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UG NX5.0应用教程完整教学课件.ppt

1、 第一章第一章 UG NX 5.0入门入门 1.1 产品综述 UG最早应用于美国麦道飞机公司。它是从二维绘图、数控加工编 程、曲面造型等功能发展起来的软件。20世纪90年代初,美国通用汽 车公司选中UG作为全公司的CAD/CAM/CIM主导系统,这进一步推动 了UG的发展。 UG于1991年并入美国EDS公司,2001年9月和SDRC公司一同并 入EDS公司,于2007年推出UG NX 5.0最新版本软件,它在原版本的 基础上进行了多处的改进 。 在制图方面也做了重要的改进,使得制图更加直观、快速和精确, 并且更加贴近工业标准。它集成了美国航空航天、汽车工业的经验, 成为机械集成化CAD/CA

2、E/CAM主流软件之一,是知识驱动自动化技 术领域中的领先者,实现了设计优化技术与基于产品和过程的知识工 程的结合,在航空航天、汽车、通用机械、工业设备、医疗器械,以 及其他高科技应用领域的机械设计和模具加工自动化领域得到了广泛 的应用,显著地改进了工业生产率。它采用基于约束的特征建模和传 统的几何建模为一体的复合建模技术。在曲面造型、数控加工方面是 强项;在分析方面较为薄弱,但UG提供了分析软件NASTRAN、 ANSYS、PATRAN接口,机构动力学软件IDAMS接口,注塑模分析 软件MOLDFLOW接口等。 UG具有以下优势: 1UG可以为机械设计、模具设计及电器设计单位提供一套完整的设

3、 计、分析和制造方案。 2UG是一个完全的参数化软件,为零部件的系列化建模、装配和分 析提供强大的基础支持。 3UG可以管理CAD数据及整个产品开发周期中的所有相关数据,实 现逆向工程(Reverse Engineering)和并行工程(Concurrent Engineering)等先进设计方法。 4UG可以完成包括自由曲面在内的复杂模型的创建,同时在图形显 示方面运用了区域化管理方式,节约系统资源。 5UG具有强大的装配功能,并在装配模块中运用了引用集的设计思 想。 1.2 功能简介 UG NX 5.0不仅具有UG以前版本的强大功能,而且还在工业设计、 数字化分析、工具制作、加工、定制化编

4、程和受控开发环境等方面增 加了很多强大的新功能。 1.2.1 Unigraphics主要功能 Unigraphics软件是一个集成化的CAD/CAE/CAM系统软件,它为 工程设计人员提供了非常强大的应用工具,这些工具可以对产品进行 设计(包括零件设计和装配设计),工程分析(有限元分析和运动机 构分析),绘制工程图,编制数控加工程序等。其主要功能特性如下 : 1建模的灵活性 与其他三维设计软件的建模功能相比,Unigraphics具有很大的灵 活性,具体体现在以下三个方面。 (1)复合建模功能 (2)方便的几何特征和特征操作 (3)光顺倒圆 2协同化和高级装配建模技术 Unigraphics可

5、提供自顶向下、自底向上两种产品结构定义方式,并可 在上下文中设计或编辑,以及高级的装配导航工具。Unigraphics的协 同化和高级装配建模技术具有以下特点。 (1)以装配树结构显示装配部件的父子关系,可方便快速地确定各 部件位置。 (2)对装配件的简化表达。 (3)隐藏或关掉特定组件。 (4)利用产品空间区域划分及过滤器功能,选择工作组件或显示组 件。 (5)利用局部着色功能,更清晰显示复杂装配组件。 (6)各种类型的装配配对条件,满足绝大多数的装配关系。 (7)方便替换产品中任一零部件功能操作,刷新装配部件以取得最 新的工作版本。 (8)利用先进的协同化技术,方便团队成员并行设计产品中各

6、子装 配或零件。 3直观的二维绘图 Unigraphics二维绘图简单并富于逻辑性。 (1)剖视图自动相关于模型和用户设置的剖切线位置。 (2)正交视图的计算和定位可简便地由一次鼠标操作完成,自动将 隐藏线消除。 (3)自动尺寸排列(不需要了解设计意图),自动完成工程图草图 尺寸标注。 4强大的数控加工能力 Unigraphics CAM模块具有强大的刀具轨迹生成方法,包括各种完善 的加工方法。 (1)25轴铣削、车削加工、线切割等加工方法。 (2)刀轨仿真和验证技术。 (3)刀具库/标准工艺数据库功能。 5领先的钣金件制造技术 Unigraphics的钣金件制造技术具有以下特点。 (1)可在

7、成型或展开的情况下设计或修改产品结构。 (2)折弯工序可仿真工艺成型过程。 (3)钣料展开几何图形自动与产品设计相关联。 (4)可在一幅工程图中直接展示产品设计和钣料展开几何图形。 6集成的数字分析 Unigraphics CAE模块集成了多种优秀的有限元解算器和机构运动学 解算器,真正做到从三维建模到仿真分析的无缝结合。Unigraphics的 数字分析技术具有以下特点。 (1)结构分析和机构运动学分析。 (2)硬干涉检查和软干涉检查。 (3)动画过程中的动态干涉检查。 7先进的用户开发工具 Unigraphics系统提供Unigraphics/OPEN UIStyler辅助开发模块和 Un

8、igraphics/OPEN API程序设计模块,使用户综合运用先进的二次开 发技术,开发出符合用户需求的CAD系统。 8内嵌的工程电子表格 Unigraphics的内嵌工程电子表格具有以下特点。 (1)可与其他表格软件交换数据。 (2)可简便定义零件系列。 (3)可方便修改表达式。 (4)可生成扇形图、直方图和曲线图等。 9可分阶段实施的数据管理 Unigraphics可以对数据实施分阶段管理。Unigraphics的数据管理具 有以下特点。 (1)业界最紧密的CAD/CAM/CAE与PDM(产品数据管理)集成。 (2)可管理CAD数据及整个产品开发周期中的所有相关数据。 1.2.2 Uni

9、graphics NX 5.0新功能 1. 更多的灵活性 2. 更好的协调性 3. 更高的生产力 4.无约束的设计(Design Freedom)技术提供了更多灵活性 5.主动数字样机 (Active Mockup) 技术提供了更好的协同 6. NX 由你做主(Your Way)”自定义功能和新的用户界面实现更 高的效率 7.开放、一体化的解决方案提供了更强大的效能 1.3 UG NX5.0用户界面 。 在使用UG 5.0之前,首先对UG 5.0的启动和用户界面进行了解 1.3.1 UG NX5.0的启动 启动UG NX5.0中文版,有下面4种方法: 1双击桌面上的UG NX 5.0的快捷方式

10、图标 ,即可启动UG NX 5.0 中文版; 2单击桌面左下方的“开始”按钮,在弹出的菜单中选择“所有程 序” “UGS)NX 5.0 NX 5.0,启动UG NX5.0中文版; 3将UG NX5.0的快捷方式图标 拖到桌面下方的快捷启动栏中,只 需单击快捷启动栏中UG NX5.0的快捷方式图标 ,即可启动UG NX 5.0中文版; 4直接在启动UG NX 5.0的安装目录的UGII子目录下双击ugraf.exe 图标 ,就可启动UG NX 5.0中文版 1.3.2 UG NX 5.0中文版界面 UG NX 5.0在界面上倾向于Windows风格,功能强大,设计友好。 在创建一个部件文件后,进

11、入UG NX 5.0的主界面 。 1标题栏:用于显示UG NX 5.0版本、当前模块、当前工作部件 文件名、当前工作部件文件的修改状态等信息。 2菜单栏:用于显示UG NX5中各功能菜单,主菜单是经过分类 并固定显示的。通过主菜单可激发各层级联菜单,UG NX5的所有功 能几乎都能在菜单上找到。 3工具栏:用于显示UG NX5的常用功能。 4图形窗口:用于显示模型及相关对象。 5提示栏:用于显示下一操作步骤。 6状态栏:用于显示当前操作步骤的状态,或当前操作的结果。 7部件导航器:用于显示建模的先后顺序和父子关系,可以直接 在相应的条目上单击鼠标右键,快速地进行各种操作。 1.4 主菜单 UG

12、 NX5.0的主菜单 : 1文件:模型文件的管理。 2编辑:模型文件的设计更改。 3视图:模型的显示控制。 4插入:建模模块环境下的常用命令。 5格式:模型格式组织与管理。 6工具:复杂建模工具。 7装配:虚拟装配建模功能,是装配模块的功能。 8信息:信息查询。 9分析:模型对象分析。 10首选项:设置个参数。 11窗口:窗口切换,用于切换到已经能够弹出的其它部件文件的图 形显示窗口。 12帮助:使用求助。 1.5 工具栏 UG NX5.0根据实际使用的需要将常用工具组合为不同的工具栏, 进入不同的模块就会显示相关的工具栏。同时用户也可以自定义工具 栏的显示/隐藏状态。 在工具栏区域的任何位置

13、单击鼠标右键,弹出“工具栏”设置快 捷菜单。 用户可以根据按照自己工作的需要,设置界面中显示的工具栏, 以方便操作。设置时,只需在相应功能的工具栏选项上单击,使其前 面出现一个对钩即可。要取消设置,不想让某个工具栏出现在界面上 时,只要再次单击该选项,去掉前面的对钩即可。每个工具栏上的按 钮和菜单栏上相同命令前的按钮一致。用户可以通过菜单栏执行操作, 也可以通过工具栏上的按钮执行操作。但有些特殊命令只能在菜单中 找到。 用户可以通过工具栏最右上方的按钮来激活添加或删除按钮,可 以通过选择来添加或去除该工具栏内的图标。 1.6 工具栏的定制 UG中提供的工具栏可以为用户工作提供方便,但是进入应用

14、模块 之后,UG只会显示默认的工具栏图标设置,然而用户可以根据自己 的习惯定制独特风格的工具栏,本节将介绍工具栏的设置。 从菜单栏执行“工具”“定制”命令或者在工具栏空白处的任 意位置右击鼠标,从弹出的菜单中选择“定制”项就可以打开“自定 义”对话框,对话框中有5个功能标签选项:工具条、命令、选项、 布局、角色。单击相应的标签后,对话框会随之显示对应的选项卡, 即可进行工具栏的定制,完成后执行对话框下方的“关闭”命令即可 退出对话框。 1.6.1 工具条 该选项标签用于设置显示或隐藏某些工具栏、新建工具栏、装载 定义好的工具栏文件(以.tbr为后缀名),也可以利用“重置”命令 来恢复软件默认的

15、工具栏设置。 1.6.2 命令 该选项标签用于显示或隐藏工具栏中的某些图标命令,具体操作 为:在“类别”栏下找到需添加命令的工具栏,然后在“命令”栏下 找到待添加的命令,将该命令拖至工作窗口的相应工具栏中即可。对 于工具栏上不需要的命令图标直接拖出,然后释放鼠标即可。命令图 标用同样方法也可以拖动到菜单栏的下拉菜单中。 1.6.3 选项 该选项标签用于设置是否显示完全的下拉菜单列表,设置恢复默 认菜单,以及工具栏和菜单栏图标大小的设置。 1.6.4 布局 该选项标签中包括对“当前应用模块”的保存布局和重置的设置, 以及“提示/状态位置”的设置、“选择优先级”的设置、“停靠优先 级”的设置。 1

16、.6.5 角色 该选项标签中主要用于对“角色”的“加载”和“创建”设置。 第二章第二章 UG NX 5.0基本操作基本操作 2.1 文件操作 本节将介绍文件的操作,包括新建文件、打开和关闭文件、保存文 件、导入导出文件操作设置等 。 2.1.1 新建文件 本节将介绍如何新建一个UG的prt文件,单击“文件”“新建” 或者工具栏中图标或是按Ctrl+N组合键,就可以打开“文件新建”对 话框。 在对话框中“模板”列表选择适当的模板,然后在“新文件名”中 的“文件夹”确定新建文件的保存路径,在“名称”中写入输入文件 名,设置完后点击“确定”即可。 2.1.2 打开和关闭文件 单击“文件”“打开”命令

17、或者工具栏上的打开图标或者按下 Ctrl+O组合键,系统就会弹出“打开部件文件”对话框,对话框中会 列出当前目录下的所有有效文件以供选择,这里所指的有效文件是根 据用户在“文件类型”中的设置来决定的。其“不加载组件”选项是 指若选中此复选框,则当打开一个装配零件的时候,不用调用其中的 组件。 另外,可以单击“文件”菜单下的“最近打开的部件”命令来有 选择性的打开最近打开过的文件。 关闭文件可以通过单击“文件”“关闭”下的子菜单命令来完 成 。 单击“关闭”“选定的部件”命令,弹出“关闭部件”对话框 , 用户选取要关闭的文件,其后单击“确定”按钮即可。 2.1.3 导入和导出文件 1导入文件 单

18、击“文件”“导入”命令,弹出“导入”子菜单,提供了 UG与其他应用程序文件格式的接口,其中常用的有“部件”、 “CGM、“DXF/DWG等格式文件。 (1)部件:UG系统提供的将已存在的零件文件导入到目前打开的 零件文件或新文件中;此外还可以导入CAM对象,单击该命令,弹出 “导入部件”对话框。 (2)Parasolid:单击该命令后系统会弹出对话框导入(*.x_t)格式 文件,允许用户导入含有适当文字格式文件的实体(parasolid),该 文字格式文件含有可用说明该实体的数据。导入的实体密度保持不变, 表面属性(颜色、反射参数等)除透明度外,保持不变。 (3)GM:单击该命令可导入CGM(

19、Computer Graphic Metafile) 文件,即标准的ANSI格式的电脑图形中继文件。 (4)IGES:单击该命令可以导入IGES格式文件。IGES(Initial Graphics Exchange Specification)是可在一般CAD/CAM应用软件间 转换的常用格式,可供各CAD/CAM相关应用程序转换点、线、曲面 等对象。 (5)DFX/DWG:单击该命令可以导入DFX/DWG格式文件,可见 其他CAD/CAM相关应用程序导出的DFX/DWG文件导入到UG中,操 作与IGES相同。 2导出文件 单击“文件”“导出”命令,可以将UG文件导出为除自身外的多 种文件格式

20、,包括图片、数据文件和其他各种应用程序文件格式。 2.1.4 文件操作参数设置 1载入选项 单击“文件”“选项”“载入选项”命令,系统会弹出“装配加 载选项”对话框。 (1)加载:该选项用于设置加载的方式,其下有3选项: 1)按照保存的:该选项用于指定载入的零件目录与保存零件的目录相 同。 2)从文件夹:指定加载零件的文件夹与主要组件相同。 3)从搜索文件夹:利用此对话框下的“显示会话文件夹”按钮进行搜 寻。 (2)加载:该选项用于设置零件的载入方式,该选项有5个下拉选项。 (3)使用部分加载:取消该选项时,系统会将所有组件一并载入, 反之系统仅允许用户打开部分组件文件。 (4)失败时取消加载

21、:该复选框用于控制当系统载入发生错误时, 是否中止载入文件。 (5)允许替换:选中该复选框,当组件文件载入零件时,即使该零 件不属于该组件文件,系统也允许用户打开该零件。 2保存选项 单击“文件”“选项”“保存选项”命令,弹出 “保存选 项”对话框,在该对话框中可以进行相关参数设置。 (1)压缩保存部件:选中该复选框后,保存时系统会自动压缩零 件文件,文件经过压缩需要花费较长时间,所以一般用于大型组件文 件或是复杂文件。 (2)生成重量数据:该复选框用于更新并保存元件的重量及质量 特性,并将其信息与元件一同保存。 (3)保存图样数据:该选项组用于设置保存零件文件时,是否保 存图样数据。 1)否

22、:表示不保存。 2)仅图样数据:表示仅保存图样数据而不保存着色数据。 3)图样和着色数据:表示全部保存。 2.2常用工具 本小节将介绍UG系统中常用的一些工具,包括点构造器、矢量构 造器、类选择器、坐标系构造器和平面工具等。这些工具在UG的许 多操作中都要用到,需要熟练掌握。 2.2.1 点构造器 下表为 “点”对话框中的图标含义: 2.2.2 矢量构造器 下表为 “矢量”对话框中的图标含义: 2.2.3 类选择器 在UG的建模过程中,经常需要选择对象。 用户在选择对象时,可以在“名称”文本框中输入对象名称,也可以 依据类型来直接在工作区选取对象。在选取对象时系统提供了5种过 滤方式: 1类型

23、过滤器:单击该按钮,弹出 “根据类型选择”对话框,通过 在其中选择限定的选择类型从而在工作绘图区快速选取对象。 在对话框下方的“细节过滤”仅对某些选项才激活,提供了更为详细 的分类。 2图层过滤器:单击该按钮,弹出 “根据图层选择”对话框,通过 指定图层来限定选择的对象。 3颜色过滤器:单击该按钮,弹出 “颜色”对话框,通过对象颜色 的分类设置来限定选择的对象。 4属性过滤器:单击该按钮,弹出 “按属性选择”对话框,通过对 象其他属性的设置来限定选择的对象。 5重置过滤器:单击该按钮,用于恢复成默认的过滤方式。 2.2.4 平面工具 下表为 “平面”对话框中的图标含义: 2.3 视图布局 视图

24、布局的主要作用是在图形区内显示多个视角的视图,使用户 更加方便地观察和操作模型。用户可以定义系统默认的视图,也可以 生成自定义的视图布局。 同一布局中,只有一个视图是工作视图,其它视图都是非工作视 图。在进行视图操作时,默认都是针对工作视图的,用户可以随时改 变工作视图。 2.3.1 布局功能 它们主要用于控制视图布局的状态和各视图显示的角度。用户可 以将图形工作区分为多个视图,以方便进行组件细节的编辑和实体观 察。 1新建视图布局 单击“视图”“布局”“新建”命令,弹出 “新建布局”对 话框,该对话框用于设置布局的形式和各视图的视角。 2保存布局 单击“视图”“布局”“保存”命令,系统则用当

25、前的视图布 局名称保存修改后的布局。 单击“视图”“布局”“另存为”命令,弹出 “保存布局为” 对话框,在列表框中选择要更换名称进行保存的布局,在“名称”文 本框中输入一个新的布局名称,则系统会用新的名称保存修改过的布 局。 3打开视图布局 单击“视图”“布局”“打开”命令,弹出 “打开布局”对话 框,该对话框用于选择要打开的某个布局,系统会按该布局的方式来 显示图形。 4适合所有视图 单击“视图”“布局”“适合所有视图”命令,系统就会自动 地调整当前视图布局中所有视图的中心和比例,使实体模型最大程度 地吻合在每个视图边界内,只有在定义了视图布局后,该命令才被激 活。 5更新显示布局 单击“视

26、图”“布局”“更新显示”命令,系统就会自动进行 更新操作。当对实体进行修改以后,可以使用更新操作,使每一幅视 图实时显示。 6 重新生成布局 单击“视图”“布局”“重新生成”命令,系统就会重新生成视 图布局中的每个视图。 7替换视图 单击“视图”“布局”“替换视图”命令,弹出 “要替换的视图” 对话框,选择要替换的视图后,弹出 “替换视图用对话框,该对 话框用于替换布局中的某个视图。 8 删除布局 单击“视图”“布局”“删除”命令,当存在用户删除的布局时, 弹出 “删除布局”对话框,该对话框用于从列表框中选择要删除的视 图布局后,系统就会删除该视图布局。 2.3.2 布局操作 它们主要用于在指

27、定视图中改变显示模型的显示尺寸和显示方位。 1适合窗口 单击“视图”“操作”“适合窗口”命令或“视图”工具栏中的 图标,系统自动将模型中所有对象尽可能最大地全部显示在视图窗口 的中心,不改变模型原来的显示方位。 2缩放 单击“视图”“操作”“缩放”命令,弹出“缩放视图”对话框。 系统会按照用户指定的数值,缩放整个模型,不改变模型原来的显示 方位。单击该对话框中的“缩小一半”按钮。 3非比例缩放 单击“视图”“操作”“非比例缩放”命令,系统会要求用户使 用鼠标推拽一个矩形,然后按照矩形的比例,缩放实际的图形。 4旋转 单击“视图”“操作”“旋转”命令,弹出 “旋转视图”对话框, 该对话框用于将模

28、型沿指定的轴线旋转指定的角度,或绕工作坐标系 原点自由旋转模型,使模型的显示方位发生变化,不改变模型的显示 大小。 5原点 单击“视图”“操作”“原点”命令,弹出“点”对话框,该对 话框用于指定视图的显示中心,视图将立即重新定位到指定的中心。 6导航选项 单击“视图”“操作”“导航选项”命令,弹出 “导航选项”对 话框,同时鼠标自动变为标识,用户可以直接使用鼠标移动产生轨迹或 单击“重新定义”按钮,选择已经存在的曲线或者边缘来定义轨迹,模 型会自动沿着定义的轨迹运动。 7设置镜像平面 单击“视图”“操作”“设置镜像平面”命令,系统会出现动态坐 标系方便用户进行设置。 8镜像显示 单击“视图”“

29、操作”“镜像显示”命令,系统会根据用户已经设 置好的镜像平面,生成镜像显示,默认状态下为当前WCS的XZ平面。 9截面 单击“视图”“操作”“截面”命令,弹出“剖切定义”对话框, 该对话框用于设置一个或多个平面来截取当前对象,详细观察截面特征。 如果退出截面命令,模型显示将恢复正常状态,若想在退出以后,仍然 保留截面状态,可以单击“视图”“操作”“截面切换”命令。 10恢复 单击“视图”“操作”“恢复”命令,用于恢复视图为原来的视图 显示状态。 11重新生成工作视图 单击“视图”“操作” “重新生成工作视图” 命令,用于移除临 时显示的对象并更新任何已修改的几何体的显示。 2.4 工作图层设置

30、 图层是用于在空间使用不同的层次来放置几何体。图层相当于传 统设计者使用的透明图纸。用多张透明图纸来表示设计模型,每个图 层上存放模型中的部分对象,所有图层对其叠加起来就构成了模型的 所有对象。 在一个组件的所有图层中,只有一个图层是当前工作图层,所有 工作只能在工作图层上进行。而其它图层则可对它们的可见性、可选 择性等进行设置来辅助工作。如果要在某图层中创建对象,则应在创 建前使其成为当前工作层。 为了便于各图层的管理,UG中的图层用图层号来表示和区分,图 层号不能改变。每一模型文件中最多可包含256各图层,分别用1 256表示。 引入图层使得模型中对各种对象的管理更加有效和更加方便。 2.

31、4.1 图层的设置 可根据实际需要和习惯设置用户自己的图层标准,通常可根据对 象类型来设置图层和图层的类别 。 有关图层的设置的具体操作如下: 单击“格式”“图层设置” 命令或“实用程序”工具栏中的图 标,弹出 “图层设置”对话框。 1工作:用于输入需要设置为当前工作层的图层号。当输入图层 号后,系统会自动将其设置为工作图层。 2范围或类别:用于输入范围或图层种类的名称进行筛选操作, 在文本框中输入种类名称并确定后,系统会自动将所有属于该种类的 图层选取,并改变其状态。 3类别过滤器:在文本框中输入了“*”,表示接受所有图层种 类。 4编辑类别:用于对图层的某个种类进行编辑操作。 5信息:用于

32、打开图层信息对话框。图层信息对话框能够显示此 零件文件所有图层和所属种类的相关信息。如图层编号、状态、图层 种类等。 6图层/状态:用于显示图层的状态、所属图层的种类、对象数目 等。可以利用Ctrl+Shift组合键进行多项选择。此外,在列表框中双 击需要更改状态的图层,系统会自动切换其显示状态。 7可选:该选项用于将指定的图层设置为可选状态,即正常状态。 但图层属于可选状态时,系统允许用户选取该图层上的所有对象元素, 此时该图层号的右方会出现Selectable字样。 8作为工作层:该选项用于将指定的图层设置为当前工作层。当 图层处于此状态时,用户进行的所有操作都将在此图层中进行。当前 的工

33、作图层号还可以在Work文本框中直接输入图层号来进行设置。 此时图层号的右方会出现Work字样。 9不可见的:该选项用于将指定的图层设置为不可见状态,即隐 藏状态。当图层处于不可见状态时,系统会隐藏所有属于该图层的对 象,不显示在绘图工作区中,也不能进行选取。 10只可见:该选项用于将指定的图层设置为仅可见状态。当图 层处于仅可见状态时,该图层的所有对象仅可见但不能被选取和编辑。 11图层显示控制:该选项用于控制在图层状态列表框中图层的 显示情况。该下拉列表中含有“所有图层”、 “含有对象的图层”和 “所有可选图层”3个选项。 12显示对象数量:该选项用于控制图层状态列表框中图层的显 示方式。

34、选中该复选框则会在各图层号的右边显示该图层包含的对象 数目。 13显示类别名:选中该复选框则会在各图层号的右边显示该图 层所属得种类的名称。UG中的一个图层可以同时属于两个以上的图 层种类。 14全部适合后显示:该选项用于在更新显示前吻合所有的试图, 使对象充满显示区域,或在工作区域利用Ctrl+F键实现该功能。 2.4.2 图层的类别 为更有效地对图层进行管理,可将多个图层构成一组,每一组称 为一个图层类。图层类用名称来区分,必要时还可附加一些描述信息。 通过图层类,可同时对多个图层进行可见性或可选性的改变。同一图 层可属于多个图层类。 单击“格式”“图层类别”命令或“实用程序”工具栏中的图

35、 标,弹出“图层类别”对话框。 1过滤器:该文本框用于输入已存在的图层种类的名称来进行筛 选,当输入“*”时则会显示所有的图层种类。用户可以直接在列表 框中选取需要编辑的图层种类。 2类别:该文本框用于输入图层种类的名称,来新建图层或是对 已存在图层种类进行编辑。 3创建/编辑:该选项用于创建和编辑图层,若“类别”中输入的 名字已存在则进行编辑,若不存在则进行创建。 4删除/重命名:该选项用于对选中的图层种类进行删除或重命名 操作。 5描述:该选项功能用于输入某类图层相应的描述文字,即用于 解释该图层种类含义的文字,当输入的描述文字超出规定长度时,系 统会自动进行长度匹配。 2.4.3 图层的

36、其它操作 1在视图中可见 “在视图中可见”用于在多视图布局显示情况下,单独控制指定 视图中各图层的属性,而不受图层属性的全局设置的影响。 单击“视图”“视图中的可见图层”命令或“实用程序”工具 栏中的图标,弹出 “视图中的可见图层”视图选择对话框。在该对话 框中选中“TPR,单击“确定”按钮,弹出 “视图中的可见图层” 对话框。 2移动至图层 用于将选定的对象从其原图层移动到指定的图层中,原图层中不 再包含这些对象。 单击“格式”“移动至图层”命令或“实用程序”工具栏中的 图标,用于“移动至图层”操作。 3复制至图层 “复制至图层”用于将选定的对象从其原图层复制一个备份到指 定的图层,原图层中

37、和目标图层中都包含这些对象。 单击“格式”“复制至图层”命令或“实用程序”工具栏中的 图标,用于“复制至图层”操作。 2.5 对象操作 UG建模过程中的点、线、面、图层、实体等被称为对象,三维实 体的创建、编辑操作过程实质上也可以看作是对对象的操作过程。 2.5.1 选择对象 在UG的建模过程中,对象的选择可以通过多种方式来选择,以方 便快速选择目标体,单击“编辑”“选择”命令,弹出 “选择”子 菜单。 以下对部分子菜单功能作一介绍: 1最高选择优先项特征:它的选择范围较为特定,仅允许特 征被选择,像一般的线、面不允许选择的。 2最高选择优先项组件:该命令多用于装配环境下对各组件 的选择。 3

38、全不选:系统释放所有已经选择的对象。 以下给出两种常用选择方法的介绍: (1)通过键盘 (2)移动鼠标 2.5.2 改变对象的显示方式 首先进入建模模块中,单击“编辑”“对象显示”命令或是按 下组合键Ctrl+J,弹出“类选择”对话框,选择要编辑的实体,弹出 “编辑对象显示”对话框,通过该对话框选项,可编辑所选择对象的 层、颜色、网格数、透明度或者着色状态等参数,完成后单击“确定” 即可完成编辑并退出对话框,按下“应用”则不用退出对话框,接着 进行其他操作。 当用户不能从工作区的众多对象中准确选取实体或是需要快速选 择一类对象时,可以通过该图标命令弹出“类选择”对话框。其中可 以通过“类型过滤

39、器”按钮来定位选择对象,或是通过指定图“图层 过滤器”按钮来选择,也可以通过“其他滤器”属性来选择。也可以 通过反选方式来选择等。 1图层:用于指定选择对象放置的层。系统规定的层为1256层。 2颜色:用于改变所选对象的颜色,可以调出 “颜色”对话框。 3线型:用于修改所选对象的线型(不包括文本)。 4宽度:用于修改所选对象的线宽。 5应用于所有面:该复选框中有5个选项,钩选该复选框则以下5 个选项操作应用于所选实体所有面。栅格数U、V用于修改所选实体 或片体以线框显示时的U、V方向的网格数。透明度是用于控制选择 对象被着色后光线的穿透度。 6继承:弹出对话框要求选择需要从哪个对象上继承设置,

40、并应 用到之后的所选对象上。 7重新高亮显示对象:重新高亮显示所选对象。 2.5.3 隐藏对象 当工作区域内图形太多,以至于不便于操作时,需要将暂时不需 要的对象隐藏,如模型中的草图、基准面、曲线、尺寸、坐标、平面 等,单击“编辑”“显示和隐藏”菜单下的子菜单提供了隐藏和取 消隐藏功能命令 。 其部分功能说明如下: 1隐藏:该命令也可以通过按下组合键Ctrl+B实现,提供了类选 择对话框,可以通过类型选择需要隐藏的对象或是直接选取。 2颠倒显示和隐藏:该命令用于反转当前所有对象的显示或隐藏 状态,即显示的全部对象将会隐藏,而隐藏的将会全部显示。 3显示:该命令将所选的隐藏对象重新显示出来,单击

41、该命令后 将会弹出一类型选择对话框,此时工作区中将显示所有已经隐藏的对 象,用户可以在其中选择需要重新显示的对象即可。 4显示所有此类型的:该命令将重新显示某类型的所有隐藏对象, 并提供了5种过滤方式:“类型”、“图层”、“其他”、“重置” 和“颜色” 5个按钮或选项来确定对象类别。 5全部显示:该命令也可以通过按下组合键Shift+Ctrl+U实现, 将重新显示所有在可选层上的隐藏对象。 2.5.4 对象变换 单击“编辑”“变换”命令,系统会弹出 “变换”对话框,可 被变化的对象包括直线、曲线、面、实体等。 以下对 “变换”对话框中部分功能作一介绍: 1平移:该选项用于将选取的对象,平移或复

42、制到新的位置。选 中该选项后,系统会提供以下两种选项。 (1)至一点 (2)增量 2比例:该选项用于将选取的对象,相对于指定参考点成比例的 缩放尺寸。选取的对象在参考点处不移动。选中该选项后,在系统弹 出的点构造器选择一参考点后,系统会弹出对话框,提供了两种选择。 (1)比例 (2)非均匀比例 3绕点旋转:该选项用于将选取的对象,绕参考点并与ZC轴平 行的轴线旋转指定角度。角度以逆时针方向为正, 选中该选项后,在系统弹出的点构造器选择一参考点后,系统会 弹出对话框,提供了两种选择: (1)角度 (2)两点方式 4用直线作镜像:该选项用于将选取的对象,相对于指定的参考 直线作镜像。即在参考线的相

43、反侧建立源对象的一个镜像, 选中该选项后,系统会弹出对话框,提供了三种选择: (1)两点 (2)现有的直线 (3)点和矢量 5矩形阵列:该选项用于将选取的对象,从指定的阵列原点开始, 沿坐标系XC和YC方向(或指定的方位)建立一个等间距的矩形阵列。 系统先将源对象从指定的参考点移动或复制到目标点(阵列原点)然 后沿XC、YC方向建立阵列。 选中该选项后,系统会弹出对话框,以下就该对话框部分选项作 一介绍: (1)DXC (2)DYC 6环形阵列:该选项用于将选取的对象,从指定的阵列原点开始, 绕目标点(阵列中心)建立一个等角间距的环形阵列。 选中该选项后,系统会弹出对话框,以下就该对话框部分选

44、项作 一介绍: (1)半径: (2)起始角: 7绕直线旋转:该选项用于将选取的对象,绕指定的轴线旋转指 定角度。角度参数以逆时针为正。 8用平面做镜像:该选项用于将选取的对象,相对于指定参考平 面作镜像。即在参考平面的相反侧建立源对象的一个镜像。选中该选 项后,系统会弹出 “平面”对话框,用于选择或创建一参考平面,之 后选取源对象完成镜像操作。 9重定位:该选项用于将选取的对象,相对于参考坐标系中的位 置和方位移动(或复制)到一个目标坐标系中,使建立的新对象相对 于目标坐标系位置和方位保持不变。选中该选项后,系统会弹出 “CSYS对话框,用于构造目标坐标。 10在两轴间旋转:该选项用于将选取的

45、对象,从指定的参考轴 旋转到指定的目标轴,旋转角度由参考轴与目标轴间的夹角决定。 选中该选项后,设置完参考轴和目标轴后,系统会弹出对话框设 置旋转角度,其有两选项,介绍如下: (1)劣角 (2)优角 11点拟合:该选项用于将选取的对象,从指定的参考点集缩放、 重定位或修剪到目标点集上。选中该选项后,系统会弹出对话框,其 有两选项介绍如下: (1)3-点拟合 (2)4-点拟合 12增量编辑:该选项用于将选取的对象,通过平移、缩放和旋 转变换的任意组合来变换对象,可以按一定顺序依次进行多次的单个 变换。 2.6 坐标系操作 UG系统中共包括3种坐标系统,分别是绝对坐标系ACS(Absolute C

46、oordinate System)、工作坐标系WCS(Work Coordinate System) 和机械坐标系MCS(Machine Coordinate System),它们都是符合 右手法则的。 1ACS :是系统默认的坐标系,其原点位置永远不变,在用户新建 文件时就产生了。 2WCS:是UG系统提供给用户的坐标系,用户可以根据需要任意 移动它的位置,也可以设置属于自己的WCS坐标系。 3MCS:该坐标系一般用于模具设计、加工、配线等向导操作中。 2.6.1 坐标系的变换 单击“格式”“WCS命令,弹出 “WCS子菜单命令,用于对 坐标系进行变换以产生新的坐标。 1原点:该命令通过定义

47、当前WCS的原点来移动坐标系的位置。 但该命令仅仅移动坐标系的位置,而不会改变坐标轴的方向。 2动态:该命令能通过步进的方式移动或旋转当前的WCS,用 户可以在绘图工作区中移动坐标系到指定位置,也可以设置步进参数 使坐标系逐步移动到指定的距离参数。 3旋转:该命令将会弹出 “旋转WCS绕对话框,通过当前的 WCS绕其某一坐标轴旋转一定角度,来定义一个新的WCS。 用户通过对话框可以选择坐标系绕哪个轴旋转,同时指定从一个 轴转向另一个轴,在“角度”文本框中输入需要旋转的角度。角度可 以为负值。 2.6.2 坐标系的定义 单击“格式”“WCS方位”命令,弹出 “CSYS对话框。 用于定义一个新的坐

48、标系,下表为坐标系相关功能: 2.6.3 坐标系的保存、显示和隐藏 单击“格式”“WCS显示”命令,系统会显示或隐藏按前 的工作坐标按钮。 单击“格式”“WCS保存”命令,系统会保存当前设置的 工作坐标系,以便在以后的工作中调用。 第三章第三章 曲线操作曲线操作 3.1 曲线绘制 本节主要介绍常用的曲线绘制命令,其中矩形、样条、艺术样条、 椭圆等命令 3.1.1 直线和圆弧 绘制直线的方式主要有三种:一是单击“插入”“曲 线”“直线”命令;二是单击“插入曲线直线和圆弧”下拉菜 单中选择用户所需的选项;三是单击“插入”“曲线”“基本直 线”命令绘制直线。同样,圆弧的绘制也存在着类似的三种方式。本 节只介绍第一种方式。 1. 直线 单击“插入”“曲线

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