1、猜一猜 四方一件宝四方一件宝 变化真不少变化真不少 左旋再右转左旋再右转 赏玩须用脑赏玩须用脑 第四课 彩色魔方我来做 一、魔方大厦初建成 常规魔方由许多小立方体组成。 魔方一般有三层,每层有几个小立方体,这样的魔方叫做三阶魔方。 做一做:利用复制、移动等操作建立魔方模型 1.新建工程 2.复制出一排 3.复制出一层 4.复制三层 注意: 在设计过程中,如果有比较多的相同形状,可以用复制的方法,能减少工作量。 操作时,先按住Shift键,然后分别选择多个物体,再进行复制操作。 二、给魔方添加底色 为了使模型真实,要先给魔方涂上底色。 魔方底色一般是黑色或者白色。 在软件中,涂色是通过设置“材质
2、材质”实现的。 材质在3D设计中非常重要,可以理解为“材料、质感材料、质感”。 添加材质就像是给物体外表加上某一种材料的外衣,使它具有这种材料的 质感,更加真实。 做一做:把魔方模型的底色设置为黑色 1 选中所有正方体 2 合并 3 单击“材质”按钮 4 单击打开“漫反射” 调色板 5 把RGB数值全部 设置为0 注意: 对多个物体设置同一颜色时,可以根据模型的特点进行合并,也可以 分别设置。 颜色一般按照RGB色彩体系色彩体系设置,即使用红、绿、蓝红、绿、蓝三原色混色。 设置物体表面颜色一般只设置“漫射”颜色即可。漫射是指光线找到 物体上被反射的现象,反映了物体表面的颜色。 三、指定魔方各面
3、的颜色 做一做:对指定的面添加红色效果 做一做:对指定的面添加红色效果 4 新建“材质” 1 选中正方体, 切换到“编辑模式” 3 选中要涂色的面 2 选择“面”方式 5 红色设置R数值1, G和B数值0 6 单击“材质”中的 “指定”按钮,红色 添加到面上 当需要对这个物体进 行着色时,要在“物 体模式”下进行,如 魔方底色的设置。 如果对物体的某一个面进 行颜色设置,则要转变为 “编辑模式”。 注意 常见的RGB色彩参考数值表 R R G G B B 红红 1 1 0 0 0 0 黄黄 1 1 1 1 0 0 蓝蓝 0 0 0 0 1 1 橙橙 1 1 0.50.5 0 0 绿绿 0 0 1 1 0 0 紫紫 1 1 0 0 1 1 白白 1 1 1 1 1 1 黑黑 0 0 0 0 0 0 试一试:尝试为魔方添加不同的颜色 学习收获与评价