1、1 教学设计教学设计 教学设计基本信息教学设计基本信息 作者姓名工作单位 联系电话电子邮箱 所用教科书 书名 冀教版义务教育教科书英语(三年级起点) 所教年级六年级 所教册次、 单元 六年级下册第一单元 设计主题 (课题名 称) Lesson 5 A basketball game 1.整体设计思路 本节课是冀教版小学英语六年级下册第一单元 Lesson 5 A basketball game。主 要学习词汇 player, team, game,win, lose。根据英语新课程标准我改变了以教 师为主体的单一授课形式,取而代之的是注重学生的主体地位,力求以学生为中心的 原则,发挥学生的能动
2、性,教师为指导的辅助作用,引导学生逐渐走入课堂所创设的 情境当中,同时以各个击破的教学方法弱化教学难点,以全班、分组等多种形式进行 教学,教学方法体现多样化和灵活性,使学生兴趣浓厚地掌握本节课所学的内容。 2.教材,学情分析 教学内容分析教学内容分析: 本单元学生主要学习一些描述运动项目及运动衣着用品的词汇。本课是借一场篮球 赛,让学生复习有关职业及动词过去式的单词,学习一些新的词汇,并让学生了解一些 与比赛有关的知识。 学生情况分析学生情况分析: 六年级学生已经有了一定的词汇基础,对英语也有了一些认识,他们对于自己喜欢 的话题和知识有很强的好奇心和表达的欲望。所以在本节课教学中,首先要调动起
3、学生 的学习兴趣,使学生集中精力学习。而且本课内容贴近生活,学生乐于理解和接受. 3.教学目标 1、知识知识与技能与技能目标目标: 能听、说、读、写单词 player, team, game, 并了解与这些词汇相关的内容。 能听、说、读、写并且运用词汇:win, lose. 2. 能力目标能力目标: 能运用所学的英语词汇和句式对所看到的信息进行描述。 3.3. 情感目标情感目标: 通过本课的学习,让学生了解到集体力量的强大,体验积极向上的精 神。 4.教学重点、难点 2 教学重点:能听、说、读、写单词 player, team, game, win, lose.及一些常用语. 教学难点:能运用
4、所学知识对一些信息进行描述。 5.教学准备 多媒体课件单词卡片 6.教学过程设计 步骤 1: Greeting and free talk.(时间安排:1 分钟) 设计意图:加强师生间的情感交流,使学生的注意力很快回归课堂。 步骤 2:competition(时间安排:3 分钟) 设计意图:采用小组比赛做游戏的形式复习动词过去式,集中学生的注意力,激发学 生的学习兴趣。 步骤 3: presentation(时间安排;30 分钟) 1.Play a game:you do I guess 设计意图:利用你做我猜的游戏练习了一些关于职业的词汇,为新课做铺垫。 2.Students guess “
5、Who is he?”老师用简单的单词来描述。. 设计意图:导入新课,引出新词 player 3.通过一段动画讲解 player 设计意图:让学生们自己领会 player 的意思。 4.Look at pictures and learn the key word of “team” 设计意图:展示两组篮球队的队标及队员们的合照,以最直观的方式引出新单词。 5.watch a short moive 设计意图:通过看姚明打球的视频,引出 game。 6.Look at pictures 设计意图:用几张图片介绍各种球类比赛,从而让学生懂得 game 的意思。 7.Whats the score
6、?Who win?Who lose? 设计意图:通过观察比赛的比分,来学习单词 win,lose * * 注:学习新单词的过程中会加入单词发音的讲解。注:学习新单词的过程中会加入单词发音的讲解。 8.Practice 设计意图:检验学生对新单词的掌握情况。 9.Listen the text 设计意图:听课文,模仿发音。这个环节培养了学生的语感。 10.answer some questions 用小组讨论的方式来回答问题。 步骤 4: show time.(时间安排:5 分钟) 设计意图:这是一项预习作业,以小组为单位用表演的方式介绍一项运动,突破难点。 步骤 5:Homework(时间安排:1 分钟) 设计意图:给朋友发电子邮件来介绍一项运动,进一步巩固所学知识。 3 7.板书设计 Lesson 5 A basketball game playerteamgame (teacher) (worker) win(won)lose