闯迷宫, Scratch趣味编程,制作步骤,2.导入角色,3.制定游戏规则,4.编写角色脚本,5.测试修改作品,6.保存作品,1.绘制迷宫,说一说!,绘制迷 宫背景,角色1 小猫,角色2 老鼠,移动,是否碰到墙,是否碰到老鼠,结束:停止脚本,是,否,是,否,想一想!,闯迷宫,任务一,绘制迷宫背景。,做一做!,提个醒,确保运动角色能够通过迷宫的最窄处。,绘制迷宫的注意事项:,任务二,导入小猫、老鼠角色。,提个醒,确定小猫和老鼠的坐标位置和面向方向。,角色运动前的状态,任务三,编辑小猫移动的动作。,提个醒,任务四,碰到墙,退回起点。 2.碰到老鼠,闯关成功,停止全部脚本。 3.没有碰到障碍,说加油。,对满足条件执行当前命令。,对是否满足条件执行两种不同的命令。,提个醒,任务五,1.发挥想象力,小组团结合作,完善作品。,2.各组挑选一个最优作品参加作品展示。,大家学到了哪些知识?,“如果”或“如果否则”模块和“碰到”或“碰到颜色”模块组成条件判断命令。,谢谢观看!,