动画场景设计第六章-动画场景设计图的制作课件.ppt

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1、第六章第六章 动画场景设计图的制作动画场景设计图的制作第一节第一节 动画场景设计制作规范动画场景设计制作规范第二节第二节 场景图的绘制方法场景图的绘制方法第三节第三节 手绘水彩风格场景的绘制方法手绘水彩风格场景的绘制方法第四节第四节 计算机绘制动画场景的方法计算机绘制动画场景的方法第五节第五节 动画场景中的陈设道具动画场景中的陈设道具第一节第一节 动画场景设计制作规范动画场景设计制作规范一、场景设计清单一、场景设计清单二、方位结构二、方位结构图图三、动画场景综合设计三、动画场景综合设计图图1 1环境规划设计图环境规划设计图2.2.建筑设计图建筑设计图建筑设计图主要表现建筑的尺度、造型、结构、外

2、立面装饰等。建筑设计图主要表现建筑的尺度、造型、结构、外立面装饰等。3.3.室内设计图室内设计图 室内设计图主要表现建筑内部的空间尺度、室内结构、室内空间划分、室内设计图主要表现建筑内部的空间尺度、室内结构、室内空间划分、室内装饰、室内的家具布置等。室内装饰、室内的家具布置等。4.4.陈设道具设陈设道具设计计第二节第二节 场景图的绘制方法场景图的绘制方法一、场景图的绘制步骤一、场景图的绘制步骤1、绘制草图(线稿)、绘制草图(线稿)2、绘出素描层次、绘出素描层次3、描述光影效果、指出光源、描述光影效果、指出光源4、开始上色、开始上色5、分层处理、分层处理二、手绘场景制作的工具简介二、手绘场景制作

3、的工具简介场景设计要完成的效果图包括影片中各个主场景场景设计要完成的效果图包括影片中各个主场景的色彩气氛图、平面图、立体鸟瞰图、景物结构的色彩气氛图、平面图、立体鸟瞰图、景物结构分析图等。在完成这些图之前,要先绘制场景的分析图等。在完成这些图之前,要先绘制场景的线稿。线稿完成之后,我们会进行彩色稿的绘制。线稿。线稿完成之后,我们会进行彩色稿的绘制。第三节第三节 手绘水彩风格场景的绘制方法手绘水彩风格场景的绘制方法一、一、 手绘水彩风格使用的工具手绘水彩风格使用的工具 绘制水彩风格的场景,需要准备水彩颜料、绘制水彩风格的场景,需要准备水彩颜料、 画板、较大的水画板、较大的水桶、画稿、美工刀、尺子

4、、裱画用的纸条、平板刷(桶、画稿、美工刀、尺子、裱画用的纸条、平板刷(2 2寸的寸的2 2把)、把)、卷纸、钉书机等。卷纸、钉书机等。二、裱画方法二、裱画方法三、水彩风格场景绘制的步骤三、水彩风格场景绘制的步骤1 1、由远到近、由虚到实、由浅到深、由大到小,从最能体现画面色调的地方入手。、由远到近、由虚到实、由浅到深、由大到小,从最能体现画面色调的地方入手。2 2、水彩与水的比例最好是、水彩与水的比例最好是1 1:1010。3 3、调色板上水彩颜料的布局,如图、调色板上水彩颜料的布局,如图四、水彩风格场景绘制的技法四、水彩风格场景绘制的技法水彩风格场景绘制水彩风格场景绘制五、水粉、炳烯风格场景

5、绘制的步骤五、水粉、炳烯风格场景绘制的步骤六、传统手绘典型场景的步骤六、传统手绘典型场景的步骤1 1、天空的绘制方法、天空的绘制方法天空上天空上色色2 2、地面的绘制、地面的绘制3 3、草木的绘制、草木的绘制(1 1)先用大笔刷出总体色调。)先用大笔刷出总体色调。(2 2)用细笔精细绘制出植物的造型,由浅到深,注意层次。)用细笔精细绘制出植物的造型,由浅到深,注意层次。4 4、山石的绘制方法、山石的绘制方法(1 1)山石的刻画尽量以块面为主。)山石的刻画尽量以块面为主。(2 2)先用大笔根据石块的块面绘出大体的块面。)先用大笔根据石块的块面绘出大体的块面。5 5、田园的绘制方法、田园的绘制方法

6、(1 1)注意画面的透视构图。尽量空旷简洁,透视平远。)注意画面的透视构图。尽量空旷简洁,透视平远。(2 2)结合前面草木和山石的绘制方法灵活运用。)结合前面草木和山石的绘制方法灵活运用。6 6、河流、海洋的绘制方法、河流、海洋的绘制方法(1 1)用大笔铺出基本色调。)用大笔铺出基本色调。(2 2)多用浅蓝、深绿为主色调。)多用浅蓝、深绿为主色调。(3 3)注意运用薄画法,色彩要干净透气。)注意运用薄画法,色彩要干净透气。 7 7、街景及建筑的绘制方法、街景及建筑的绘制方法(1 1)注意街景与建筑的透视结构。一定要准确。)注意街景与建筑的透视结构。一定要准确。(2 2)注意前后景的色彩差异,和

7、焦点的表现。)注意前后景的色彩差异,和焦点的表现。(3 3)注意细节的刻画,表现丰富的街头景物与建筑的结构部件。)注意细节的刻画,表现丰富的街头景物与建筑的结构部件。 第四节第四节 计算机绘制动画场景的方法计算机绘制动画场景的方法一、计算机绘制动画场景使用的工具及特性一、计算机绘制动画场景使用的工具及特性1 1压感笔压感笔、数位板、数位板()压力感知功能:压力不同,表现不同。配合软件可以表现画笔的粗细、深()压力感知功能:压力不同,表现不同。配合软件可以表现画笔的粗细、深浅感。浅感。()无需电池:()无需电池:()橡皮擦功能:橡皮擦功能也具有压力感知功能。()橡皮擦功能:橡皮擦功能也具有压力感

8、知功能。二、计算机绘制动画场景的步骤二、计算机绘制动画场景的步骤不管是手绘还是计算机设计场景,都要研究剧本不管是手绘还是计算机设计场景,都要研究剧本研究动画分镜研究动画分镜头台本头台本根据分镜头台本设计草稿根据分镜头台本设计草稿清出线稿清出线稿绘制上色稿。绘制上色稿。特别注意:不要忘记标明景号。特别注意:不要忘记标明景号。三、计算机绘制动画场景简介三、计算机绘制动画场景简介 1 1、hotoshophotoshop软件软件2 2、制作笔刷、制作笔刷3 3、笔触压力的控制菜单和效果选择。、笔触压力的控制菜单和效果选择。4 4、扫描方法、扫描方法(1 1)文件)文件导入导入你你的扫描仪。的扫描仪。

9、(2 2)扫描仪开始扫描。)扫描仪开始扫描。(3 3)设定参数。)设定参数。(4 4)点击扫描键开始扫描。)点击扫描键开始扫描。(5 5)关闭扫描界面。)关闭扫描界面。(6 6)扫描完成。)扫描完成。5 5、 photoshopphotoshop提取线稿、修正线稿的方法以及配合提取线稿、修正线稿的方法以及配合StreamlineStreamline的使用的使用提线动作:(提线动作:(1 1)色阶()色阶(2 2)选择画布)选择画布 (3 3)新建图层)新建图层 (4 4)进入快速蒙版()进入快速蒙版(5 5)粘贴(粘贴(6 6)退出快速蒙版)退出快速蒙版 (7 7)选择反选)选择反选 (8 8

10、)填充()填充(9 9)取消选择()取消选择(1010)新建)新建图层(图层(1111)添充()添充(1212)保存。)保存。6 6、计算机绘制、计算机绘制动画场景对分辨动画场景对分辨率的要求率的要求注意:顺便再提注意:顺便再提一下,电脑使用一下,电脑使用RGBRGB色彩模式,色彩模式,印刷品使用印刷品使用CMYKCMYK色彩模式。色彩模式。图图6-226-227 7、色彩工具的运用、色彩工具的运用(1 1)调整色相。)调整色相。(2 2)调整饱和度。)调整饱和度。(3 3)调整明度。)调整明度。(4 4)色彩平衡。)色彩平衡。四、计算机动画场景常用景物的绘制技法四、计算机动画场景常用景物的绘

11、制技法1 1、天空的绘制技法、天空的绘制技法绘画步骤:绘画步骤:、用喷笔铺出天空的大色调。、用喷笔铺出天空的大色调。、大体铺出云层的位置,要注意透视关系合理布局。、大体铺出云层的位置,要注意透视关系合理布局。、刻画明暗及色彩层次,使结构形散神不散。、刻画明暗及色彩层次,使结构形散神不散。2.2.地面与山石的绘制技法地面与山石的绘制技法绘画步骤:绘画步骤:、设计稿结构、透视准确。、设计稿结构、透视准确。、铺出大体色调。、铺出大体色调。、刻画细部的结构,结构不要刻画的过于硬朗。、刻画细部的结构,结构不要刻画的过于硬朗。地面的绘制步骤地面的绘制步骤山石的绘制步骤山石的绘制步骤土地与山石土地与山石3.

12、3.水的绘制技法水的绘制技法、用圈选工具圈选水的范、用圈选工具圈选水的范围,填充大色块。围,填充大色块。、绘制水面的物体倒影。、绘制水面的物体倒影。、运用运动模糊滤镜使倒、运用运动模糊滤镜使倒影变得模糊更自然。影变得模糊更自然。4.4.树的绘制技法树的绘制技法古老富有褶皱感的树皮可以表现历史感,适合表现一些奇幻风格的场景;而古老富有褶皱感的树皮可以表现历史感,适合表现一些奇幻风格的场景;而光滑的树皮则多表现萧瑟寒冷的感觉。光滑的树皮则多表现萧瑟寒冷的感觉。树的绘画步骤:树的绘画步骤:树木的绘画步骤树木的绘画步骤五、动画风格片五、动画风格片场景制作实例场景制作实例六、计算机其他软件绘制动画场景的

13、技法六、计算机其他软件绘制动画场景的技法FlashFlash的动画场景的动画场景2.2.三维动画软件在动画场景中的运用简介三维动画软件在动画场景中的运用简介 用三维软件建模型,塑造动画场景的空间结构以及物体的造型并给模型贴用三维软件建模型,塑造动画场景的空间结构以及物体的造型并给模型贴上合适的材质。同时配合灯光和摄像机位,制作出现实感强的动画场景。上合适的材质。同时配合灯光和摄像机位,制作出现实感强的动画场景。第五节第五节 动画场景中的陈设道具动画场景中的陈设道具一、动画场景中陈设道具的基本概念一、动画场景中陈设道具的基本概念二、道具的分类及作用二、道具的分类及作用1 1、 环境道具环境道具2

14、 2、剧情道具、剧情道具3 3、性格道具、性格道具4 4、装饰道具、装饰道具三、设计陈设道具时要注意以下几点三、设计陈设道具时要注意以下几点四、陈设道具的一般规律四、陈设道具的一般规律思考与练习思考与练习一、思考题一、思考题1 1、写出、写出1010中规律性的道具所表达的含义和思想,可配图说明。中规律性的道具所表达的含义和思想,可配图说明。2 2、试说明各种道具的特性,搜集相关图片进行分析。、试说明各种道具的特性,搜集相关图片进行分析。3 3、举例说明道具的作用,分别一部故事片、一部动画片进行分析,并、举例说明道具的作用,分别一部故事片、一部动画片进行分析,并配图片文字说明。配图片文字说明。二、练习题二、练习题根据不同的角色,设计不同的场景道具。根据不同的角色,设计不同的场景道具。要求:(要求:(1 1)五个角色,列出年龄、身份、性格特征等。)五个角色,列出年龄、身份、性格特征等。(2 2)同一室内尺寸,不同道具展示人物身份。)同一室内尺寸,不同道具展示人物身份。(3 3)同一角色,不同色彩变化的场景。)同一角色,不同色彩变化的场景。

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