3-6年级综合实践活动 12.趣味编程入门ppt课件(市级公开课016,信息技术).pptx

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1、广东教育出版社 信息技术B版 第三册(下),第2课 Scarch魔术表演 螃蟹大变身,复习旧知,Scratch界面,舞台区:角色表演的地方,角色区:显示出所有出现在舞台上的角色,模块区:这里提供了各种功能模块,供选择使用,脚本区:将需要的模块拖动到此区域,形成可执行的脚本程序,导入新知,这个魔术是怎么实现的呢?让我们一起来学一下吧。,导入新知,这个魔术需要魔术师每说出一个指令,螃蟹的造型就产生相应的变化。魔术师说话内容的持续时间也就是螃蟹造型发生变化的等待时间。 让我们一起来看看制作的思路吧!,导入新知,等待7秒,等待2秒,导入新知,等待2秒,等待5秒,新知讲解,任务1:新建舞台背景,新知讲解

2、,我们该怎样在舞台区域中放置下图所示的背景呢?,新知讲解,单击“删除”选项,右击角色区中的小猫,从弹出的菜单中单击“删除”选项。,第一步:删除小猫角色,新知讲解,从背景库中选择“spotlight-stage”,第二步:新建舞台背景,单击“从背景库中选择背景”选项,新知讲解,单击“spotlight-stage”选项,从背景库中选择“spotlight-stage”,单击“确定”按钮,新知讲解,任务2:编辑角色,新知讲解,如何在舞台中添加魔术师角色,并且调整魔术师的大小和位置呢?,新知讲解,第一步:添加魔术师角色,单击“在角色库中选取角色”选项,在角色库中选择“Wizard Boy”角色,新知

3、讲解,单击“Wizard Boy”选项,在角色库中选择“Wizard Boy”角色,单击“确定”按钮,新知讲解,第二步:调整角色位置,单击鼠标左键不放,拖动角色到舞台合适位置,新知讲解,方法一:使用“放大”或“缩小”按钮,第三步:调整角色大小1,1.单击“放大”或“缩小”按钮,2. 单击舞台区的角色,角色便能变大或缩小了,新知讲解,方法二:使用“造型面板”,1. 单击角色,2. 单击“造型”面板,3. 单击绘图区的Wizard Boy,通过拉伸控制点进行放大、缩小的操作,第三步:调整角色大小2,牛刀小试,请同学们试一试在舞台区中添加魔术师“Wizard Boy”角色,并且调整魔术师的大小和位置

4、吧!,新知讲解,任务3:删除和添加造型,新知讲解,我们该如何添加螃蟹的造型呢?,新知讲解,添加螃蟹造型,单击“在角色库中选取角色”选项,在角色库中选择“螃蟹Crab”,调整其在舞台的位置和大小。,新知讲解,单击“Crab”选项,在角色库中选择“螃蟹Crab”,调整其在舞台的位置和大小。,单击“确定”按钮,新知讲解,调整螃蟹的大小与位置,在角色库中选择“螃蟹Crab”,调整其在舞台的位置和大小。,新知讲解,螃蟹要变成鲨鱼,需要把造型crab-b换成鲨鱼,该如何设置呢?,新知讲解,螃蟹换鲨鱼的方法,1. 单击角色区的“螃蟹”,第一步:保留造型crab-a,删除造型crab-b,2. 单击“造型”面

5、板,3、 右击crab-b,选择删除,新知讲解,第二步:添加鲨鱼造型并设置鲨鱼的大小和位置,1. 单击“从造型库中选取造型”选项,新知讲解,第二步:添加鲨鱼造型并设置鲨鱼的大小和位置,2. 从3个鲨鱼造型中任意选择一个,3. 单击“确定”按钮,新知讲解,第二步:添加鲨鱼造型并设置鲨鱼的大小和位置,3. 调整鲨鱼在舞台的位置及大小,这是鲨鱼的名称,如不满意,可以重新命名,牛刀小试,请同学们试一试在舞台区中添加螃蟹造型,将crab-2换成鲨鱼造型,并调整螃蟹和鲨鱼的大小和位置。,新知讲解,任务4:搭建角色脚本,新知讲解,当我们设置好角色后,该怎么设置魔术师说话的动作呢?,新知讲解,第一步:启动魔术

6、师脚本,效果:当我们点击舞台区的绿旗时,脚本开始运行。,2. 单击“脚本”中的“事件”,1. 单击“魔术师”,3. 将“当绿旗被点击”拖动到脚本区,新知讲解,注意:在对魔术师进行设置的时候,一定要注意先选择“角色区”中的“魔术师”,然后再进行设置。,牛刀小试,请同学们试一试在舞台区中添加螃蟹造型,将crab-2换成鲨鱼造型,并调整螃蟹和鲨鱼的大小和位置。,新知讲解,第二步:设定说话的内容及时间,效果:魔术师按所输入的顺序和时间说话。,1. 单击“外观”选项,2. 将“说Hello!2秒”拖到脚本区,3. 根据设计思路调整魔术师的说的话,新知讲解,第三步:魔术结束,停止脚本运行,效果:当魔术师说

7、完话后,脚本停止运行,1. 单击“脚本”中的“控制”选项,2. 将“停止全部”拖动到脚本的最后,牛刀小试,请同学们试一试给魔术师设置说话的动作吧!,新知讲解,当我们设置好角色后,该怎么设置螃蟹的动作呢?,新知讲解,第一步:启动螃蟹脚本,效果:当我们点击舞台区的绿旗时,脚本开始运行。,1. 单击“螃蟹”,2. 选择“脚本”中的“事件”,3. 将“当绿旗被点击时”拖动到脚本区,新知讲解,第二步:显示螃蟹,效果:脚本刚开始运行时,显示螃蟹。,1. 单击“外观”选项,2. 将“将造型切换为shark-b”拖动到脚本区,3. 选择“crab-a”,新知讲解,第三步:螃蟹变大,效果:7秒过后螃蟹变大,2.

8、 将“等待1秒”拖动到脚本区,修改时间为7秒,1. 单击“控制”选项,3. 单击“外观”选项,4. 将“将角色大小增加10秒”拖动到脚本区,修改大小为80,新知讲解,思考,请同学们根据“螃蟹变大”的操作方法,想想该怎么设置“螃蟹变小”以及“螃蟹变色”的动作呢?,新知讲解,第四步:螃蟹变小,效果:2秒过后螃蟹变小,2. 将“等待1秒”拖动到脚本区,修改时间为2秒,1. 单击“控制”选项,3. 单击“外观”选项,4. 将“将角色大小增加10秒”拖动到脚本区,修改大小为-80,新知讲解,第五步:螃蟹变色,效果:2秒过后螃蟹变色,2. 将“等待1秒”拖动到脚本区,修改时间为2秒,1. 单击“控制”选项

9、,3. 单击“外观”选项,4. 将“将颜色特效增加25”拖动到脚本区,新知讲解,思考,请同学们尝试一下更改“将颜色特效增加25”的“颜色”以及“数字”更改后,有什么效果呢?,新知讲解,第六步:螃蟹变鲨鱼,2. 将“等待1秒”拖动到脚本区,修改时间为5秒,1. 单击“控制”选项,3. 单击“外观”选项,4. 将“将造型切换为shark-b”拖动到脚本区,效果:5秒过后螃蟹变成鲨鱼,牛刀小试,请同学们试一试给螃蟹设置变大、变小、变色、变鲨鱼的动作吧!,小试牛刀,小试牛刀,小组比赛,请以小组为单位,让我们调用背景库和角色库中的素材来编一个魔术或讲一个故事吧。,课堂小结,新建舞台背景的方法; 调整角色的位置及大小的方法; 为角色删除和添加造型的方法; 用外观模块类中的“切换造型”模块和等待模块编写简单魔术的方法。,谢 谢!,

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