1、幾何光學幾何光學n關於光的傳播,主要有以下三個定律:n光的直進n光的反射n光的折射n以此為基礎用幾何方法可以推演出一系列的結果,稱為幾何光學。幾何光學幾何光學光的直進n光在均勻媒體中是以直線行進的。統線直進的最好証明就是針孔成像:光的反射n光線遇到鏡面會產生反射的現象:入射角=反射角”物像針孔幾何光學幾何光學折射定律和全反射n光進入不同媒體時會產生反射和折射現像,反射現像如前所述。折射及全反射則如下圖所示:近軸成像近軸成像n薄透鏡n焦聚之薄透鏡,其成像性質:像差簡介像差簡介像差 光線經透鏡組之後,其成像位置和完美成像位置之偏差,其起因有二:n折射光線與近軸近似光線之偏離n光之繞射現像像差簡介像
2、差簡介球面像差 n一個透鏡於近軸近似的假設下,理論上能夠聚焦於一點 (下頁圖 一)。但事實上當不同高度之平行光線入射時,並不能真正匯集於一點 (下頁圖二)。此方面之差異量,稱為球面像差。球面像差球面像差圖一圖二場曲場曲色差色差縱向色差橫向色差鏡頭常用規格簡介鏡頭常用規格簡介nEFL:Effective Focal Length 有效焦距nBFL:Back Focal Length 後焦距EFLBFL鏡頭常用規格簡介鏡頭常用規格簡介nFOV:Field Of View 視角FOV鏡頭常用規格簡介鏡頭常用規格簡介nFNo:F-Number 光圈比 = F / D焦聚F直徑D鏡頭常用規格簡介鏡頭常用
3、規格簡介nAperture:光圈。這如同人眼的瞳孔,控制著光源的進光量,其度量單位就是F/#。手機相機鏡頭簡介手機相機鏡頭簡介n手機相機鏡頭為求輕薄短小,多為24片玻璃或塑膠鏡片所組成之定焦鏡頭。如1G2P,3P等等。n玻璃鏡片:以G為縮寫,多為球面。n塑膠鏡片:以P為縮寫,多為非球面。手機相機鏡頭簡介手機相機鏡頭簡介2P鏡頭n由左至右分別為P, P,IR Filter, Image sensorn用於30萬畫素手機相機。手機相機鏡頭簡介手機相機鏡頭簡介1G2P鏡頭n由左至右分別為G, P, P,IR Filter,Image sensorn用於130萬/200萬畫素手機相機。手機相機鏡頭簡介手機相機鏡頭簡介1G3P鏡頭n由左至右分別為G, P, P, PIR Filter,Image sensorn用於200萬/300萬畫素手機相機。