1、 动物马戏团-设置自定义动画教学设计方案 题 目 动物马戏团动物马戏团- -设置自定义动画设置自定义动画 授课时间 4040 分钟分钟 所属学科 小学信息技术小学信息技术 适用年级 六年级六年级 执 教 单 位 教学内容分析教学内容分析(结合课程标准说明本节课学习的内容) : 本课选自湖南电子音像出版社信息技术六年级上册第三单元第 13 课,学生在前面的学 习 word 的应用,并已会了在 word 中插入图片并进行编辑、排版,Powerpointd 本册已学过 2 个课时,学生已经掌握制作演示文稿的基本方法,本课内容是进一步学习幻灯片动画效果 的设置。 学习者特学习者特征分析征分析(结合实际
2、情况,从学生的学习习惯、心理特征、知识结构等方面进行描 述) : 作为六年级一期的学生,已经掌握了幻灯片的基本操作,学生学习信息技术的兴趣浓 厚,积极性高,自学能力和实际动手操作能力也很强,都为该课时打下了一个坚实的基础, 虽然本课操作内容较复杂,但效果很直观,学生较容易掌握。 教学目标分析教学目标分析(结合课程标准说明本节课学习完成后所要达到的具体目标) : 1.1.认知目标:掌握在 PowerPoint 中设置进入、强调、退出、动作路径等自定义动画的 方法及一些动画参数的设置。 2.2.能力目标:提高解决问题的能力、综合处理信息的能力以及迁移的思想。 3.3.情感目标:通过创意和操作感受电
3、脑美术课的乐趣和设计制作成功的喜悦。 教学重点:教学重点:掌握设置强调、进入、退出、动作路径等自定义动画的方法。 教学难点:教学难点:运用合适的动画效果进行创作。 教学过程教学过程(按照教学步骤和相应的活动序列进行描述,要注意说明各教学活动中所需的具 体资源及环境) : 教学环节教学环节 教学活动教学活动 学习活动学习活动 一、创设一、创设 情境、激情境、激 趣导入趣导入 1、播放动画 ( PPT 制作的动物马戏团演出。 ) 老师导演了一场动物马戏团演出,我们大家 一起来欣赏。 2、导入课题 观看动物马戏团演出 动画。 同学们想不想也来导演一场与众不同的物马 戏团演出,今天我们就一起来进入。
4、出示课题: 动物马戏团-设置自定义动画 设计意图:设计意图:创建教学情境,引出知识与技能目标,激发学生学习兴趣和创作欲 望而导入本课。 二、讲解二、讲解 原理、示原理、示 范方法范方法 1、 闪亮登场(进入效果设置) (1) 选择合适进入效果帮助马戏团演员闪 亮登台。 (2) 调整进入效果的参数设置,使动画更 生动。 2、精彩演出(强调效果设置) (1) 选择合适强调效果帮助演员们精彩演 出。 (2) 调整强调效果的参数设置,使演出更 精彩。 3、华丽退场(退出效果、动作路径设置) (1)选择合适退出效果帮助演员们华丽退 场。 (2)点拨指导绘制曲线路径的方法。 通过使用老师介绍的 动画设置方
5、法模仿练习给 马戏团演员添加动画并理 解动画参数的调整。 设计意图:设计意图:通过讲解示范,使学生理解并尽快掌握动画设置操作。 三、大胆三、大胆 想象、动想象、动 手创作手创作 让我们来导演一场精彩的演出吧! 1、设置进入效果,让演员闪亮登场。 2、设置强调、动作路径效果,让演员精彩演出。 3、设置退出、动作路径效果,让演员华丽退场。 学生利用课前准备好的动 物素材,用 Powerpoint 的 动画效果导演一场动物马 戏团演出。 设计意图:设计意图:在给学生讲解、示范操作方法后,让学生在练习中,大胆去创作, 并在创作中体验成功的喜悦。 四、展示四、展示 作品、欣作品、欣 1、 完成创作后,
6、把自己导演的作品演出给大家看, 可以给演出配解说。 1、展示自己的作品 2、对同学的作品进行评 赏互评赏互评 2、欣赏别人的演出时,同学间互评,教师也参与 作品的评价。 3、 根据别人的评价意见, 对自己的作品进行修改。 价,也可对自己的作品自 评。 3、根据别人的评价意见, 对自己的作品进行修改。 设计意图:设计意图:这个环节主要运用现在网络的优势,让学生展示作品,并引导学生 进行自评、互评,实现人机互动、师生互动、生生互动。 五、课堂五、课堂 总结、拓总结、拓 展延伸展延伸 1、小结: 今天的学习,我学会了: 我表好的方面: 我表现不足的方面: 以后要注意的是: 总体表现:A、优秀 B、良
7、好 C、合格 D、仍需 努力 2、教师总结性评价 3、课外作业: 利用 Powerpoint 自定义动画进一步完善自己 的动物马戏团演出作品。 3、公告: 本年级将举行一次“动物马戏团演出”大奖 赛,欢迎本年级的同学参加。 导演作品要求: (1)利用 Powerpoint 设计导演一场动物马戏 团演出。 (2)动物演员个性鲜明,表演形象生动。 (3)可以加背景音乐,加配音。 (4) 作品须带有文字介绍并交到本校信息技 术教研室老师名 中截稿时间:xxxx 年 x 月 xx 日 1、学生自我评价 2、课外作业 3、 奖项设置: 最佳导演奖 10 名 最佳设计奖 10 名 “动物马戏团演出”大奖赛
8、组委会 【板书设计】【板书设计】 动物马戏团 -设置自定义动画 1、设置进入效果,让演员闪亮登场。 2、设置强调、动作路径效果,让演员精彩演出。 3、设置退出、动作路径效果,让演员华丽退场。 教学资源教学资源(说明在教学中资源应用的思路、制作或搜集方法) : 1.1.学习材料:学习材料:每生一台电脑,电脑中装有 Powerpoint 软件、以给学生提供动画素材、动画 背景等。 2.2.信息化资源:信息化资源: (1) 、多媒体教学课件(自制) 。多媒体教学课件主要应用POWERPOINT制作 而成,简单实用,操作方便。主要给学生自学后进行反馈,让知识的再次呈现。 3.3.学习过程中形成性资源:
9、学习过程中形成性资源:通过电脑广播功能,让学生示范的学习结果,师生共同构建成 学习过程中形成性资源。 评价方法或工具评价方法或工具(说明在教学过程中将用到哪些评价工具,如何评价以及目的是什么) : 1.激励性语言:激励性语言:教师根据学生参与学习的表现,及时使用“你真棒! ” 、 “你做做得真好”等 激励性语言给学生的学习过程给予表扬、肯定。目的是激发学生积极参与学习的兴趣,感 受到学习成功的快乐。 2.2.学习反馈提问:学习反馈提问:主要是对学生从动手创作情况的掌握程度。目的是便于教师了解学生学 习情况。 3.3.学生相互评价:学生相互评价:是让每一个学生获得成功的体验,通过互评提升创作的兴趣。体现学生 自主的审美观念,为学生作品评价创设良好的氛围。 4.4.学习小结卡:学习小结卡:在学习结束时,鼓励学生开展自我评价。目的是培养学生养成自我评价的 习惯及自我评价的意识。