1、初识初识Scratch1活动1:试玩一组用Scratch编写的小程序(桌面(桌面“范例范例”文件夹中)文件夹中)。小组交流:小组交流:用用ScratchScratch编程,能创作什编程,能创作什么样的作品?么样的作品?2Scratch软件界面舞台区角色列表区脚本区指令区舞台模式信息区31 1 标题栏标题栏显示当前文件名42 2菜单栏菜单栏主要是与文件有关主要是与文件有关的选项的选项53 3工具条工具条控制角色大小及控制角色大小及复制、删除复制、删除64 4舞台舞台模式模式分为分为小舞台、完小舞台、完整舞台整舞台和和演示演示模式模式75 5指令区指令区提供提供八大类八大类指令,指令,供编写脚本时
2、选供编写脚本时选择使用。择使用。86 6角色角色信息信息区区显示角色的详细显示角色的详细信信息,同时可对角色息,同时可对角色进行旋转操作。进行旋转操作。97 7脚本区脚本区程序的编写区,程序的编写区,利用拖曳利用拖曳指令指令的的方式在此写程序方式在此写程序(脚本)。当搭(脚本)。当搭设的某些脚本不设的某些脚本不需要时,可以需要时,可以拖拖曳曳脚本向左侧指脚本向左侧指令区释放。令区释放。108 8控制按钮控制按钮控制程序的播放和控制程序的播放和停止停止119 9舞台区舞台区角色演出的地方,角色演出的地方,作品最后呈现出作品最后呈现出来的地方来的地方121010新建角色按钮新建角色按钮三种新建角色
3、的方三种新建角色的方法法(自建、导入、随(自建、导入、随机)机)131111角色列表区角色列表区角色休息室,角色休息室,所有的角色都在所有的角色都在这个地方这个地方141. 1. 可以编写出可以编写出 游戏、音乐、动画、情景游戏、音乐、动画、情景故事故事、教学实验、教学实验等等作品作品。Scratch特点:2. 2. Scratch程序称为脚本,脚本是由积木程序称为脚本,脚本是由积木式指令式指令( (一条条的文字指令一条条的文字指令) )搭设而成。搭设而成。 15创建第一个作品会会打招呼打招呼的小的小猫猫活动2:16活动3:保存文件完成程序后,将文件保存为完成程序后,将文件保存为 story1-story1-学号学号.sb.sb,上传至平台。上传至平台。17活动3:在原有基础上改编情景故事,并将改编的故在原有基础上改编情景故事,并将改编的故事编写成程序。事编写成程序。完成程序后,将文件另存为完成程序后,将文件另存为 story2-story2-学号学号.sb.sb,上传至平台。上传至平台。要求:故事合理,程序运行顺畅。故事提示:小明在散步中还会遇到什么人?故事提示:小明在散步中还会遇到什么人? 还会还会发生什么事?发生什么事?18小结努力努力从从程序程序的使用者变成的使用者变成程序程序的编写者的编写者19