1、1各种益智体育游戏是学校体育教学,特别是室内体育教学的重要组成部分,在实际教学中我们除了应用一些正规的常见的棋牌等方面的游戏外,还有很多地方性的民间的游戏也是这一内容的重要补充,下面就是在我们地区流传的游戏中的几例,这些游戏尽管比较简单,但适合中小学各层次的学生参与,对丰富学生的课余生活有一定的意义,故在此予以介绍。2棋盘如下。双方各有三粒棋子,双方要设法将自己的三粒子走成对角线,但每次只能走一步,且不能跳格或跳过对方棋子。对弈双方轮番先走一步,以先成功者为胜。3棋盘如下。两人对弈,每人三粒棋子,每次走一步,不能跳格、不能飞越对方的棋子,若将对方一粒棋子逼入四角的一端,无路可走时,就将该棋子吃
2、掉,直至将对方三子吃完为胜。4两人对弈,每人三粒棋子,轮流每人每次走一步,不能跳格、不能飞越对方的棋子,除一方三子全入圆中,否则一方被逼无路可走时,另一方应让一步,一方三子全被逼入圆圈中,即喝完三碗酒告负。5两人对下,每人三子,任何一方一子被对方二子赶到正方形角上包围了就抓到中间粪池吃屎,直到三子抓光为败。6此棋是棋类中最为简单的一种,弈者双方各二子,分别据二角,尔后轮流走子,先走者不可以一步关死对方,以后以先将对方关死者获胜。7 4乘4方格棋两个人下,每人有五颗棋子,棋盘有25个点,每步棋只能走相邻的点,不准走对角的点,把对方棋子吃没就算赢。吃棋方法:当你的棋子和对方的棋子相邻时,把你的另一
3、颗棋子走到你和对方相邻棋子的后面,就是三个棋子(你的两个,对放一个)在一条线上的时候,那么此时对放的棋子便被吃掉了,吃棋的条件是必须两颗棋子,所以如果当哪方剩下一颗棋子的时候就是输了8下法: 两人对弈,每人两颗棋子,甲为A、B,则乙为C、D,卡当为O点。甲、乙双方,任何一方均可先走,以后轮流走棋。若甲方先走子,则限将A子走至O点,禁止B子走O点;若乙方先走子,则限B子走O点,禁止C子走O点。一旦第一步棋走动后,以后则不再限制走动何子。 胜负 :卡当棋属两人对弈,每人轮流走子,如出现某方走子后,另一方无法走子,即无空点走子者为负。如果双方正常走子,始终不会获胜,故是和棋。但是少儿对弈,一不小心,
4、也会导致失败。所以卡当棋是儿童锻炼智力的启蒙棋9棋盘两种,如下图。两人对弈,每人九子(图三每人十二子),轮流下到棋盘中的节点上,三子成一线则吃掉对方一子,九子下完后轮流走子,一次一步,不能跳步和飞越对方的棋子。刚被吃掉子的位置为“热窝”, 下子和走子时,不能在紧接下来的一步在该位置下或走子。游戏到一方只剩下两子时结束,子多者为胜。10称赶老鼠人牛角。二人对下,一人当老鼠持一子,另一人持2子赶老鼠,每人轮流走一步,如把老鼠赶入牛角尖者为胜,赶不入牛角尖为败。11“长杠”是两人对阵走的棋。每人16个棋子(先摆8个棋子),摆法如图。任何一方都可打对方一长杠(正方形四边每一边),一车轴(四方形对角线),一腿子(小正方形对角线)。“长杠”、车轴消灭对方四子,腿子消灭对方2子,摆上己方对应的子。单子被包围其中即消灭也摆上己方一子。任何一方7子被消灭另一方则为15子,对方剩下一子被赶人正中心(猪栏)为输。12双方各12粒“子”。依次各放1粒。如图在方形线、角线、中线上,将3粒“子”摆成直线,称为“直”,此时可在对方布局上任意吃掉1粒“子”。首次放“子”,一般在中线上,以减少对方成“直”形机会。中线、角线上,如甲先后置于A、C,尔后乙置于B;方形线上,或甲置于E、乙置于A、甲又置于D,或甲先后置于E和A、乙置于D;均被乙“塞”住。13