1、PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。目 录中国象棋介绍壹象棋走法规则贰象棋基本杀法叁PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不
2、同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。整个棋盘以“河界”分为相等的两部分。为了比赛记录和学习棋谱方便起见,现行规则规定:按九条竖线从右至左用中文数字一至九来表示红方的每条竖线,用阿拉伯数字1只至9来表示黑方的每条竖线。己方的棋子始终使用己方的线路编号,无论棋子是否“过河”。 棋具象棋棋盘象棋棋盘棋子活动的场所,叫作“棋盘”。在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共有九十个交叉点。
3、端的中间,也就是两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位,以斜交叉线构成“米”字方格的地方,叫作“九宫”(它恰好有九个交叉点),象征着中军帐。 PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。红棋子:帅一个,车、马、炮、相、仕各两个,兵五个。黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。象棋棋子象棋是一种双方对阵的竞技项目。棋子共有三十二个,分为红黑两组,各有十六个,由对弈的双方各执一组。 棋子种类说明如下表:PPT的内容输入完成之后,在“动画”
4、菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。口语歌马走日字,象飞田.车走直路,炮翻山.士走斜路护将边.小卒子一去不回还. 车走直路马踏斜,相飞田子炮打隔,卒子过河了不得。 PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。棋子的走法帅(将)帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能
5、按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。 仕(士)仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的斜线。 相(象)相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。 车车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。 PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。
6、PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。棋子的走法炮(炮)炮(炮)在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。 马马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有八面威风之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”兵(卒)兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大
7、增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。 PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。棋谱的记录方法现行的记谱法一般使用四个字来记录棋子的移动。 第一个字表示需要移动的棋子。 第二个字表示移动的棋子所在的直线编码(红黑方均为由己方底线从右向左数),红方用汉字,黑方用阿拉伯数字表示。当同一直线上有两个相同的棋子,则采用前、后来区别。如“后车平四”,“前马进” 第三个字表示棋子移动的方向,横走用”平“,向对方底线前进用”进“,向己方底线后退用”退“。
8、 第四个字分为两类:棋子在直线上进退时,表示棋子进退的步数;当棋子平走或斜走的时候,表示所到达直线的编号。 PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。胜负的判定当棋局中出现一下情况判负,对方取胜:当棋局中出现一下情况判负,对方取胜:帅(将)被“将死”另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避; 困毙轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走; 由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输; 长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要
9、杀)的一方通常判负; 行棋违规、违纪、超时等情况判负。 当棋局中出现一下情况作和:当棋局中出现一下情况作和: 双方理论上无法取胜的简单局面; 符合“六十回合规定”从任意一步开始,六十回合内双方均无损失一子; 一方提和,另一方同意和棋; 长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判和。 PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。P
10、PT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。九八七六五四三二一321456789中国象棋棋盘为长方形,纵九横十象棋走法规则PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。中国象棋一方各有7个兵种,16个棋子,双方合计32个棋子。车走直线,走法与吃法相同。车走直线,走法与吃法相同。象棋走法规则PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内
11、容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。车走直线,走法与吃法相同。如图红车能吃右边的黑马和下方的黑炮,但被红炮阻隔不能吃左边的黑马。“马”的走法是直线一格然后斜前方一格。俗称“日”字。兵兵兵兵象棋走法规则PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。如果直线格上有棋子,则马就不能往这个方向行走,此情况俗称别马腿。如图,马不能走到黄色圈的位置。兵兵兵兵“炮”走直线,格数不限。象棋走法规则PPT的内容输
12、入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。炮要隔一个子(俗称炮架)才能吃对方的棋子。如图,红炮能吃右边的黑卒和前方的黑马。但不能吃左边的马。卒卒兵兵卒卒炮炮卒卒马马马马卒卒兵兵兵兵兵兵“兵”在未过河前只能往前走,过河后可往左或往右走,每次只能走一格,不论是否过河,兵都不能往后走。“兵”的吃法与走法相同。象棋走法规则PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,
13、可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。象象相相炮炮马马“象”走“田田”字,但不能过河;若“田田”字中心有棋子,则象无法走动,此情况俗称堵象眼。“象”的吃法与走法相同。如图,相无法走到 处。象棋走法规则PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。“士”走斜线,每次一格,被限制在帅(将)的旁边,俗称九宫(图中红线围着的正方形)吃法与走法相同。“帅”的活动范围局限在九宫之中,走直线,每次一格,吃法与走法相同。象棋走法规则PPT的内容输入
14、完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。将军将军也称“照将”。“打将”、“叫将”,简称“将”。对局中,一方在下一步棋要去吃对方将(帅)时的称谓。被将军一方必须“应将”;无法应将者,称为“将死”。有些地区,在对局中出现将军时,需叫一声“将军”,以提醒对方。如图红方马、炮“照 将”,黑方士5进6,称为“应将”。 帅帅炮炮马马马马将军PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动
15、画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。对局中,一方叫“将军”,另一方必须“应将”。方法有: (1)将(帅)从被攻击的位置上避开。(2)吃掉对方进行将军的棋子。(3)用己方之子置于对方将军之子与己方将(帅)之间(习称“垫将”);如对方将军之子为炮,并以己方之子为炮架时,可走开己方之子。如被将军而无法应将,即被将死。 如图,红先: 帅五平六 帅帅士士炮炮车车车车炮炮士士士士将将将军PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LH
16、J。也称“得胜”。指局中的一方取得胜利。具体为: (1)将死对方的将或帅。 (2)困毙对方的将或帅。 (3)对方超过规定走子时间。 (4)对方子力太差,认输。 胜局PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。车车炮炮士士士士帅帅车车将将马马将死。对局中,被“将军”的一方如无法“应将”,就算被“将死”。如图,红先胜:炮三平六 胜局PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成
17、之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。困毙,也称“欠行”、“无棋”。“无着”。对局中,以己方棋子围困对方将(帅),使之无应着可动而认输。运用此着法,有时需注意将、帅间的制约关系。并充分运用以己方将(帅)控制对方将(帅)的手段。如图,红先胜:帅五平四黑方“欠行”。 士士士士 将将象象炮炮帅帅胜局PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。1、无法将死对方。2、双方无过河子。3、六十回合无吃子。4、双方同意和
18、棋。无法将死对方。将将象象炮炮帅帅和 棋PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。象棋是以捉死对方的将帅为目的,即所谓“将死”为每一局棋的最终目的。因此,为了取胜,必须掌握各种基本杀法,这是学好象棋的一项最基础的基本功。本课共介绍了二十三种象棋的基本
19、杀法,供同学们学习,希望同学们能把象棋当作业余文化生活的一个组成部分,调剂精神,陶冶情操,发展智力,锻炼思维,促进自己学业的发展的成功。象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。一、对面笑杀当一方将帅占立中路时,利用双方将帅不得见面的规则做成杀势。仕仕将将车车帅帅仕仕车车士士象象士士 象象图中双方都有车,红方利用对方车的位置低的弱点,以对面笑杀取胜,着法是仕五进六,下着车八平六即成对面笑杀。黑方虽有车,面对红车的杀着,也只有干瞪眼
20、。象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。二、双车错杀当对方将帅暴露在外时,可以利用双车分占两线前后照将的办法,造成“双车错”的杀势。 如图,红先: 车一进二 将6进1 车二进一 将6进1 车一退二 (红胜)车车仕仕车车帅帅仕仕车车车车将将士士士士 红方双车在不同的直线上交替地照将,黑将无法避开杀着。如双车改变着法次序,仍能成杀。象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX
21、+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。三、卧槽马杀把马跳到对方下二路横线,三、七路竖线交叉点的位置将军,叫“卧槽马”。这时如有车、炮或其它棋子配合,可成卧槽马杀势。( 图中A、B点处)卧槽马杀是实战中常用的基本杀法之一。如图红先:马二进三 将5平6 车五平四杀!(红胜)车车仕仕帅帅仕仕 卒卒马马马马车车将将士士象象 士士象象A AB B此例首着红方马进卧槽,逼出黑将,然后用车当头照将成杀。象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在
22、“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。四、挂角马杀 借助中炮、中车或帅镇中的力量,牵制对方中士的活动,削弱其防御作用,然后用马到对方士角挂角将军,把对方将死的杀法,称挂角马杀。相相相相 仕仕仕仕帅帅车车马马炮炮车车象象象象士士士士将将马马相相相相 仕仕仕仕帅帅车车象象象象 士士士士将将兵兵卒卒马马车车红先,用车和挂角马配合成杀。马三进四 将5平4 车五平六(红胜)红先,红方弃车后用挂角马成杀。车六进一 士5退4 马八退六(红胜)象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,
23、在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。五、八角马杀马与对方的将、帅成田字对角的位置,把对方将帅困住,这样的马叫“八角马”。这时如有车、兵或其他棋子从纵向或横向照将,可成杀势。 如图红先: 马二进四 将5平4 车三平四! 士5退6 车五进三(红胜) 车车车车车车炮炮马马相相仕仕相相帅帅 仕仕车车将将士士象象士士此例红双车位置较好,在双方对杀的形势下,红方借先行之利,马挂角照将,逼出黑将后红马成“八角马”,然后弃车杀士,引离中士,借八角马的威风,用车照将成杀。象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LH
24、J。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。六、钓鱼马杀 马在三七路竖线,与将、帅之间的相对位置形状如“双象连环”,称为“钓鱼马”。这时如有车、兵等相配合,可成钓鱼马杀。 如图红先: 兵四进一 将5平6 马五进三 将6平5 车一进五(红胜)车车帅帅 仕仕车车兵兵马马马马将将 士士士士象象本局红方弃兵引将,然后进马照将,做成“钓鱼马”杀。 本局如改黑方先行,黑车1进6沉底照将,即成“钓鱼马”杀。象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”
25、菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。七、高钓马杀一方的马把对方的将、帅吊在九宫的高位角上,使其不得活动,称为“高钓马”。这时如有车的配合,即可将对方的将、帅置于死地,造成“高钓马”杀。车车炮炮 卒卒将将士士象象士士象象 卒卒车车兵兵马马相相仕仕相相帅帅仕仕兵兵兵兵马六进七 将4进1 车八退二杀!(红胜) 此例红马照将后,即成“高钓马”。 如图红先: 车八进三 将4进1 黑如改走象5退3,车八平七,将4进1,马六进七,将4进1,车七退二,将4退1,车七进一,将4进1,车七平六杀,红胜。 象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设
26、置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。八、拔簧马杀车借马力,采取闪将、抽将与腾挪相结合的战术,把对方将死的杀法称“拔簧马”杀。车车车车炮炮马马相相仕仕相相帅帅仕仕将将士士象象 士士象象 如图红先: 车三进八 将6退1 车三平五(红胜)本局末着红方平车抽士一着构成“拔簧马”杀。红车抽将吃士后占据九宫中心即花心位置,限制了黑将的活动,从而显示了马的威力。象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根
27、据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。九、双马饮泉杀 双马饮泉俗称“打滚马”。双马利用对方士象的自阻,以双马配合,轮番地进行照将和抽将,最终造成杀局,称为双马饮泉杀。 如图红先: 马七进六 将5平4 马七退五 炮炮马马马马将将士士象象士士象象相相仕仕相相帅帅仕仕马马以下黑有两种应法: 1、将4平5,马五进三杀,红胜。 2、将4进1,马五退七杀,红胜。象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。十、马后炮杀 马与对方将、帅在横
28、线或竖线上相隔一格,这时将帅的活动便受到控制。如在马后用炮照将,将帅即无处可走,这种杀法叫“马后炮”。如图红先: 马四进三 将5进1 炮一进二(红胜)炮炮马马炮炮将将 士士象象 士士象象相相仕仕相相帅帅仕仕马马本局如改由黑棋走棋,黑马 8 进 6 ,帅五平四,炮 5 平 6 ,马后炮杀,黑胜。 “马后炮”杀是象棋对局实战中最觉的一种杀法。象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。十一、重炮杀用一个炮做炮架,另一炮照将,把对方将死,
29、或用前炮照将,后炮控制,把对方将死的杀法,叫重炮杀。如图红先: 炮七平五重炮杀! (红胜) 炮炮车车炮炮炮炮炮炮相相仕仕相相帅帅仕仕车车将将 士士象象 士士象象如改由黑先, 炮8进3亦成重炮杀! (黑胜) 象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。十二、闷宫杀利用对方双士自阻将帅,用炮把对方将帅将死在九宫原位的杀法,叫闷宫杀。炮八进一 象5退3 炮七进七 闷宫(红胜) 炮炮车车马马炮炮炮炮车车将将士士象象 士士象象相相仕仕相相帅帅
30、 仕仕兵兵如图红先: 车七平五 象3进5 红方弃车杀象是妙手,黑如应以车6平5或马7进5,则炮七进七,立刻成“闷宫”杀。象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。十三、闷杀在闷式杀法中,除了利用对方双士自阻将帅用炮造成的闷杀以外,还有采取弃子堵塞战术,有意识地阻塞对方将帅或士象的通路造成的各种闷杀。它们与闷宫杀有异曲同工之妙。如图红先: 车七平四 士5进6 车四平五 士6退5 仕五进四 士5进6 车五进六!车5进1 仕四退五 闷杀
31、红胜。将将帅帅车车炮炮士士士士炮炮车车炮炮 卒卒车车士士本例红方弃车于九宫花心这一着,造成对方将的通路和士的退路,于是成了炮的闷杀。 象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。十四、双将杀一方用几种子力组合起来同时从两个方向给对方照将而造成杀着,称为“双将杀”。这是象棋基本杀法中最凶狠的一种,一般很难防御。如图红先: 这是马炮同时从两个方向进行双将的典型杀局。 马四进六 将5平4 炮九平六 卒3平4 车四进五! 士5退6 黑如改走
32、将4进1,红兵七进一杀,红胜。 马六进四! 双将杀,红胜。将将帅帅炮炮士士车车马马 卒卒车车兵兵马马 卒卒最后一着跃马双将,因红帅控制中路,黑将无法避开双将杀,因而致负。 象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。十五、铁门闩杀用炮镇住对方中路的士象,然后再用车将死对方的杀势叫铁门闩杀。如图是典型的铁门闩杀。车车将将士士象象 士士象象车车相相仕仕相相帅帅仕仕炮炮象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要
33、对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。十六、二鬼拍门用双兵(卒)侵入对方九宫禁区,分占对方中心士的两旁,锁住对方将帅出路,然后配合其他子力搏士杀象的杀法,称为“二鬼拍门”。 如图是典型的“二鬼拍门”杀势。 红先 帅五平四 士6进5 兵四平五 (红胜) 卒卒将将象象士士象象兵兵帅帅卒卒兵兵图中如由黑先: 卒7平6 ,红方欠行,逼走兵六平七,则将5平4,黑胜。 象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“
34、动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。十七、双车胁士杀用双车侵入对方九宫两肋,然后在其他子力配合下,采用弃车搏士的手段以构成杀局的杀法,称为“双车胁士”杀。这在对局中极为常见。 如图红先 车四平五 将5平6 如改走马7退5或炮5退3,红车六进一杀! 车六进一杀!(红胜)车车车车炮炮炮炮马马车车将将士士象象 士士象象仕仕帅帅仕仕车车 本例黑炮双车构成绝杀,但红方先发制人,以双车胁士杀黑。 象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容
35、设置动画效果FHX+LHJ。十八、大胆穿心杀车在其他子力的配合下硬杀对方中心士,从而摧坚陷阵,将死对方的杀法称为“大胆穿心”杀。如用兵、卒硬杀对方中心士构成的杀局则称为“二鬼拍门”。如图红先 车四平五 将5平6 黑如改走士4进5,车七进三杀!红胜。 车五进一 将6进1 车七进二 将6进1 黑如士4进5,车七平五,将6进1 前车平四,红胜。 车五平四 (红胜) 车车车车炮炮炮炮车车将将士士象象 士士象象帅帅仕仕车车象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置
36、动画效果FHX+LHJ。十九、天地炮杀一炮镇中,另一炮沉入对方底线,用车或其他子力的配合双炮造成的杀局,叫“天地炮”杀。这种杀法在实战对局中也是极为常见的。如图,红先 炮八进七! 将5平6 车六平四 将6平5 帅五平四 车8退4 车四进四! 下着红方车平五杀士照将,黑将不能拐出避将,红胜。炮炮车车炮炮兵兵相相仕仕相相帅帅仕仕马马 卒卒将将士士象象 士士象象车车炮炮象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。二十、夹车炮杀车和双炮配合
37、,在对方底线、二路或三路横线做成杀势,称“夹车炮杀”。如图,红先 车八进九 将4进1 炮七进四 将4进1 车八退二 (红胜)炮炮车车兵兵相相仕仕相相帅帅 仕仕炮炮 卒卒将将士士象象士士车车炮炮炮炮象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。21、三子归边杀车马炮等三种进攻性的棋子集结侧翼,能造成各种杀势,称“三子归边”杀法。如图,红先 车二进一 象5退7 如黑将6进1,马四进二,将6进1,炮一进五,马后炮杀!红胜。 车二平三 将6进
38、1 马四进二 将6进1 炮一进五 (红胜)炮炮车车相相仕仕相相帅帅仕仕马马将将士士象象 士士车车炮炮马马象象象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。2222、三车闹士、三车闹士残局阶段,一方的兵卒侵入对方的九宫,和双车配合攻击对方的士,因其攻击力相当于三个车,故称“三车闹士”。有时一车两兵甚至三兵围攻对方的士也称“三车闹士”。如图红先 车四平七 象3进1 如黑象3进5,则车七平五攻击中象,红方亦胜。车七平五 以下破中士,红胜。车车相相仕仕相相帅帅仕仕将将士士象象士士车车炮炮车车象象兵兵象棋基本杀法PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。PPT的内容输入完成之后,在“动画”菜单栏中,可以根据需要对不同的内容设置动画效果FHX+LHJ。