计算机应用基础教案要点课件.ppt

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1、目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化1计算机应用基础绪论数学及信息技术教研室数学及信息技术教研室 刘帮涛刘帮涛目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化2 本课程以Windows2000+Office2000 作为教学平台,主要内容包括: 一、计算机基础知识一、计算机基础知识 二、计算机系统的组成二、计算机系统的组成 三、操作系统三、操作系统 四、文字处理软件四、文字处理软件Word 2000目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化3五、电子表格处理软件五、电子表格处理软件Excel 2000六、演示文稿软件

2、六、演示文稿软件PowerPoint 2000七、多媒体技术基础七、多媒体技术基础八、计算机网络基础八、计算机网络基础及及INTERNET使用使用九、网页制作软件九、网页制作软件FrontPage 2000和和其他其他常用工具软件常用工具软件目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化4教学任务1、使学生了解和掌握计算机的基础知识和基本技能,具有应用计算机的初步能力,以适应当今日益发展的信息社会对人才的需要。提高学生的科学文化素质,为培养高素质人才服务。2、为学生利用计算机学习其他课程打下基础,使学生具有运用计算机进一步学习相关专业知识的初步能力。目 录上一页下一页退

3、出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化5教学问题及分析一、学生的基础水平层次不齐一、学生的基础水平层次不齐 解决方案:以基础入手,由浅入深,对比讲述。将理论知识具体化,尽可能的用形象、直观的图形、图象描述,达到容易理解、容易记忆的目的。从而增强学习效果的目标。以WORD的字处理为例,给予同学们讲述。要求:仔细认真,注意细节。目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化6二、学生存在对计算机的认识不二、学生存在对计算机的认识不全或认识错误全或认识错误 解决方案:加深大家对计算机的认识和使用,提高大家使用计算机的综合水平。能够跟随计算机的发展和变化同步提高自身计算机

4、能力。 以WORD电子文档的建立和使用为例,给予同学们讲述。(超级链接,插入文件,插入对象,编辑程序;PPT插入FLASH)教学问题及分析目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化7三、对学生程序设计的要求高,而下三、对学生程序设计的要求高,而下学期程序设计的教学时间不足学期程序设计的教学时间不足 解决方案:在计算机操作系统和应用软件的讲述中,逐步渗透。加强与后续课程的相关性的研究 。 如在EXCEL等数据处理中,引入FOXPRO的基本概念和基本方法教学问题及分析目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化8目标形成计算机文化,从传统的“知识习

5、德型”向“能力发展型”过渡,掌握捕捉、组织和处理信息的能力,以及用整体、系统观念处理复杂问题的方法。第一章电子计算机基础知识目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化10【本章概述本章概述】 本章是全书信息技术的概述部分,主要介绍信息技术的定义以及信息技术在社会发展中的作用;信息处理工具(计算机)的发展、特点和应用;信息技术对人类社会生存与文化的影响。目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化111.2 1.2 信息技术信息技术1.3 1.3 信息化建设信息化建设1.4 1.4 计算机技术概述计算机技术概述1.5 1.5 计算机中信息的编码表

6、示计算机中信息的编码表示1.6 1.6 计算机系统计算机系统1.7 1.7 微型计算计硬件配置介绍微型计算计硬件配置介绍 1.8 1.8 多媒体技术研究的主要内容多媒体技术研究的主要内容第1章电子计算机基础知识目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化121.1.1 1.1.1 信息的概念信息的概念 1.1.2 1.1.2 信息的特征信息的特征 1.1.3 1.1.3 信息时代的特征信息时代的特征 1.1 信息与信息时代目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化13 信息是在自然界、人类社会信息是在自然界、人类社会和人类思维活动中普遍存在的一

7、和人类思维活动中普遍存在的一切物质和事物的属性。切物质和事物的属性。1.1.1 1.1.1 信息的概念信息的概念目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化14知识爆炸 知识爆炸是指人类拥有的知识量急剧膨胀,使处理信息变得更加困难的现象。 在信息爆炸时代,知识的学习、创造、储存和使用方式都发生了巨大的变化。我们只有学会正确的方法,掌握先进的信息处理技术才能通过对大量信息进行分析、综合、提炼和加工,获取对我们有用的知识,才不会被湮没在信息的洪水之中。 。目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化151.2.1 1.2.1 信息技术的概念信息技术的

8、概念 1.2.21.2.2 信息技术的发展及应用信息技术的发展及应用 1.2.3 1.2.3 信息技术对人类社会的信息技术对人类社会的 影响影响1.2 1.2 信息技术信息技术目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化16信息技术信息技术1.1.信息感测技术信息感测技术 2.2.信息通信技术信息通信技术 3 3.信息智能技术信息智能技术4.4.信息控制技术信息控制技术 概念:概念:所谓信息技术,就所谓信息技术,就是利用科学的原理、方法及先进是利用科学的原理、方法及先进的工具和手段,有效地开发和利的工具和手段,有效地开发和利用信息资源的技术体系。用信息资源的技术体系。1

9、.2.1 1.2.1 信息技术的概念信息技术的概念目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化171 1数值处理数值处理 2数据处理数据处理 3知识处理知识处理 4智能处理智能处理 5网络处理网络处理 6网格网格1.2.2 1.2.2 信息技术的发展及应用信息技术的发展及应用目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化181 1信息技术与人类社会信息技术与人类社会2信息技术与家庭生活信息技术与家庭生活 1.2.3 信息技术对人类社会的影响信息技术对人类社会的影响目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化191.3.1 1

10、.3.1 信息化与信息化社会信息化与信息化社会 1.3.2 1.3.2 信息高速公路信息高速公路 1.3.3 1.3.3 我国的信息化建设我国的信息化建设 1.3.4 1.3.4 信息技术对社会的负面信息技术对社会的负面 影响影响 1.3.5 “1.3.5 “计算机文化计算机文化”的内的内涵涵 1.3 1.3 信息化建设信息化建设目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化201 1信息化信息化 2信息化社会信息化社会 1.3.1 信息化与信息化社会 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化21信息化信息化是指培育、发展以智能化工具为代表的新

11、的生产力并使之造福于社会的历史过程。智能工具一般必须具备信息获取、信息传递、信息处理、信息再生和信息利用的功能 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化22信息化社会 信息化社会与以前的工业化社会相比较有如下的主要特征: 信息成为社会的战略资源信息成为社会的战略资源 信息产业开始成为国民经济主导产业。信息产业开始成为国民经济主导产业。 如我国如我国2003年全年信息产业增加值完成年全年信息产业增加值完成7090亿元,占国内生产总值的亿元,占国内生产总值的6%。 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化231.3.2 1.3.2 信息高速公

12、路信息高速公路 “信息高速公路信息高速公路”是一是一个交互式的多媒体通信网个交互式的多媒体通信网络,它以光纤为络,它以光纤为“路路”,以电话、电脑、电视、传以电话、电脑、电视、传真的多媒体终端为真的多媒体终端为“车车”,既能传输语言和文字,又既能传输语言和文字,又能传输数据和图像,使信能传输数据和图像,使信息的高速传递、共享和增息的高速传递、共享和增值成为可能。值成为可能。 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化241.3.31.3.3我国的信息化建设我国的信息化建设中国教育科研网中国教育科研网(CERnetCERnet)中国科技网中国科技网(CSTnetCSTn

13、et) 中国金桥网中国金桥网(ChinaGBNChinaGBN) 1.3.3 1.3.3 我国的我国的信息化建设信息化建设中国互联网中国互联网(ChinanetChinanet) 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化251 1信息过度增长,导致信息爆炸信息过度增长,导致信息爆炸 2 2信息失真和信息污染信息失真和信息污染 3 3知识产权受到侵害知识产权受到侵害 4对国家主权和利益的冲击对国家主权和利益的冲击 5对传统道德意识的弱化对传统道德意识的弱化 6计算机犯罪计算机犯罪 1.3.4 1.3.4 信息技术对社会的负面影响信息技术对社会的负面影响目 录上一页下一

14、页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化261 1文化的定义文化的定义 2 2文化具有的基本属性文化具有的基本属性 3计算机文化计算机文化 1.3.5 “1.3.5 “计算机文化计算机文化”的内涵的内涵目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化27 文化是人类社会的特有现象。文化即人类行为的社会化,是人类创造功能和创造成果的最高和最普遍的社会形式。它是经济基础上层建筑和意识形态的复合体。 文化的定义文化的定义目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化28文化具有广泛性、传递性、教育性及深刻性等四方面的基本属性。下一页文化具有的基本

15、属性文化具有的基本属性目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化29 所谓计算机文化,就是以计算所谓计算机文化,就是以计算机为核心,集网络文化、信息文化、机为核心,集网络文化、信息文化、多媒体文化为一体,并对社会生活多媒体文化为一体,并对社会生活和人类行为产生广泛、深远影响的和人类行为产生广泛、深远影响的新型文化。新型文化。 计算机文化计算机文化目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化301.4.1 计算机的概念计算机的概念 1.4.2 计算机的起源与发展计算机的起源与发展 1.4.3计算机的特点及分类计算机的特点及分类 1.4.4 计算机

16、应用计算机应用 1.4.5 计算机的发展趋势计算机的发展趋势 1.4 1.4 计算机技术概述计算机技术概述 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化31 计算机(计算机(ComputerComputer)是一种能够接)是一种能够接收和存储信息,并按照存储在其内部的收和存储信息,并按照存储在其内部的程序(这些程序是人们意志的体现)对程序(这些程序是人们意志的体现)对输入的信息进行加工、处理,得到人们输入的信息进行加工、处理,得到人们所期望的结果,然后把处理结果输出的所期望的结果,然后把处理结果输出的高度自动化的电子设备。高度自动化的电子设备。下一页1.4.1 计算机的

17、概念计算机的概念目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化321. 计算机的起源计算机的起源 计算工具计算工具 对数计算尺对数计算尺机械计算机机械计算机 通用数字通用数字 计算机计算机 ENIAC ENIAC 1.4.2 计算机的起源与发展计算机的起源与发展目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化33第一台计算机ENIAC(1) 这台耗电量为这台耗电量为140千瓦千瓦的计算机,运算速度为的计算机,运算速度为每秒每秒5000次加法,或者次加法,或者400次乘法,比机械式次乘法,比机械式的继电器计算机快的继电器计算机快1000倍。当倍。当“埃尼

18、阿克埃尼阿克”公公开展出时,一条炮弹的开展出时,一条炮弹的轨道用轨道用20秒种就能算出秒种就能算出来,比炮弹本身的飞行来,比炮弹本身的飞行速度还快。它是按照十速度还快。它是按照十进制,而不是按照二进进制,而不是按照二进制来操作。制来操作。 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化34年代年代名称名称元件元件语言语言应用应用第一代1946年1957电子管计算机电子管 机器语言 汇编语言 科学计算 第二代19581964晶体管计算机 晶体管 高级程序设计语言 数据处理 第三代19651970集成电路计算机 中小规模集成电路 高级程序设计语言 广泛应用到各个领域 第四代

19、1970年现在 集成电路计算机 集成电路 面向对象的高级语言网络时代 第五代 未来计算机 光量子、DNA等计算机的发展计算机的发展目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化351.计算机的特点计算机的特点 运算速度快运算速度快 存储容量大存储容量大 通用性通用性 工作自动化工作自动化精确性精确性 1.4.3 计算机的特点及分类计算机的特点及分类目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化36模拟计算机模拟计算机 数字计算机数字计算机 混合计算机混合计算机 通用计算机通用计算机 专用计算机专用计算机 巨型机巨型机 小巨型机小巨型机 大型主机大型主

20、机 小型机小型机个人计算机个人计算机 工作站工作站 下一页1.4.3 计算机的特点及分类计算机的特点及分类目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化371.1. 科学计算科学计算 2. 2. 数据处理数据处理 3. 3. 过程控制过程控制 4. 4. 计算机辅助系统计算机辅助系统 5. 5. 人工智能人工智能 6. 6. 计算机网络与通信计算机网络与通信 下一页1.4.4 计算机应用 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化381.1.巨型化巨型化 2. 2.微型化微型化 3.3.网络化网络化 4. 4.智能化智能化 5.5.多媒体化多媒体

21、化 1.4.5 计算机的发展趋势 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化391.5.1 进位计数制进位计数制 1.5.2 计算机中数的表示计算机中数的表示 1.5.3 计算机中数据的单位计算机中数据的单位 1.5.4 字符在计算机内的表示字符在计算机内的表示 1.5 1.5 计算机中信息的编码表示计算机中信息的编码表示目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化401. 常用的进位计数制常用的进位计数制 2. 数制的转换数制的转换 3. 二进制的运算规则二进制的运算规则 1.5.1 1.5.1 进位计数制进位计数制目 录上一页下一页退 出2

22、022-6-5第一章 信息技术与计算机文化41常用的进位计数制常用的进位计数制数码:一组用来表示某种数制的符号。如:1、2、3、4、A、B、C、等。基数:数制所使用的数码个数称为“基数”或“基”,常用“R”表示,称R进制。如二进制的数码是:0、1,基为2。位权:指数码在不同位置上的权值。在进位计数制中,处于不同数位的数码,代表的数值不同。 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化42十进制、二进制、八进制、十六进制之间的对应关系十进制二进制八进制十六进制十进制二进制八进制十六进制01234567801101110010111011110000123456710012

23、34567891011121314151617100110101011110011011110111110000100011112131415161720219ABCDEF1011目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化43数制的转换数制的转换二进制、八进制、十六进制数转化为十进制数 对于任何一个二进制数、八进制数、十六进制数可以写出它的按权展开式,再进行计算即可。 例如:(1111.11)2= 123+122+121+120 +12-1 +12-2=15.75(A10B.8)16=10163+1162+0161+11160 +816-1= 41227.5目 录上一

24、页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化44十进制数转化为二进制数 对于整数部分采用除2取余法,即逐次除以2,直至商为0,得出的余数倒排,即为二进制各位的数码。小数部分采用乘2取整法,即逐次乘以2,从每次乘积的整数部分得到二进制数各位的数码。 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化45二进制数转换成十六进制数二进制数转换成十六进制数的方法是:将二进制数从小数点开始,对二进制整数部分向左每4位分成一组,对二进制小数部分向右每4位分成一组,不足四位的分别向高位或低位补0凑成四位。每一组有4位二进制数,分别转换成十六进制数码中的一个数字,全部连接起来即

25、可。 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化46二进制的运算规则 算术运算规则 加法规则:0+0=0;0+1=1;1+0=1;1+1=10(向高位有进位) 减法规则:0-0=0;10-1=1(向高位借位);1-0=1;1-1=0 乘法规则:00=0;01=0;10=0;11=1 除法规则:0/1=0;1/1=1逻辑运算规则 逻辑与运算(AND):00=0; 01=0;10=0;11=1 逻辑或运算(OR):00=0; 01=1;10=1;11=1 逻辑非运算(NOT):; 逻辑异或运算(XOR):0 0=0; 0 1=1;1 0=1;1 1=0目 录上一页下一页退

26、 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化471. 符号位的表示符号位的表示 2. 二进制数的原码、反码和二进制数的原码、反码和 补码表示补码表示 3. 定点数与浮点数定点数与浮点数 1.5.2 1.5.2 计算机中数的表示计算机中数的表示目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化48符号位的表示数的正负号也用“0”和“1”表示。通常规定一个数的最高位作为符号位,“0”表示正,“1”表示负。把在机器内存放的正负号数码化后的数称为机器数;把在机器外存放的由正负号表示的数称作真值。 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化49 二进制数的

27、原码、反码和补码表示二进制数的原码、反码和补码表示1) 数的原码 数的原码表示指最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,数值部分是原数的绝对值。2) 数的反码 数的反码表示法是指正数的反码和原码相同,负数的反码是对其原码除符号位外各位求反,即0变1,1变0。3) 补码表示法 数的补码表示是指正数的补码和原码相同,负数的补码是在其反码的最后一位上加1。目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化50 1.5.3 1.5.3 计算机中数据的单位计算机中数据的单位目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化51位(bit)、字节(Byte)、字(w

28、ord)位,简记为b,也称为比特,是计算机存储数据的最小单位。一个二进制位只能表示一个0或1字节是存储信息的基本单位。 8个位构成一个字节计算机处理数据时,CPU通过数据总线一次存取、加工和传送的数据称为字,计算机的运算部件能同时处理的二进制数据的位数,称为字长。 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化521 1 数字编码数字编码 2 2 字符编码字符编码 3 汉字编码汉字编码 1.5.4 1.5.4 字符在计算机内的表示字符在计算机内的表示目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化53数字编码数字编码数值在计算机中的表示一般用8421B

29、CD码,例如,对于(239)10的编码如下:十进制数239的8421编码是: 2 3 90010 0011 1001目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化54字符编码字符编码目前采用的字符编码,主要是ASCII码,它是American Standard Code for Information Interchange的缩写(美国标准信息交换代码),已被国际标准化组织ISO采纳,作为国际通用的信息交换标准代码。ASCII码是一种西文机内码,有7位ASCII码和8位ASCII码两种,7位ASCII码称为标准ASCII码,8位ASCII码称为扩展ASCII码。7位标准A

30、SCII码用一个字节(8位)表示一个字符,并规定其最高位为0,实际只用到7位,因此可表示128个不同字符。同一个字母的ASCII码值小写字母比大写字母大32。 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化55汉字编码 汉字交换码由于汉字数量极多,一般用连续的两个字节(16个二进制位)来表示一个汉字。1980年,我国颁布了第一个汉字编码字符集标准,即GB2312-80信息交换用汉字编码字符集基本集,该标准编码简称国标码,是我国大陆地区及新加坡等海外华语区通用的汉字交换码。GB2312-80收录了6763个汉字,以及682符号,共7445个字符,奠定了中文信息处理的基础。目

31、 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化56汉字内部码国标码GB2312不能直接在计算机中使用,以为它没有考虑与基本的信息交换代码ASCII码的冲突。比如:“大”的国标码是3473H,与字符组合“4S”的ASCII相同,“嘉,”的汉字编码为3C4EH,与码值为3CH和4EH的两个ASCII字符“”和“N”混淆。为了能区分汉字与ASCII码,在计算机内部表示汉字时把交换码(国标码)两个字节最高位改为1,称为“机内码”。这样,当某字节的最高位是1时,必须和下一个最高位同样为1的字节合起来,代表一个汉字; 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化

32、57汉字字形码 所谓汉字字形码实际上就是用来将汉字显示到屏幕上或打印到纸上所需要的图形数据。汉字字形码记录汉字的外形,是汉字的输出形式。记录汉字字形通常有两种方法:点阵法和矢量法,分别对应两种字形编码:点阵码和矢量码。所有的不同字体、字号的汉字字形构成汉字库。点阵码是一种用点阵表示汉字字形的编码,它把汉字按字形排列成点阵,一个2424点阵的汉字要占用72个字节目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化58汉字输入码将汉字通过键盘输入到计算机采用的代码称为汉字输入码,也称为汉字外部码(外码)。汉字输入码的编码原则应该易于接受、学习、记忆和掌握,码长尽可能短。 目前我国的

33、汉字输入码编码方案已有上千种,但是在计算机上常用的有几种,根据编码规则,这些汉字输入码可分为流水码、音码、形码和音形结合码四种 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化592.1 计算机硬件系统及工作原理计算机硬件系统及工作原理 2.2 计算机软件系统及工作原理计算机软件系统及工作原理 2.3 程序设计语言程序设计语言 第二章计算机系统的组成计算机系统的组成目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化601.输入设备输入设备 2.运算器运算器 3.控制器控制器 4.存储器存储器 5.输出设备输出设备 2.1 2.1 计算机硬件系统及计算机硬件

34、系统及工作原理工作原理目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化61硬件硬件指的是计算机系统中由电子、机械和光电元件等组成的各种计算机部件和计算机设备。这些部件和设备依据计算机系统结构的要求,构成一个有机整体,称为计算机硬件系统。未配置任何软件的计算机叫裸机,它是计算机完成工作的物质基础。 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化62输入设备输入设备输入设备的主要功能是把原始数据和处理这些数据的程序,转换为计算机能够识别的二进制代码,通过输入接口输入到计算机的存储器中,供CPU调用和处理。常用的输入设备有:鼠标器、键盘、扫描仪、数字化仪、数

35、码摄像机、条形码阅读器、数码相机、A/D转换器等 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化63运算器运算器运算器是计算机中执行数据处理指令的器件。运算器负责对信息进行加工和运算,它的速度决定了计算机的运算速度。运算器的功能是对二进制编码进行算术运算(加、减、乘、除)和逻辑运算(与、或、非、移位等)。参加运算的数(称为操作数)由控制器指示从存储器或寄存器中取出到运算器。目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化64控制器控制器控制器由指令寄存器、指令译码器、指令计数器、时序电路和控制电路组成。控制器是计算机的核心部件,它的功能是指示程序的执行

36、过程,即决定在什么时间根据什么条件进行什么操作。控制器与运算器合在一起称为中央处理器(CPU)目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化65存储器存储器存储器是计算机中用于存放程序和数据的部件。存储器分为两大类:内存储器和外存储器,简称内存和外存。内存储器又称为主存储器,外存储器又称为辅助存储器。 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化66输出设备输出设备输出设备是指从计算机中输出信息的设备。它的功能是将计算机处理的数据、计算结果等内部信息,转换成人们习惯接受的信息形式(如字符、图形、声音等),然后将其输出。最常用的输出设备是显示器和打印

37、机,还有绘图仪、各种数模转换器(D/A)等。从信息的输入输出角度来说,磁盘驱动器和磁带机既可以看作输入设备,又可以看作输出设备。目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化67计算机模型目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化681.1.存储程序工作原理存储程序工作原理 2.2.计算机软件基础计算机软件基础 2.2 2.2 计算机软件系统计算机软件系统及工作原理及工作原理目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化69存储程序工作原理存储程序工作原理:为解决某个问题,需事先编制好程序,程序输入到计算机中,存储在内存储器

38、中,在运行时,控制器按地址顺序取出存放在内存储器中的指令,然后分析指令,执行指令的功能。目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化70计算机软件基础计算机软件基础 软件是指使计算机运行所需的程序和有关的文档。计算机执行某种操作的命令,称为指令。计算机软件通常可分为系统软件和应用软件两大类。 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化71系统软件系统软件是管理、监控和维护计算机资源(包括硬件和软件)、开发应用软件的软件。系统软件居于计算机系统中最靠近硬件的一层,它主要包括操作系统、语言处理程序、程序设计语言、数据库管理系统、支撑服务软件等。目

39、录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化72操作系统操作系统(OS,Operating System)是一组对计算机资源进行控制与管理的系统化程序集合,它是用户和计算机硬件系统之间的接口。操作系统是直接运行在裸机上的最基本的系统软件,任何其他软件必须在操作系统的支持下才能运行。操作系统是一个庞大的管理控制程序,它大致包括如下五个管理功能:处理器管理、存储管理、设备管理、文件管理和作业管理。 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化73操作系统的分类按其运行的环境分为:实时操作系统、分时操作系统和批处理操作系统。按其管理用户的数量可分为:单用户

40、操作系统和多用户操作系统。按同时管理的作业数又可分为:单用户单任务操作系统、单用户多任务操作系统和多用户多任务操作系统。目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化74语言处理程序各种程序设计语言所编写的源程序,计算机是不能直接执行的,必须经过翻译(对汇编语言源程序是汇编,对高级语言源程序则是编译或解释)才能执行,这些翻译程序就是语言处理程序语言处理程序包括汇编程序、编译程序和解释程序语言处理程序的基本功能是把高级语言或汇编语言编写的源程序翻译成机器可执行的二进制语言程序。目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化75系统支撑和服务程序这些程序

41、又称工具软件,如系统诊断程序、调试程序、排错程序、编辑程序、查杀病毒程序等等,都是为维护计算机系统的正常运行或支持系统开发所配置的软件系统。目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化76数据库管理系统主要用来建立存储各种数据资料的数据库,并进行操作和维护。在IBM-PC系列微型计算机上运行的最普及的数据库管理系统有FoxBASE+,FoxPro和Visual FoxPro,Access,以及大型数据库管理系统Oracle,DB2,SQL 2000等。目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化771.1.机器语言机器语言 2.汇编语言汇编语言

42、3.高级语言高级语言 4. 语言处理程序语言处理程序 1.6.3 1.6.3 程序设计语言程序设计语言目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化78机器语言机器语言是计算机系统唯一能识别的、不需要翻译直接供机器使用的程序设计语言。机器语言中的每个语句(称为指令)都是二进制形式的指令代码,包括操作码和地址码两部分。计算机所执行的全部指令的集合就是该计算机的指令系统。用机器语言编写程序难度大、直观性差、容易出错,修改、调试也不方便,但由于机器语言是计算机能够直接识别的、直接执行的计算机语言,所以程序运行速度最快。 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与

43、计算机文化79汇编语言由于用机器语言编写程序有很多困难和缺点,为了便于使用计算机,人们发明了汇编语言。汇编语言是将机器语言“符号化”的程序设计语言。汇编语言和机器语言一样,也是面向机器的程序设计语言,通用性差,使用仍不方便。机器语言和汇编语言一般都称为低级语言。目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化80高级语言高级语言的书写方式更接近人们的思维习高级语言的书写方式更接近人们的思维习惯,这样的程序更便于阅读和理解,出错惯,这样的程序更便于阅读和理解,出错时也容易检查和修改,给程序的调试带来时也容易检查和修改,给程序的调试带来很大的方便。很大的方便。常用的程序设计语言

44、有:常用的程序设计语言有:BASICBASIC,C/C+C/C+,PBPB(Power BuilderPower Builder),),DelphiDelphi,JavaJava等等 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化81语言处理程序汇编程序汇编程序解释程序解释程序翻译程序翻译程序 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化82计算机系统的组成计算机系统组成运算器硬件系统控制器软件系统存储器输入设备输出设备系统软件应用软件 用户为解决具体问题而开发的软件内存储器外存储器:磁盘、光盘等只读存储器(ROM)m)随机存储器(RAM)键盘、鼠

45、标、扫描仪等显示器、打印机、绘图仪等操作系统各种语言及其处理程序数据库管理系统中央处理器(CPU)系统支撑软件目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化831.7.1 微型计算机的主机微型计算机的主机 1.7.2 微型计算机输入设备微型计算机输入设备 1.7.3 微型计算机外存储设备微型计算机外存储设备 1.7.4 微型计算机输出设备微型计算机输出设备 1.7.5 微机的主要性能指标微机的主要性能指标 1.7 1.7 微型计算计硬件配置介绍微型计算计硬件配置介绍目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化841. 微处理器微处理器2.主板主板3

46、.系统总线和扩展槽系统总线和扩展槽4.内存内存5适配器(适配器(Adapter)2.2.1 微型计算机的主机微型计算机的主机目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化85微处理器微处理器是将运算器、控制器、高速内部缓存集成在一起的超大规模集成电路芯片,是计算机中最重要的核心部件。 上图是p4,下图是一种汽车用微处理器VRS1000目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化86主板主板,有时又称为母主板,有时又称为母板(板(MotherboardMotherboard)或系统板或系统板(System (System board)board),集

47、成有电源,集成有电源接口、控制传输线路接口、控制传输线路和数据传输线路以及和数据传输线路以及相关控制芯片等,它相关控制芯片等,它将主机的将主机的CPUCPU芯片、存芯片、存贮器芯片、控制芯片、贮器芯片、控制芯片、ROM BIOSROM BIOS芯片等结芯片等结合在一起。合在一起。目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化87系统总线和扩展槽总线(Bus)是计算机各功能部件之间传送信息的公共通信干线。微机中的总线一般分为数据总线、地址总线和控制总线,分别用来传输数据、数据地址及控制信号。主板上有一系列扩展槽,它是用来插各种可选的接口板,显示适配器(显卡)、网络适配器(网

48、卡)和声卡都插在扩展槽中。目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化88内存微机中的内存一般指随机存储器(RAM)。目前常用的内存有SDRAM和DDR SDRAM两种。目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化89适配器(Adapter)接口电路外,根接口电路外,根据它们连接的设据它们连接的设备和功能不同,备和功能不同,也常称它们为也常称它们为“某某卡某某卡”,如,如显示卡、网卡、显示卡、网卡、声卡等。声卡等。目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化90 1.鼠标器鼠标器 2.键盘键盘 4. 数码相数码相机机 3.

49、扫描仪扫描仪 2.2.2 微型计算机输入设备微型计算机输入设备目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化912.2.3 微型计算机外存储设备微型计算机外存储设备 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化92硬盘硬盘由质地较硬的涂有磁性材料的金属圆盘组成,每个硬盘都由若干个磁性圆盘组成。硬盘的容量也发展迅速,已经从过去的几百MB,发展到现在的几百GB。目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化931. 显示器显示器 2.打印机打印机 2.2.4 微型计算机输出设备微型计算机输出设备目 录上一页下一页退 出2022-6

50、-5第一章 信息技术与计算机文化94显示器的技术指标显示器的主要技术指标有:1)显像管CRT(Cathode Ray Tube阴极射线管)2)点距(Dot Pitch)3)分辨率对于液晶显示器,主要有亮度、对比度、响应时间等。目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化95打印机常见的打印机主要有:点阵打印机、喷墨打印机和激光打印机。 其中激光打印机以其高速度、高精度、低噪声受到越来越多的用户的欢迎 目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息技术与计算机文化962.2.5 微机的主要性能指标微机的主要性能指标目 录上一页下一页退 出2022-6-5第一章 信息

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