1、粒子替代三维动画制作MAYA(拓展)特效粒子系统 粒子替代主要用于做群体动画,比如海洋的鱼群、电影中的军队武士、爆破等等。粒子系统 粒子替代的必须条件: 替代物体(object):需要创建,比如:叶子、鱼、人、序列图片等有发射器(emitter) 粒子(particle)需要采用通过发射器生成粒子的方法上堂课介绍了两种方法粒子系统 新的方法通过MAYA默认的效果命令模块:动力学(dynamic)菜单:特效(effect)火火烟烟烟火烟火闪电闪电碎片碎片曲线流体曲线流体曲面流体曲面流体粒子系统 操作方法:必须先创建一物体,选择该物体,执行命令。操作方法:必须先创建一物体,选择该物体,执行命令。将
2、物体隐藏将物体隐藏粒子系统 粒子替代练习制作鱼群调整好playback为real-time制作一条曲线模拟鱼群的游动路径选择该曲线,执行特效命令(curve flow)调整好粒子几个重要参数,ctrl+A进入属性 发射速率(rate):发射器(emitter)属性,设定动画 速度(speed):发射器(emitter)属性 生命周期(lifespan):粒子(particleshape)属性,此处的生命周期不再是代表生存的时间,而是影响粒子的速度,数值越大,速度越慢,反之亦然。粒子系统 导入鱼文件,fileimport1、选择导入文件类型、选择导入文件类型2、应用、应用粒子系统 打开windo
3、woutlinear窗口流体曲线流体曲线流体粒子流体粒子鱼模型线(不用理会)鱼模型线(不用理会)鱼组(模型和控制线)鱼组(模型和控制线)鱼模型鱼模型鱼动画控制线鱼动画控制线粒子系统 替代先选择鱼组,再选中粒子,后执行命令213粒子系统 播放观察,存在问题:鱼的游动方向原因:粒子的运动的旋转方向为none方法:1、将粒子的运动旋转方向调为velocity(速度)2、仍然存在方向问题因为鱼组的x轴方向并不指向前方(鱼头方向),粒子默认的velocity(速度)是指x轴方向3、需要通过鱼的控制线来调整方向粒子系统 还可以增加多几个模型做替代 1、复制原来的鱼组,使用Duplicate special
4、,参数设置如下 2、更改新的鱼为蓝色3、先选择蓝色鱼的模型、再选择替代(instancer1),然后打开属性编辑器(ctrl+A),在instancer1栏下,找到instancer卷积栏下的Add selection粒子系统 4、选择particleshape属性栏,找到如下点击点击粒子系统 123粒子系统 13、点击右键,选择、点击右键,选择create expression2、找到、找到刚才添刚才添加的属加的属性性粒子系统 添加表达式:Flow_particleShape.userScalar1PP = rand(2);第一次点击create,此后点击edit属性属性赋值赋值随即函数:随即在随即函数:随即在02以内取值以内取值属性编属性编辑器的辑器的Particleshape栏栏12、选择userScalar1PP粒子系统 今天课程结束!