6.1圆柱体圆柱体 6.1.1圆面的透视变化规律圆面的透视变化规律 圆形切面在视平线上下或视中线左右所产生的透视现象,称为圆形透视。其变化规律如下: (1)“以方求圆”,只有在正方形的透视图内才能画准圆形切面及透视关系。透视变形后的圆的切面形状为椭圆形(见图6-1),圆心在最长直径与最短直径的交点上,最长直径将椭圆形分成两部分,离视点近的部分略长(黑线),离视点远的部分略短(灰线)。 (2)当圆的切面与视平线平行而与视中线垂直时,越接近视平线,透视缩形变化也愈大,近似椭圆形。(见图6-2)当与视平线重合时成一条直线,远离视平线时越接近圆形。(见图6-3)左边图竖立的圆柱体上下两个圆的透视变化。 当圆的切面与视中线平行而与视平线垂直时,越接近视中线,透视缩形变化也愈大,近似椭圆形。当与视中线重合时成一条直线,远离视中线时越接近圆形。(见图6-3)左边图水平放置的圆柱体左右两个圆 的透视变化。6.1.2圆柱的画法圆柱的画法 (1)在画灰面时要注意调子的方向,局部刻画时可以用竖线来增强体积感,如图所示。(2)要注意圆柱体最亮处在圆的顶面与圆柱体侧面交汇处,如图所示。(3)注意圆柱体投影的形状的不同,如图所示。(4)圆柱体不可能与桌面完全重合,所以会在与桌面交界处露出一条很窄的深色投影。如图所示。圆锥