1、项目二 绘制与填充图形 理论指导 任务实践 理论指导Flash绘图基本知识 绘制图形 调整图形形状 设置图形填充和轮廓 绘制填充、粒子和Deco图案 (一)Flash绘图基本知识 1位图和矢量图形 位图也称为图像,是由许多色块组成的,每个色块就是一个像素,每个像素只显示一种颜色,是构成位图的最小单位。在放大图像时,每个像素都会同步被放大,因此会造成失真现象。我们在放大位图后看到的一个个马赛克,就是放大后的像素点 放大后的位图 矢量图主要是用诸如Flash、Illustrator、CorelDRAW等矢量绘图软件绘制得到的。矢量图形记录的是图形的几何形状、线条粗细和色彩等,具有占用存储空间小、无
2、论放大还是缩小都依然清晰的优点。 放大后的矢量图形 由填充和轮廓线组成 由填充组成 由轮廓线组成 在Flash中绘制的图形属于矢量图形,它是Flash动画的最主要组成元素,由轮廓线和填充两部分组成,也可以只有轮廓线没有填充,或只有填充没有轮廓线。 2Flash中绘制图形的常见思路 在Flash中绘制图形的常见流程如下。 (1)想好所要绘制的图形形状,或者使用笔在纸上绘制出图形的草图。(2)使用“线条工具”、“铅笔工具”、“钢笔工具”、 “椭圆工具”、“矩形工具”等绘制出图形的大致轮廓线。(3)使用“选择工具”或“部分选取工具”等调整轮廓线形状。(4)使用“颜料桶工具”为图形的不同区域上色。(5
3、)再次对图形的细微处进行调整。 (二)绘制图形 1使用线条工具和几何工具 利用Flash CS5提供的“线条工具”可以绘制任意角度的直线线条;利用“矩形工具”、“椭圆工具”、“多角星形工具”、“基本矩形工具”和“基本椭圆工具”等可以绘制常见的几何图形。 绘制规则图形 这些绘图工具的使用都很简单,只需在工具箱中选择相应的工具,并在属性面板中设置好笔触(轮廓线)颜色、填充颜色(线条无需设置)、笔触高度和笔触样式等属性后,在舞台中按住鼠标左键不放并拖动,至合适大小后释放鼠标即可绘制出相应的图形。 绘制椭圆的过程 在绘图过程中有一些需要说明的技巧和事项如下。 选择相应的绘图工具后,若按住【Shift】
4、键在舞台中拖动鼠标,可绘制与水平方向呈45增量角的直线,或正方形、正圆和正多边形等;若按住【Alt】键,可以以鼠标单击位置为中心绘制图形。选择“椭圆工具”后,若在“属性”面板中的“起始角度”和“结束角度”编辑框中输入起始角度和结束角度,可以绘制扇形;如果取消勾选“闭合路径”复选框,则可以绘制弧线;若在“内径”对话框中输入正值,并勾选“闭合路径”选项,则可以绘制空心椭圆或空心扇形,若单击该按钮取消链接,则可分别设置每个圆角的值。 绘制扇形、弧线、带有空心圆的椭圆和扇形 选择“矩形工具”后,若在“属性”面板中设置了“矩形边角半径”的数值,则可以绘制圆角矩形。 绘制圆角矩形 v选择“多角星形工具”,
5、单击“属性”面板中的“选项”按钮,可在打开的“工具设置”对话框的“样式”下拉列表中选择绘制星形或多边形,在“边数”编辑框中设置星形的角数或多边形的边数,在“星形顶点大小”编辑框中设置星形的顶点大小 。“工具设置”对话框 选择绘图工具后,默认情况下绘制的是分散的矢量图形,该方式下可方便地对图形进行形状调整;若按下工具箱底部的“对象绘制”按钮,绘制的图形将作为一个整体存在,通常我们保持默认设置(不按下该按钮)。此外,若按下“贴紧至对象”按钮,则绘制的图形会自动贴紧离自己最近的对象。 工具箱选项区和启用对象绘制模式前后的效果 自动贴紧至对象 2使用“铅笔工具” “铅笔工具”的使用方法可参考以下操作。
6、 设置绘图模式及绘图效果 2.设置好“铅笔工具”的属性并选择绘图模式后,将光标移动到舞台中,按住鼠标左键不放并拖动,松开鼠标后,便会沿拖动轨迹生成线条 。1.单击工具箱选项区的“铅笔模式”按钮,可在打开的下拉菜单中选择绘图模式,本例选择“平滑”模式 。3使用“钢笔工具” “钢笔工具”的使用方法可参考以下操作。 创建直线锚点 1.选择“钢笔工具” 后在“属性”面板中设置线条颜色、粗细和样式 ,然后将光标移动到舞台上的适当位置并单击,确定起始锚点,然后将光标移动到舞台的另一处,单击创建第二个锚点,此时在起始锚点和第二个锚点之间会出现一条直线段 。创建曲线锚点创建封闭图形2.若将光标移动到另一位置,
7、然后按住鼠标左键并拖动,可拖出一个调节杆,继续按住鼠标向任意方向拖动调节杆,可调整曲线弧度,对曲线弧度满意后,释放鼠标左键即可创建一个曲线锚点 。3.将光标移动到起始锚点处,当光标呈 形状时单击即可创建封闭图形并结束绘制。因为上一个锚点是曲线锚点,因此此处生成的是曲线,而不是直线 。4.若希望在不封闭图形的情况下结束绘制,可在工具箱中选择除钢笔工具组中工具和 “部分选取工具”以外的任意工具,或按【Esc】键。 (三)调整图形形状 1使用“选择工具” 使用“选择工具”调整图形形状的方法如下。 调整线段弧度1.在舞台中绘制一条直线,然后单击选中工具箱中的“选择工具”,或者按快捷键【V】,将光标移动
8、到直线上方,当光标呈 形状时,按住鼠标左键不放并拖动,可调整线条弧度 。调整线段端点位置 在线段上添加节点2.将光标移动到线段的端点位置,当光标呈 形状时,按住鼠标左键不放并拖动,可改变线段的端点位置 。3.将光标移动到线段上,然后在按住【Ctrl】键的同时按住鼠标左键不放并向任意方向拖动,此时光标呈 形状,表示已在线段中间添加了一个节点,将线段分为了两条线段 。2使用“部分选取工具” “部分选取工具”的使用方法如下。 单击显示锚点 移动锚点1.在工具箱中单击选中“部分选取工具”,或按快捷键【A】,然后将光标移到用其他工具绘制的图形上并单击,在图形上会显示锚点 。2.使用“部分选取工具”在图形
9、上单击选取要移动的锚点,然后按住鼠标左键并拖动可移动锚点位置 。 转换为曲线锚点调整调节杆3.将光标移动到直线锚点上,然后在按住【Alt】键的同时按住鼠标左键并拖动,可将直线锚点转换为曲线锚点 。4.将光标移动到曲线锚点的调节杆上,然后按住鼠标左键并拖动,可调整曲线的弧度,若在拖动的同时按住【Alt】键,可单独调整一边的调节杆 。3添加、删除和转换锚点 下面为读者介绍“添加锚点工具”、“删除锚点工具”和“转换锚点工具”的使用方法。 添加锚点1.在工具箱中单击并按住“钢笔工具”不放,在展开的工具列表中选择“添加锚点工具”,或按快捷键【=】,然后将光标移到图形轮廓线上方,当光标呈 形状时单击即可添
10、加一个锚点 。 删除锚点 2.在钢笔工具组中选择“删除锚点工具”(或按快捷键【-】),然后将光标移到已有锚点上方,当光标呈 形状时在锚点上单击鼠标即可删除该锚点 。 转换描点和单独调整一边的调节杆3.在钢笔工具组中选择“转换锚点工具”(或按快捷键【C】),然后将光标移到图形轮廓线条上并单击,在图形上显示锚点,此时将光标移动到直线锚点上,然后按住鼠标左键不放并拖动,可将直线锚点转换为曲线锚点 。4.选择“转换锚点工具”后,将光标移动到曲线锚点的调节杆上,然后按住鼠标左键并拖动,可以单独调整一边的调节杆 。5.在曲线锚点上单击,可将曲线锚点转换为直线锚点 。(四)设置图形填充和轮廓 1设置填充和笔
11、触颜色 在选择绘图工具或绘制的图形后,我们可利用工具箱颜色区、“属性”面板或“颜色”面板来设置图形的填充颜色和笔触颜色;选择“颜料桶工具”和“墨水瓶工具”后,同样需要先利用这些面板设置好颜色,然后再进行填充。 利用工具箱设置颜色 利用工具箱颜色区和“属性”面板设置颜色的方法很简单,只需单击相应的色块,在打开的“拾色器”对话框中选择需要的颜色即可;如果在“拾色器”面板中没有所需颜色,则还可单击 按钮,在打开的“颜色”面板中调制需要的颜色。 下面为读者介绍在“颜色”面板中调制填充和笔触颜色的具体方法。 绘制椭圆并将其选中1.使用“椭圆工具”绘制一个椭圆,然后选择“选择工具”,双击椭圆的填充将其填充
12、和轮廓线同时选中 。“颜色”面板2.打开“颜色”面板,在该面板的左上角分别是“笔触颜色”按钮和“填充颜色”按钮,单击它们可以确定当前调制的颜色是“笔触颜色”还是“填充颜色”。例如,单击“笔触颜色”按钮,然后单击“无色”按钮,从而将椭圆的轮廓线设置为无 。 调制颜色和调制效果3.单击“填充颜色”按钮,将“填充颜色”指定为要调制的颜色,然后拖动颜色条中的滑块和单击光谱图中的颜色来选择颜色;也可在H、S、B编辑框或R、G、B编辑框中输入数值来定义颜色;定义好颜色后还可以通过更改“Alpha”的数值来更改颜色的透明度 。 设置颜色类型 渐变条和色标 4. 单击“颜色类型”按钮,可在展开的下拉列表选择填
13、充或笔触颜色的类型 。5.将颜色类型设为“线性渐变”或“径向渐变”后,在“颜色”面板中会出现一个渐变条和两个色标 。6.单击选中某个色标,然后可参考步骤3的方法设置该色标的颜色和透明度;若双击色标,还可在打开的“拾色器”对话框中设置该色标的颜色。此外,在渐变条下方单击可添加色标;拖动渐变条上的色标,可改变该色标的位置,从而改变该色标所代表的颜色在渐变色中的位置;若将色标拖离渐变条,可删除色标。 设置渐变色效果 7.分别选择颜色类型为“线性渐变”和“径向渐变”,然后在渐变条中间偏左位置单击添加一个色标,并从左至右设置3个色标的颜色为白色、红色和黄色 。 设置位图填充8.将颜色类型设为“位图填充”
14、后,会弹出一个“导入到库”对话框,在该对话框中选择要导入的位图,单击“打开”按钮,可将填充或笔触颜色设置为位图 。2使用“颜料桶工具” 利用“颜料桶工具”可以为图形的封闭或半封闭的区域填充设置的颜色,或改变已有的填充色。具体操作方法如下。 填充模式选项 填充对象 1.单击选中工具箱中的“颜料桶工具”,或按快捷键【K】,然后单击工具箱选项区的“空隙大小”按钮,在展开的下拉列表中选择填充模式 。2.设置要填充的颜色,然后将光标移动到要填充(或是要改变填充)的区域并单击,即可该区域 。若设置的填充颜色为线性渐变色,则在使用“颜料桶工具”填充对象时,可通过按住鼠标左键并拖动的方式,改变渐变色的填充方向
15、 。3使用“渐变变形工具” 利用“渐变变形工具”可以调整填充的渐变色及位图的方向、角度和大小等属性,从而使填充效果更加符合要求。下面为读者介绍“渐变变形工具”的使用方法。 渐变控制线和渐变控制柄 1.选择“渐变变形工具”后,在线性渐变填充上单击,会出现渐变控制线及渐变控制柄。其中,拖动“渐变方向控制柄”可改变线性渐变填充的方向;拖动“渐变长度控制柄”可调整线性渐变填充的长度;拖动“渐变中心点”可改变线性渐变填充的整体位置。渐变方向控制柄渐变中心点渐变长度控制柄渐变控制圆2.在径向渐变填充上单击,会出现渐变控制圆。其中,拖动“渐变中心点”可移动径向渐变填充的整体位置;拖动“渐变焦点控制柄”可移动
16、径向渐变填充的中心点;拖动“渐变长宽控制柄”可调整径向渐变填充的宽度;拖动“渐变大小控制柄”可沿中心位置调整径向渐变填充的大小;拖动“渐变方向控制柄”可调整径向渐变填充的方向。 渐变焦点控制柄 渐变中心点渐变长度控制柄渐变大小控制柄渐变方向控制柄4使用“墨水瓶工具” 利用“墨水瓶工具” 可以改变线条或图形轮廓线的颜色和粗细等属性,还可以为没有轮廓线的填充区域添加轮廓线。下面为读者介绍“墨水瓶工具” 的使用方法。设置“墨水瓶工具”参数改变线条属性1.选择“墨水瓶工具” 后,在“属性”面板中设置“笔触颜色”、“笔触样式”和“笔触高度”等参数 。 2.将光标移动到要改变属性的线条上并单击,可更改该线
17、条的属性 。5使用“滴管工具” 使用“滴管工具” 可以对舞台上的线条、填充色和位图等对象的属性进行采样,并将其应用于其他对象。下面以采样填充色为例者介绍“滴管工具” 的使用方法。采样填充色填充对象2.采样后“滴管工具”会自动切换为“颜料桶工具”,将光标移动到要填充的对象上并单击,即可填充对象 。1.选择“滴管工具”后,将光标移动到要采样的填充色上并单击,当光标呈 形状时单击,即可对该处的填充色进行。(五)绘制填充、粒子和Deco图案 1使用“刷子工具” 利用“刷子工具” 可以绘制任意形状、大小和颜色的填充色,具体绘制方法如下。“属性”面板1.选择“刷子工具”后,在“属性”面板中可设置“刷子工具
18、”的填充颜色和平滑度 。设置刷子的涂色模式、大小和形状 2.选中“刷子工具” ,在工具箱下方的选项区中会出现“刷子模式”、“刷子大小”和“刷子形状”3个选项,分别用来设置刷子工具的涂色模式、大小和形状。标准绘画:标准绘画:绘制的图形将覆盖原图,包括线条和填充色。颜料填充:颜料填充:绘制的图形只覆盖原图被选取部分,对没被选取的区域没有任何影响。后面绘画:后面绘画:绘制的图形只是从原图穿过,不能在原图上绘画。颜料选择:颜料选择:绘制的图形只覆盖原图填充色,不覆盖线条。内部绘画:内部绘画:只能在起始笔触所在的填充区中涂色,但不影响线条。 5种涂色模式下的绘制效果 标准绘画 颜料填充 后面绘画 颜料选
19、择 内部绘画 3.设置好参数后,在舞台中按住鼠标左键并拖动,即可绘制图形 。下图为5种涂色模式的绘画效果。 2使用“喷涂刷工具” 利用“喷涂刷工具” 可以将填充色或图案喷涂到舞台中的指定位置。默认情况下,“喷涂刷工具” 使用当前的填充色喷射粒子点,用户也可以将图形元件或影片剪辑作为图案粒子进行喷涂。下面为读者介绍“喷涂刷工具” 的使用方法。“喷涂刷工具”的“属性”面板1.选择“喷涂刷工具”后,在“属性”面板中可设置“喷涂刷工具”的填充颜色、缩放比例、画笔大小和画笔角度等属性 。 喷涂填充色2.设置好“喷涂刷工具” 的属性后,将光标移动到舞台中,按住鼠标左键并拖动,即可喷涂填充色。 选择作为图案
20、的元件以元件为图案进行喷涂3.若当前文档中包含元件,可在选择“喷涂刷工具” 后在“属性”面板中取消勾选“默认形状”复选框或单击“编辑”按钮,在打开的“选择元件”对话框中选择要作为图案的元件,并单击“确定”按钮。 4.此时“属性”面板中的参数会发生变化,在“属性”面板中勾选“随机缩放”和“随机旋转”复选框,然后将光标移动到舞台中,按住鼠标左键并拖动,即可以所选元件作为图案进行喷涂 。 3使用“Deco工具” 利用“Deco工具” ,可以使用设置的填充色或“库”面板中的任意元件作为图案进行绘图或制作动画效果。下面以创建火焰动画为例,介绍“Deco工具” 的使用方法。选择填充模式1.单击选中工具箱中
21、的“Deco工具” ,或者按快捷键【U】,然后在“属性”面板“绘制效果”卷展栏中的下拉列表中选择填充模式,这里选择“火焰动画”,再在“高级选项”卷展栏中设置火焰的颜色和数量,这里保持默认不变。 创建火焰动画2.将光标移动到舞台中,然后按住鼠标左键并拖动,Flash会根据拖动轨迹自动创建火焰燃烧的动画效果 。 任务实践 在了解了Flash绘图的基本知识,以及Flash CS5中图形绘制工具、调整工具和填充工具等工具的使用方法后,接下来我们通过几个案例,让读者巩固前面所学知识,并了解这些工具在实际绘图中的应用。 任务一 绘制林间小路 本任务中,我们将通过绘制林间小路,让读者掌握“线条工具”、“铅笔
22、工具”和“选择工具”以及“颜料桶工具”在绘制图形中的应用。 林间小路 首先利用“矩形工具”在舞台周围绘制边线;然后使用“铅笔工具”绘制小路,使用“线条工具”和“选择工具”绘制并调整灌木和树冠,使用“线条工具”绘制树干;最后使用“颜料桶工具”为林间小路填充颜色。本例具体操作可参考本书配套视频“2-1.avi”。 任务二 绘制小松鼠 下面通过绘制小松鼠,进一步练习前面所学的绘图和填充工具的使用方法。 小松鼠 首先利用“椭圆工具”绘制小松鼠头部的轮廓;然后使用“椭圆工具”、“线条工具”和“选择工具”绘制小松鼠的五官和胡须;再利用“矩形工具”、“椭圆工具”和“多角星形工具”绘制小松鼠头上的帽子;最后使
23、用“颜料桶工具”为小松鼠填充颜色,并使用“刷子工具”绘制松鼠眼睛中的高光。本例具体操作可参考本书配套视频“2-2.avi”。 任务三 绘制玩具兔 下面通过绘制玩具兔,继续练习各种绘图工具的综合使用。 玩具兔 首先使用“椭圆工具”绘制小兔头部和身体轮廓,并使用“选择工具”进行调整;然后使用“线条工具”绘制小兔身上的线脚;再使用“矩形工具”绘制小兔前面的玩具箱;接着使用“多角星形工具”和“钢笔工具”绘制流星;最后使用“颜料桶工具”对玩具兔进行填充。本例具体操作可参考本书配套视频“2-3.avi”。 任务四 绘制小猫 本任务中,我们将通过绘制小猫图形,掌握哺乳动物的绘制方法。 小猫 哺乳动物主要由头
24、部和身体两个部分组成,在这两部分上添加耳朵、四肢和尾巴等细节,就构成了哺乳动物。本例在绘制小猫时,首先利用“椭圆工具”绘制小猫头部和身体的轮廓;然后使用“线条工具”和“选择工具”绘制小猫身体各部分的连线,以及四肢和尾巴;最后使用“颜料桶工具”为小猫填充颜色,并使用“刷子工具”绘制小猫眼睛中的高光。本例具体操作可参考本书配套视频“2-4.avi”。 任务五 绘制天鹅 本任务中,我们将通过绘制天鹅图形,掌握禽类的绘制方法。 天鹅 禽类主要由头部、身体、翅膀和尾部4部分组成(在绘制像天鹅、仙鹤等禽类的时候,应注意它们的脖子较长)。绘制天鹅时,首先使用“椭圆工具”绘制天鹅头部和身体的轮廓;然后使用“线
25、条工具”和“选择工具”绘制天鹅的脖子、尾巴和翅膀,并对天鹅的细部进行调整;最后使用“颜料桶工具”为天鹅填充颜色。本例具体操作可参考本书配套视频“2-5.avi”。 任务六 绘制热带鱼 本任务中,我们将通过绘制热带鱼图形,掌握鱼类的绘制方法。 热带鱼 鱼类主要由身体和鱼鳍组成,不同鱼类的主要区别也在于这几个部分。绘制热带鱼时,首先使用“线条工具”和“选择工具”绘制热带鱼身体和鱼鳍的轮廓,然后进行细部刻画,最后使用“颜料桶工具”为热带鱼填充颜色。本例具体操作可参考本书配套视频“2-6.avi”。 任务七 利用“滴管工具”填充易拉罐 下面通过使用“滴管工具”为易拉罐填充颜色,学习使用“滴管工具”采样填充对象和使用“渐变变形工具”调整位图填充的方法。 填充易拉罐 首先打开素材文档,然后使用“滴管工具”采样渐变色,并为易拉罐的罐顶、罐身和罐底填充渐变色;再使用“滴管工具”采样位图,并对罐身上的商标区域填充位图;最后使用“渐变变形工具”调整位图填充的大小和位置。本例具体操作可参考本书配套视频“2-7.avi”。