电视节目编导与制作第六章电视后期编辑课件.pptx

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1、第六章第六章 电视后期编辑电视后期编辑 作品观赏作品观赏第一节第一节 蒙太奇艺术手法蒙太奇艺术手法 一、一、二、二、三、三、四、四、一、蒙太奇的由来蒙太奇的由来 库里肖夫的两个著名实验:实验一:1.一碗热汤;2.悲伤的妇女趴在丈夫的棺材上;3.一个玩玩具熊的小女孩。实验二:1.一个演员在笑;2.一把手枪;3.这个演员恐惧的表情。二、蒙太奇的含义蒙太奇的含义 蒙太奇为电影用语,有剪辑和组合的意思,它是电影导演的重要表现手法之一。为表现影片的主题思想,把许多镜头组织起来,使之构成一部前后连贯、首尾完整的电影。现代汉语词典 蒙太奇指的是通过传达作品意图的最佳方式对整片进行剪辑、剪接以及把曝光的影片组

2、接起来的工作。大英百科全书 蒙太奇的完整概念,包括三层意思:1作为电影反映现实的艺术方法独特的形象思维方法,即蒙太奇思维,蒙太奇原理;2作为电影的基本结构手段、叙述方式,包括分镜头和镜头、场面、段落的安排与组合的全部艺术技巧;3作为电影剪辑的具体技巧和方法。电影艺术词典 所谓蒙太奇,就是依照着情节的发展和观众注意力和关心的程序,把一个个镜头合乎逻辑地、有节奏地连接起来,使观众得到一个明确、生动的印象或感觉,从而使他们正确地了解一件事情的发展的一种技巧。夏衍 蒙太奇是电影语言最独特的基础。蒙太奇意味着将一部电影的各种镜头在某种顺序和延续时间的条件中组织起来。电影语言 狭义理解的蒙太奇,指镜头组接

3、的章法和技巧。广义蒙太奇已不单单是镜头组接的章法和技巧,而是整个影片的思维方法、结构方法和全部艺术手段的总称。三、蒙太奇的分类三、蒙太奇的分类 1 1叙事蒙太奇叙事蒙太奇(1)叙事蒙太奇的含义(2)叙事蒙太奇的依据(3)前进式句型前进式句型 一般按全景中景近景特写的顺序来组接镜头。实例 后退式句型后退式句型 一般按特写近景中景全景的顺序组接镜头。实例 循环式句型循环式句型 景别变化为:全中近特近中全;特近中全中近特。穿插式句型穿插式句型远近交替,根据内容的需要随意变换。等同式句型等同式句型 即一个句子中景别不变,全全全,中中中,近近近。2 2表现蒙太奇表现蒙太奇(1)表现蒙太奇的含义(2)表现

4、蒙太奇的依据(3)表现蒙太奇的结构形式:平行蒙太奇 对比蒙太奇 积累蒙太奇 隐喻蒙太奇 象征蒙太奇实例 四、蒙太奇的作用四、蒙太奇的作用 1.2.创造时空的作用()3.声音和画面结合的作用 例:例:(1)一个青年男子从左到右走过去;(2)一个女青年从右到左走过去;(3)他们相遇,握手,男青年挥手指向 他的前方;(4)一幢有宽阔台阶的白色建筑物;(5)两双脚走上台阶。第二节第二节 镜头的组接镜头的组接 一、一、二、二、三、三、四四、三、镜头组接的技巧三、镜头组接的技巧 镜头组接技巧是影视片在后期制作过程中画面上的附加技巧,如:淡入、淡出、叠化、划入、划出等。第三节第三节 编辑点的选择编辑点的选择

5、 一、画面编辑点一、画面编辑点1.主体动作编辑点(1)(2)2.运动镜头编辑点(1)(2)3.4.(1)相同主体动作编辑点 主体位置固定的画面,选择姿态刚发生明显变化后,作为动作编辑点。主体位置移动的画面,选择运动方向或速度刚发生变化后,作为动作编辑点。主体出入不同空间的画面,选择主体走出画面后或走入画面前,作为动作编辑点。主体由静到动或由动到静的画面,选择动作刚开始或停止后,作为动作编辑点。(2 2)不同主体的动作编辑点)不同主体的动作编辑点 选择动势方向一致的地方作为动作编辑点。选择形态相似的地方作为动作编辑点。(1 1)运动镜头之间的编辑点)运动镜头之间的编辑点 镜头运动方向相同的编辑点

6、采用动接动组接,从而产生一气呵成的效果。镜头运动方向相反的编辑点,采用静接静组接,镜头要有起幅、落幅才不会产生视觉跳动。(2 2)运动镜头与固定镜头之间的编辑点)运动镜头与固定镜头之间的编辑点 运动镜头与主体静止的固定镜头之间的编辑点采用静接静组接。运动镜头与主体运动的固定镜头之间的编辑点采用动接静组接。3.3.情绪编辑点情绪编辑点 (1)通常选择人物情绪的高潮处作为图像编辑点。(2)根据情节发展、人物的内心活动及镜头长度等造型因素来选择情绪编辑点。4.4.节奏编辑点节奏编辑点 节奏剪接点是指没有对白的镜头画面的连接点。节奏编辑点的选择要在完成画面编辑的同时,结合内容的需要和声画的匹配来完成。

7、二、声音编辑点二、声音编辑点123第四节第四节 后期编辑后期编辑 视频后期编辑是对拍摄好的零散视频素材进行选择、修剪、组合操作,以形成符合创作者意图的连续影像的过程。一、联机编辑与脱机编辑一、联机编辑与脱机编辑 1.1.联机编辑(联机编辑(On-Line EditingOn-Line Editing)联机编辑是对拍摄的原版素材直接进行编辑,编辑结果就是最终的电视片母版。2.2.脱机编辑(脱机编辑(Off-Line EditingOff-Line Editing)脱机编辑不是利用原版素材进行编辑,而是利用原版素材的低分辨率复制版进行编辑。二、基于控制脉冲的编辑与二、基于控制脉冲的编辑与 基于时间

8、码的编辑基于时间码的编辑 1.1.基于控制脉冲(基于控制脉冲(CTLCTL)的编辑)的编辑 基于控制脉冲的编辑利用控制脉冲(CTL)进行编辑记数。2.2.基于时间码(基于时间码(TCTC)的编辑)的编辑 基于时间码的编辑利用时间码(TC)进行编辑记数。时间码记数系统利用记录在磁带上的每帧图象的绝对时间码进行记时。三、数字视频后期编辑系统三、数字视频后期编辑系统 (一)(二)(二)非线性编辑系统(二)非线性编辑系统 非线性编辑系统的特点:非线性编辑系统的特点:编辑方式方法灵活,编辑准确,修改便利。系统简洁,省去了昂贵的切换台、调音台、多台放录像机、编辑控制器、字幕机等。素材采集进计算机硬盘后,在编辑过程不存 在类似磁带录像机的磁头对磁带素材的机械 磨损问题,图象质量高。数字的复制不存在模拟图像多代复制中的衰 减问题,复制后图像质量较好。便于构建视频网络系统。1.1.非线性非线性编辑系统构成编辑系统构成 非线性编辑系统通常由高性能计算机、非线性编辑卡、高速素材硬盘及非线性编辑软件组成。视频非线性编辑软件用于对硬盘上的视频、音频数据进行修剪、组合、特效处理,可分为与两大类。4.4.非线性编辑非线性编辑软件的基本操作软件的基本操作 以Premiere 为例

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