1、SketchUp+Vray室内设计效果图制作邸锐 编著第 1 篇 SketchUp理论基础篇第第 3 3 章章 SketchUpSketchUp绘图与编辑基础绘图与编辑基础 本章主要介绍本章主要介绍SketchUpSketchUp软件的绘图和编辑方面的操作基础。软件的绘图和编辑方面的操作基础。通过本章的学习,充分理通过本章的学习,充分理 解解 Sketch Up Sketch Up 软软 件件 简简 洁洁 的视图切换、显的视图切换、显示设定、阴影设置示设定、阴影设置 、图图 层层 设设 定定 、对象选取等软件操作技能对象选取等软件操作技能 ,并学习,并学习 使用使用SketchUpSketch
2、Up软件基本的绘图工具和编辑修改工具。软件基本的绘图工具和编辑修改工具。u 课堂学习目标:课堂学习目标:1 1 掌握掌握SketchUpSketchUp切换视图的类型及方法切换视图的类型及方法2 2 掌握掌握SketchUpSketchUp透视方式的选择与应用透视方式的选择与应用3 3 掌握掌握SketchUpSketchUp显示风格的设置方法显示风格的设置方法4 4 掌握掌握SketchUpSketchUp阴影的设置方法阴影的设置方法5 5 掌握掌握SketchUpSketchUp物体的选择方法物体的选择方法6 6 掌握掌握SketchUpSketchUp的图层管理知识的图层管理知识7 7
3、掌握掌握SketchUpSketchUp坐标系的设定方法坐标系的设定方法8 8 掌握掌握SketchUpSketchUp常用的绘图工具常用的绘图工具9 9 掌握掌握SketchUpSketchUp常用的编辑工具常用的编辑工具10 10 掌握掌握SketchUpSketchUp常用的辅助绘图工具常用的辅助绘图工具3.1 切换视图 计算机的屏幕是平面的,但是建立的模型是三维的。在建筑制图计算机的屏幕是平面的,但是建立的模型是三维的。在建筑制图中常用中常用“平面图平面图”、“立面图立面图”、“剖面图剖面图”组合起来表达设计的三组合起来表达设计的三维构思。在维构思。在3ds Max3ds Max这样的
4、三维设计软件中,通常用这样的三维设计软件中,通常用3 3个平面视口加上个平面视口加上1 1个三维视口来作图,这样的好处是直接明了,但是会消耗大量的系统个三维视口来作图,这样的好处是直接明了,但是会消耗大量的系统资源。资源。SketchUp SketchUp能显示三维及各个方向的视图,不但编辑非常方便,而能显示三维及各个方向的视图,不但编辑非常方便,而且可以输出成为不同的图纸,如图且可以输出成为不同的图纸,如图3-13-1所示。所示。图3-1【视图】工具栏 【视图视图】工具栏中有工具栏中有6 6个按钮,从左到右依次是个按钮,从左到右依次是【等角透视等角透视】【】【顶顶视图视图】【】【前视图前视图
5、】【】【右视图右视图】【】【后视图后视图】和和【左视图左视图】。在作图的过。在作图的过程中,只要单击程中,只要单击【视图视图】工具栏中相应的按钮,工具栏中相应的按钮,SketchUpSketchUp将自动切换将自动切换到对应的视图中,如图到对应的视图中,如图3-23-2至图至图3-53-5所示。所示。图3-2 透视图图3-3 顶视图(平面图)图3-5 前视图(立面图)3.2 透视方式 SketchUp SketchUp有多种透视方式可选,选择有多种透视方式可选,选择【相机相机】命令即可看到透视命令即可看到透视选项,系统自动提供了选项,系统自动提供了“平行投影显示平行投影显示”、“透视显示透视显
6、示”和和“两点透两点透视视”三种透视方式。三种透视方式。3.2.1 3.2.1 平行投影显示平行投影显示 如果选择如果选择“平行投影显示平行投影显示”命令,那么除透视图之外的所有视图命令,那么除透视图之外的所有视图都能以不带透视的方式显示,可作为平面、立面的图纸,如图都能以不带透视的方式显示,可作为平面、立面的图纸,如图3-63-6、图、图3-73-7及图及图3-83-8所示。所示。图3-6 顶视图查看得到顶视图图3-7 前视图查看得到正立面图图3-8 右视图查看得到侧立面图3.2.2 3.2.2 轴测图、透视图和两点透视图轴测图、透视图和两点透视图 由于设计需要,设计师有时需要输出不同透视需
7、求的效果图或由于设计需要,设计师有时需要输出不同透视需求的效果图或图纸。只需将模型调整至图纸。只需将模型调整至“等角透视等角透视”,再选择透视方式即可完成。,再选择透视方式即可完成。如果选择如果选择“平行投影显示平行投影显示”,将得到轴测图的显示效果图,如,将得到轴测图的显示效果图,如图图3-93-9所示。所示。图3-9 平行投影显示轴测图 如果选择如果选择“透视显示透视显示”,将得到透视图,如图,将得到透视图,如图3-103-10所示。所示。图3-10 透视显示默认透视图 如果选择如果选择“两点透视两点透视”,将得到两点透视图,如图,将得到两点透视图,如图3-113-11所示。所示。图3-1
8、1 两点透视两点透视图3.3 显示的设定 SketchUp SketchUp软件可根据设定将模型显示成不同的风格出图,包括各软件可根据设定将模型显示成不同的风格出图,包括各类显示模式、各类纸张材质、笔触和表现形式等,这也是类显示模式、各类纸张材质、笔触和表现形式等,这也是SketchUpSketchUp的的特点和优势。特点和优势。3.3.1 3.3.1 显示模式显示模式 做室内设计时,周围都有闭合的墙体。如果要观察室内的构造,做室内设计时,周围都有闭合的墙体。如果要观察室内的构造,就需要隐去一部分墙体,但隐藏墙体后不利于房间整个效果的观察。就需要隐去一部分墙体,但隐藏墙体后不利于房间整个效果的
9、观察。有些计算机的硬件配置较低,需要经常切换有些计算机的硬件配置较低,需要经常切换“线框线框”模式与模式与“实体显实体显示示”模式。而这些问题在模式。而这些问题在SketchUpSketchUp中都得到了很好的解决。中都得到了很好的解决。SketchUp SketchUp提供了一个提供了一个【显示模式显示模式】工具栏。此工具栏共有工具栏。此工具栏共有5 5个个按钮,分别代表了对模型常用的按钮,分别代表了对模型常用的5 5种显示模式,如图种显示模式,如图3-123-12所示。这所示。这5 5个选项的功能从左到右依次是个选项的功能从左到右依次是【X X光模式光模式】【】【线框线框】【】【消隐消隐】
10、【】【着着色色】及及【材质与贴图材质与贴图】。SketchUpSketchUp默认情况下选用的是默认情况下选用的是【着色着色】模模式。式。图3-12【显示模式】工具栏 【X X光模式光模式】按钮的功能是使场景中所有的物体都是透明的,就像按钮的功能是使场景中所有的物体都是透明的,就像用用“X X光光”照射的一样。在此模式下,可以在不隐藏任何物体的情况照射的一样。在此模式下,可以在不隐藏任何物体的情况下非常方便地查看模型内部的构造,如图下非常方便地查看模型内部的构造,如图3-133-13所示。所示。图3-13 X光模式 【线框线框】按钮的功能是将场景中的所有物体以线框的方式显示。按钮的功能是将场景
11、中的所有物体以线框的方式显示。在这种模式下场景中模型的材质、贴图、面都是失效的,但此模式在这种模式下场景中模型的材质、贴图、面都是失效的,但此模式下的显示速度非常快,如图下的显示速度非常快,如图3-143-14所示。所示。图3-14 线框模式 【消隐消隐】按钮的功能是在按钮的功能是在【线框线框】的基础上将被挡在后部的物体的基础上将被挡在后部的物体隐去,以达到隐去,以达到“消隐消隐”的目的。此模式更加有空间感,但是由于在后的目的。此模式更加有空间感,但是由于在后面的物体被消隐,所以无法观测到模型的内部,如图面的物体被消隐,所以无法观测到模型的内部,如图3-153-15所示。所示。图3-15 消隐
12、模式 【着色着色 】按钮的功能是在按钮的功能是在【消隐消隐】的基础上将模型的表面用颜的基础上将模型的表面用颜色来表示。这种模式是色来表示。这种模式是SketchUpSketchUp默认的显示模式,在没有指定表面默认的显示模式,在没有指定表面颜色的情况下系统用黄色来表示正面,用蓝色表示反面。关于正反颜色的情况下系统用黄色来表示正面,用蓝色表示反面。关于正反面的问题,在本书后面讲解建模时会有更加详细的介绍,如图面的问题,在本书后面讲解建模时会有更加详细的介绍,如图3-163-16所示。所示。图3-16 着色模式 【材质与贴图材质与贴图】按钮的功能是在场景中的模型被赋予材质后,按钮的功能是在场景中的
13、模型被赋予材质后,可以显示出材质与贴图的效果。如果模型没有材质,此按钮无效,可以显示出材质与贴图的效果。如果模型没有材质,此按钮无效,如图如图3-173-17所示。所示。图3-17 材质与贴图模式3.3.2 3.3.2 边线类型边线类型 选择选择【查看查看】【】【边线类型边线类型】命令,再选择相应的子命令,就能选命令,再选择相应的子命令,就能选择相应的边线类型,系统默认的命令有择相应的边线类型,系统默认的命令有“显示边线显示边线”、“轮廓线轮廓线”、“深粗线深粗线”和和“延长线延长线”。(1 1)显示边线)显示边线 如果未选择如果未选择“显示边线显示边线”命令,那么模型是以面的形式来显示的,命
14、令,那么模型是以面的形式来显示的,效果如图效果如图3-183-18所示。所示。图3-18 未显示边线 如果选择了如果选择了“显示边线显示边线”命令,那么模型在面的基础上有边线命令,那么模型在面的基础上有边线显示出来,一般系统默认是显示边线的,效果如图显示出来,一般系统默认是显示边线的,效果如图3-193-19所示。所示。图3-19 显示边线(2 2)轮廓线)轮廓线 如果选择如果选择“轮廓线轮廓线”命令,那么系统将以较粗的线条显示模型命令,那么系统将以较粗的线条显示模型的轮廓,如图的轮廓,如图3-203-20所示。所示。图3-20 显示轮廓线(3 3)深粗线)深粗线 如果选择如果选择“深粗线深粗
15、线”命令,那么系统将会对场景模型的边线进命令,那么系统将会对场景模型的边线进行强调,如图行强调,如图3-213-21所示。所示。图3-21 显示深粗线(4 4)延长线)延长线 如果选择如果选择“延长线延长线”命令,那么模型的边线将以延长线的形式命令,那么模型的边线将以延长线的形式出现,该选项可以和其他选项同时选取。这只是一种显示风格,不出现,该选项可以和其他选项同时选取。这只是一种显示风格,不会影响模型线段的真实长度和绘图过程中的捕捉,如图会影响模型线段的真实长度和绘图过程中的捕捉,如图3-223-22所示。所示。图3-22 显示延长线3.3.3 3.3.3 显示风格显示风格 在在Sketch
16、UpSketchUp中,风格设置的功能对手绘线条的设定更加细致。系中,风格设置的功能对手绘线条的设定更加细致。系统还自带了一些风格,如纸张风格、水印风格、白板风格和帆布风格统还自带了一些风格,如纸张风格、水印风格、白板风格和帆布风格等。另外,背景天空和地面的色彩,都可以在风格对话框中进行设定。等。另外,背景天空和地面的色彩,都可以在风格对话框中进行设定。选择选择【窗口窗口】【】【风格风格】命令,即可弹出命令,即可弹出【风格风格】对话框。切换到对话框。切换到“编辑编辑”选项卡,如图选项卡,如图3-233-23所示,在此可以对线条的属性进行设置。所示,在此可以对线条的属性进行设置。图3-23 常用
17、选项(1 1)延长线)延长线 选中选中“延长线延长线”复选框,可以在线段结尾处加长,模拟手绘笔复选框,可以在线段结尾处加长,模拟手绘笔画,如图画,如图3-243-24所示。所示。图3-24 选中“延长线”复选框(2 2)端点线)端点线 选中选中“端点线端点线”复选框,可模仿手绘风格,如图复选框,可模仿手绘风格,如图3-253-25所示。所示。图3-25 选中“端点线”复选框(3 3)草稿线草稿线 选中选中“草稿线草稿线”复选框,那么线条有抖动和变化的效果,但是复选框,那么线条有抖动和变化的效果,但是不影响绘图和捕捉。不影响绘图和捕捉。该复选框通常和该复选框通常和“延长线延长线”复选框一起选中,
18、能表现手绘风格,复选框一起选中,能表现手绘风格,如图如图3-263-26所示。所示。图3-26 选中“草稿线”复选框(4 4)天空、地面的显示与选择)天空、地面的显示与选择 在在【风格风格】对话框的对话框的“编辑编辑”选项卡中可以对天空和地面的颜选项卡中可以对天空和地面的颜色与显示进行设定,如图色与显示进行设定,如图3-273-27所示。所示。图3-27 天空和地面颜色的显示与选择 (5 5)风格)风格 自自SketchUpSketchUp 6.0 6.0版本开始,版本开始,SketchUpSketchUp新新增了风格设置的功能,设计师可以套用各增了风格设置的功能,设计师可以套用各种风格对模型
19、进行显示;之后种风格对模型进行显示;之后SketchUpSketchUp让让这一功能更加丰富和实用,如具有纸张风这一功能更加丰富和实用,如具有纸张风格、水印风格、白板风格和帆布风格等特格、水印风格、白板风格和帆布风格等特殊的风格效果出现在软件当中。殊的风格效果出现在软件当中。图3-29 风格举例 选择选择【窗口窗口】【】【风格风格】命令,在弹出的对话框中单击命令,在弹出的对话框中单击“选择选择”选项卡,即可切换至对风格的选择界面,如图选项卡,即可切换至对风格的选择界面,如图3-283-28所示。单击所示。单击“风风格格”选项中的任意一种风格,即可以实时显示在模型场景当中,如选项中的任意一种风格
20、,即可以实时显示在模型场景当中,如图图3-293-29、图、图3-303-30及图及图3-313-31所示。所示。图3-30 风格举例图3-28 风格选项 图3-31 风格举例(6 6)水印设置)水印设置 由于设计需要,设计师可以运用水印设置。在出图时,图纸背由于设计需要,设计师可以运用水印设置。在出图时,图纸背面可以显示指定的水印图案或公司标识。面可以显示指定的水印图案或公司标识。选择选择【窗口窗口】【】【风格风格】命令,在弹出的对话框中选择命令,在弹出的对话框中选择“编辑编辑”选项卡,单击水印标识按钮,即可切换至水印编辑界面,如图选项卡,单击水印标识按钮,即可切换至水印编辑界面,如图3-3
21、23-32所示。所示。若添加新的水印文件,则在添加图标上单击,在弹出的对话框若添加新的水印文件,则在添加图标上单击,在弹出的对话框中选择路径和相应的图形文件,按提示步骤操作完即可成水印的添中选择路径和相应的图形文件,按提示步骤操作完即可成水印的添加,如图加,如图3-333-33所示。所示。图3-32 水印编辑界面图3-33 添加水印效果3.4 阴影的设置 在在SketchUpSketchUp中阴影的设置虽然很简单,但是功能并不弱,甚至中阴影的设置虽然很简单,但是功能并不弱,甚至在在SketchUpSketchUp中还能制作阴影的动画。中还能制作阴影的动画。3.4.1 3.4.1 设置阴影设置阴
22、影 对于阴影的设置主要有两项:一是时间段,二是强度。对于阴影的设置主要有两项:一是时间段,二是强度。SketchUpSketchUp在默认的情况下没有显示在默认的情况下没有显示【阴影阴影】工具栏,所以需要工具栏,所以需要首先启动此工具栏。具体操作如下。首先启动此工具栏。具体操作如下。(1 1)选择)选择【窗口窗口】【】【阴影阴影】命令,弹出命令,弹出【阴影阴影】工具栏,如图工具栏,如图3-343-34所所示。示。(2 2)在)在【阴影阴影】工具栏中,左侧两个按钮的功能分别是工具栏中,左侧两个按钮的功能分别是【阴影设置阴影设置】和和【阴影显示切换阴影显示切换】。后面两个滑块的功能分别是调整阳光照
23、射的。后面两个滑块的功能分别是调整阳光照射的日期与具体的时间。日期与具体的时间。图3-34【阴影】工具栏 (3 3)单击)单击【阴影阴影】工具栏中的工具栏中的【阴影设置阴影设置】按钮,会弹出按钮,会弹出【阴影设阴影设置置】对话框,如图对话框,如图3-353-35所示。所示。图3-35【阴影设置】对话框 (4 4)如果选中)如果选中【阴影设置阴影设置】对话框对话框中的中的【显示阴影显示阴影】复选框,则在场复选框,则在场景中显示阴影,反之则不显示阴影,景中显示阴影,反之则不显示阴影,如图如图3-363-36、图、图3-373-37所示。所示。图3-36 未显示阴影效果图3-37 显示阴影效果 (5
24、 5)【阴影设置阴影设置】对话框中的对话框中的【时间时间】与与【日期日期】这两个滑块的功这两个滑块的功能与能与【阴影阴影】工具栏中的滑块是一致的,都是调整生成阴影当天的工具栏中的滑块是一致的,都是调整生成阴影当天的具体时间。具体时间。(6 6)【光线光线】滑块最左侧的数值是滑块最左侧的数值是0 0,最右侧的数值是,最右侧的数值是100100。【光线光线】的数值越小,则太阳光的强度越弱;的数值越小,则太阳光的强度越弱;【光线光线】的数值越大,则太阳的数值越大,则太阳光的强度越强。光的强度越强。(7 7)【明暗明暗】滑块最左侧的数值是滑块最左侧的数值是0 0,最右侧的数值是,最右侧的数值是1001
25、00。【明暗明暗】的数值越小,则背光的暗部越暗;的数值越小,则背光的暗部越暗;【明暗明暗】的数值越大,则背光的的数值越大,则背光的暗部越亮。暗部越亮。3.4.2 3.4.2 物体的投影与受影设置物体的投影与受影设置 在作效果图时,场景中的有些次要构件或非重要的形体如果留下在作效果图时,场景中的有些次要构件或非重要的形体如果留下阴影,则会影响主体建筑的形态,这时可以考虑不让这些物体留下阴阴影,则会影响主体建筑的形态,这时可以考虑不让这些物体留下阴影或在主体建筑上不接受来自这些物体的阴影。这就是影或在主体建筑上不接受来自这些物体的阴影。这就是SketchUpSketchUp中阴中阴影设置的一个特殊
26、环节,即物体的投影与受影设置。影设置的一个特殊环节,即物体的投影与受影设置。如图如图3-383-38所示,场景中有所示,场景中有3 3个物体,从上往下依次是三棱柱、圆个物体,从上往下依次是三棱柱、圆柱和长方体。在阳光的照射下,出现如图所示的柱和长方体。在阳光的照射下,出现如图所示的3 3处阴影。下面通过处阴影。下面通过去掉场景中三棱柱在圆柱上的投影,来说明在去掉场景中三棱柱在圆柱上的投影,来说明在SketchUpSketchUp中如何对物体中如何对物体设置设置“投影投影”与与“受影受影”的阴影关系。的阴影关系。去掉投影有两种方法:一是在受影面上不接受投影;二是去掉由去掉投影有两种方法:一是在受
27、影面上不接受投影;二是去掉由于遮挡阳光产生投影物体的投影选项。于遮挡阳光产生投影物体的投影选项。图3-38 阴影关系 第一种方法的具体操作如下。第一种方法的具体操作如下。(1 1)选择圆柱,保证圆柱处于被选)选择圆柱,保证圆柱处于被选择状态。单击鼠标右键,弹出择状态。单击鼠标右键,弹出【实实体信息体信息】对话框,如图对话框,如图3-393-39所示。所示。图3-39【实体信息】对话框 (2 2)在对话框中取消选中)在对话框中取消选中【受影受影】复选框,关闭对话框,则场景中复选框,关闭对话框,则场景中圆柱顶面已经没有来自三棱柱的阴影显示了,如图圆柱顶面已经没有来自三棱柱的阴影显示了,如图3-40
28、3-40所示。所示。图3-40 去掉三棱柱在圆柱上的投影 第二种方法的具体操作如下。第二种方法的具体操作如下。(1 1)选择三棱柱,并保证三棱柱处于被选择状态,单击鼠标右键,)选择三棱柱,并保证三棱柱处于被选择状态,单击鼠标右键,弹出弹出【实体信息实体信息】对话框。对话框。(2 2)在对话框中取消选中)在对话框中取消选中【投影投影】复选框,关闭对话框,则场景中复选框,关闭对话框,则场景中圆柱顶面已经没有来自三棱柱的阴影显示了。圆柱顶面已经没有来自三棱柱的阴影显示了。3.4.3 3.4.3 雾化雾化 选择选择【窗口窗口】【】【雾化雾化】命令,弹出命令,弹出【雾化雾化】工具栏,即可对雾工具栏,即可
29、对雾效进行控制。未开启雾效和开启雾效后的效果如图效进行控制。未开启雾效和开启雾效后的效果如图3-413-41、图、图3-423-42所所示。示。图3-41 未开启雾效图3-42 开启雾效3.5 物体的选择3.5.1 3.5.1 一般选择一般选择 在在SketchUpSketchUp中,选择物体统一使用工具栏中的中,选择物体统一使用工具栏中的【选择选择】按钮。按钮。选择物体的具体操作如下(如图选择物体的具体操作如下(如图3-433-43所示)。所示)。图3-43 加亮显示被选择的物体3.5.2 3.5.2 框选与叉选框选与叉选 框选是单击工具栏中的框选是单击工具栏中的【选择选择】按钮后,用鼠标从
30、屏幕的左侧按钮后,用鼠标从屏幕的左侧到屏幕的右侧拉出一个框,这个框是实线框,只有被这个框完全框到屏幕的右侧拉出一个框,这个框是实线框,只有被这个框完全框进去的物体才被选择,如图进去的物体才被选择,如图3-443-44、图、图3-453-45所示。所示。图3-44 框选 图3-45 框选的物体 叉选是单击工具栏中的叉选是单击工具栏中的【选择选择】按钮后,用鼠标从屏幕的右侧按钮后,用鼠标从屏幕的右侧到屏幕的左侧拉出一个框,这个框是虚线框,凡是与这个框有接触到屏幕的左侧拉出一个框,这个框是虚线框,凡是与这个框有接触的物体都被选择,如图的物体都被选择,如图3-463-46、图、图3-473-47所示。
31、所示。图3-46 叉选 图3-47 叉选的物体3.5.3 3.5.3 扩展选择扩展选择 在在SketchUpSketchUp中,模型是以中,模型是以“面面”为单位建立的,具体的建模思为单位建立的,具体的建模思路在本书后面将会介绍。路在本书后面将会介绍。如果用鼠标单击一个面,则这个面处于选择状态,会用黄色加如果用鼠标单击一个面,则这个面处于选择状态,会用黄色加亮显示;如果快速双击这个面,则与这个面相关联的边线都会被选亮显示;如果快速双击这个面,则与这个面相关联的边线都会被选择;如果快速地三击这个面,则与这个面所有关联的物体都会被选择;如果快速地三击这个面,则与这个面所有关联的物体都会被选择,如图
32、择,如图3-483-48所示。所示。图3-48 物体的关联选择 对于关联物体的选择,还可以在选择一个面后,右击所选择对于关联物体的选择,还可以在选择一个面后,右击所选择的面,选择的面,选择【选择选择】命令,然后相应地选择命令,然后相应地选择【关联边线关联边线】【】【关联的关联的面面】【】【所有关联所有关联】【】【同一图层上的物体同一图层上的物体】或或【同一材质上的物体同一材质上的物体】命令来选择需要的物体与物体集合,如图命令来选择需要的物体与物体集合,如图3-493-49所示。所示。图3-49 选择的右键菜单3.6 图层管理 SketchUp SketchUp的图层功能用来管理图形文件。的图层
33、功能用来管理图形文件。【图层图层】工具栏并不工具栏并不常用,如果需要使用常用,如果需要使用“图层管理图层管理”功能,就要打开功能,就要打开【图层图层】工具栏。工具栏。具体操作如下。具体操作如下。(1 1)选择)选择【查看查看】【】【工具栏工具栏】【】【图层图层】命令,弹出命令,弹出【图层图层】工具栏,工具栏,如图如图3-503-50所示。所示。图3-50【图层】工具栏 (2 2)【图层图层】工具栏由两个部分组成,一个是左侧的图层列表,单击工具栏由两个部分组成,一个是左侧的图层列表,单击黑色的向下箭头,会自动列出当前场景中所有的图层。另一个是右侧黑色的向下箭头,会自动列出当前场景中所有的图层。另
34、一个是右侧的的【图层管理图层管理】按钮,单击此按钮会弹出按钮,单击此按钮会弹出【图层图层】对话框。选择对话框。选择【窗窗口口】【】【图层图层】命令,同样也可以弹出命令,同样也可以弹出【图层图层】对话框。在对图层进行对话框。在对图层进行操作时,添加、删除图层一般在操作时,添加、删除图层一般在【图层图层】对话框中操作,而切换当前对话框中操作,而切换当前的绘图图层可直接在图层下拉列表框中选择。的绘图图层可直接在图层下拉列表框中选择。在在SketchUpSketchUp中,系统默认自建了中,系统默认自建了一个一个“图层图层0”0”。如果不新建其他图。如果不新建其他图层,所有的图形将被放置于层,所有的图
35、形将被放置于“图层图层0”0”中。中。“图层图层0”0”不能被删除,不能改不能被删除,不能改名。名。如果系统中只有如果系统中只有“图层图层0”0”一个一个图层,该图层也不能被隐藏。如果图层,该图层也不能被隐藏。如果场景比较小,可以使用单图层绘图,场景比较小,可以使用单图层绘图,这种情况也比较常见,这个单图层这种情况也比较常见,这个单图层就是就是“图层图层0”0”,如图,如图3-513-51所示。所示。图3-51【图层】对话框 如果场景较复杂,需要用图层分门别类地管理图形文件,则需如果场景较复杂,需要用图层分门别类地管理图形文件,则需要使用要使用【图层图层】对话框来进行图层管理。具体操作如下。对
36、话框来进行图层管理。具体操作如下。(1 1)在)在【图层图层】对话框中,单击对话框中,单击【加入加入】按钮,将所增加的图层添按钮,将所增加的图层添加到当前场景之中,如图加到当前场景之中,如图3-523-52所示。所示。图3-52 添加图层 (2 2)双击已经有的图层名称,可以更改图层名。)双击已经有的图层名称,可以更改图层名。(3 3)单击图层名,再单击)单击图层名,再单击【删除删除】按钮,可以删除没有图形文件的按钮,可以删除没有图形文件的图层。如果图层中有图形文件,删除图层时会弹出图层。如果图层中有图形文件,删除图层时会弹出【删除含有物体删除含有物体的图层的图层】对话框,可以根据具体需要来选
37、择,如图对话框,可以根据具体需要来选择,如图3-533-53所示。所示。图3-53【删除含有物体的图层】对话框 如果在场景中有多个图层时,其中必定有一个当前图层,而且如果在场景中有多个图层时,其中必定有一个当前图层,而且只有一个当前图层。所有绘制的图形将被放置在当前图层中。当前只有一个当前图层。所有绘制的图形将被放置在当前图层中。当前图层的标志就是在图层名前有一个小黑点。如果需要切换当前图层,图层的标志就是在图层名前有一个小黑点。如果需要切换当前图层,在在【图层图层】对话框中单击图层名前的小圆圈即可,也可以使用对话框中单击图层名前的小圆圈即可,也可以使用【图图层层】工具栏中的图层下拉列表框直接
38、切换,如图工具栏中的图层下拉列表框直接切换,如图3-543-54所示。所示。图3-54 使用图层列表切换图层 管理图层的一个关键方法就是对图层的显示与隐藏的操作。为管理图层的一个关键方法就是对图层的显示与隐藏的操作。为了对同一类别的图形对象进行快速操作,如赋予材质、整体移动等,了对同一类别的图形对象进行快速操作,如赋予材质、整体移动等,这时可以将其他类别的图形隐藏起来,而只显示此时需要操作的图这时可以将其他类别的图形隐藏起来,而只显示此时需要操作的图层。如果已经按照图形的类别进行了分类,那么就可以用图层的显层。如果已经按照图形的类别进行了分类,那么就可以用图层的显示与隐藏来快速完成了。隐藏图层
39、只需要取消选中该图层中的示与隐藏来快速完成了。隐藏图层只需要取消选中该图层中的【显显示示】列中的复选框,如图列中的复选框,如图3-553-55所示。所示。图3-55 隐藏图层3.7 坐标系 与其他三维建筑设计软件一样,与其他三维建筑设计软件一样,SketchUpSketchUp也使用坐标系来辅助也使用坐标系来辅助绘图。绘图。启动启动SketchUpSketchUp后,会发现屏幕中有一个三色的坐标轴。绿色的后,会发现屏幕中有一个三色的坐标轴。绿色的坐标轴代表坐标轴代表“X X轴向轴向”,红色的坐标轴代表,红色的坐标轴代表“Y Y轴向轴向”,蓝色的坐,蓝色的坐标轴代表标轴代表“Z Z轴向轴向”,其
40、中实线轴为坐标轴正方向,虚线轴为坐标,其中实线轴为坐标轴正方向,虚线轴为坐标轴负方向。轴负方向。根据设计师的需要,可以将默认的坐标轴的原点、轴向进行更根据设计师的需要,可以将默认的坐标轴的原点、轴向进行更改,如图改,如图3-563-56、图、图3-573-57所示。具体操作如下。所示。具体操作如下。(1 1)单击工具栏中的)单击工具栏中的【坐标轴坐标轴】按钮,发出重新定义系统坐标的命按钮,发出重新定义系统坐标的命令,可以看到此时屏幕中的鼠标指针变成了一个坐标轴。令,可以看到此时屏幕中的鼠标指针变成了一个坐标轴。(2 2)移动鼠标到需要重新定义的坐标原点,单击鼠标左键,完成原)移动鼠标到需要重新
41、定义的坐标原点,单击鼠标左键,完成原点的定位。点的定位。(3 3)移动鼠标到红色的)移动鼠标到红色的Y Y轴需要的方向位置,单击鼠标左键,完成轴需要的方向位置,单击鼠标左键,完成Y Y轴的定位。轴的定位。(4 4)再移动鼠标到绿色的)再移动鼠标到绿色的X X轴需要的方向位置,单击鼠标左键,轴需要的方向位置,单击鼠标左键,完成完成X X轴的定位。轴的定位。(5 5)此时可以看到屏幕中的坐标系已经被重新定义了。)此时可以看到屏幕中的坐标系已经被重新定义了。图3-56 坐标轴向 图3-57 鼠标指针的变化 如果想在绘图时出现下图所示的用于辅助定位的如果想在绘图时出现下图所示的用于辅助定位的XYZXY
42、Z轴定位光轴定位光标,就像在标,就像在AutoCADAutoCAD中绘图时的屏幕光标一样,可以使用以下方法中绘图时的屏幕光标一样,可以使用以下方法来开启(如图来开启(如图3-583-58、图、图3-593-59所示)。所示)。(1 1)选择)选择【窗口窗口】【】【参数设置参数设置】命令,在弹出的命令,在弹出的【系统属性系统属性】对话对话框中选择框中选择【绘图绘图】选项。选项。(2 2)【窗口窗口】【】【参数设置参数设置】命令,在弹出的命令,在弹出的【系统属性系统属性】对话框中对话框中选择选择【绘图绘图】选项。选项。图3-58 辅助定位的十字光标 图3-59【系统属性】对话框中的【绘图】选项3.
43、8 绘制图形 在在SketchUpSketchUp中,所有模型的建立都是先用绘图工具绘制平面二中,所有模型的建立都是先用绘图工具绘制平面二维图形,然后使用编辑工具将二维图形拉伸或放样成三维模型的。维图形,然后使用编辑工具将二维图形拉伸或放样成三维模型的。因此,需要掌握绘图工具条中的每个绘图工具的使用。因此,需要掌握绘图工具条中的每个绘图工具的使用。选择【查看】【工具栏】【绘图】命令,即可弹出选择【查看】【工具栏】【绘图】命令,即可弹出SketchUpSketchUp绘绘图工具条,主要包括直线、弧线、不规则线、矩形、圆形和多边形图工具条,主要包括直线、弧线、不规则线、矩形、圆形和多边形六个基本工
44、具,如图六个基本工具,如图3-603-60所示。所示。图3-60 绘图工具条3.8.1 3.8.1 直线直线 在在SketchUpSketchUp中,线是最小的建模单位,线与线在同一个平面上中,线是最小的建模单位,线与线在同一个平面上组合成面,面与面在三维空间中构建成体。线工具可以完成任意直组合成面,面与面在三维空间中构建成体。线工具可以完成任意直线、指定长度直线和指定端点直线的绘制,还可以绘制成面、分隔线、指定长度直线和指定端点直线的绘制,还可以绘制成面、分隔面和修复面。面和修复面。1.1.绘制任意或指定长度的直线绘制任意或指定长度的直线 单击直线工具或选择【绘图】【线】命令;或直接在键盘输
45、入快单击直线工具或选择【绘图】【线】命令;或直接在键盘输入快捷键捷键L L,在屏幕需要确定线条起点的位置单击鼠标左键,然后沿一定,在屏幕需要确定线条起点的位置单击鼠标左键,然后沿一定方向拖动鼠标。此时会发现,当绘制的线与某个坐标轴平行时,会出方向拖动鼠标。此时会发现,当绘制的线与某个坐标轴平行时,会出现相应的文字提示(如图现相应的文字提示(如图3-613-61所示),在需要结束的位置单击鼠标左所示),在需要结束的位置单击鼠标左键,即可绘制任意长度的直线。键,即可绘制任意长度的直线。在绘制直线过程中,直接在屏幕右下方的数值控制区中输入线段在绘制直线过程中,直接在屏幕右下方的数值控制区中输入线段的
46、长度数值,按的长度数值,按EnterEnter键确认,即可绘制指定长度的直线,如图键确认,即可绘制指定长度的直线,如图3-623-62所所示。示。图3-61 文字提示 图3-62 绘制指定长度的直线 2.2.捕捉点的直线捕捉点的直线 SketchUp SketchUp绘图过程中会自动显示端点捕捉、中点捕捉、交叉点绘图过程中会自动显示端点捕捉、中点捕捉、交叉点捕捉、平行的从点捕捉等文字提示。根据文字提示,单击鼠标左键捕捉、平行的从点捕捉等文字提示。根据文字提示,单击鼠标左键即可确定线的端点,如图即可确定线的端点,如图3-633-63所示。所示。图3-63 绘制直线的捕捉提示 3.3.绘制成面绘制
47、成面 首尾相连的线在同一个平面中封闭,就会生成一个面,如图首尾相连的线在同一个平面中封闭,就会生成一个面,如图3-643-64所示。当构成面的其中一条线被删除时,这个面也就不存在了。所示。当构成面的其中一条线被删除时,这个面也就不存在了。4.4.分割线段和面分割线段和面 SketchUp SketchUp中,默认两点之间为线,在原有线条上绘制新的线条可中,默认两点之间为线,在原有线条上绘制新的线条可以起到分割作用。在原有直线基础上绘制一条与之相交的线,则原有以起到分割作用。在原有直线基础上绘制一条与之相交的线,则原有直线被分割成了两条直线,如图直线被分割成了两条直线,如图3-653-65所示。
48、如果在已有的面上绘制直所示。如果在已有的面上绘制直线,则可以将原有的面进行分割。线,则可以将原有的面进行分割。图3-64 由线形成面 图3-65 线分割线段 5.5.线的等分与延长线的等分与延长 (1 1)等分)等分 选择线段,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【拆分】选择线段,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【拆分】命令。线上面即会出现多个红色的点,随着鼠标的左右移动,红色命令。线上面即会出现多个红色的点,随着鼠标的左右移动,红色的点也会有疏密的变化,并且会有分成几段的文字提示,这时在数的点也会有疏密的变化,并且会有分成几段的文字提示,这时在数值控制栏中直接输入等分的线段数,按值控制栏
49、中直接输入等分的线段数,按EnterEnter键即可完成线段等分,键即可完成线段等分,如图如图3-663-66所示。所示。图3-66 完成线段等分 (2 2)延长与剪切)延长与剪切 在在SketchUpSketchUp软件中没有专门的延长与修剪工具。当直线与弧面软件中没有专门的延长与修剪工具。当直线与弧面或平面形成交叉需要剪切或者延伸时,选择相应的线段,单击鼠标或平面形成交叉需要剪切或者延伸时,选择相应的线段,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【剪切至最近】命令,即可对屏幕右键,在弹出的快捷菜单中选择【剪切至最近】命令,即可对屏幕模型实施剪切,如图模型实施剪切,如图3-673-67所示。所示
50、。【延长至最近】的使用方法同【剪切至最近】命令相同,在弹【延长至最近】的使用方法同【剪切至最近】命令相同,在弹出的快捷菜单中选择【延长至最近】命令即可执行。出的快捷菜单中选择【延长至最近】命令即可执行。图3-67 剪切模型3.8.2 3.8.2 弧线弧线 弧线的绘制方法是通过三点确定圆弧,在绘图中常会涉及以下弧线的绘制方法是通过三点确定圆弧,在绘图中常会涉及以下操作。操作。(1 1)弧线)弧线 单击【弧线】按钮或选择【绘图】【弧】命令,还可以直接输单击【弧线】按钮或选择【绘图】【弧】命令,还可以直接输入快捷键入快捷键A A,即可开始绘制弧线了。在屏幕需要确定起点的地方绘,即可开始绘制弧线了。在