1、IllustratorIllustrator的应用领域的应用领域n根据用途不同可大致分为根据用途不同可大致分为:插画插画平面广告平面广告2/30IllustratorIllustrator的应用领域的应用领域n根据用途不同可大致分为根据用途不同可大致分为:VIVI包装包装3/30IllustratorIllustrator的应用领域的应用领域n根据用途不同可大致分为根据用途不同可大致分为:版式设计版式设计网页设计网页设计工业设计工业设计4/30课程目标课程目标n熟练使用熟练使用IllustratoIllustrator rn学会制作简单的平面广告学会制作简单的平面广告n掌握相应的行业应用知识掌
2、握相应的行业应用知识n掌握企业掌握企业VIVI设计、宣传册设计、设计、宣传册设计、POPPOP广告设计、广告设计、DMDM直邮广告设计、界面设计等直邮广告设计、界面设计等5/30本章任务本章任务n格林标志矢量化格林标志矢量化n平面广告平面广告n卡通人物卡通人物n插画插画6/30本章目标本章目标n了解数字色彩的基层知识了解数字色彩的基层知识n了解矢量图与位图的区别了解矢量图与位图的区别n了解了解IllustratorIllustrator的工作环境的工作环境n学会文件的管理学会文件的管理n了解印刷基础知识了解印刷基础知识7/30数字色彩模式数字色彩模式nRGB RGB 色彩模式色彩模式RGBRG
3、B色彩模式也称自然界中红、绿、蓝按照从色彩模式也称自然界中红、绿、蓝按照从0 0(黑色)到(黑色)到255255(白色)的亮度值在每个色阶中进(白色)的亮度值在每个色阶中进行分配,根据光的合成原理,不同颜色的色光相行分配,根据光的合成原理,不同颜色的色光相混合产生另一种颜色的光混合产生另一种颜色的光是计算机显示器及其它数字设备显示颜色的基础。是计算机显示器及其它数字设备显示颜色的基础。为加色模式为加色模式8/30数字色彩模式数字色彩模式nCMYK CMYK 色彩模式色彩模式是用于印刷和打印的基本颜色模式是用于印刷和打印的基本颜色模式CMYKCMYK代表印刷用的四种油墨的颜色代表印刷用的四种油墨
4、的颜色CMYKCMYK模式被称为减色模式模式被称为减色模式9/30数字色彩模式数字色彩模式nHSB HSB 色彩模式色彩模式是基于人类对颜色的感觉而开发的模式,也是最是基于人类对颜色的感觉而开发的模式,也是最接近人眼观察颜色的一种模式。色相(接近人眼观察颜色的一种模式。色相(HueHue,记为,记为H H)、饱和度()、饱和度(SaturationSaturation,记为,记为S S)、)、明度明度(BrightnessBrightness,记为,记为B B)色相,是人眼能观察到的纯色,即可见光光谱的色相,是人眼能观察到的纯色,即可见光光谱的单色单色饱和度饱和度,即颜色的纯度或强度即颜色的纯
5、度或强度明度,是颜色的亮度明度,是颜色的亮度10/30色彩的分类色彩的分类n有色彩有色彩红、橙、黄、绿、蓝、紫及它们之间的各种间红、橙、黄、绿、蓝、紫及它们之间的各种间11/30色彩的分类色彩的分类n无色彩无色彩指黑、白、灰色,在光的色谱上见不到这指黑、白、灰色,在光的色谱上见不到这3 3个色,不个色,不包括在可见光谱中,所以称为无彩色包括在可见光谱中,所以称为无彩色12/30色彩的构成要素色彩的构成要素n色相色相又叫色调,即各类色彩的相貌称谓,如红、橙、黄、又叫色调,即各类色彩的相貌称谓,如红、橙、黄、绿、蓝、紫等不同的色彩特征绿、蓝、紫等不同的色彩特征13/30色彩的构成要素色彩的构成要素
6、n明度明度又叫亮度,即各类色彩的明暗或深浅又叫亮度,即各类色彩的明暗或深浅14/30色彩的构成要素色彩的构成要素n彩度彩度纯度,指色彩的饱和程度纯度,指色彩的饱和程度15/30矢量图与位图矢量图与位图n矢量图与位图的定义矢量图与位图的定义矢量图矢量图l矢量图形是以数学的计算方式来记录图形内容的矢量图形是以数学的计算方式来记录图形内容的位图位图l位图也称点阵图,由彩色的像素网格组成位图也称点阵图,由彩色的像素网格组成n矢量图与位图的区别矢量图与位图的区别构成方式构成方式与分辨率关系与分辨率关系缩放后缩放后图像效果图像效果矢量图矢量图 数学计算数学计算 方式方式无关无关不失真不失真由线条和色块组成
7、,由线条和色块组成,过渡不细腻过渡不细腻 位图位图像素像素有关有关失真失真色彩丰富,过渡细腻色彩丰富,过渡细腻16/30演示案例演示案例1 1改变图像的显示形式改变图像的显示形式n素材准备素材准备n完成效果完成效果实时描摹(实时描摹(6色)色)实时描摹(照片高保真度)实时描摹(照片高保真度)教师讲解相关理论并演示WE CHANGE LIVES 17/30阶段问题小结阶段问题小结nIllustratorIllustrator的应用领域的应用领域IllustratorIllustrator主要应用在哪些领域主要应用在哪些领域?n矢量图与位图矢量图与位图矢量图与位图的区别是什么?矢量图与位图的区别是
8、什么?矢量图用于户外广告、矢量图用于户外广告、VIVI设计有什么优势?设计有什么优势?提 问18/30IllustratorIllustrator的工作环境的工作环境 n欢迎屏幕欢迎屏幕教师讲解相关理论并演示WE CHANGE LIVES 19/30IllustratorIllustrator的工作环境的工作环境 n操作界面操作界面教师讲解相关理论并演示WE CHANGE LIVES 20/30IllustratorIllustrator的的文件管理文件管理n新建文件新建文件教师讲解相关理论并演示WE CHANGE LIVES 21/30IllustratorIllustrator的工作环境的
9、工作环境 n打开文件打开文件教师讲解相关理论并演示WE CHANGE LIVES 22/30IllustratorIllustrator的工作环境的工作环境 n保存文件保存文件教师讲解相关理论并演示WE CHANGE LIVES 23/30IllustratorIllustrator的工作环境的工作环境 n置入文件置入文件链接链接嵌入嵌入 教师讲解相关理论并演示WE CHANGE LIVES 24/30IllustratorIllustrator的工作环境的工作环境 n导出文件导出文件教师讲解相关理论并演示WE CHANGE LIVES 25/30演示案例演示案例2 2链接与置入链接与置入n素
10、材准备素材准备n完成效果完成效果素材素材完成效果完成效果教师演示操作步骤WE CHANGE LIVES 26/30文件的显示文件的显示n调节画面显示比例调节画面显示比例“缩放工具缩放工具”(Z Z)快捷方式快捷方式放大(放大(Ctrl+Ctrl+)、缩小()、缩小(Ctrl+-Ctrl+-)“导航器导航器”调板调板n移动画面移动画面 抓手(抓手(H H)教师讲解相关理论并演示WE CHANGE LIVES 27/30页面设置页面设置n设置页面大小参数设置页面大小参数在在“文档设置文档设置”对话框中设置参数对话框中设置参数 n应用标尺应用标尺显示显示/隐藏标尺(隐藏标尺(Ctrl+RCtrl+R
11、)n参考线和网格参考线和网格教师讲解相关理论并演示WE CHANGE LIVES 28/30印刷基础知识印刷基础知识n印前设计的流程印前设计的流程n纸张规格纸张规格n出血出血印刷品在印刷后要裁切掉的边称为出血。普通印印刷品在印刷后要裁切掉的边称为出血。普通印刷品的出血一般为刷品的出血一般为3mm3mmn颜色模式颜色模式用于印刷的文件,颜色模式为用于印刷的文件,颜色模式为CMYKCMYK模式模式29/30演示案例演示案例3 3花儿朵朵、蝶儿飘飘花儿朵朵、蝶儿飘飘n素材准备素材准备n完成效果完成效果素材图素材图完成效果完成效果教师演示操作步骤WE CHANGE LIVES 30/30单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版标题样式n单击此处编辑母版文本样式单击此处编辑母版文本样式第二级第二级l第三级第三级u第四级第四级p第五级第五级