1、2021/7/261(最新整理)photoshopCS6教案PPT2021/7/262PHOTOSHOP教案教案2021/7/263PHOTOSHOP教案定义Photoshop是一个图像处理(原有素材的基础上进行艺术再加工)的位图软件。2021/7/264第一讲 PHOTOSHOP的概述一Photoshop简介 1)美国的Adobe公司于1990年推出了Photoshop.(托马斯这个人最早制作,Display)2)Adobe公司成立于1982年,是一家集绘图软件(Photoshop、Illustrator)与桌面排版软件(Pagemaker/Indesign)及影视制作软件(promiere
2、、After Effector)为一体的大型软件公司。3)Adobe平面设计师的认证:Photoshop(图像处理软件)Pagemaker/Indesign(桌面排版)Illustrator(矢量绘图软件)Acrobat(电子文档)考出其中一门就会得到Adobe公司颁发的:产品认证专家 4)历史:Photoshop是迄今为止世界上最畅销的图象编辑软件。它已成为许多涉及图像处理的行业的标准。并且是Adobe公司最大的收入来源。然而Photoshop的开始却是名不经传,如果不是Michigan大学一位研究生学生延迟毕业答辨,Photoshop或许根本就不可能被开发出来。2021/7/265二.应用
3、:1.图像处理(婚纱摄影.老照片翻新)2.图形合成(电脑照相)3.网页制作(dreamweaver)4.与数码视频技术的兼容(与打印机.扫描仪、数码相机等的兼容使用)5.动画制作(adobe imageready)2021/7/266三.基础理论知识 平面设计软件分类:位图软件.矢量图软件 依据:按工作方式与原理可分为(图层和选区、数据记录)1.位图:位图软件中生成的图像。(如:photoshop、光影魔术手、美图秀秀)特点:1)由像素组成。(像素是一些颜色块,每个像素里边只能放一种颜色,是组成位图的最小单位)2)颜色丰富,色彩过渡自然。(单位:位,1位=21)3)对硬盘与内存的要求较高。4)
4、放大时会失真,产生锯齿状。(缺点)影响位图清晰度的是分辨率。分辨率:单位面积内像素的个数,直接影响到图像的质量。分辨率越大,像素越多,图像越清晰,文件越大。打印输出的图像分辨率为300像素/英寸。网页制作的图像分辨率为72像素/英寸。喷绘的分辨率:15-45像素/英寸,要看着文件大小而定,一般文件大小为200300M之间即可。写真的分辨率:要看着文件大小而定,一般文件大小为150250M之间即可。2.矢量图:矢量软件中生成的图形。(如:coreldraw/illustrator/freehand/flash)特点:1)由数据记录组成。2)颜色单调,不易生成色彩丰富的图形。3)放大时不会影响图形
5、质量,特别是对于文字的处理。2021/7/267四启动与界面布局 1.启动:1)开始程序Adobe photoshopCS6a,界面布局,标题栏,菜单栏,当前工具属性栏,工具箱,控制面板,状态栏,绘图窗口操作。b,按TAB键可以同时显示或隐藏属性栏,工具箱,控制面板,状态栏。2).按shift+TAB键可以显示或隐藏控制面板(或者在窗口菜单下也可以选择任意的控制面板选项)3)按F键可以在标准状态/带有菜单栏状态/全屏幕状态之间切换。2021/7/268五:新建.打开.保存 1.新建:Ctrl+N/文件-新建/CTRL+双击空白区域 1)名称 2)尺寸(按照客户要求设置尺寸)3)分辨率 4)颜色
6、模式:RGB模式:红色.绿色.蓝色。三色模式,光色,加色,显示色。CMYK模式:四色模式。青色,洋红,黄色,黑色。打印输出色,减色 5)背景内容:白色:常用状态 背景色:当背景需要设为与背景色相同的颜色时可以用。透明:网络图片可以用,文件小。2.打开:Ctrl+O/文件-打开(打开需要使用的图片以及photoshop默认的图片。Adobe Bridge文件浏览器 Adobe Bridge是文件浏览器的下一代产品,它可以简单的处理图片,包括快速处理相机的RAW格式文件、修改图片大小、比率或生成缩略图、以幻灯方式浏览图片、查找metadata登功能。2021/7/2693.保存:保存:Ctrl+S
7、 另存为:Ctrl+shift+S 格式:1)PSD:Photoshop中最常用的一种存储方式,能保存图像中的所有信息,可存储几乎图像所有信息(图层、路径、通道等)历史记录不能保存。优点:便于修改。缺点:信息多,文件大。2)JPEG:压缩格式,适合在软盘与网络中应用。优点:信息少,文件小,便于保存到软盘中。缺点:不便于修改。3)TIFF:软件平台之间文件交换的格式,几乎能支持所有的绘画.图像编辑和页面排版等应用程序。适合打印输出。2021/7/2610第二讲 操作原理与工具一.操作原理(图层)1.图层:如一些透明的纸(玻璃),可便于对单一的图形进行修改操作。2.作用:1)可移动文本,对文本进行
8、操作。2)用于演示动画。3)用于对具体的某一图形操作。4)限定颜色编辑区域。2021/7/26113.应用:1)新建:ctrl+shift+N 2)删除:将图层拖拉到垃圾箱。3)复制:ctrl+J 4)显示与隐藏:点击图层左侧的眼睛符号。5)图层的链接:选择多个图层后,点击图层控制面板下放的链接符号.6)合并图层:ctrl+e 7)图层的选择:单个图层的选择:在图层调板中点按图层。选择多个连续的图层:点按第一个图层,然后按住 Shift 键点按最后一个图层。2021/7/2612选择多个非连续图层:按住 Ctrl 键 在“图层”调板中点按这些图层。选择所有图层:选取“选择”“所有图层”。要选择
9、类型相似的所有图层(例如,所有文字图层),请选取“选择”“选择相似图层”。取消选择:在“图层”调板中的背景图层或底部图层下方点按,或者选取“选择”“取消选择图层”。8)图层编组:将所选图层添加到一个新的图层组中.(ctrl+g)9)载入选区:按住ctrl键的同时点击图层控制面板中的缩略图。2021/7/26133.应用:1)新建:ctrl+shift+N 2)删除:将图层拖拉到垃圾箱。3)复制:ctrl+J 4)显示与隐藏:点击图层左侧的眼睛符号。5)图层的链接:选择多个图层后,点击图层控制面板下放的链接符号.6)合并图层:ctrl+e 7)图层的选择:单个图层的选择:在图层调板中点按图层。选
10、择多个连续的图层:点按第一个图层,然后按住 Shift 键点按最后一个图层。2021/7/2614二图形的选区 1.选区的作用:1)通过选区填充颜色或图形。图形的填充:(编辑-填充)前景色填充:alt+delete 背景色填充:ctrl+delete 定义画笔:使用矩形选框工具,框选图案找到“编辑定义画笔预设确定”OK 填充图案:编辑填充“使用图案”自定义图案,选择自己需要的图案,单击选择即可确定 2)通过选区提取图形ctrl+J(图形的合成ctrl+E和ctrl+shift+E)3)通过选区修改图形的局部。2021/7/26152.面罩工具 绘制规则选区 1)矩形选框工具 按住shift键拖
11、拉可绘制正方形选区。按住shift+alt键拖拉可绘制以光标所在点为中心的正方形选区。属性栏中样式:正常/固定长宽比:固定比例/固定大小:固定尺寸 羽化:属性栏里边的羽化是先羽化候选区,菜单栏选择里边的羽化是先选区后羽化,有先后顺序,切记!定义图案:首先绘制一个矩形选区,之后在编辑定义图案,最后按shift+F5打开填充对话框选择图案即可。2)椭圆选框工具 按住shift键拖拉可绘制正圆选区。按住shift+alt键拖拉可绘制以光标所在点为中心的正圆选区。属性栏中样式:正常/固定长宽比:固定比例/固定大小:固定尺寸(实例:绘制太极)2021/7/26163)单行选框:绘制水垂平直线选区。4)A
12、,单列选框:绘制直直线选区 绘制不规则选区 B.套索工具:1)套索工具:绘制曲线选区。(适合为不规则的图形做选区)按住鼠标左键拖拉即可。2)多边形套索工具:绘制直线边缘的选区。(适合为边缘为直线的图形做选区)使用:按住鼠标左键点击拖拉即可。闭合:双击闭合选区。/蒋终点放到起点上 切换:按住alt键可从多边形套索工具切换为套索工具。3)磁性套索工具:以磁铁的方式紧贴图像边缘画闭合选区。(适合前景色与背景色对比较强的图形做选区)。按住alt键可从磁性套索工具切换为套索工具和多边形套索工具。2021/7/26173.魔棒工具:按图像的颜色选区来选区图像。1)容差:颜色选取范围的大小。数值越大选择范围
13、越大,反之,越小。2)连续的:选择与取样点相似且相邻的颜色。3)全选:ctrl+a 4)反选:ctrl+shift+I 反转选区(与魔棒所作的选区配合使用)4.色彩范围:选择相同的颜色区域。在预览框中用吸管吸取一种颜色即可。预览框中白色区域为所选区域,黑色为不选区域,灰色为半透明区域。扩大选区:扩大选取相似且向相邻的像素。选取相似:扩大选取相似且不相邻的像素。2021/7/2618第三讲 选区与图像的编辑 一.选区的编辑 1.选区的移动 1)将光标放入选区内拖拉即可。2)按键盘上的方向键可以1个像素的距离移动。按住shift键的同时再点击键盘上的方向键,以10个像素的距离移动。2021/7/2
14、6192.选区的计算 1)加选 属性栏“添加到选区”。按住shift键,可增加选区。2)减选 属性栏“从选区减去”。按住alt键,可减少选区。3)相交 属性栏“与选区交叉”。按住shift+alt键可使选区相交。(实例:光色三原色)2021/7/26203.选区的修改(选择-修改)1)边界:为选区扩充一个边缘,填色时为消除锯齿的颜色,边缘柔和。描边:为选区描边。与扩边近似,但边缘较清晰。(编辑-描边)(实例:描边文字)2)平滑:使选区边缘平滑特别适合于魔棒工具所作的选区。羽化:使图形边缘柔和过渡。(适合在合成时图形之间的柔和过渡)选择羽化ctrl+alt+d(先做选区后羽化)面罩工具与套索工具
15、属性栏中的羽化(先输入数值之后再羽化)3)扩展:按指定的数值扩大选区。4)收缩:按指定的数值收缩选区。2021/7/26214.选区的变换(选择-变换选区)1)缩放 2)旋转 3)斜切:按住ctrl键拖拉图形边缘的控制柄可切换到斜切,扭曲 4)透视:按住CTRL+SHIFT+ALT之后拖拉图形边缘的控制柄。二.图像的编辑 1.图像的移动:移动工具(V)/按住ctrl键可以从其他工具暂时切换到移动工具。1)将光标放入图形上拖拉即可。2)按键盘上的方向键可以1个像素的距离移动。按住shift键的同时再点击键盘上的方向键,以10个像素的距离移动。2021/7/26222.图像的剪切:裁切工具(C):
16、裁切图形。作用:1).去除多余区域。(拖拉裁切框,框住需要保留的区域)2).限定图形的尺寸(在属性栏中输入图形的尺寸即可)3).校正图形的倾斜(拖拉裁切框之后将光标放到裁切框边缘拖拉即可)4).扩大画布:(拖拉裁切框大于图形尺寸即可/图像扩大画布)(实例:画框)2021/7/26233.复制:1)复制:ctrl+c 粘贴:ctrl+v (必须先有选区之后再复制)2)选择移动工具之后,按住alt拖拉图形可复制。实例:立体透视文字(输入文字之后,按住alt键的同时按方向键即可)4.恢复与撤销 撤销:ctrl+z(撤销1次)返回(撤销多次):ctrl+alt+z(默认撤销20次,等同于历史记录控制面
17、板中记录的步骤。若需撤销多次,可以选择编辑预置常规历史记录状态。若需撤销局部可以使用历史记录画笔)快照:记录指定步骤。向前(恢复):ctrl+shift+z2021/7/26245.自由变换:可对图形做变换。用法同“变换选区”。1)缩放 2)旋转 3)斜切:按住ctrl键拖拉图形边缘的控制柄可切换到斜切,扭曲 4)透视:按住CTRL+SHIFT+ALT之后拖拉图形边缘的控制柄。5)变形”命令可以拖移控制点以变换图像的形状、形状或路径等。也可以使用选项栏中“变形样式”弹出 式菜单中的形状进行变形。“变形样式”弹出式菜单中的形状也是可延展的;可拖移自由变换的控制点 调节图形形状。6.图像大小:图像
18、-图像大小(可改变图像的大小尺寸与分辨率。)7.旋转画布:图像-旋转画布。(按一定的旋转角度旋转画布。)(实例:羽毛)2021/7/2625第四讲 绘图工具一.画笔工具:1.类型:1)画笔工具:可绘制边缘柔和的图形。2)铅笔工具:可绘制边缘较清晰的图形。3)喷枪工具:画笔工具属性栏“启用喷枪功能”按住鼠标左键不放,画笔颜色可以依次扩大。4)使用:按住shift将光标放到页面的起点上点击一下,再放到终点上点击一下可绘制直线。2021/7/26265.编辑:“F5”打开画笔编辑器。(实例:珍珠项链)1)画笔笔尖形状:笔尖形状:定义画笔:首先绘制一个任意选区填充黑色,之后在编辑定义画笔预设。直径:按
19、“”画笔笔头放大。按“”画笔笔头缩小。角度与圆度 硬度:按“shift+”画笔笔头变硬。按“shift+”画笔笔头变软。间距:画笔笔头的间距。2021/7/26272)动态形状:大小抖动:画笔笔头大小变化。控制渐隐(画笔笔头又大到小变化)角度抖动:画笔笔头角度变化。圆度抖动:画笔笔头圆度变化。3)散布:画笔分散。4)纹理:模式-正片叠底(使用画笔时绘制纹理)5)双重画笔:绘制虚线:首先在画笔笔尖形状中将硬度调味最高,间距适量 之后在双重画笔中将模式设为正片叠底,直径适量,其他最低。6)动态颜色:颜色的变化。7)其他动态:控制渐隐(前景色到透明色的过渡)。(蜡烛火焰)2021/7/2628二.修
20、复画笔工具 1.修复画笔工具:可将一幅图像的部分或全部连续复制到同一或另外一幅图像中,并且与被复制的图像底色相容。(适合修复较细腻的图形)使用:首先按住alt键在一个区域上点取一个取样点,然后再放到需要修改的区域点击复制即可。2.修补工具:作用同修复画笔工具。源:从目标修补源。(先选目标之后拖拉到来源上)目标:从源修补目标。(先选来源之后拖拉到目标上)3.颜色替换工具:用前景色替换与取样点相似的颜色。图像调整替换颜色。2021/7/26294.红眼工具:产生:用相机拍摄人像时,有时会出现红眼现象,这是因为在光线较暗的环境中拍摄时,闪光灯闪光会使人眼的瞳孔瞬时放大,视网膜上的血管被反射到底片上,
21、从而产生红眼现象。为了避免红眼,请使用相机的红眼消除功能或者最好使用可安装在相机上远离相机镜头位置的独立闪光装置。1)使用方法:将光标放到需要取出红眼的图形上点击即可。如果对结果不满意,请还原修正,在选项栏中设置一个或多个以下选项,然后再次点按红眼:2)作用:可以解决因曝光不足引起的红眼问题.3)变暗量:设置瞳孔的暗度。4)瞳孔大小:设置瞳孔(眼睛暗色的中心)的大小。2021/7/2630三图章工具:1.仿制图章工具:修复图形 可将一幅图像的部分或全部连续复制到同一或另外一幅图像中,并且不能与被复制的图像的底色相容。使用:首先按住alt键在一个区域上点取一个取样点,然后再放到需要修改的区域点击
22、复制即可。2.图案图章工具:为图像的局部填充图案。如何定义图案?1)首先选择我们的矩形选框工具,然后框选住我们要定义的图案2)编辑定义图案(你可以给它命一个名称,也可以按照默认的)确定即可 四:历史记录画笔工具 2021/7/2631第五讲 绘图工具(二)一橡皮擦工具:擦除图形 1.橡皮擦工具:擦除图形 2.背景橡皮擦工具:可擦除在画笔大小范围内,与取样点相似的颜色像素区域。不连续:可擦除与取样区域相似的区域。(适合提取图形)临近:擦除与取样区域相似且不相邻的区域。保护前景色:可以避免擦除图象中与当前前景色相同的像素。取样背景色:擦除与背景色相似的颜色。3.魔术橡皮擦工具:擦除与所选取样点相似
23、的像素。抽出:滤镜-抽出(ctrl+alt+x)提取图形的毛发区域。2021/7/2632二渐变工具:创建颜色之间的混合.1.类型:1)线性渐变:表现空间效果。(实例:地板与墙面)2)径向渐变:表现球体。(实例:球体)3)角度渐变:表现放射效果。(滤镜扭曲极坐标)4)对称渐变:表现圆柱体。(实例:铅笔)5)菱形渐变:表现星光/光照效果。2021/7/2633(滤镜渲染镜头光晕)案例:彩虹 打开图像新建空白图层找到渐变工具打开渐变编辑器,选择透明彩虹 然后再空白图层上拖拉(线性渐变)滤镜,扭曲,切变,使渐变弯曲编辑,自由变换,旋转到合适的位置按一下Q进入快速蒙版,选择黑白渐变拖拉按一下Q 退出快
24、速蒙版Del删除即可执行同样的过程,将另一边处理完毕最后一步就是调整不透明度,放好位置。2021/7/26342.属性栏 1)反向:可以翻转填充中的颜色顺序.2)将打开透明蒙版功能,使渐变填充时,应用透明设置.3.渐变的编辑(打开渐变编辑器)1)渐变的添加:渐变条上方色标表示不透明度,下方色标表示颜色色标。双击即可添加颜色色标。2)保存:编辑完渐变后点击“新建”将渐变添加到渐变预览框中,之后点击保存。实例:卷边,苹果,圆柱体。2021/7/2635三调焦工具:(R)1.模糊工具:使图形局部柔和模糊。滤镜-模糊高斯模糊2.锐化工具:使图形局部清晰。滤镜-锐化USM锐化。3.涂抹工具:通过涂抹使图
25、形变形。(实例:人物胖瘦的变化)液化:滤镜-液化(ctrl+shift+x)可使图形产生扭曲。4.滤镜-消失点 使用“创建平面工具”沿有透视的图形的边缘绘制一个平面透视框”。1)使用选区工具在其中可以作透视形状的选区。复制粘贴之后,可以做图形的贴面。2)使用图章工具,按住alt键盘可以吸取取样点,之后在多余的区域修复即可。2021/7/2636四色调工具;(O)1.减淡工具:提高图像的亮度。2.加深工具:降低图像的亮度。(图像调整亮度/对比度)3.海绵工具:降低图像的饱和度。(图像调整色相/饱和度)实例:立体文字 2021/7/2637第六讲 矢量工具 一.路径的作用:1.通过路径转换为选区.
26、(ctrl+回车)2.通过路径做画笔描边.二.路径的绘制:1.钢笔工具:绘制直线以及曲线的路径。1)直线:两点确定一线.2)曲线:点击第一个锚点拖拉控制线的方向为第一条曲线的延伸方向;点击第二个锚点拖拉控制线的方向为第一条曲线的反方向,为第二条线的延伸方向.按住alt键拖拉控制线可以绘制尖突锚点.2021/7/26382.形状工具:可绘制默认的基本形状。(矩形,椭圆形,圆角矩形,多边形,直线,基本形状)属性栏中运用形状工具的三种情况:1)形状图层:可在绘制图形后自动生成形状图层。2)路径:可以绘制路径。3)填充像素:可绘制自动填充前景色的图形。2021/7/2639三.路径的编辑 1.锚点的添
27、加与删除:选择添加锚点工具或删除锚点工具 2.转换点工具:使用钢笔工具时,可按住alt键从钢笔工具切换到转换点工具。3.路径的选择:1)路径选择工具(A):可选择整条路经进行编辑。(移动与变形)2)直接选择工具:可以选择路径并对锚点进行编辑。使用钢笔工具时,可按住ctrl键从钢笔工具切换为直接选择工具。4.路径控制面板:1)路径切换为选区:ctrl+回车 2)选区切换为路径:点击路径控制面板下放的按钮。3)描边路经 实例:邮票2021/7/2640五.文字工具:在设计中输入文字。1.文字的分类:1)美术字文本:直接输入的文本。优点:输入方便,便于编辑。缺点:不能自动换行。适合:少量文本的输入,
28、可用对图像处理的方法编辑美术字文本。2)段落文本:按住鼠标左键拖拉,在文本框中输入的文字。优点:可以自动换行。缺点:输入不方便。不便于编辑 适合:输入段落较长的文本。如报纸,说明书,宣传材料等。2.文字的输入:1)横排文字工具 2)直排文字工具 3)横排文字蒙版工具:制作文字选区 4)直排文字蒙版工具2021/7/26413.字符与段落的编辑:选择文字后按ctrl+T打开字符跳板 1).字符 字体(在新的版本中增加了字体样式预览功能)/字号/行距/字高/字宽/字矩/文字基线/文字样式(粗体/斜体/正常大写/小型大写/下划线/删划线/上标/下标)2).段落 对齐(左对齐/居中对齐/右对齐/最后一
29、行左对齐/居中对齐/右对齐/强制齐行)缩进(左缩进/右缩进/首行缩进)段落间距(段前距/段后距)4.变形文本:文字的变形.5.文本适配路径:绘制路径后,选择文字工具将光标放到路径上点击即可.6.内置文本:绘制闭合路径后,选择文字工具将光标放到路径内点击即可.实例:印章2021/7/2642第七讲 查看工具与蒙版 一.注释工具:为页面做说明。1)文字注释工具:在文本对话框中输入文字做注释。2)语音注释工具:通过向麦克风说话进行录音做注释。二.吸管工具:1)吸管工具:吸取颜色,将其添加在前景色中。按住alt键可吸取颜色,将其添加在背景色中。2)颜色取样器工具:记录颜色信息。最多能记录四种颜色。通过
30、信息控制面板显示信息.R:红,G:绿,B:蓝.红+绿=黄色(R:255,G:255,B:0)红+蓝=洋红色(R:255,G:0,B:255)绿+蓝=青色(R:0,G:255,B:255)红+绿+蓝=白色(R:255,G:255,B:255)红+绿+蓝=黑色(R:0,G:0,B:0)红+绿+蓝=灰色(R:128,G:128,B:128)3)度量工具:在属性栏中记录图形尺寸。度量一直线后,按住alt键可度量图形的角度。2021/7/2643三.抓手工具:查看图形。按住空格键可从其他工具切换为抓手工具。空格键+鼠标左键 双击抓手工具,图像以最佳视图显示 双击抓手工具/ctrl+0可以满画布显示.四.
31、缩放工具:Alt键+鼠标中建 双击放大镜工具图像以100%显示 1)放大:ctrl+/拖拉放大 2)缩小:ctrl-/按住alt键可缩放。双击缩放工具/ctrl+ALT+0可以实际像素显示.窗口-导航器(可对图形缩放与查看)2021/7/2644五.参考线.网格.标尺(视图-显示)1.显示:标尺:ctrl+R/参考线:ctrl+:/网格:ctrl+2.设置:编辑-预置2021/7/2645第八讲 图层 一.图层的合并:1.合并下一层/合并连接图层:ctrl+E 2.合并可见图层:ctrl+shift+E 3.将所有图层合并到一个新层上:ctrl+shift+alt+E 2021/7/2646二
32、.图层的排列:可以排列图层的前后顺序。1.Ctrl+shift+至于顶层 2.Ctrl+shift+至于底层 3.Ctrl+向上一层 4.Ctrl+向下一层 三.图层的对齐与分布:移动工具属性栏可对齐与分布连接图层中的图形。对齐:使连接图层中的图形在指定位置上对齐.分布:使连接图层中的图形设置相等的距离.2021/7/2647四.图层组:图层的集合。可同时对图层进行显示与隐藏。图层编组:ctrl+G 用上面图层的形状显示下面图层的内容。取消图层编组:ctrl+shift+G2021/7/2648五.蒙版:1.快速蒙版Q:作选区,修改选区。分别使用画笔工具/橡皮擦工具/渐变工具结合前景色背景色作
33、选区。默认状态不出现蒙版颜色做选区,出现蒙版颜色不做,半透明的蒙版颜色为半透明选区.2.图层蒙版:显示与隐藏图形。默认状态白色显示,黑色隐藏,灰色半透明.3.粘贴入:ctrl+shift+V 用最后绘制的选区显示复制的内容。前提:先复制后粘贴。2021/7/2649第九讲 图层样式 一图层样式:可用图层样式作特殊效果。1.投影:模拟投影。2.内阴影:在图形内部作投影。(模拟凹陷的状态)3.外发光:模拟霓虹灯,发光效果。4.内发光:与外发光相反,在图形内部。可做图形内部颜色填充。5.斜面浮雕:是图层样式中最常用的之中效果,可模拟立体的图形。1)样式:外斜面/内斜面/斜面浮雕/描边浮雕(做内陷效果
34、)/描边浮雕(需要描边以后才能出现的浮雕效果)2)阴影高光颜色。例:立体文字(斜面浮雕),水珠(内阴影/投影)。2021/7/26506.光泽:可模拟从各个方向照射的光源,表现高光效果。7.颜色:可为图层中的图形做渐变填充。同渐变工具,但可以自由缩放渐变颜色。8.渐变叠加:为图层中的图形做图案填充,同编辑-填充,但可以自由缩放渐变颜色。9.图案叠加:可叠加:可为图层中的图形做单色填充。例:放大镜。10.描边:可为图层中的图形做描边,同编辑-描边,但可以对图形做单色,渐变,以及图案的边缘。例:相框。2021/7/2651第十讲 图像的调整 一:直方图 1:查看:窗口直方图 2:应用:一张正确的图
35、像,从右侧的白场到左侧的黑场均有像素分布;若像素分布不全,我们则说它出现了影调(明暗)错误;若综合RGB通道和单个的R、G、B通道,差异很大时,我们则说它出现了色调错误。二:影调的调节 1:色阶(ctrl+L):自动色阶 2:曲线(ctrl+M)3:阴影和高光 2021/7/2652三:色调调节 1:色相/饱和度 2:照片滤镜:适合调整受环境光影响的图像 3:匹配颜色:图像调整匹配颜色(中和)2021/7/2653第十一讲 通道 一.通道的作用:1.显示图像的不同颜色信息。(单色通道:白色包含这种颜色;黑色不包含;灰色半透明)步骤:1)打开图像(背景颜色尽量为黑色)2)打开通道选择“红”色通道
36、,单击通道里边的“将通道作为选区载入”进入图层,新建一个空白图层,并命名为R将前景色设置为红色(R:255,G:0,B:0)填充(alt+del)3)打开通道选择“绿”色通道,单击通道里边的“将通道作为选区载入”进入图层,新建一个空白图层,并命名为G将前景色设置为绿色(R:0,G:255,B:0)填充(alt+del)2021/7/26544)打开通道选择“蓝”色通道,单击通道里边的“将通道作为选区载入”进入图层,新建一个空白图层,并命名为B将前景色设置为红色(R:0,G:0,B:255)填充(alt+del)5)将图层模式改为“滤色”(红,绿图层)2.做选区。(ALPHA通道:白色做选区;黑
37、色不做选区;灰色羽化区)抠取头发丝 1)打开图像(背景尽量不要太复杂)2)复制背景层将要抠取的区域涂黑3)进入通道,分别查看红、绿、蓝三个单通道,将对比比较明显的进行复制,形成一个副本(Alpha通道),打开色阶(图像调整色阶),将Alpha通道得黑白对比调节更明显,之后Ctrl+I反相(图像调整反相)4)将Alpha通道作为选区载入2021/7/26555)进入图层,选择背景图层,移动到别的图像即可(或者直接加图层蒙版)3.结合滤镜作特殊效果。(ALPHA通道)二选区的保存与载入 1.选区的保存:1)绘制选区后,通道控制面板-将选区保存为通道。2)绘制选区后,选择菜单-存储选区。2.载入选区
38、:1)选择通道后,通道控制面板-将通道作为选区载入。2)选择菜单-载入选区。3)按ctrl键点击通道。2021/7/26563.在通道中选区的增减:选择一个通道后,载入选区,按shift键点击另一个通道,可增加选区。选择一个通道后,载入选区,按alt键点击另一个通道,可减少选区。三通道的应用:运用通道提取头发。在通道中白色区域为所作选区的区域,黑色区域为不选区域,灰色区域为半透明区域。想方设法将所选区域,变成白色,即可。2021/7/2657四.通道的实例 1.气泡(滤镜-模糊/高斯模糊-/浮风格化雕效果-复制通道-反相ctrl+I-色阶-载入选区)2.撕纸的效果(通道绘制选区-填充白色-滤镜
39、-像素化/晶格化-将选区载入到图层中并拖拉-添加投影的图层样式)预览成品:逐步说明:1、首先设置背景色为白色,前景色为黑色。打开一张原图象,如图。2、点击Layer(层)面板的Channels通道,新建一个通道Alpha 1,看到图象变成黑色的,点击菜单Edit/Fill(编辑/填充),填充白色,点击“ok”按钮,将Alpha 1 填充成白色。在工具箱中用铅笔工具,选用适当的笔刷Brush,在图象中间画上一条曲折的线,做为撕纸的边缘。如图。2021/7/26583、使用油漆桶工具,在图象的左边单击左键,使左侧变为黑色,如图。4、单击菜单Filter/Others/Maximum.(滤镜其他最大
40、值)滤镜,在打开的对话框中,设置Radius(半径)为2,单击“OK”按钮。5、单击菜单Filter/Brush Strokes/Spatter(滤镜画笔描边喷溅),在弹出窗口按如下图设置。单击“ok”按钮。得到如图效果。6、单击菜单Filter/Blur/Blur(滤镜模糊模糊)虑镜,将边缘做些许模糊。7、单击菜单Image/Adjust/Level(图像/调整/色阶)命令,按如下图设置。设置后点击“ok”按钮。8、按住Ctrl键,单击Channels(通道)面板上的Alpha 1通道,将白色部分选中。点击lay 面板,点击图象层使之为工作层。9、按键删除选区内图象。如图。10、单击菜单La
41、y/Effects/Drop Shodow命令,给图象增加点阴影。按下图设置,点击“ok”按钮即可得到预览效果。制作完成。2021/7/2659第十三讲滤镜(一)-纹理的制作 木纹:杂色添加杂色-模糊动感模糊-扭曲旋转扭曲 大理石:渲染云彩-复制图层-模糊动感模糊-扭曲波纹 蜥蜴皮:渲染云彩-纹理染色玻璃-风格化浮雕效果-色彩平衡 水:渲染云彩-素描铬黄-扭曲水波-色彩平衡 岩石纹理:渲染分层云彩-亮度对比度-复制到新通道中-回到图层-渲染光照效果纹理通道alpha1 云烟:渲染云彩-将魔棒工具的容差设置为-在页面中选择少许-反选ctrl+shift+I,并按delete删除-模糊动感模糊(倾
42、斜度)-扭曲切变 2021/7/26607.闪电:渐变-渲染/分层云彩-反相-色阶-色相/饱和度 8.线描效果:1)风格化/查找边缘-去色-色阶 2)去色-其他/高反差保留-图像/调整/阈值2021/7/2661第十四讲滤镜(二)-文字 泡泡字:渲染光照效果-将文字边缘绘制圆形选区-复制图层-扭曲球面化 雕刻文字:新建通道-输入文字-模糊高斯模糊-曲线ctrl+M-全选通道-新建一个与当前页面相同大小的文件-将通道中的图形复制到这个页面中-保存-回到原文件-扭曲置换-复制到图层中 爆炸文字:风格化风-图像旋转图像-扭曲极坐标-自由变换 透明文字:)输入文字-模糊高斯模糊-风格化浮雕效果-图层混合模式(叠加)做立体文字并保存-打开一幅图片-扭曲玻璃载入纹理滴血文字:文字-素描/图章-风格化/风/大风 2021/7/2662第十五讲动画与动作 一.动画。1.帧与图层的关系。1)若为位置,不透明度,两种颜色过渡效果,需要做两个帧之后作过渡。2)若为形状,角度,多种颜色的过渡需要有几个形状做几个帧。之后连续播放。2.帧的新建。3.帧的删除。4.帧的时间。5.帧的选择6.动画的保存:文件存储优化结果.(保存为GIF格式)2021/7/2663二.复习三.考试2021/7/2664