1、本项目介绍:本项目介绍:After EffectsAfter Effects是是AdobeAdobe公司公司开发的视频剪辑及设计软件,开发的视频剪辑及设计软件,常用于视频后期合成处理和特常用于视频后期合成处理和特效制作,本章对效制作,本章对After Effects After Effects CS5CS5软件的基本操作、基本属性、软件的基本操作、基本属性、视频特效和合成制作进行了详视频特效和合成制作进行了详细讲解。读者通过对本章的学细讲解。读者通过对本章的学习,可以快速了解并掌握习,可以快速了解并掌握After After EffectsEffects的基础知识和具体操作,的基础知识和具体操
2、作,为后面的学习打下坚实的基础。为后面的学习打下坚实的基础。第9章 视频特效制作学习目标l熟悉熟悉After EffectsAfter Effects软件的基础操作。软件的基础操作。l应用图层调整素材对象的基本属性。应用图层调整素材对象的基本属性。l应用遮罩动画与文字实现素材与文字的融合应用遮罩动画与文字实现素材与文字的融合l应用特效与抠像应用特效与抠像l制作三维合成抠像制作三维合成抠像任务一 熟悉After Effects软件的基础操作lAfter EffectsAfter Effects的工作界面的工作界面l渲染渲染l输出输出After Effects允许用户定制工作区的布局,用户可以根据
3、工作的需允许用户定制工作区的布局,用户可以根据工作的需要移动和重新组合工作区中的工具箱和面板,下面将详细介绍常用工要移动和重新组合工作区中的工具箱和面板,下面将详细介绍常用工作面板。作面板。1菜单栏菜单栏2“项目项目”面板面板3工具栏工具栏4“合成合成”预览窗口预览窗口5“时间线时间线”面板面板 9.1.1 After Effects的工作界面 After Effects可以将合成项目渲染输出成视频文件、音频文件或者可以将合成项目渲染输出成视频文件、音频文件或者序列图片等。输出的方式包括两种:一种是选择序列图片等。输出的方式包括两种:一种是选择“文件文件 导出导出”命令命令直接输出单个的合成项
4、目;另一种是选择直接输出单个的合成项目;另一种是选择“图像合成图像合成 添加到渲染队添加到渲染队列列”或或“图像合成图像合成 制作影片制作影片”命令,将一个或多个合成项目添加到命令,将一个或多个合成项目添加到“渲染队列渲染队列”中,逐一批量输出。中,逐一批量输出。“渲染队列渲染队列”窗口、渲染设置选项、输出组件设置、渲染和输出窗口、渲染设置选项、输出组件设置、渲染和输出的预置、编码和解码问题。的预置、编码和解码问题。9.1.2 渲染 1标准视频的输出方法标准视频的输出方法选择项目,选择选择项目,选择“编辑编辑 添加到渲染队列添加到渲染队列”命令,或按命令,或按Ctrl+Shift+/组合键,将
5、合成项目添加到渲染队列中。在组合键,将合成项目添加到渲染队列中。在“渲染队列渲染队列”窗口中进行渲染属性、输出格式和输出路径的设置。单击窗口中进行渲染属性、输出格式和输出路径的设置。单击“渲染渲染”按按钮开始渲染运算。钮开始渲染运算。2输出合成项目中的某一帧输出合成项目中的某一帧在在“时间线时间线”面板中,移动当前时间指针到目标帧。选择面板中,移动当前时间指针到目标帧。选择“图像图像合成合成 另存单帧为另存单帧为 文件文件”命令,或按命令,或按Ctrl+Alt+S组合键,添加渲染任组合键,添加渲染任务到务到“渲染队列渲染队列”中。单击中。单击“渲染渲染”按钮开始渲染运算。按钮开始渲染运算。3输
6、出序列图片输出序列图片After Effects中支持多种格式的序列图片输出,其中包括:中支持多种格式的序列图片输出,其中包括:AIFF、AVI、DPX/Cineon序列、序列、F4V、FLV、H.264、H.264Blu-ray、IFF序列、序列、Photoshop序列、序列、Targa序列等。输出的序列图片可以使用胶片记录器序列等。输出的序列图片可以使用胶片记录器将其转换为电影。将其转换为电影。4输出输出Flash格式文件格式文件9.1.3 输出 l图层的基本操作图层的基本操作l层的层的5 5个基本变化属性和关键帧动画个基本变化属性和关键帧动画任务二 应用图层调整素材对象的基本属性图层有改
7、变图层上下顺序、复制层与替换层、给层加标记、让层图层有改变图层上下顺序、复制层与替换层、给层加标记、让层自动适合合成图像尺寸、层与层对齐和自动分布功能等多种基本操作。自动适合合成图像尺寸、层与层对齐和自动分布功能等多种基本操作。1素材放置到素材放置到“时间线时间线”的多种方式的多种方式2改变图层上下顺序改变图层上下顺序9.2.1 图层的基本操作 9.2.2 层的5个基本变化属性和关键帧动画 在在After Effects中,层的中,层的5个基本变化属性分别是:定位点、位置、个基本变化属性分别是:定位点、位置、缩放、旋转和透明度。缩放、旋转和透明度。9.2.2 层的5个基本变化属性和关键帧动画
8、1课堂案例课堂案例海上热气球海上热气球使用使用“导入导入”命令导入素材;使用命令导入素材;使用“缩放缩放”选项、选项、“旋转旋转”选项、选项、“位置位置”选项制作热气球动画;使用选项制作热气球动画;使用“自动定向自动定向”命令、命令、“阴影阴影”命命令制作投影和自动转向效果。令制作投影和自动转向效果。l初步了解遮罩初步了解遮罩l设置遮罩设置遮罩l创建文字创建文字任务三 应用遮罩动画与文字实现素材与文字的融合遮罩其实就是一个封闭的贝塞尔曲线所构成的路径轮廓,轮廓之遮罩其实就是一个封闭的贝塞尔曲线所构成的路径轮廓,轮廓之内或之外的区域就是抠像的依据。内或之外的区域就是抠像的依据。9.3.1 初步了
9、解遮罩 9.3.2 设置遮罩 通过设置遮罩,可以将两个以上的图层合成并制作出一个新的画通过设置遮罩,可以将两个以上的图层合成并制作出一个新的画面。遮罩可以在面。遮罩可以在“合成合成”窗口中进行调整,也可以在窗口中进行调整,也可以在“时间线时间线”面板面板中调整。中调整。1、使用遮罩设计图形、使用遮罩设计图形2、调整遮罩图形形状:选择、调整遮罩图形形状:选择“钢笔钢笔”工具工具,在,在“合成合成”窗口绘制窗口绘制遮罩图形。使用遮罩图形。使用“顶点转换顶点转换”工具工具。单击一个节点,则该节点处的线。单击一个节点,则该节点处的线段转换为折角,在节点处拖曳鼠标可以拖出调节手柄,拖动调节手柄,段转换为
10、折角,在节点处拖曳鼠标可以拖出调节手柄,拖动调节手柄,可以调整线段的弧度。可以调整线段的弧度。3、遮罩的变换、遮罩的变换在遮罩边线上双击鼠标,会创建一个遮罩调节框,可以进行调整。在遮罩边线上双击鼠标,会创建一个遮罩调节框,可以进行调整。4、应用多个遮罩、应用多个遮罩 9.3.2 设置遮罩 课堂案例课堂案例粒子文字粒子文字建立新的合成并命名;使用建立新的合成并命名;使用“横排文字工具横排文字工具”输入并编辑文字;输入并编辑文字;使用使用“卡通卡通”命令制作背景效果,将多个合成拖曳到时间线面板中,命令制作背景效果,将多个合成拖曳到时间线面板中,编辑形状遮罩。编辑形状遮罩。9.3.3 创建文字 在在
11、After Effects CS5中创建文字是非常方便的,可以单击工具箱中中创建文字是非常方便的,可以单击工具箱中的的“横排文字横排文字”工具工具,或选择,或选择“图层图层 新建新建 文字文字”命令。命令。1课堂案例课堂案例打字效果打字效果使用使用“横排文字工具横排文字工具”输入文字或编辑;使用输入文字或编辑;使用“应用动画预置应用动画预置”命令制作打字动画。命令制作打字动画。9.3.3 创建文字 2文字工具文字工具在工具箱中提供了建立文本的工具,包括选择在工具箱中提供了建立文本的工具,包括选择“横排文字横排文字”工具工具 和和“竖排文字竖排文字”工具工具,可以根据需要建立水平文字和垂直文字。
12、文本,可以根据需要建立水平文字和垂直文字。文本界面中的界面中的“文本文本”面板提供了字体类型、字号、颜色、字间距、行间面板提供了字体类型、字号、颜色、字间距、行间距和比例关系等。距和比例关系等。“段落段落”面板提供了文本左对齐、中心对齐和右对面板提供了文本左对齐、中心对齐和右对齐等段落设置。齐等段落设置。3文字层文字层在菜单栏中选择在菜单栏中选择“图层图层 新建新建 文字文字”命令,可以建立一个文字命令,可以建立一个文字层。建立文字层后可以直接在窗口中输入所需要的文字。层。建立文字层后可以直接在窗口中输入所需要的文字。l初步了解效果初步了解效果l模糊与锐化模糊与锐化l色彩校正色彩校正l生成生成
13、l扭曲扭曲l模拟与仿真模拟与仿真l抠像效果抠像效果任务四 应用特效与抠像After Effects软件本身自带了许多特效,包括音频、模糊与锐化、软件本身自带了许多特效,包括音频、模糊与锐化、色彩校正、扭曲、键控、模拟仿真、风格化和文字等。效果不仅能够色彩校正、扭曲、键控、模拟仿真、风格化和文字等。效果不仅能够对影片进行丰富的艺术加工,还可以提高影片的画面质量和播放效果。对影片进行丰富的艺术加工,还可以提高影片的画面质量和播放效果。为图层添加效果、调整、删除、复制和暂时关闭效果。为图层添加效果、调整、删除、复制和暂时关闭效果。9.4.1 初步了解效果 9.4.2 模糊与锐化 1高斯模糊高斯模糊高
14、斯模糊特效用于模糊和柔化图像,可以去除杂点。高斯模糊特效用于模糊和柔化图像,可以去除杂点。2方向模糊方向模糊方向模糊特效是一种十分具有动感的模糊效果,可以产生任何方方向模糊特效是一种十分具有动感的模糊效果,可以产生任何方向的运动视觉。向的运动视觉。3径向模糊径向模糊径向模糊特效可以在层中围绕特定点为图像增加移动或旋转模糊径向模糊特效可以在层中围绕特定点为图像增加移动或旋转模糊的效果。的效果。4快速模糊快速模糊快速模糊特效用于设置图像的模糊程度,它和高斯模糊十分类似,快速模糊特效用于设置图像的模糊程度,它和高斯模糊十分类似,而它在大面积应用的时候实现速度更快,效果更明显。而它在大面积应用的时候实
15、现速度更快,效果更明显。5锐化滤镜锐化滤镜锐化特效用于锐化图像,在图像颜色发生变化的地方提高图像的锐化特效用于锐化图像,在图像颜色发生变化的地方提高图像的对比度。对比度。9.4.3 色彩校正 在视频制作过程中,对于画面颜色的处理是一项很重要的内容,在视频制作过程中,对于画面颜色的处理是一项很重要的内容,有时直接影响效果的成败,色彩校正效果组下的众多特效可以用来对有时直接影响效果的成败,色彩校正效果组下的众多特效可以用来对色彩不好的画面进行颜色的修正,也可以对色彩正常的画面进行颜色色彩不好的画面进行颜色的修正,也可以对色彩正常的画面进行颜色调节,使其更加精彩。调节,使其更加精彩。1课堂案例课堂案
16、例水墨画效果水墨画效果使用使用“查找边缘查找边缘”命令、命令、“色相位色相位/饱和度饱和度”命令、命令、“色阶色阶”命令、命令、“高斯模糊高斯模糊”命令制作水墨画效果。命令制作水墨画效果。9.4.3 色彩校正 2亮度与对比度亮度与对比度亮度与对比度特效用于调整画面的亮度和对比度,可以同时调整亮度与对比度特效用于调整画面的亮度和对比度,可以同时调整所有像素的高亮、暗部和中间色。所有像素的高亮、暗部和中间色。3曲线曲线曲线特效用于调整图像的色调曲线。曲线特效用于调整图像的色调曲线。4色相位色相位/饱和度饱和度色相位色相位/饱和度特效用于调整图像的色调、饱和度和亮度。饱和度特效用于调整图像的色调、饱
17、和度和亮度。5色彩平衡色彩平衡色彩平衡特效用于调整图像的色彩平衡。色彩平衡特效用于调整图像的色彩平衡。6色阶色阶色阶特效是一个常用的调色特效工具,用于将输入的颜色范围重色阶特效是一个常用的调色特效工具,用于将输入的颜色范围重新映射到输出的颜色范围,还可以改变新映射到输出的颜色范围,还可以改变Gamma校正曲线。色阶主要用校正曲线。色阶主要用于基本的影像质量调整。于基本的影像质量调整。9.4.4 生成 生成效果组里包含很多特效,可以创造一些原画面中没有的效果,生成效果组里包含很多特效,可以创造一些原画面中没有的效果,这些效果在制作动画的过程中有着广泛的应用。这些效果在制作动画的过程中有着广泛的应
18、用。1课堂案例课堂案例动感模糊文字动感模糊文字使用使用“卡片擦除卡片擦除”命令制作动感文字;使用滤镜特效命令制作动感文字;使用滤镜特效“方向模糊方向模糊”命令、命令、“色阶色阶”命令、命令、“Shine”命令制作文字发光并改变发光颜色;使命令制作文字发光并改变发光颜色;使用用“镜头光晕镜头光晕”命令添加镜头光晕效果。命令添加镜头光晕效果。9.4.4 生成 2闪电闪电闪电特效可以用来模拟真实的闪电和放电效果,并自动设置动画。闪电特效可以用来模拟真实的闪电和放电效果,并自动设置动画。3镜头光晕镜头光晕镜头光晕特效可以模拟镜头拍摄到发光的物体上时,由于经过多镜头光晕特效可以模拟镜头拍摄到发光的物体上
19、时,由于经过多片镜头所产生的很多光环效果,这是后期制作中经常使用的提升画面片镜头所产生的很多光环效果,这是后期制作中经常使用的提升画面效果的手法。效果的手法。4蜂巢图案蜂巢图案蜂巢图案特效可以创建多种类型的类似细胞图案的单元图案拼合蜂巢图案特效可以创建多种类型的类似细胞图案的单元图案拼合效果。效果。5棋盘棋盘棋盘特效能在图像上创建棋盘格的图案效果。棋盘特效能在图像上创建棋盘格的图案效果。9.4.5 扭曲 扭曲效果主要用来对图像进行扭曲变形,是很重要的一类画面特扭曲效果主要用来对图像进行扭曲变形,是很重要的一类画面特技,可以对画面的形状进行校正,还可以使平常的画面变形为特殊的技,可以对画面的形状
20、进行校正,还可以使平常的画面变形为特殊的效果。效果。1课堂案例课堂案例放射光芒放射光芒使用滤镜特效使用滤镜特效“分形噪波分形噪波”命令、命令、“方向模糊方向模糊”命令、命令、“色相位色相位/饱和度饱和度”命令、命令、“辉光辉光”命令、命令、“极坐标极坐标”命令制作光芒特效。命令制作光芒特效。9.4.5 扭曲 2膨胀膨胀膨胀特效可以模拟图像透过气泡或放大镜时所产生的放大效果。膨胀特效可以模拟图像透过气泡或放大镜时所产生的放大效果。3边角固定边角固定边角固定特效通过改变边角固定特效通过改变4个角的位置来使图像变形,可根据需要来个角的位置来使图像变形,可根据需要来定位。定位。4网格弯曲网格弯曲网格弯
21、曲特效使用网格化的曲线切片控制图像的变形区域。网格弯曲特效使用网格化的曲线切片控制图像的变形区域。5极坐标极坐标极坐标特效用来将图像的直角坐标转化为极坐标,以产生扭曲效极坐标特效用来将图像的直角坐标转化为极坐标,以产生扭曲效果。果。6置换映射置换映射置换映射特效是通过用另一张作为映射层的图像的像素来置换原置换映射特效是通过用另一张作为映射层的图像的像素来置换原图像像素,通过映射的像素颜色值对本层变形,变形方向分水平和垂图像像素,通过映射的像素颜色值对本层变形,变形方向分水平和垂直两个方向。直两个方向。9.4.6 模拟与仿真 模拟与仿真特效有卡片舞蹈、水波世界、泡沫、焦散、碎片和粒模拟与仿真特效
22、有卡片舞蹈、水波世界、泡沫、焦散、碎片和粒子运动,这些特效功能强大,可以用来设置多种逼真的效果,不过其子运动,这些特效功能强大,可以用来设置多种逼真的效果,不过其参数项较多,设置也比较复杂。参数项较多,设置也比较复杂。1课堂案例课堂案例汽泡效果汽泡效果使用使用“泡沫泡沫”命令制作汽泡并编辑属性。命令制作汽泡并编辑属性。2泡沫泡沫 9.4.7 抠像效果 抠像滤镜通过指定一种颜色,然后将与其近似的像素抠像,使其抠像滤镜通过指定一种颜色,然后将与其近似的像素抠像,使其透明。此功能相对简单,对于拍摄质量好,背景比较单纯的素材有不透明。此功能相对简单,对于拍摄质量好,背景比较单纯的素材有不错的效果,但是
23、不适合处理复杂情况。错的效果,但是不适合处理复杂情况。1课堂案例课堂案例抠像效果抠像效果使用使用“颜色键颜色键”命令修复图片效果;设置命令修复图片效果;设置“位置位置”属性编辑图片属性编辑图片位置。位置。9.4.7 抠像效果 2颜色差异键颜色差异键颜色差异键把图像划分为两个蒙版透明效果。颜色差异键把图像划分为两个蒙版透明效果。3颜色键颜色键4色彩范围色彩范围色彩范围可以通过去除色彩范围可以通过去除Lab、YUV或或RGB模式中指定的颜色范围模式中指定的颜色范围来创建透明效果。来创建透明效果。5提取(抽出)提取(抽出)提取(抽出)通过图像的亮度范围来创建透明效果。提取(抽出)通过图像的亮度范围来
24、创建透明效果。6内部内部/外部键外部键内部内部/外部键通过层的遮罩路径来确定要隔离的物体边缘,从而把外部键通过层的遮罩路径来确定要隔离的物体边缘,从而把前景物体从它的背景上隔离出来。前景物体从它的背景上隔离出来。7Keylight“抠像抠像”一词是从早期电视制作中得来,英文称作一词是从早期电视制作中得来,英文称作“Keylight”。l课堂案例课堂案例星光碎片星光碎片l创建和设置摄像机创建和设置摄像机l利用工具移动摄像机利用工具移动摄像机l摄像机和灯光的入点与出点摄像机和灯光的入点与出点任务五 制作三维合成抠像使用使用“渐变渐变”命令制作背景渐变效果;使用命令制作背景渐变效果;使用“分形杂波分
25、形杂波”命令制命令制作发光特效;使用作发光特效;使用“闪光灯闪光灯”命令制作闪光灯效果;使用命令制作闪光灯效果;使用“渐变渐变”命命令制作彩色渐变效果;使用矩形遮罩工具绘制形状遮罩效果;使用令制作彩色渐变效果;使用矩形遮罩工具绘制形状遮罩效果;使用“LF Stripe”命令制作光效;使用命令制作光效;使用“摄像机摄像机”命令添加摄像机层并制作命令添加摄像机层并制作关键帧动画;使用关键帧动画;使用“位置位置”属性改变摄像机层的位置动画;使用属性改变摄像机层的位置动画;使用“启启用时间重置用时间重置”命令改变时间。命令改变时间。9.5.1 课堂案例星光碎片 创建摄像机的方法很简单,选择创建摄像机的
26、方法很简单,选择“图层图层 新建新建 摄像机摄像机”命令,命令,或按或按Ctrl+Shift+Alt+C组合键,在弹出的对话框中进行设置。组合键,在弹出的对话框中进行设置。9.5.2 创建和设置摄像机 在在“工具工具”面板中有面板中有4个移动摄像机的工具,在当前摄像机移动工个移动摄像机的工具,在当前摄像机移动工具上按住鼠标不放,弹出其他摄像机移动工具的选项,或按具上按住鼠标不放,弹出其他摄像机移动工具的选项,或按C键可以实键可以实现这现这4个工具之间的切换。个工具之间的切换。9.5.3 利用工具移动摄像机 在在“时间线时间线”默认状态下,新建立摄像机和灯光的入点和出点就默认状态下,新建立摄像机
27、和灯光的入点和出点就是合成项目的入点和出点,即作用于整个合成项目中。为了设置多个是合成项目的入点和出点,即作用于整个合成项目中。为了设置多个摄像机或者多个灯光在不同时间段起到的作用,可以修改摄像机或者摄像机或者多个灯光在不同时间段起到的作用,可以修改摄像机或者灯光的入点和出点,改变其持续时间,就像对待其他普通素材层一样,灯光的入点和出点,改变其持续时间,就像对待其他普通素材层一样,这样就可以方便地实现多个摄像机或者多个灯光在时间上的切换。这样就可以方便地实现多个摄像机或者多个灯光在时间上的切换。9.5.4 摄像机和灯光的入点与出点 使用使用“Keylight”命令去除图片背景;使用命令去除图片背景;使用“位置位置”属性改变图片属性改变图片位置;使用位置;使用“调节层调节层”命令新建调节层;使用命令新建调节层;使用“色相位色相位/饱和度饱和度”命令命令调整图片颜色。调整图片颜色。课堂练习替换人物背景 使用使用“椭圆椭圆”命令制作椭圆形特效;使用命令制作椭圆形特效;使用“分形杂波分形杂波”命令、命令、“置换映射置换映射”命令制作火焰动画;使用命令制作火焰动画;使用“导入导入”命令导入图片。命令导入图片。课后习题火烧效果