游戏开发团队及分工PPT演示课件(PPT 45页).pptx

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1、游戏开发团队结构及分工本章教学要点:1.游戏策划团队的分工和职责2.游戏美工团队的分工和职责3游戏程序团队的分工和职责4.游戏辅助、销售、运营和管理人员的职责1第1页,共45页。2第2页,共45页。游戏公司常见组织结构图例3第3页,共45页。策划团队主要负责如下工作:1以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术。2设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂。3在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容。4调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定。4第4页,共45页。策划团队分工(从地位区分)主策划(担负领导责任)执行策划 其他团队也是类似(如主美工

2、、主程序)5第5页,共45页。策划团队分工(从具体任务区分)系统策划 数值策划 文案策划 关卡策划 6第6页,共45页。广州菲音 系统策划岗位职责:1.根据需求,参与游戏各系统的设计和完善,设计新颖的玩法,增加游戏的可玩性;2.跟进所负责模块的开发进度,推动跟技术和美术的工作进展;3.对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整。7第7页,共45页。腾讯数值策划工作职责:负责配合主策完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行网页游戏的内容实现和优化更新;负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并且进行数值结构创建、内容填写、测试和调整等数值管理工作;负责配合其他策划同时完成数值相关设计工作,

3、并且主要负责表格执行工作。工作要求:本科及以上学历;熟悉网页游戏或手机游戏并且具备策划分析理解能力,最好能够对市面主流能力成长型网页游戏或手机游戏的数值系统有系统的认识和理解;对数值敏感,熟悉一般的数值设计方法,至少能够进行单个系统的完整数值建模和设计,能够将数值设计思想清晰表述为体验,输出详细的策划案;熟悉数值实现工具,能够进行有效的数值模拟和实践,擅长表格使用、建立、填写者尤佳;具备良好的文字表达能力和逻辑能力。8第8页,共45页。完美世界文案策划文案策划-北京北京-00859工作地点:工作地点:北京 所属类型:所属类型:策划类 发布时间:发布时间:2014-02-24岗位职责:岗位职责:

4、游戏世界观设计;游戏剧情设计,角色故事撰写;游戏任务制作;游戏中道具、招式技能和活动玩法说明撰写;游戏过场CG对话撰写;任职要求:任职要求:大学本科、专科及以上学历;文字功底深厚,文笔妙趣横生,能用短小精悍的语言表达令人回味的含义,有出版或者杂志作品者优先;熟练使用各类办公软件;有多年游戏经验者优先;对历史、某个架空世界观或者武侠、奇幻小说有深入研究者优先;具有良好的沟通表达能力,团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力;9第9页,共45页。苏州蜗牛游戏关卡策划师职位描述职位描述:岗位职责:1.负责关卡地图规划制作2.负责文档编写及设计图制作3.负责关卡功能设计及需求整合4.负责与团队成员

5、沟通协作5.负责3D关卡编辑器使用及调试6.负责关卡测试用例编写任职资格:1.热爱游戏事业2.具备良好的学习和沟通能力3.具备良好的逻辑分析能力4.具有良好的玩家心理析能力5.熟练掌握Visio、PowerPoint及Word软件6.有一定的美术基础,会使用3DSMAX、PhotoShop软件7.掌握1种以上的游戏关卡编辑器10第10页,共45页。腾讯 MMO关卡策划 工作职责:参与游戏主体设计,协助主策划进行系统方面的设计负责游戏中各系统的开发、跟进。工作要求:大学本科及以上学历,具有丰富的游戏经验,爱好动作游戏;具备至少1款以上上市运营的MMO项目开发经验;深入了解MMO的产品设计,熟悉网

6、络用户需求,对市场有准确的分析、定位能力;积极主动,团队合作意识强,善于沟通表达,能承担较强的工作压力;具备优秀的英语或日语能力者优先。11第11页,共45页。策划团队的工具关卡编辑器關卡編輯器演示12第12页,共45页。某游戏关卡地图暴雪魔兽世界首席关卡设计师之大灾变新种族篇13第13页,共45页。策划团队的工具地图编辑器WE魔兽地图编辑器初级教程之模型导入14第14页,共45页。美术团队介绍:1游戏开发团队中规模最大的一个部门 2负责为游戏提供美术资源(绘制出游戏中的场景、人物、道具、界面和其他可视化元素)15第15页,共45页。美术团队分工(从具体任务区分)2D美术师(原画师)建模师 贴

7、图师 动画师 界面美工师 特效师 16第16页,共45页。2D美术师(原画师)资格要求:1.大专以上学历;2.熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件;3.善于把握多种风格的角色设定;4.对发型和服饰设计有良好的理解认知;5.具有扎实的美术基础与良好的手绘能力;6.对于游戏的美术制作有高度的热诚。17第17页,共45页。界面美工师游戏美术游戏美术UI视觉设计师视觉设计师 工作职责:负责参与产品的前期视觉用户研究、设计流行趋势分析;负责项目UI设计和资源输出;负责项目整体视觉风格设定;负责参与设计流程的制定和规范;负责与程序同事沟通在游戏中效果及实现方式;负责前瞻性产品的创意设计

8、和动态DEMO的实现工作要求:大专以上学历,美术、设计或相关专业;热爱设计和游戏行业,拥有宽广的行业(平面设计、互联网、手持应用)视野与时尚的审美标准;具有深厚的设计理论与娴熟的设计技巧,善于捕捉流行趋势;对视觉用户研究有一定经验和见解,热爱游戏,对艺术有执着的追求;具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感,能承受高强度的工作压力;有制作做日韩式高品质角色设计经验优先考虑18第18页,共45页。建模师逆战游戏美术逆战游戏美术3D场景设计场景设计 工作职责:根据原画制作完成3D场景各元素(如宫殿、大型庙宇、建筑、野外复杂地质场景、植物模型等)的制作;独立制作场景模型、UV分解及

9、贴图绘制,协助配合地编人员完成地图制作。工作要求:本科及以上学历;具备较好的美术功底;能够熟练的3Dmax、MAYA、Photoshop等相关软件;熟悉3D灯光运用以及各类渲染插件使用;对游戏场景地图拼接有一定了解。19第19页,共45页。建模师3D角色美术师角色美术师 工作职责:负责游戏中人物模型以及材质贴图的制作;负责游戏中马匹、武器、套装的制作;配合程序在引擎中不断调试优化角色的最终效果。工作要求:本科及以上学历;基本功扎实,对色彩和形体有较强的把握能力;熟悉且喜欢中国文化,具有游戏开发中3D建模和贴图制作的综合技能;能够与团队其他成员充分沟通、愉快合作;精通3DS Max和2D图像处理

10、软件包的使用;有使用Z-brush制作优质法线贴图游戏特效的经验。20第20页,共45页。贴图师【职位描述】1.负责游戏英雄角色、NPC、野怪、武器贴图制作;2,熟练掌握手绘贴图,对角色贴图有很强的整体和风格把控能力。3.熟悉中国风的历史题材写实美术风格,美术基础扎实,能根据原画绘制高品质游戏贴图。4.熟练使用PS,maya或3DMAX等常用设计软件;5.熟练使用photoshop等二维软件;6.沟通能力较强,对新技能掌握较快,并且熟练运用,有较强的创新能力和自学能力。7.工作效率较高,为人正直,富有团队意识,善于交流沟通,对自己的卓越表现有极强的成就感。21第21页,共45页。角色原画 给建

11、模师、贴图师的设计参照图魔兽世界大灾变-美术团队访谈22第22页,共45页。背景原画 魔兽世界的背景原画之一魔兽世界之大灾变-原画设计23第23页,共45页。建模与贴图 魔兽世界的模型(中)概念原画(左)、贴图之后的模型(右)魔兽制作花絮24第24页,共45页。建模与贴图 3D模型贴图前后的效果对比 25第25页,共45页。动画 2D动画是绘制帧 3D动画要在角色内部添加骨骼,让它可以带动3D模型产生合理的动作。为了让动作看上去更加逼真,可以使用关键帧或动作捕捉技术。魔兽世界之大灾变-动画制作部门26第26页,共45页。界面 界面的美术风格、纹理绘制,注意布局的美观。全球使命游戏界面操作指导视

12、频27第27页,共45页。特效 特效师负责制作爆炸、烟雾、火焰、瀑布、浪花等画面特效 由于3D游戏特效制作往往要利用游戏引擎提供的粒子系统 特效师通常要与程序员 紧密配合 冰封王座游戏特效制作流程28第28页,共45页。游戏程序人员 程序员需要的技术技能:计算机科学 数学 物理学 29第29页,共45页。程序团队按照任务分工:主程序员 相当于高级设计师 不做具体工作 和技术总监确定游戏的结构,协助准备技术设计文档 和其他主管一起制作时间表、里程碑 掌握游戏整体结构 管理和指导编程小组 协助制定团队计划魔兽世界之大灾变-程序员是如何玩游戏的30第30页,共45页。完美世界岗位职责:岗位职责:1.

13、负责实现游戏客户端总体设计,实现关键框架代码;2.负责客户端架构设计、模块划分;3.主导制定和指导执行客户端开发流程和标准,对客户端软件开发质量负责;4.协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系;5.负责设计引导程序、地图编辑器等辅助工具。6.负责组织攻关技术难题。任职要求:任职要求:教育背景:本科及以上学历,计算机相关专业。背景经验:五年以上网络游戏开发经验。能力技巧:1.在界面系统、脚本语言、游戏逻辑组织、场景、角色、文字显示、中文输入法等游戏客户端相关领域有丰富经验;2.熟悉DX或OPENGL API,(有DX经验者优先);3.有相关作品或演示者优先;4.C/C+基础良好,五年

14、以上使用经验;5.具有良好的团队协作精神。31第31页,共45页。游戏引擎程序员 他们是负责构建游戏基础平台的专业程序员,与其它程序人员相比,他们更专注于开发一个可供别人利用的引擎,他们会将更多的时间和目光放在对游戏逻辑和游戏内核的研制和封装上。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。下面就为各位网友盘点一下主流游戏引擎。目前应用比较广泛的游戏引擎大致有五种:CryEngine游戏引擎、Frostbite游戏引擎、Gamebryo游戏引擎、Source游戏引擎和BigWorld游戏引擎。CryEngine游戏引擎游戏代表

15、作:孤岛惊魂、孤岛危机系列。(“尖叫引尖叫引擎擎”)德国。授权价:70W欧元 Frostbite游戏引擎游戏代表作:战地系列,极品飞车16。寒霜引擎 Gamebryo游戏引擎游戏代表作:上古卷轴4、辐射3、辐射 新维加斯等。27W美元 Source游戏引擎游戏代表作:半条命、反恐精英、军团要塞2等。BigWorld游戏引擎游戏代表作:魔兽世界、鹿鼎记、天下贰等。200W美元 32第32页,共45页。北京某公司招聘1、熟悉C#或者javascript语言(Uinty脚本语言);2、熟悉3D图形学原理;3、熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程尤佳;4、熟悉Uni

16、ty3D引擎优先;5、大型项目代码阅读能力;6、学习能力强,承受压力,能胜任高强度工作。7.诚信正直,具备高度的责任心;8.性格开朗,具备良好的沟通和协调能力和一定的团队管理能力;9.良好的英语阅读能力,能够阅读和学习外语技术资料;10.具有极强的团队精神,能承担责任,能承受较大的工作压力;别的公司有的福利,我们都会有,包括但不限于:1、业内具有竞争力的薪资 2、五险一金 3、带薪年假 4、年度体检 5、饭补别的公司没有的福利,我们也会有,包括但不限于:1、300-的优秀员工奖(每周、每月、每年均有奖励)2、伯乐奖3、加班补贴4、生日会5、小卖部(低于市价购买商品)6、项目贡献奖7、每年2次晋

17、升加薪机会8、外地员工帮助解决住宿9、家属福利 33第33页,共45页。客户端程序员 通常负责网络游戏客户端的研发,他们更强调游戏的画面表现和一些人机界面的效果,所有玩家在玩一款网络游戏之前要下载的客户端,就是这些程序人员的工作成果。近年来随着游戏3D化的持续进行,客户端程序员也开始逐渐从之前的2D美术表现向3D美术表现转移,通常来说客户端程序员都是强调画面和图形的,因此站在纯程序员的角度分类,客户端程序员也可以称为图形程序员(graphics programmers)。34第34页,共45页。职位描述:任职要求:1、精通C/+编程2、熟悉数据结构3、熟悉2D/3D图形图像编程,如蒙皮骨骼动画

18、、粒子系统等游戏特效、HLSL4、逻辑思维严密5、良好的编码和文档习惯6、具有较强的责任心,工作敬业,具备团队合作精神具备以下条件之一者优先:1、有网络游戏客户端编程经验2、开发过一套GUI控件3、开发过较完整的粒子编辑器4、开发过较完整的地图/场景编辑器5、能够很好的应用面向对象思想、模块化思想简化程序结构6、有成功的游戏项目经验 35第35页,共45页。服务器端程序员 与客户端程序员相对应的是服务器端程序员,他们负责网络游戏服务器端的研发工作。由于网络游戏的特点,服务器端程序员往往更强调的是对游戏数据的处理和计算,而对游戏的画面表现并不在意,服务器端程序员必须让自己的程序能够接收和发送来自

19、客户端的数据包,同时还要对这些数据进行相关的计算。相比较而言,服务器端程序员更强调对游戏引擎的掌握,因为游戏的服务器端是否稳定,是真正决定一款游戏能否被广泛接受的主要原因之一,同时服务器端程序的好坏,直接关系到对游戏系统的维护和优化,甚至关系到外挂等网络游戏常见的相关问题。36第36页,共45页。职位描述/要求:工作职责:1.负责游戏服务器架构和游戏逻辑的开发;2.负责数据库结构的设计和优化;3.负责游戏服务器网络通讯的开发;任职要求:1.精通c/c+编程语言,具有2年以上c/c+编程经验;2.熟悉linux开发平台;3.熟悉socket协议,了解分布负载技术;4.熟悉常用数据库(mssql、

20、mysql)的设计和开发;5.具备良好的程序优化经验,熟悉常用数据结构和算法;6.对游戏开发具有极大热情,能够承受较大的工作压力;优先条件:1.在游戏领域具有丰富的服务器端开发经验;2.游戏爱好者,喜欢mmorpg者尤佳;3.掌握flash as3.0语言(非针对页游);4.良好的团队合作和沟通技能 37第37页,共45页。开发工具程序员 开发工具程序员负责创建支持游戏开发的各种工具。由于游戏的研发工作是合作的产物,因此在游戏研发的过程中,程序人员往往需要开发出一些专用的工作,用来给相关人使用,最常见的就是游戏的地图编辑器等,还有一些诸如特效编辑器、后台管理工具等。在国内,工具程序员往往是由其

21、它岗位的程序员来兼任,这种不明确的分工也正代表了国内游戏产业的不成熟。38第38页,共45页。其它程序人员 除了上述几种程序人员之外,程序人员还可以根据工作的内容,分为负责编写人机界面的界面程序员负责网络数据交换及优化的网络程序员负责实现游戏人工智能的人工智能程序员负责将音乐音效添加到游戏中的音乐音效程序员负责测试和保障游戏软件质量的测试程序员等。39第39页,共45页。手游终端开发工程师手游终端开发工程师 工作要求:本科以上学历背景,熟悉C+编程语言;精通cocos2d-x,能对其进行扩展.熟悉终端跨平台潜规则,有丰富的跨平台经验;能熟练使用STL模板库,能熟练使用主流IDE(比如VS)进行

22、设计开发和调试;对面向对象的设计理念有较好的理解和运用;了解手游开发模式以及流程 40第40页,共45页。游戏辅助人员 音频师、作曲家、配音演员 测试员 销售人员 运营人员 管理人员 刺客信条4:黑旗新加坡工作室音效录制幕后花絮41第41页,共45页。手游测试岗位职责:1 测试基于android/IOS平台的客户端软件,包括手机和平板;2 根据项目计划编写测试计划、测试用例,执行测试,给出并分析测试报告;3 熟练至少一款使用缺陷管理工具提交bug并跟踪管理bug;4 能够模拟手机用户的各种操作以找到软件设计中的缺陷和不足;5 及时反馈测试结果并根据测试经验提出对产品缺陷的改进建议和要求;6 能

23、在测试过程中不断改进测试方法,提高测试质量。任职要求:任职要求:任职资格:1、统招本科以上学历,至少1年以上手机游戏测试经验;2、了解市面上的主流手游并至少熟悉5款以上,对各种游戏品质有足够的敏感度;3、了解黑盒测试原理及软件测试流程,具有良好的软件质量意识;4、有一定的表达能力,能够准确描述bug和各类事件的发生环境;5、计算机、数学等相关专业优先考虑。42第42页,共45页。腾讯游戏产品运营策划 工作职责:负责公司服务产品设计工作,独立完成产品原创设计;以用户需求、功能性为设计实现基础,确保设计满足目标和服务定位;负责撰写服务产品分析与解决方案,策划设计方案、运营计划,组织运营实施;负责与

24、资源部门接口工作。工作要求:本科或以上学历,优秀人员可适当放宽条件;了解并热爱网络游戏;对互联网行业的发展有一定的了解,对网游市场的发展有相应的了解,熟悉网游行业运营服务工作者优先;熟悉互联网产品实现过程,包括业务调研、需求分析到产品发布;有一年以上网站运营经验,有网游服务平台类网站运营、设计经验者优先。43第43页,共45页。腾讯游戏测试专员 工作职责:根据项目需求制定测试计划,编写测试报告;对系统进行功能测试和BUG测试等;根据测试结果,分析并跟踪测试中的问题;定期总结系统测试质量,向开发与项目经理提供合理化改进意见。工作要求:计算机、软件工程等相关专业,大专以上学历;1年以上工作经验;熟

25、悉测试工作的流程,能够编写需求文档、测试报告,根据需求制定测试计划;沟通表达能力较好,善于表达自己的观点和意见,具备良好的团队协作精神;熟悉并热爱网络游戏。44第44页,共45页。腾讯客服代表 工作职责:负责接听用户的咨询、投诉、建议,确保信息传递的准确性和及时性,保证客户的满意度;准确记录用户信息,按照规定的流程、标准正确记录用户的需求和建议;根据用户需求,进行有效的产品推广,并协助业务部门进行产品策划与用户体验调查。工作要求:大专以上学历,至少1年以上工作经验;必须取得毕业证方可签订劳动合同;有客服工作经验,计算机、统计类、文学类等文职类相关专业优先;声音甜美,普通话标准,打字速度50字/分钟以上;具备基础的计算机知识,能熟练操作办公自动化软件;对工作热情、耐心、主动,逻辑思维能力、沟通能力强;有较强的集体荣誉感及团队协作精神,工作认真负责,善于发现工作上的问题并能提出改进意见;适应服务行业24小时轮班制,能接受晚班、通宵班及能承受较大的工作压力。45第45页,共45页。

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