五年级上册科学教案-4.7 运动与设计-取物游戏|教科版.doc

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1、取物游戏 教学目标:1.通过游戏的方式让学生认识惯性的自然现象。 2.激发学生自主探求现象的原因,培养学生的合作精神,初步培养学生的科学探究精神和科学素养。教学重点:认识、了解惯性。教学难点:学会利用生活中有利的惯性现象,预防有安全隐患的惯性现象。教学准备:拍摄微视频、收集生活中的惯性现象教学时数:一课时教学过程:一、导入:我们生活在一个充满规则的世界里。比方说,我们武汉马路上跑的汽车靠右行驶,这是规则。乘坐地铁的时候,要先下后上,这也是规则。这一类的规则都是人为制定的。还有一类是大自然制定的,比如,砸在牛顿头上的苹果和那根能翘起地球的长杆。今天,我想通过游戏活动的方式来带大家认识大自然的另一

2、项规则。我已经准备好了,大声的告诉我,你们准备好了吗? 师相机板书课题二、学习活动环节活动一 看谁取棋快(一)提出活动要求:1.分组活动,取出一叠整齐的棋子最底层的一枚棋子,而不碰倒上面的棋子。2.增加难度:取出从下数第二层的棋子。(二)学生谈活动体会。(成功和失败的原因)教师小结讲解原理:在不受外力作用的情况下,静止的物体有保持静止状态、运动的物体有保持运动状态的性质,这种性质叫作惯性。(板书)活动二 杯下取纸谁最稳1. 学生以小组为单位,进行活动二。2. 派学生代表上台演示讲解。(请学生根据惯性原理解释)活动三 线断取书有何难1. 教学微视频示范。2. 学生上台演示。思考:为什么同样的活动,会有不同的结果。三、联系生活实际总结本课所学习的惯性原理。1.举出生活中各种惯性的例子。(三个活动都是静止的物体保持静止状态,利用小结时间,描述生活中,运动的物体保持运动状态。)2.引申:惯性和安全的关系。四、 游戏活动:挑战金字塔(抽出六层魔方的隔层丝巾)游戏要求:1. 选两组代表,每组1人。2. 在最短时间内,由上至下抽出最多丝巾,并且魔方金字塔不到的一方为胜利方。五、结束语:生活中还有很多有趣的现象,等待着我们去发觉去探索。

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