第二章创意立体裁剪实现的方法褶课件.ppt

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1、第二章创意立体裁剪实现的方第二章创意立体裁剪实现的方法法第一节第一节基本的造型方法一、省道1.省的原理及常见的省道结构2.箱型结构3.省道的转移4.省道的支撑5.省道的延长6.省道的分割与变化二、披挂式支点悬垂风1.原理与方法2.围绕人体的部位寻找支撑点或支撑线三、褶1.原理与方法2.规律的褶3.无规律的褶4.预先叠褶5.抽褶6.万能褶四、剪切1.原理方法2.不完全剪切3.完全剪切4.错位缝合五、穿越编织1.原理与方法2.条状编织3.面状穿越编织六、立体折纸1.原理与方法2.立体折纸作品第二章创意立体裁剪实现的方第二章创意立体裁剪实现的方法法n第一节基本的造型方法n三、褶n 褶褶,是服装造型中

2、常见的表现形式,更是立体裁剪中体现省量变化的重要方法与手段。褶既能表现设计师的设计意图,也能起到处理胸腰、腰臀差量的作用,将有形的省道运用省道转移原理处理为无形的褶皱设计。褶作为最活跃的服装语言,拥有多种表现形式,如规律褶、无规律褶、死褶、活褶、抽褶、预先叠褶等。1.规律的褶规律的褶 规律的褶,即指褶皱在设计操作时,遵循一定规律的褶,即指褶皱在设计操作时,遵循一定的美学法则,如等距或渐变纵向褶、等距或渐变横向的美学法则,如等距或渐变纵向褶、等距或渐变横向褶、等距或渐变斜向褶、等距或渐变交叉褶、发射褶褶、等距或渐变斜向褶、等距或渐变交叉褶、发射褶等。并且根据折叠手法的不同,褶皱可以分为死褶或等。

3、并且根据折叠手法的不同,褶皱可以分为死褶或活褶。活褶。死褶:即褶皱从头至尾运用折熨的手法死褶:即褶皱从头至尾运用折熨的手法,将褶的将褶的折叠棱线压死。折叠棱线压死。活褶:即在褶皱起点处叠出褶量后,褶的剩余部活褶:即在褶皱起点处叠出褶量后,褶的剩余部分随着人体结构走向,顺其自然自由延伸。分随着人体结构走向,顺其自然自由延伸。第二章创意立体裁剪实现的方第二章创意立体裁剪实现的方法法n第一节基本的造型方法n三、褶 1、有规律褶有规律褶 如图:礼服是一款以等距规如图:礼服是一款以等距规律的水平褶律的水平褶(死褶死褶)为设计重点的为设计重点的作品。水平褶运用在服装中给人作品。水平褶运用在服装中给人一种平

4、稳而宽广的审美感觉。人一种平稳而宽广的审美感觉。人体是纵长的,服装也是纵向长而体是纵长的,服装也是纵向长而横向窄,水平褶的纵向空间较垂横向窄,水平褶的纵向空间较垂直褶的横向空间大,所以在运用直褶的横向空间大,所以在运用水平褶时,服装各衣片的比例美水平褶时,服装各衣片的比例美是设计师需要考虑的因素。是设计师需要考虑的因素。在此款服装中,胸部密集的在此款服装中,胸部密集的横向叠褶与布满海带卷波纹装饰横向叠褶与布满海带卷波纹装饰的裙装形成了鲜明的横纵、曲直的裙装形成了鲜明的横纵、曲直的设计语言对比。上部分平稳、的设计语言对比。上部分平稳、端庄的横向褶皱被心形的衣片包端庄的横向褶皱被心形的衣片包裹,形

5、成了不稳定的倒三角形,裹,形成了不稳定的倒三角形,心尖直抵活泼、飘逸的下裙部位,心尖直抵活泼、飘逸的下裙部位,从而完成了平稳的连接与过渡。从而完成了平稳的连接与过渡。第二章创意立体裁剪实现的方第二章创意立体裁剪实现的方法法n第一节基本的造型方法n三、褶 1、有规律褶、有规律褶 上装部位的横向褶皱在处理时具有很大的难度,不仅上装部位的横向褶皱在处理时具有很大的难度,不仅要保证外观的造型美,还要将胸腰间的差量处理进一个要保证外观的造型美,还要将胸腰间的差量处理进一个 个个褶皱里。可以说做每一条褶褶皱里。可以说做每一条褶 皱的感受都是不一样的,尤其皱的感受都是不一样的,尤其是是BP点以下胸部与腰部连

6、接部位的难度最大,点以下胸部与腰部连接部位的难度最大,吃进量在吃进量在这里也是变化最大的。由于这里也是变化最大的。由于BP点以上的半个胸部是服装的点以上的半个胸部是服装的开始,不受任何限制,故在叠褶操作时也更容易些,而到开始,不受任何限制,故在叠褶操作时也更容易些,而到了了BP点以下的半个胸部处,由于受到上半部分定型面料及点以下的半个胸部处,由于受到上半部分定型面料及胸部突出转折的军制,面料的使用量大大受限,故此处的胸部突出转折的军制,面料的使用量大大受限,故此处的面料吃进量较其他部位要少面料吃进量较其他部位要少 在挝褶时,提拉下方面料,边在挝褶时,提拉下方面料,边将其余量挝进褶中,边调整横向

7、外观,保证每将其余量挝进褶中,边调整横向外观,保证每-个褶皱的排个褶皱的排列美感。如图打板过程中可以看到,胸腰间的余量一直存列美感。如图打板过程中可以看到,胸腰间的余量一直存在,就是中间那一条大大的褶,直到最后一个横褶的完成在,就是中间那一条大大的褶,直到最后一个横褶的完成才真正消失。在这里省道转移技术贯穿始终,制作者的立才真正消失。在这里省道转移技术贯穿始终,制作者的立裁手感与经验及对省道转移技术的把握非常关键。裁手感与经验及对省道转移技术的把握非常关键。第二章创意立体裁剪实现的方第二章创意立体裁剪实现的方法法n第一节基本的造型方法n三、褶 1、有规律褶有规律褶2、规律等距发射褶、规律等距发

8、射褶 如图:作品的肩、领部采用了等距发射状褶皱的形式。发如图:作品的肩、领部采用了等距发射状褶皱的形式。发射褶也可以作为塑造人体、分吃省道余量的表现形式。它具有射褶也可以作为塑造人体、分吃省道余量的表现形式。它具有由中心向外展开的旋律美感特征,所以常以服装中的某一个部由中心向外展开的旋律美感特征,所以常以服装中的某一个部位为中心位为中心(如颈部、腰部、肩部等如颈部、腰部、肩部等),放射出无数美丽而自然的,放射出无数美丽而自然的褶皱。放射褶的应用能让人感觉到艺术的感染力和创造力,具褶皱。放射褶的应用能让人感觉到艺术的感染力和创造力,具有一种独特的审美感受。此款服装以两侧袖窿为发射中心,向有一种独

9、特的审美感受。此款服装以两侧袖窿为发射中心,向肩、领部放射出等距规律的叠压褶。在制作时,布料取经向直肩、领部放射出等距规律的叠压褶。在制作时,布料取经向直丝纱向,注意布料的长度丝纱向,注意布料的长度(经纱经纱)要留够叠褶的用量,宽度要留够叠褶的用量,宽度(纬纱纬纱)要够颈上领子的高度。然后将布料的中心要够颈上领子的高度。然后将布料的中心(纬纱方向纬纱方向)对准肩线,对准肩线,将肩领处的叠褶造型固定确认,此处叠褶比较关键,要能够顺将肩领处的叠褶造型固定确认,此处叠褶比较关键,要能够顺畅地将肩部、领部衔接起来。以此叠褶为中心依次向前、后叠畅地将肩部、领部衔接起来。以此叠褶为中心依次向前、后叠压出等

10、距、放射状褶皱来。在叠压前后褶皱时,需注意调整每压出等距、放射状褶皱来。在叠压前后褶皱时,需注意调整每条褶皱的走向、条褶皱的走向、间距,要始终以袖窿为中心放射。间距,要始终以袖窿为中心放射。遇胸部起遇胸部起伏时,需注意调整褶皱的叠进量,使褶皱在外观视觉上保持一伏时,需注意调整褶皱的叠进量,使褶皱在外观视觉上保持一致。致。最后将已做好叠褶的布料外轮廓修剪成所需造型即告完成。最后将已做好叠褶的布料外轮廓修剪成所需造型即告完成。第二章创意立体裁剪实现的方第二章创意立体裁剪实现的方法法n第一节基本的造型方法n三、褶 1、有规律褶有规律褶3、规律等距垂直褶、交叉褶、规律等距垂直褶、交叉褶 如图:作品是一

11、款以褶皱为如图:作品是一款以褶皱为设计重点的礼服。在服装的陶设计重点的礼服。在服装的陶都、腰部,康部至下摆处,充都、腰部,康部至下摆处,充分运用了褶皱设计。此款服装分运用了褶皱设计。此款服装左右对称,比例优美,造型流左右对称,比例优美,造型流畅,胸部的平行褶、腰部的交畅,胸部的平行褶、腰部的交叉褶、腹部至下摆的垂直褶皱叉褶、腹部至下摆的垂直褶皱使服装在设计语言上上下统一,使服装在设计语言上上下统一,在褶皱的运用上酣畅淋漓。在褶皱的运用上酣畅淋漓。褶皱在这里不只是设计语褶皱在这里不只是设计语言,更是处理胸腰部、腰腹部言,更是处理胸腰部、腰腹部差量的技术语言。在制作褶皱差量的技术语言。在制作褶皱时

12、,必须将胸腰差及腰腹差的时,必须将胸腰差及腰腹差的余量,即省量,运用省道转移余量,即省量,运用省道转移技术,转移进技术,转移进-一个个褶皱中。一个个褶皱中。褶皱叠进量根据人体结构的转褶皱叠进量根据人体结构的转折而有所变化,不可能叠进量折而有所变化,不可能叠进量完全致,但褶皱在外观视觉上完全致,但褶皱在外观视觉上的间距必须保持一致。的间距必须保持一致。这款礼服腰部的交叉褶皱是设计的这款礼服腰部的交叉褶皱是设计的重点,交叉褶是两组或几组斜向褶的交重点,交叉褶是两组或几组斜向褶的交合。易在心理上产生某种紧张感,但又合。易在心理上产生某种紧张感,但又可以丰富人们的视觉感受。人的视觉会可以丰富人们的视觉

13、感受。人的视觉会跟随交叉褶皱,感觉重点突出,变化丰跟随交叉褶皱,感觉重点突出,变化丰富比款礼服腰部交叉褶的选用,给人以富比款礼服腰部交叉褶的选用,给人以成熟、稳重、落落大方的审美感受。成熟、稳重、落落大方的审美感受。将上身褶皱做好后,将上衣的前侧将上身褶皱做好后,将上衣的前侧片及后中、侧片制作完成,并与下身裙片及后中、侧片制作完成,并与下身裙装连接装连接有规律褶有规律褶第二章创意立体裁剪实现的方第二章创意立体裁剪实现的方法法n第一节基本的造型方法n三、褶 2、无规律褶、无规律褶无规律褶无规律褶 无规律褶皱也可称为自由式无规律褶皱也可称为自由式褶皱,是相对带有一定组织规褶皱,是相对带有一定组织规

14、律的褶皱形式而言的,它常是律的褶皱形式而言的,它常是设计师在人台上进行设计仓列设计师在人台上进行设计仓列作时偶然得到的形态。设计师作时偶然得到的形态。设计师在人台上通过对不同材质面料在人台上通过对不同材质面料的抻拉、提拽、缠绕,运用人的抻拉、提拽、缠绕,运用人体各支点的支探配合从而得到体各支点的支探配合从而得到意想不到的、激发设计灵感的意想不到的、激发设计灵感的自然形态。它的随意性、创意自然形态。它的随意性、创意性更为强烈,因为是预想不到性更为强烈,因为是预想不到的结果,所以常会带给人们惊的结果,所以常会带给人们惊喜的视觉效果。喜的视觉效果。第二章创意立体裁剪实现的方第二章创意立体裁剪实现的方

15、法法n第一节基本的造型方法n三、褶 2、无规律褶、无规律褶无规律等褶无规律等褶 如图便是一款自由福得皱作品,如图便是一款自由福得皱作品,这款服这款服装在制作时没有事先设计出服装效果图,而是装在制作时没有事先设计出服装效果图,而是用布料直接在人台上造型获得。作品造型随意、用布料直接在人台上造型获得。作品造型随意、流畅、活泼、生动,胸前褶皱自由地顺应人体流畅、活泼、生动,胸前褶皱自由地顺应人体流动。面料适应胸部出褶后,又从左肩拐上,流动。面料适应胸部出褶后,又从左肩拐上,绕脖颈塑造出领子造型,并在肩膀处层叠出袖。绕脖颈塑造出领子造型,并在肩膀处层叠出袖。制作时取直丝长方形面料,面料中间偏上位置制作

16、时取直丝长方形面料,面料中间偏上位置挖洞作为领口,然后将面料套在人台上直接捏挖洞作为领口,然后将面料套在人台上直接捏褶造型。面料顺应人台得到自由褶皱,并结合褶造型。面料顺应人台得到自由褶皱,并结合颈部、腰部、胯部等人体关键部位,适当运用颈部、腰部、胯部等人体关键部位,适当运用面料进行服装部件造型。面料进行服装部件造型。自由设计作品不受效果图的预先限制,运用面自由设计作品不受效果图的预先限制,运用面料在人台上边造型边设计。设计师可以通过面料在人台上边造型边设计。设计师可以通过面料的大小、面料位置的偏移、面料的再裁剪等料的大小、面料位置的偏移、面料的再裁剪等方法得到更多意想不到的造型结果,这是预先

17、方法得到更多意想不到的造型结果,这是预先在纸张上无法体验到的造型经验。在纸张上无法体验到的造型经验。第二章创意立体裁剪实现的方第二章创意立体裁剪实现的方法法n第一节基本的造型方法n三、褶 2、无规律褶、无规律褶无规律等褶无规律等褶 如图:套装作如图:套装作品,品,上衣褶皱为自由福上衣褶皱为自由福设计,下裙为不对称大设计,下裙为不对称大斜裙。此款服装造型自斜裙。此款服装造型自然、大气、流畅,上衣然、大气、流畅,上衣的自由褶皱看似自由,的自由褶皱看似自由,实际也存在一定的理取实际也存在一定的理取规律。规律。左右衣身榴被相左右衣身榴被相对对称,褶皱只在腰部、对对称,褶皱只在腰部、肩部固定。下组图肩部

18、固定。下组图2-38为其打板过程。是据为为其打板过程。是据为大料相与简据的结合,大料相与简据的结合,两种移型的结合使此数两种移型的结合使此数服装更加生动有趣,服装更加生动有趣,第二章创意立体裁剪实现的方第二章创意立体裁剪实现的方法法n第一节基本的造型方法n三、褶 3、预先叠褶、预先叠褶预先叠褶预先叠褶 预先叠褶是将面料平放,根据需预先叠褶是将面料平放,根据需要在面料上标出每一个要在面料上标出每一个 褶的量和褶的褶的量和褶的间距,用大头针固定,熨成有规则的间距,用大头针固定,熨成有规则的褶纹状,然后将这块已有着规律褶皱褶纹状,然后将这块已有着规律褶皱的面料放在人台上进行操作。预先叠的面料放在人台

19、上进行操作。预先叠褶可以使平整的面料变得更加丰富,褶可以使平整的面料变得更加丰富,增强面料的层次美与立体美。在大多增强面料的层次美与立体美。在大多数情况下,预先叠褶并不起收缩省道、数情况下,预先叠褶并不起收缩省道、塑造形体的作用,它常作为对面料的塑造形体的作用,它常作为对面料的二次创造而运用到服装制作中。二次创造而运用到服装制作中。如图作品,整款服装以预先叠成的褶皱扇面组成。用大小不一的褶皱如图作品,整款服装以预先叠成的褶皱扇面组成。用大小不一的褶皱扇面进行疏密、各角度的组合,最终形成了这套层次感强、造型有趣的立扇面进行疏密、各角度的组合,最终形成了这套层次感强、造型有趣的立裁作品。在制作时,

20、取面积不等的矩形面料,熨上最厚实的素质衬,经纱裁作品。在制作时,取面积不等的矩形面料,熨上最厚实的素质衬,经纱直丝方向做高,然后从矩形面料的经纱边起,根据固定的距离折叠压熨成直丝方向做高,然后从矩形面料的经纱边起,根据固定的距离折叠压熨成型。于是便得到了有着一条型。于是便得到了有着一条 条直线压褶的扇面造型,再将这些扇面缝缀在条直线压褶的扇面造型,再将这些扇面缝缀在预先做好的紧身衣上即可。整款服装造型有趣、立体感强,直线型的压熨预先做好的紧身衣上即可。整款服装造型有趣、立体感强,直线型的压熨褶,线条流畅,疏密有当,是一款突出褶皱美的线构成作品。褶,线条流畅,疏密有当,是一款突出褶皱美的线构成作

21、品。第二章创意立体裁剪实现的方第二章创意立体裁剪实现的方法法n第一节基本的造型方法n三、褶 3、预先叠褶、预先叠褶预先叠褶预先叠褶 如图作品以预如图作品以预先做叠褶处理的先做叠褶处理的扇形裁片组织而扇形裁片组织而成。先将服装的成。先将服装的基底,即上衣及基底,即上衣及裙子的造型做出裙子的造型做出来,然后将预先来,然后将预先熨烫叠褶的扇形熨烫叠褶的扇形裁片按一定的组裁片按一定的组织规律覆盖而上,织规律覆盖而上,覆盖时要注意疏覆盖时要注意疏密层次关系。此密层次关系。此款作品生动、活款作品生动、活泼、有趣泼、有趣,叠熨叠熨的褶皱形成一定的褶皱形成一定的肌理效果的肌理效果,满足了视觉的需满足了视觉的需

22、要。要。第二章创意立体裁剪实现的方第二章创意立体裁剪实现的方法法n第一节基本的造型方法n三、褶 4、抽褶、抽褶抽褶抽褶 抽褶是经常用到的褶皱形式,抽褶是经常用到的褶皱形式,也是处理省道余量常用的方法。也是处理省道余量常用的方法。抽褶有不同的形成方法抽褶有不同的形成方法:一是用一是用缝纫机大针脚在布料上缝好以后,缝纫机大针脚在布料上缝好以后,再将缝线抽紧,布料自然收缩形再将缝线抽紧,布料自然收缩形成的褶皱成的褶皱(图图1);或者用有弹性的或者用有弹性的橡皮筋、带子等拉紧缝在布料上,橡皮筋、带子等拉紧缝在布料上,再自然回弹将布料抽紧形成皱褶再自然回弹将布料抽紧形成皱褶(图图2)。第二章创意立体裁剪

23、实现的方第二章创意立体裁剪实现的方法法n第一节基本的造型方法n三、褶 4、抽褶、抽褶抽褶抽褶 抽褶具有自由式褶皱的特点,抽褶具有自由式褶皱的特点,自然、流畅、活泼、多变。抽褶自然、流畅、活泼、多变。抽褶设计可以运用到人体的多个部位,设计可以运用到人体的多个部位,如颈部、肩部、胸部、胯部、腰如颈部、肩部、胸部、胯部、腰部、膝部等。在抽褶部分确定好部、膝部等。在抽褶部分确定好后,可以对抽出的褶皱稍加调整,后,可以对抽出的褶皱稍加调整,然后顺应人体走向分布,也可对然后顺应人体走向分布,也可对这些自然褶皱再处理,如叠压熨这些自然褶皱再处理,如叠压熨褶,使抽出的活褶压熨为死褶后褶,使抽出的活褶压熨为死褶

24、后再造型再造型(组图组图3)。第二章创意立体裁剪实现的方第二章创意立体裁剪实现的方法法n第一节基本的造型方法n三、褶 5、万能褶、万能褶 万能褶万能褶 万能褶是很常用的一种褶皱形式万能褶是很常用的一种褶皱形式(图图2-44),在服装上呈现的效果给人以复杂、多变在服装上呈现的效果给人以复杂、多变的视觉感受,但其做法非常简单。万能褶是取的视觉感受,但其做法非常简单。万能褶是取一块布,在上面画螺旋形图案,然后按图案剪一块布,在上面画螺旋形图案,然后按图案剪下即可,根据选取位置的不同万能褶的褶皱波下即可,根据选取位置的不同万能褶的褶皱波浪也有所不同。浪也有所不同。万能褶可以根据所画螺旋图案的不同而产万

25、能褶可以根据所画螺旋图案的不同而产生不同的效果,如组图生不同的效果,如组图2-45为等距万能褶,组为等距万能褶,组图图2-46为宽度渐变万能褶。等距万能褶的波浪为宽度渐变万能褶。等距万能褶的波浪比较平均,褶带的宽度大致相等。渐变万能褶比较平均,褶带的宽度大致相等。渐变万能褶的漩涡中心部分褶浪比较紧,外缘部分褶浪较的漩涡中心部分褶浪比较紧,外缘部分褶浪较缓。图缓。图2-47为两种万能褶的对比效果。为两种万能褶的对比效果。第二章创意立体裁剪实现的方第二章创意立体裁剪实现的方法法n第一节基本的造型方法n三、褶 5、万能褶、万能褶 万能褶万能褶 万能褶可以根据所万能褶可以根据所画螺旋图案的不同而产画螺

26、旋图案的不同而产生不同的效果,如组图生不同的效果,如组图为等距万能褶。为等距万能褶。第二章创意立体裁剪实现的方第二章创意立体裁剪实现的方法法n第一节基本的造型方法n三、褶 5、万能褶、万能褶 万能褶万能褶 图为宽度渐图为宽度渐变万能褶。等距变万能褶。等距万能褶的波浪比万能褶的波浪比较平均,褶带的较平均,褶带的宽度大致相等。宽度大致相等。渐变万能褶的漩渐变万能褶的漩涡中心部分褶浪涡中心部分褶浪比较紧,外缘部比较紧,外缘部分褶浪较缓。分褶浪较缓。第二章创意立体裁剪实现的方第二章创意立体裁剪实现的方法法n第一节基本的造型方法n三、褶 5、万能褶、万能褶 万能褶万能褶 图为两种万能褶图为两种万能褶的对

27、比效果。的对比效果。第二章创意立体裁剪实现的方第二章创意立体裁剪实现的方法法n第一节基本的造型方法n三、褶 5、万能褶、万能褶 万能褶万能褶 万能褶自然、飘逸、流畅、生动、富于变化且制作简万能褶自然、飘逸、流畅、生动、富于变化且制作简单,经常被设计师用于服装造型中,图单,经常被设计师用于服装造型中,图2-50 组图组图2-52作作品均为万能褶使用实例。图品均为万能褶使用实例。图2-50作品礼服的裙装部分采用作品礼服的裙装部分采用万能褶纵向密集排列法。万能褶可采用宽度渐变万能褶,万能褶纵向密集排列法。万能褶可采用宽度渐变万能褶,圆心较窄处在上,逐渐过渡到裙摆为较宽褶皱。万能褶密圆心较窄处在上,逐

28、渐过渡到裙摆为较宽褶皱。万能褶密集排列的裙装具有飘逸、饱满、灵动的视觉效果。此外,集排列的裙装具有飘逸、饱满、灵动的视觉效果。此外,万能褶在裙装上也经常以横向或斜向密集排列的方法展现。万能褶在裙装上也经常以横向或斜向密集排列的方法展现。图图2-51作品是一件非常简单的万能褶小礼服。在抹胸裙底作品是一件非常简单的万能褶小礼服。在抹胸裙底上,将万能褶在胸部横向密集排列,然后斜向顺延至腰部,上,将万能褶在胸部横向密集排列,然后斜向顺延至腰部,呈发射状密集排列至裙摆即可。此款礼服在制作时,需注呈发射状密集排列至裙摆即可。此款礼服在制作时,需注意万能褶的排列位置及疏密关系。意万能褶的排列位置及疏密关系。

29、第二章创意立体裁剪实现的方第二章创意立体裁剪实现的方法法n第一节基本的造型方法n三、褶 5、万能褶、万能褶 万能褶万能褶 组图作品是组图作品是-款正装礼服。在翻领、高腰款正装礼服。在翻领、高腰分割线及公主线分割的成衣上,可以装饰万分割线及公主线分割的成衣上,可以装饰万能褶皱。在这款服装上,万能褶安排在袖窿能褶皱。在这款服装上,万能褶安排在袖窿处形成袖子,在高腰分割线下排列并顺延盘处形成袖子,在高腰分割线下排列并顺延盘踞在体侧,形成层次饱满、美观的款式造型。踞在体侧,形成层次饱满、美观的款式造型。第二章创意立体裁剪实现的方第二章创意立体裁剪实现的方法法n第一节基本的造型方法n三、褶 5、万能褶、

30、万能褶 万能褶万能褶 组图组图A作品灵感来源于鸟类,翎毛与翅作品灵感来源于鸟类,翎毛与翅膀幻化为前胸的万能褶及宽幅袖子的设计膀幻化为前胸的万能褶及宽幅袖子的设计语言。万能褶在上衣前胸部位嵌入了省道语言。万能褶在上衣前胸部位嵌入了省道分割中,几条万能褶条在腰部汇合,并盘分割中,几条万能褶条在腰部汇合,并盘旋顺延向下形成上衣的丰富层次,布料黏旋顺延向下形成上衣的丰富层次,布料黏熨较厚黏合衬可使褶浪挺立。衣袖部位镶熨较厚黏合衬可使褶浪挺立。衣袖部位镶嵌裹绳工艺,成衣作品中在嵌条上渐变烫嵌裹绳工艺,成衣作品中在嵌条上渐变烫钻。成衣作品面料采用深灰与粉两种颜色钻。成衣作品面料采用深灰与粉两种颜色组合,内

31、外交替,变幻自然组合,内外交替,变幻自然第二章创意立体裁剪实现的方第二章创意立体裁剪实现的方法法n第一节基本的造型方法n三、褶 5、万能褶、万能褶 万能褶万能褶 组图组图B作品与组图作品与组图A作品为同系列,灵作品为同系列,灵感同样来源于鸟类。组图感同样来源于鸟类。组图B作品白坯布样作品白坯布样衣的后裙摆在成衣制作时进行了修改,改衣的后裙摆在成衣制作时进行了修改,改用万能褶布满后裙,造型更加饱满、生动。用万能褶布满后裙,造型更加饱满、生动。另外,此款服装同时加入了折纸造型元素,另外,此款服装同时加入了折纸造型元素,在前胸部折成千纸鹤的鸟头,配合大在前胸部折成千纸鹤的鸟头,配合大A字字领型,使造型更加突出、有趣。领型,使造型更加突出、有趣。

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