1、动画里的人与温暖典型与非典型動畫是一種獨特的心靈溝通藝術動畫是一種獨特的心靈溝通藝術以華德以華德 迪士尼與皮克斯迪士尼與皮克斯pixar工作室動畫所展現的人性價值工作室動畫所展現的人性價值當作一個參考座標,看看人性在動畫上的一些風情與風象。當作一個參考座標,看看人性在動畫上的一些風情與風象。從動畫兩個面向來尋找動畫中的一些人性線索從動畫兩個面向來尋找動畫中的一些人性線索n形式美學:動畫本質、視覺表現、擬人化技巧、說故事的方法形式美學:動畫本質、視覺表現、擬人化技巧、說故事的方法n內容體裁:角色、故事、意涵內容體裁:角色、故事、意涵n動畫公司的角度,好看的動畫電影=賣座=賺錢=創作者的藝術 成就
2、感。n觀眾的角度:身、心靈的滿足,心嚮往之。動畫?電影?動畫?電影?n動畫是電影n動畫與電影n電影是動畫動畫形式美學與觀影心靈的互動動畫形式美學與觀影心靈的互動nA 畫出來的電影-穿越虛構的靈視-動畫本質的吸引力nB 人性角色的投射與擬人化-由童話、漫畫、到動畫。nC 好萊塢古典三幕劇結構的人性密碼-以玩具總動員與 蟲蟲危機為例畫出來的電影畫出來的電影-動畫本質的吸引力動畫本質的吸引力n美術電影 n虛構的幻象 異次元 n誇張、荒謬、直指核心n人類心象溝通的自由解放nJurannessicnNionFilm Film FilmnGhost in the shell人性化角色的投射人性化角色的投射
3、將萬物賦予人性將萬物賦予人性-擬人化擬人化擬人化的視覺圖像擴展擬人化的視覺圖像擴展n古代神話、傳說、紀錄-辛巴達、西遊記、白蛇傳n與動物的關係寵物化n童話-述說n漫畫-形象n動畫-聲音、動作、形象 個性n吉祥物-形象n動畫是最具說服力的擬人化表現動畫是最具說服力的擬人化表現如何擬人化?人模人樣如何擬人化?人模人樣n做人的事n穿衣n會說話n具備人的形象、肢體、表情n具備人的個性、感情n擬人化就是角色化 Charactern好萊塢動畫擅長動畫中的擬人化表現動畫中的擬人化表現天上飛的-蟲蟲危機 小飛象地上爬的-料理鼠王水裡遊的-海底總動員沙魚黑幫路上跑的-汽車總動員不會動也不會跑的-美女與野獸的杯盤
4、、時鐘 阿拉丁的魔毯 海綿寶寶的海綿寶寶、派大星 飛天小葫蘆的小葫蘆 玩具總動員的玩具擬人化擬人化-不可承受之輕不可承受之輕n擬人化的尺度?n擬人化的世界觀n宮崎駿動畫中的擬人化表現n風之谷n龍貓n魔女宅急便n魔法公主n神隱少女n霍爾的移動城堡n崖上的波妞說一個好聽好看的故事說一個好聽好看的故事n好萊塢古典三幕劇結構的人性密碼 n你知道影片結構的黃金比例嗎?n皮克斯動畫的發想期與籌備期好萊塢古典三幕劇結構好萊塢古典三幕劇結構n第一幕的特徵:有去無回的門檻,隱藏著一個錯誤n第二幕的特徵:衝突與阻礙n第三幕的特徵:認知與復原n開始介紹人物與前提n中間遭遇各種阻礙n結束解除前提中呈現的危機好萊塢古典
5、三幕劇結構好萊塢古典三幕劇結構n好萊塢電影最具代表性-80120分鐘劇情長片n這種形式的特點是結尾有一個清楚、合邏輯的收場,而收場時,劇中一切紛紛擾擾的事件又回歸平靜,世界重拾秩序。n觀影心靈的滿足-讓我們打破世俗規範的幻想,但又不會真正威脅社會結構,戲劇結束時也不會留下任何懸而未決的疑問困擾觀眾。n簡單、可口、安全劇情張力曲線劇情張力曲線第一幕第一幕第二幕第二幕第三幕第三幕高潮點高潮點上進式動作線上進式動作線-呼吸的節奏呼吸的節奏影片開始轉折點轉折點高潮點第一幕第二幕第三幕25%50%25%何謂轉折點?何謂轉折點?n1.就是一個事件或事變,它把故事引至另一個方向n2.轉折點引起觀眾預期心裡,
6、加強情節張力,持續觀眾對故事的興趣n3.大轉折點、小轉折點n4.轉折點有時是行動、事變、發現、逆轉玩具總動員玩具總動員1影片開始轉折點轉折點高潮點第一幕第二幕第三幕80min蟲蟲危機蟲蟲危機影片開始轉折點轉折點高潮點第一幕第二幕第三幕88min海底總動員海底總動員影片開始轉折點轉折點高潮點第一幕第二幕第三幕90min公式化的反思公式化的反思n沒有其他結構嗎?沒有其他結構嗎?n一幕劇、兩幕劇一幕劇、兩幕劇超經典動畫n台灣動畫如何說故事台灣動畫如何說故事n吉普力工作室的說故事方法吉普力工作室的說故事方法n龍貓n海潮之聲n心之谷n點點滴滴的回憶n螢火蟲之墓電影動畫裡的意涵電影動畫裡的意涵n不管題材的嚴肅與否,不只是藝術片,一般通俗娛樂電影也都一定會有n是人類自我觀照的一種人性的反射。一切意義的原點都是以人為出發點。蜘蛛人的電影意義蜘蛛人的電影意義n指示性意義指示性意義n外在意義外在意義n內在意義內在意義n徵候性意義徵候性意義故事略正義超人戰勝邪惡勢力超人具有真實人性的缺點,甚至孤獨感911後美國社會需要英雄來救贖,且在悲觀的氣氛之下,英雄人物的性格不再天真樂觀,反映出社會大眾的渴望與絕望