1、PAINT EFFECT笔触面板基本属性1三维动画制作MAYA(拓展)特效n本章节向读者介绍Maya 2008中的一个特殊模块,该模块是其他三维软件所不具备的,它就是Paint Effects。Paint Effects的功能十分健全和强大,是一种高级绘画工具,它提供了丰富多彩的笔刷特效以及多种绘制方式,使用它在几分钟内就可以创建一片森林,甚至为树木设置生长动画。2PAINT EFFECTSPAINT EFFECTS本节知识要点:了解笔刷特效的应用领域认识笔触绘制面板掌握2D笔触的绘制方法掌握3D笔触的绘制方法理解笔触属性3PAINT EFFECTSPAINT EFFECTS工具介绍使用Pai
2、nt Effects工具我们可以很方便的绘制二维纹理、无缝贴图、绘制三维场景以及在三维物体上进行绘制。4 笔触绘制面板按下键盘上8键,即可打开笔触绘制面板,此时鼠标指针处会有一个圆形,圆形的直径也就是笔触的直径,在该面板中,包括菜单栏、工具栏和绘制区。5绘制2D2D笔触绘制2D笔触也就是在画布上进行绘制,使用这种方法经常制作一些二维贴图,并且绘制的纹理都带有透明通道,这为我们制作透明贴图提供了很大方便。下面使用简单的操作向读者介绍二维贴图的绘制过程。6绘制3D3D笔触进入三维场景中进行绘制有两种方法,一种是前面说的在绘制面板中执行PaintPaint Scene命令,即可切换到三维场景中进行绘
3、制。另一种方法是,直接在三维视图窗口,执行WindowGeneral EditorsVisor命令。在打开的笔触库中选择一个笔触,即可进行绘制。此外,还可以在三维物体以及曲线上进行绘制三维笔触。7 笔触属性介绍在笔触库中选择一个笔触,然后在渲染模块下执行Paint EffectsTemplate Brush Setting(模板画笔设定)命令,即可打开属性编辑窗口。这和在画布的菜单中执行BrushEdit Template Brush命令的作用是一样的,快捷键是CtrlB。8CHANNELSCHANNELS卷展栏在该卷展栏下的选项是对笔触通道的一些控制,共有4个复选框。当选中Depth复选框,
4、Maya会为笔触开通深度通道,此时两次绘制的笔触会在空间深度上进行交叉,如果禁用该复选框,则后绘制的笔触会覆盖先前绘制的笔触上。9BRUSH PROFILEBRUSH PROFILE卷展栏该卷展栏是对笔触形状的一些设置。Brush Width和Softness分别是指笔触的宽度和笔触边沿的柔和度,Flatness1、2决定了笔触的平整度。1012.2.3 MESH12.2.3 MESH卷展栏该卷展栏下的参数控制笔触的显示质量和段数的多少。Tube Section参数是控制笔触的横界面的分段数量,数值越高,绘制笔触的质量就越高。11 SHADINGSHADING卷展栏该卷展栏控制笔触着色的相关设
5、置。Color1控制的笔触的颜色,对于单一笔触它控制的是整体颜色,对于管状的笔触,它控制的是根部的颜色。12 TEXTURINGTEXTURING卷展栏在卷展栏下的参数控制的是笔触纹理的相关设置,包括更改笔触颜色、添加笔触贴图、设置笔触噪波等,参数比较多,下面对常用参数进行详细介绍。13IIIUMINATIONIIIUMINATION卷展栏 该卷展栏中的参数用来控制笔触的照明。启用IIIumination复选框将会使用Paint Effect灯光照明笔触,当然也可以在Maya场景中创建灯光进行照明。14 SHADOW EFFECTSSHADOW EFFECTS卷展栏 该卷展栏下的参数是对笔触阴影效果的控制。Fake Shadow下有两种投影方式:2D offset(二维偏移)和3D cast(三维投射),左边笔触的投影是二维偏移,右边笔触的投影是三维投射。15GLOWGLOW卷展栏 该卷展栏下的参数用来设置笔触的发光效果。Glow和Glow Color分别控制发光的强度和发光的颜色。16 TUBESTUBES卷展栏使用Tubes卷展栏下的参数可以创建笔触的生长动画,还可以控制分支的数量、大小、颜色、密度等,该卷展栏下有5个子卷展栏,其中Growth子卷展栏下还有卷展栏,参数相当繁多。17