C#-Ch2程序设计基础解析课件.ppt

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1、C#程序设计基础1 总体要求掌握常量和变量概念,掌握变量的声明、初始化方法掌握C#的常用的简单数据类型,了解枚举型、结构型,理解数据类型转换掌握C#的运算符和表达式的概念,理解运算符运算规则,理解表达式的使用方法理解数组和字符串的概念,掌握一维数组和字符串的使用方法,了解多维数组、数组型数组的应用2 相关知识点了解内存及其地址分配的相关知识了解计算机中的数制(二进制、八进制、十六进制等)与字符编码(ASICC码、GB2312-80等、Unicode码等)的相关知识C#程序设计基础3 学习重点C#语言中的常量、变量、数据类型、运算符、表达式等的概念C#语言中一维数组和字符串的概念及其使用方法4

2、学习难点枚举型、结构型数据类型转换运算符的运算规则多维数组、数组型数组的概念2022-11-143C#程序设计基础2022-11-144 2.1.1 常量 2.1.2 变量2022-11-145常量 在程序运行过程中,其值始终不变的量称之为常量。整型常量 整型常量又分为:有符号的整型常量、无符号整型常量、长整型常量。无符号整型常量在书写时添加u或U标志。长整型常量在书写时添加l或L标记。浮点型常量 浮点型常量又分为:单精度浮点型常量和双精度型常量。单精度浮点型常量在书写时添加f或F标记,而双精度型常量添加d或D标记。2022-11-146常量 小数型常量 小数型常量的后面必须添加m或M标记,字

3、符型常量 字符型常量是一个标准的Unicode字符,使用两个英文单引号来标记。C#语言还允许使用一种特殊形式的字符常量,即以反斜杠符()开头,后跟字符的字符序列,称之为转义字符常量,用它来表示控制及不可见的字符。2022-11-147常量 常用的转义字符转义符转义符 说明说明 单引号单引号双引号双引号反斜线符反斜线符0空字符空字符uhhhh使用十六进制形式的使用十六进制形式的Unicode字符,例如字符字符,例如字符u0041表示表示Unidcode字符字符Aa 响铃(警报)符,与响铃(警报)符,与u0007 匹配匹配b 退格符,与退格符,与u0008 匹配匹配t Tab 符,与符,与u000

4、9 匹配。匹配。r 回车符,与回车符,与u000D 匹配。匹配。v 垂直垂直 Tab 符,与符,与 u000B 匹配。匹配。f 换页符,与换页符,与u000C 匹配。匹配。n 换行符,与换行符,与u000A 匹配。匹配。0dd使用八进制形式的使用八进制形式的 ASCII 字符,例如字符字符,例如字符 040 表示表示ASCII的空格字符的空格字符xhh 使用十六进制形式的使用十六进制形式的ASCII 字符,例如字符字符,例如字符x41表示表示ASCII字符字符A 2022-11-148常量 布尔型常量 布尔型常量只有两个,一个是true,表示逻辑真;另一个false,表示逻辑假。字符串常量 字

5、符串常量表示若干个Unicode字符组成的字符序列,使用两个英文双引号来标记,2022-11-149变量 变量的概念 在程序运行过程中,其值可以被改变的量称之为变量。变量名 每个变量都必须有一个名字,即变量名。变量命名应遵循标识符的命名规则,如必须以字母、下划线(_)和汉字打头,可包含字母、数字、下划线和汉字,不能包含空格,不能使用C#保留字等。变量值 程序运行时,系统自动为变量分配内存单元,用来存储变量的值。在程序中,通过变量名来引用变量的值。2022-11-1410变量 变量的定义 使用变量之前必须先指定变量名、变量值的数据类型,该操作称为变量的定义。其一般形式为:类型标识符 变量名1,变

6、量名2,;int a,b,c;/a,b,c为整型变量 在定义变量时,应注意以下几点:在多个相同类型的变量时,各变量名之间用逗号间隔,类型标识符与变量名之间至少用一个空格间隔;最后一个变量名之后必须以“;”号结尾;变量定义必须放在变量使用之前;2022-11-1411变量 变量的初始化 变量初始化就是指定变量的初始值。变量的初始化有两种形式。一种是在定义变量的同时实始化,另一种是先定义变量再初始化。前者的一般形式为:类型标识符 变量名1初值1,变量名2初值2,;例如:int a=12,b=-24,c=10;注意,C#允许在定义变量时部分初始化。例如:float f11.25,f23.6,f3;后

7、者允许为多个变量设置不同的初始值,也允许为多个变量设置相同的初始值。例如,int a,b,c;a=1;b=2;c=3;2022-11-1412变量实例2-1 创建一个Windows应用程序,展示变量的使用方法,包括定义、初始化和引用。2022-11-1413C#的数据类型 2.2.1 简单类型 2.2.2 枚举型enum 2.2.3 结构型struct 2.2.4 数据类型转换2022-11-14142.2.1 简单类型 C#中简单类型类型类型别名别名长度长度(位位)类型类型别名别名长度长度(位位)sbyteSystem.Sbyte8longSystem.Int6464byteSystem.B

8、yte8ulongSystem.UInt6464charSystem.Char16floatSystem.Single32shortSystem.Int1616doubleSystem.Double64ushortSystem.UInt1616decimalSystem.Decimal128intSystem.Int3232boolSystem.Boolean1uintSystem.UInt3232 2022-11-14152.2.1 简单类型 整数型类型类型范范 围围长度长度sbyte 有符号字节型有符号字节型-128 1278 位位byte 字节型字节型02558 位位char 字符型字符

9、型U+0000U+FFFF (Unicode字符集中的字符)字符集中的字符)16位位short 短整型短整型-32,76832,76716位位ushort 无符号短整型无符号短整型065,53516位位int 整型整型-2,147,483,6482,147,483,64732位位uint 无符号整型无符号整型04,294,967,29532位位long 长整型长整型-9,2 2 3,3 7 2,0 3 6,8 5 4,7 7 5,8 0 8 9,223,372,036,854,775,80764位位ulong 无符号长整型无符号长整型018,446,744,073,709,551,61564位

10、位2022-11-14162.2.1 简单类型 浮点型 浮点型一般用来表示一个有确定值的小数,float型:取值范围在1.5e45 到 3.4e38,精度为7位 double型:取值范围在5.0e324 到 1.7e308,精度为15到16位 小数型decimal decimal型:取值范围在1.0 10e28 至 7.9 10e28,精度为28到29位。布尔型bool 布尔型用来表示逻辑真或逻辑假,因此只有两种取值:true或false,2022-11-14172.2.2 枚举型enum 枚举型实质就是使用符号来表示的一组相互关联的数据。enum Months Jan,Feb,Mar,Apr

11、,May,Jun,Jul,Augt,Sep,Oct,Nov,Dec。枚举元素的数据值是确定的,一旦声明就不能在程序的运行过程中更改;枚举元素的个数是有限的,同样一旦声明就不能在程序的运行过程中增减;默认情况下,枚举元素的值是一个整数,第一个枚举数的值为 0,后面每个枚举数的值依次递增 1;如果需要改变默认的规则,则重写枚举元素的值即可2022-11-14182.2.2 枚举型enum【实例2-2】创建一个Windows应用程序,展现枚举型的使用方法2022-11-14192.2.3 结构型struct 结构型的定义 C#的结构型必须使用struct来标记。C#的结构型的成员包含数据成员、方法成

12、员等。其中,数据成员表示结构的数据项,方法成员表示对数据项的操作。一个完整的结构体示例如下:struct Student public int no;public string name;public char sex;public int score;2022-11-14202.2.3 结构型struct 结构型的使用 自定义的结构型与简单类型(如int)一样,可用来定义变量。一旦定义了结构型变量,就可以通过该变量来引用其任意成员。引用结构型的成员的格式如下:结构型变量.结构型成员Student s;/定义结构型变量ss.no=10001;/为s的成员变量no赋值s.name=许恒;/为s的

13、成员变量name赋值2022-11-14212.2.2 枚举型enum【实例2-3】创建一个Windows应用程序,展示结构型的使用方法2022-11-14222.2.4 数据类型转换 隐式转换 隐式转换一般在不同类型的数据进行混合运算时候发生,当编译器能判断出转换的类型,而且转换不会带来精度的损失时,C#语言编译器会自动进行隐式转换。隐式转换遵循以下规则:如果参与运算的数据类型不相同,则先转换成同一类型,然后进行运算;转换时按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低,例如int型和long型运算时,先把int数据转成long型后再进行运算;所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使仅含float

14、单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算;byte型和short型参与运算时,必须先转换成int型;char 可以隐式转换为 ushort、int、uint、long、ulong、float、double 或 decimal,但是不存在从其他类型到 char 类型的隐式转换。2022-11-14232.2.4 数据类型转换 显示转换 显示转换就是需要明确要求编译器完成的转换,也称强制类型转换,在转换时,需要用户明确指定转换的类型,强制类型转换的一般形式为:(类型说明符)(待转换的数据)其含义是:把特转换的数据的类型强制转换成类型说明符所表示的类型。显示转换有可能造成精度损失.

15、2022-11-14242.2.4 数据类型转换【注意】在使用强制转换时应注意以下问题:待转换的数据不是单个变量时,类型说明符和特转换的数据都必须加圆括号。无论是强制转换或是隐式转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型。C#允许用System.Convert类提供的类型转换方法来转换数据类型,常用的转换方法有:ToBoolean、ToByte、ToChar、ToInt32、ToSingle、ToString、ToDateTime等,分别表示将指定数据转换为布尔值、字节数、字符编码、整型数、单精度数、字符串、日期等2022-11-14

16、252.3 运算符与表达式 2.3.1 算术运算符与表达式 2.3.2 赋值运算符与表达式 2.3.3 关系运算符与表达式 2.3.4 逻辑运算符与表达式2022-11-14262.3.1算术运算符与表达式 算术运算符用于数值运算。C#算术运算符包括+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(求余数)、+(自增)、-(自减)共七种。+、-、*、/、%是二目运算符,两个整数相除的结果为整数2022-11-14272.3.1算术运算符与表达式+、-两种运算符都是单目运算符,具有右结合性(也就是优先同运算符右边的变量结合,使该变量的值增加1或减小1),而且它们的优先级比其他算术运算符高。当+或-运算

17、符置于变量的左边时,称之为前置运算,表示先进行自增或自减运算再使用变量的值 当+或-运算符置于变量的右边时,称之为后置运算,表示先引用变量的值再自增或自减运算。2022-11-14282.3.1 算术运算符与表达式【实例2-4】算术运算符的应用测试2022-11-14292.3.2 赋值运算符与表达式 简单赋值运算符 其一般形式为:变量=表达式 其功能是先计算表达式的值再赋给左边的变量。赋值运算符具有右结合性。【注意】在使用赋值表达式时,应注意以下两点:在赋值运算中,如果赋值号两边的数据类型不同,则系统将自动先将赋值号右边的类型将转换为左边的类型再赋值;在赋值运算中,不能把右边数据长度更大的数

18、值类型隐式转换并赋值给左边数据长度更小的数值类型。2022-11-14302.3.2 赋值运算符与表达式【实例2-5】赋值运算符及隐式数据类型转换应用测试2022-11-14312.3.3 关系运算符与表达式 关系运算符用来对两个操作数比较,以判断两个操作数之间的关系。C#的关系运算符有=、!=、=,分别是相等、不等、小于、大于、小于等于、大于等于运算。关系运算符的优先级低于算术运算符。由关系运算符组成的表达式称为关系表达式。关系表达式的运算结果只能是布尔型值,要么是true,要么是false。2022-11-14322.3.4 逻辑运算符与表达式 C#的逻辑运算符包括!、&或&、|或|、,分

19、别是逻辑“非”运算、逻辑“与”运算、逻辑“或”运算、逻辑“异或”运算。逻辑运算符的优先级低于关系运算符的优先级,但高于赋值运算符的优先级。由逻辑运算符组成的表达式称为逻辑表达式。逻辑表达式的运算结果只能是布尔型值,要么是true,要么是false。逻辑非运算符“!”是,表示对某个布尔型操作数的值求反,即当操作数为false 时运算符返回 true。2022-11-14332.3.4 逻辑运算符与表达式 逻辑与运算符“&”或“&”表示对两个布尔型操作数进行与运算,当且仅当两个操作数均为 true 时,结果才为 true。运算符“&”与运算符“&”的主要区别是,当第一个操作数为false时,前者不

20、再计算第二个操作数的值。逻辑或运算符“|”或“|”表示对两个布尔型操作数进行或运算,当两个操作数中只要有一个操作数为 true 时,结果就为 true。运算符“|”与运算符“|”的主要区别是,当第一个操作数为true时,前者不再计算第二个操作数的值。逻辑异或运算符“”表示对两个布尔型操作数进行异或运算,当且仅当只有一个操作数为 true 时,结果才为 true,注意或运算与异或运算的区别。2022-11-14342.3.4 逻辑运算符与表达式【实例2-6】创建一个Windows应用程序,测试关系运算符与逻辑运算符2022-11-14352.4 数组和字符串 2.4.1一维数组 2.4.2 多维

21、数组 2.4.3 数组型的数组 2.4.4 字符串string2022-11-14362.4.1一维数组 数组是一种由若干个变量组成的集合,数组中包含的变量称为数组元素,它们具有相同的类型。数组元素可以是任何类型,但没有名称,只能通过索引(又称下标,表示位置编号)来访问。数组有一个“秩”,它表示和每个数组元素关联的索引的个数。数组的秩又称为数组的维度。“秩”为1的数组称为一维数组,“秩”大于1的数组称为多维数组。一维数组的元素个数称为一维数组的长度。一维数组长度为0时,称之为空数组。一维数组的索引从零开始,具有 n 个元素的一维数组的索引是从 0 到 n-1。2022-11-14372.4.1

22、一维数组 一维数组的声明和创建 声明和创建一维数组的一般形式如下:数组类型 数组名=new 数组类型数组长度 一维数组也可以先声明后创建。一维数组的初始化 如果在声明和创建数组时没有初始化数组,则数组元素将自动初始化为该数组类型的默认初始值。初始化数组有多种方式:一是在创建数组时初始化,二是先声明后初始化,三是先创建后初始化。2022-11-14382.4.1一维数组 一维数组的初始化 创建时初始化数组类型 数组名=new 数组类型数组长度初始值列表 其中,数组长度可省略。如果省略数组长度,系统将根据初始值的个数来确定一维数组的长度。如果指定了数组长度,则C#要求初始值的个数必须和数组长度相同

23、,初始值之间以逗号作间隔。创建时初始化一组数组可采用如下简写形式:数组类型 数组名=初始值列表2022-11-14392.4.1一维数组 一维数组的初始化 先声明后初始化 C#允许先声明一维数组,然后再初始化各数组元素。其一般形式如下:数组类型 数组名;数组名=new 数组类型数组长度初始值列表;先创建后初始化 C#允许先声明和创建一维数组,然后逐个初始化数组元素。其一般形式如下:数组类型 数组名=new 数组类型数组长度;数组元素=值;2022-11-14402.4.1一维数组 一维数组的使用 数组是若干个数组元素组成的。每一个数组元素相当于一个普通的变量,可以更改其值,也可以引用其值。使用

24、数组元素的一般形式如下:数组名索引 一维数组的操作 C#的数组类型是从抽象基类型System.Array 派生的。Array类的Length属性返回数组长度。Array类的方法成员:Clear、Copy、Sort、Reverse、IndexOf、LastIndexOf、Resize等,分别用于清除数组元素的值、复制数组、对数组排序、反转数组元素的顺序、从左至右查找数组元素、从右到左查找数组元素、更改数组长度等。Sort、Reverse、IndexOf、LastIndexOf、Resize只能针对一维数组进行操作。2022-11-14412.4.1一维数组【实例2-7】数组及其应用演示2022-

25、11-14422.4.2 多维数组 多维数组的声明和创建 声明和创建多维数组一般形式如下:数组类型逗号列表 数组名=new 数组类型维度长度列表 逗号列表的逗号个数加1就是维度数,即如果逗号列表为一个逗号,则称为二维数组;如果为两个逗号,则称为三维数组,依此类推。维度长度列表中的每个数字定义维度的长度,数字之间以逗号作间隔。2022-11-14432.4.2 多维数组 多维数组的初始化 以维度为单位组织初始化值,同一维度的初始值放在一对花括号之中。可以省略维度长度列表,系统能够自动计算维度和维度的长度。但注意,逗号不能省略。初始化多维数组可以使用简写格式。但如果先声明多维数组再初始化,就不能采

26、用简写格式。多维数组不允许部分初始化。多维数组的使用数组名索引列表2022-11-14442.4.3 数组型的数组 数组型的数组是一种由若干个数组的构成数组。数组型数组的声明和创建 声明数组型数组的格式如下:数组类型维度子数组的维度 数组名=new 数组类型维度长度子数组的维度 其中,省略维度为一维数组,省略子数组的维度表示子数组为一维数组。2022-11-14452.4.3 数组型的数组 数组型数组的初始化 数组型数组同样有多种初始化方式,包括创建时初始化、先声明后初始化等。其中,创建时初始化可省略维度长度 引用子数组的元素 对于数组型的数组来说,可按以下格式引用子数组的每一个元素:数组名索

27、引列表索引列表2022-11-14462.4.3 数组型的数组【实例2-8】多维数组、数组型的数组的应用展示2022-11-14472.4.4 字符串string C#字符串是一个由若干个Unicode 字符的组成字符数组。字符串常量使用双引号来标记,字符串变量使用 string 关键字来声明。两个字符串可以通过加号运算符(+)来连接,C#字符串是不可变的,也就是说字符串一旦创建,其内容就不能更改。C#允许使用关系运算符=、!=来比较两个字符串各对应的字符是否相同。C#的字符串可以看成一个字符数组。因此,C#允许通过索引来提取字符串中的字符。2022-11-14482.4.4 字符串strin

28、g C#的string 是 System.String 的别名。在.Net Framework之中,System.String提供的常用属性和方法有:Length、Copy、IndexOf、LastIndexOf、Insert、Remove、Replace、Split、Substring、Trim、Format等,分别用来获得字符串长度、复制字符串、从左查找字符、从右查找字符、插入字符、删除字符、替换字符、分割字符串、取子字符串、压缩字符串的空白、格式化字符串等。为了增强字符串的操作,.NET Framework.类库还提供了System.Text.StringBuilder类,可以构造可变字符串。StringBuilder类提供的常用属性和方法有:Length、Append、Insert、Remove、Replace、ToString等,分别用来获得字符串长度、追加字符、插入字符、删除字符、替换字符、将StringBuilder转化为string字符串。2022-11-14492.4.4 字符串string【实例2-9】设计一个Windows应用程序,展示字符串及其应用,操作界面如图所示。2022-11-14502022-11-1451

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