1、想想看 休閒真的有在增多嗎?支持休閒增加的論點 1.科技的應用帶來生產技術的進步,進而不斷製造出更多的物質產品。傳播科技 運輸科技 營建科技支持休閒增加的論點2.減輕家務的家用設備之發明3.教堂或家庭等社會機構對個體生活各方面的角色定位和影響力趨弱4.對享樂態度的轉變支持休閒增加的論點5.個人教育水準的持續提高6.勞動性的工作減少7.可自由支配的個人收入增加支持休閒增加的論點8.工作環境的人性化9.婦女和弱勢群體選擇機會增加10.退休年齡提早且投入工作年齡延後11.晚婚及小家庭形成反對休閒增加的論點1.社會結構日趨複雜且變化迅速2.無止盡的物質主義3.將工作價值帶入休閒反對休閒增加的論點4.就
2、業人口比例的增加5.環境限制增加6.生活步調不斷加快反對休閒增加的論點7.必須做的事情增加8.恐怖主義的威脅休閒的過去與現在非工業文化時期 工作與休閒沒有明確的區別 生活瑣事當作玩樂 毛利人不管他們是捕魚、抓鳥、耕田、獨木舟,都能找到娛樂性活動的痕跡祕魯印地安人v.s.法國人 Allen&Orna Johnson(1978)研究:把時間分為:生產時間(工作時間)消費時間自由時間祕魯印地安人v.s.法國人法國在生產時間大大於印地安人法國人在消費時間上大大於印地安人3-53-5倍倍印地安人自由時間大大於法國人4 4倍以上倍以上祕魯印地安人祕魯印地安人的生活步調愜意,日常瑣碎事也不會讓人覺得喘不過氣
3、。每件必須做的事都恰到好處的分配了匙間,而沒事做時,也不會感到煩躁或空虛,人們不過是順其自然的接受了這一切(p.34)想想看如何達到富足呢?如何達到富足呢?1.現代人不斷製造更多的東西2.佛教的方式:滿足於儉樸的生活休閒的過去與現在工業文化時期工作與休閒開始分化了。工作以外的時間是必須的。前工業時代那種休閒與生活緊密結合的關係,並不可能在19世紀中的工廠裡留存。人們首要任務即是”工作工作”。Why?為了滿足那些擁有生產器具之雇主要求。工業文化時期的休閒階級工業革命的影響、美國南部大肆引進黑奴,各種大型工廠林立,擁有工廠的老闆越來越多,有錢人人數也增多。南北戰爭後的有錢人,透過休閒娛樂上豪華奢侈
4、的生活去建立他們社會領導人的地位。工業文化時期的休閒階級 Thorstein Veblen(1899)指出,人們所有消費行為,包括休閒行為,都是為了顯示其與一般老百姓的不同。這群人認為自我在消費水平上超越一般人,而所有的享受來自於其他人的努力,使得他們有了某種程度的優越感。工業文化時期的休閒階級“休閒階級”其實就是想成為社會上的特殊階層。只是無建設性的擁有休閒時間,以顯示其為”上流社會”的一員。以前有權勢的男性是不事生產的,業界龍頭和部落的頭目在某些情況下是相同的。然而女性在此時漸有自覺,參與藝術、政治、慈善事業等,不是單純想”炫耀”。工業文化時期的藍領階級 來自農業社會的人們其實並不喜歡到工
5、廠工作。有些人甚至將憤恨發洩在破壞機器上,而導致被殺或吊死。其實所怨恨的應該是作息被打亂,機械化與太規律話的工作方式讓他們覺得生活一成不變。休閒階級v.s.藍領階級 休閒階級與藍領階級再歷史上都是一種新的現象。休閒階級 錢多時間多,但不知道怎麼用。藍領階級 工時長,沒有目標的工作著,沒有什麼休閒。以工作產量為主的工作型態,讓人們成為工廠老闆的奴隸,沒有生活品質可言。賭博:共同的休閒追求目標在歐洲與北美,賭博賭博博奕和飲酒作樂飲酒作樂是大部分成年男性與女性最早從事的休閒。賭博是在17世紀末大量興起,是大多數國家共同的活動。賽馬、拳擊與鬥雞等流血活動在歐美的盛行,也帶動了賭博的崛起。賭博、酗酒及暴
6、力:共同的休閒追求目標賭把的玩牌方式,其實就是商業盛行與資本主義的起源。賭博被認為是會入迷,挺而走險的一種活動,甚至是病態自虐式的玩樂方式。然後傳到歐美,由其於工業革命之時,賭博作為卻成了有錢與勇敢的象徵。Goffman(1961)發現,賭博使人心情愉快,也傳遞了競爭與冒險所帶來的興奮感,也表達出個人期待收穫的希望。賭博、酗酒及暴力:共同的休閒追求目標在英國,窮人被禁止賭博,在美國則由教堂勢力來端正風氣。然而,僅管如此,人們還是前撲後繼,甚至原來反對的勢力進而贊助了不同型式的賭博遊戲,例如:彩券。所以規則(法則)建立,以防欺騙行為。酒精:共同的休閒追求目標釀酒在冰箱未發明以前,是用來保存水果及
7、穀物最好的方法。酒”強化”了勞力,讓一個人一天多了10-12小時的活力。(Cross,1990)飲酒在用餐與社交場合也扮演很重要的角色。酒館在沿海地區如雨後春筍般的不斷出現,因為飲酒是討海人生活的重要部份。暴力:共同的休閒追求目標多數藍領階級的男性的休閒活動都包含著暴力行為例如:鬥牛、鬥雞、拳擊、美式足球等休閒革命工業體制對農村生活而言是一種大災難。農村生活也變成工業化的拖油瓶。雇主認為:”工業化的成功與否,最基本且最重要的改變就是工人的休閒方式。”休閒革命 都會化造成農夫轉變成工人階級的過程,都會化造成農夫轉變成工人階級的過程,犯罪率及病態行為提升。犯罪率及病態行為提升。女僕們變成娼妓 小酒
8、館變成貧民窟的酒窖 對賽馬或鬥雞不斷下注 流民 年輕的都市移民休閒革命高度組織化運動的倡導高度組織化運動的倡導 ex:ex:主日學的建立、禁酒運動、主日學的建立、禁酒運動、社會淨化運動等社會淨化運動等.。目的:改造藍領階級,使他們受人尊敬、對他人造成的傷害減低、順從工業化所帶來的新工作方式 。也藉由休閒行為改變來拓展他們的知識領域、增進家庭生活、改善健康狀況及窮人的福利。藉由休閒行為改變,拓展他們的知識、增加家庭生活、改善健康等.休閒革命推廣閱讀習慣組成唱詩班競技運動:田徑、游泳、划船、足球活動本質是工業化技術的衍生Ex:競技比賽休閒革命 工業化加速人們生活的步調,但是人們也悟出休閒的必要性及
9、可貴。旅遊機會增加。正規教育及非正式教育的增長。過去人們不知道或不懂欣賞的活動,都引起人的興趣政府在休閒控制的角色逐漸增加政府扮演的角色:(a)休閒遊憩設施、活動與服務的提供(b)對休閒行為的規範警察維持制序政府發放執照自由時間增加的基礎 生產力的增加、工會的努力、聯邦政府支持工時縮短等政策,自由時間也不斷增加。對休閒的堅持:保有家庭及社區互動的時間。直到二次大戰前,爭取更多自由時間一直是強力訴求。自由時間增加的基礎19世紀末,工作時數縮短10-11 hrs只限於女性、小孩直到一次大戰後,才有所謂一天八時工作時間。想想看工作時數越短不是越好嗎?發生了什麼事情,使工作時數保持在8小時呢?自由時間
10、增加的基礎休閒時間增長是進步的象徵經濟大恐慌時,大量失業率使失業與休閒有了關聯。經濟恐慌時,所有政策目標都放在全民就業。不再縮短每週40小時的工時。自由時間增加的基礎 工業革命開啟一個巨變的時代。工會組織人性化的管理及大量增加的生產力。勞工的工作時數減少,工作環境也有很大的改善。休閒本質的改變簡單複雜農村都市從家庭/宗教個人利益中心渴望物質享受P.44後工業化社會工作邁向”服務業”物質不再匱乏,然而新的匱乏猶然而生想想看,是哪方面缺乏了呢?“資訊的吸收、整合、時間”後工業化社會 消費者以”邏輯性”的方式,將資訊大量的加以內化,再作成精確的決定。EX:買球拍要考慮什麼?買小摺腳踏車要考慮什麼?後
11、工業化社會 人們因為資訊互通發達,不再局限於特定的族群及文化,對自我的認知有根本上的變化。人們處在一個建構與再建構的狀態下,科學、道德、法律等等所提供的標準答案也受到爭論。後工業化社會 社會變得更複雜,重整社會秩序變得很重要但也很困難。協調整合不僅是社會精英更是每個人必須要學會的事情。後工業化社會人們變得對事物有很高的好奇心,想體驗所有美好的事物。我們對物質生活有無止盡的慾望,這種慾望發展極致即轉化成為對休閒體驗的需求。後工業化社會 多元化的文化,以美國為代表。媒體,大眾文化的加持,文化多元得以傳播。多元文化強調:休閒是個人經選擇後,能夠使其感到愉悅的任何事情,是個人的”喜好”及”生活型態”(life style)。單一文化與多元文化休閒型態 P.47後工業化社會英英美代子不再是特權的代名詞。民主化使得休閒階級消失,被一群不覺得工作是苦差事的人取代。今天,所謂特權階層不是不用工作,而是有一份人人稱羨的工作。作業P.50第三題比較並對照工業化過程中,休閒對於藍領階級與休閒階級的意義及其運用休閒的方式有何不同。