1、人美版小学美术三年级下册第人美版小学美术三年级下册第 14 课课 彩墨游戏二教学设计彩墨游戏二教学设计 教学目标:教学目标: 1、知识与技能:知识与技能:学习用毛笔等中国画工具表现点、线、面的方法,运用点线面 的组合完成一幅画面饱和的彩墨画。 2、过程与方法:过程与方法:在观察、分析、研究、互动的游戏过程中,以工具为中心,以 情感为重点,调动情绪,融入技法,想象画面。 3、情感、态度和价值观:情感、态度和价值观:在美术欣赏与感受中,体会彩墨画的艺术魅力,领悟 彩墨画表现美得途径,激发创作的热情。 教学重点教学重点: 体会点、线、面的不同魅力,能够运用点线面的组合进行有主题的创作。 教学难点:教
2、学难点: 运用好点、线、面的组合,使画面饱满。 教学过程:教学过程: 一、一、游戏导入游戏导入 1、同学们喜欢玩游戏吗?都喜欢玩些什么样的游戏?举手告诉老师。今天老师 也要和同学们玩一个游戏,看看我们桌上的国画工具,大家想不想试试,注意小 组要集体协作完成,时间只有一分钟,请各组的小组长抽取你们的任务卡。 预备开始! (分组用墨色和彩墨完成各种各样的点和线) 2、今天老师看见我们同学有的用彩色的颜料、有的用黑黑的墨汁,我们就继续 来玩彩墨游戏,学习第 14 课彩墨游戏二 。 二、二、探究新知探究新知 游戏一:感受舞动的线。游戏一:感受舞动的线。 1、欣赏长城摄影作品,分析长城形态的特点。 2、
3、介绍著名画家吴冠中并欣赏作品长城 ,分析线条的特点。 教师提问: (1)画家是怎样表现长城的?(线) (2)用了怎样的线条? (3)用这样的线条表现出来的长城,给你怎样的感觉? 3、我们和大画家一起做个游戏:以手代笔,感受用线条表现的长城。 4、示范线条中锋与侧缝。 (毛笔热身操) 5、进一步体会线条的表现力,这种舞动的线条不仅可以表现长城还可以表现风 中的树。 6、师生合作吹墨 游戏二:体会灵动的点。游戏二:体会灵动的点。 1、体会点的表现力。欣赏吴冠中作品海棠 ,这树上有什么?画家用什么表现 出来的?(点) 2、教师示范。 3、分析点。点在不同情况下,可以产生不同的联想,比如雨点 苹果 。
4、 三、牛刀小试三、牛刀小试 丰富各小组点线作品,使画面彩墨向融。 游戏三:尝试律动的面。游戏三:尝试律动的面。 1、出示板刷它最擅长的是画“面” 。 2、我们再玩一个“请你跟我一起做”的游戏,规则是:我画你也画,我停你也 停。教师带学生画五笔。 3、教师示范 (1)分析学生尝试效果。教师进一步示范,勾勾点点中讲笔法,墨法,加工成 楼房。 (2)这是一幅怎样的场景? 小结: 大画家的作品也是像我们刚才这样玩出来的!画家的创作就像是一场彩墨 游戏,凭借奇妙的想象,使长城、树、高楼化作舞动的点、线、面,描绘出一幅 幅感人的作品。 四、观察欣赏、体验交流四、观察欣赏、体验交流 我们去欣赏几幅美丽的作品吧! 五、五、艺术实践艺术实践 使用彩墨大胆运用点、线、面的组合,表现生活中有趣的画面。 六、六、展示评价展示评价 1、你最喜欢哪幅作品?为什么? 2、你今天有什么收获?