1、房屋中国是世界上历史最悠久的文明。它曾经经历过了四千多年的变动、整合而生存下来,至今仍延续着。中国是地球上人口最多的国家,每五个人里就有一个是中国人。不过中国在历史上一向都保持着这个地位。西元二年,汉已经有五千八百万的人口,比当时的罗马王国还略多一点。到了西元七世纪,唐朝的首都长安已经成了当时全世界最大、最进步的成市。虽然游戏的设计者不容许玩家建立一个有三十平方英哩面积及拥有数百万居民的城市,但皇帝设计者却想忠实的反映出当时中国人口的强盛。所以虽然在游戏里城市的面积不变,但事实上居住在城市的人口比同类型游戏海皇波士顿和埃及艳后多得多了。当玩家开始游戏时,地图上并没有任何的建筑物或人。要吸引移民
2、者进驻你的城市的话,你必顺要规划出可以盖房屋的地方。当这些地域被规划後,移民者就会开始搬进来了,而原本的荒地也会盖起房屋来。皇帝里的房屋和宙斯里一样,不同等级的房屋有不同的外观,但占地却是不变的。游戏最初玩家只能建造平房。平房在地图上占据 2x2 的方格,有八种等级:茅屋 (Shelter)小屋 (Hut)木屋 (Plain cottage)石板屋 (Attractive cottage)宽屋 (Spacious dwelling)雅房 (Elegant dwelling)华丽公寓 (Ornate Apartment)豪华公寓 (Luxurious Apartment)当房屋进化到下一等级时,
3、它可容?#123;的住户也变多。不过,进化到下一等级的代价是你必须满足住户的需求。举例来说,从茅屋进化到小屋的必需品是水井。想要进化到豪华公寓的话,你必须满足十四项需求。而且进化後如果某些需求不能达到的话,房屋会退化回之前的等级,而如果里面有住户的话有些也会被迫搬离。房屋的基本需求包括了水、各种食物、麻 (用来做衣服)、陶瓷、茶、药师、针灸师、道教及佛教庙宇、娱乐、以及住宅附近的美观。游戏时玩家可以选择只显示部份的地图,这样可以清楚地看见房屋里有什麽物品、设施,或缺少什麽设施需要改进。地图上的小人会显示他对房屋带来的服务,例如送水员会在他行经的路上送水给他经过的房屋。当房屋进化到最高等级时,一
4、栋公寓里可以住上七十几个人。这明显地反映出了在中国人口的密集。四合院相对於平民住的平房,高级住宅是给城市里最富裕的人所居住的。 高级住宅的造价比平房高了十倍,占的空间是平房的四倍 (地图上4x4 的格子),但能居住的人数却只有平房的三分之一。在皇帝里这种高级住宅就是中国常见的四合院。四合院也有五种等级:普通四合院 (Modest Siheyuan)高级四合院 (Lavish Siheyuan)小型宅邸 (Humble Compound)中型宅邸 (Impressive Compound)大型宅邸 (Heavenly Compound)四合院只能盖在有水源的区域之上(四合院里包括了私人水井所以不
5、用再造)。四合院一开始的需求就比平房还高。要进化到高级宅邸玩家需要达到十八种需求,其中除了平房的须求外还包括了孔子儒家思想、丝绸衣、更好的食物、铜或桧木做成的器皿、戏剧娱乐、以及更美观的周遭环境。通常玩家应该把四合院建造在远离商业区以及平房住宅区的地域。虽然四合院消耗比较多城市的资源,但是建造四合院也带来两个很大的好处。一、有钱的居民付的税是平民的十倍。二、随着四合院等级的提高,军队的数量也会跟着提高。高级住宅和平房还有一个不同的地方:当玩家执政不当时,平民会反抗,有些会成为强盗、小偷、或乞丐。小偷有可能会从高级住宅偷取物品,强盗则有可能放火。防止暴乱的方法就是建造守望塔。可是如果建造太多守望塔也会有反效果,居民可能认为你在监视他们的行动或是限制他们的自由。这样反而会导致更多的暴动。能让你的居民快乐最好的方法就是供给他们足够的食物、工作、薪水。不徵收太高的税、举行新年庆祝活动、建造漂亮的雕像、改善城市的风水,也都能让你的居民更快乐。只要居民们满足了,他们就会一直居住在你为他们建造的房屋里。