1、 设计*应用 教学目标: 1.鼓励学生大胆创新,标新立异与积极思考。 2.启发学生运用多种材料进行创造,体验创造的乐趣。 3.培养学生独立解决问题的能力。 教学重难点: 1.能否标新立异,大胆、积极的思考。 2.能否利用不同的材料进行创造。 3.能否独立完成作品。 教学准备: 教师:各种会爬的玩具的实物、各种纸材、剪刀、胶水、颜料等。 学生:把以前美术课上学做的会摇的、会滚的玩具都带来。各种纸材、剪刀、胶 水、颜料等。 教学过程: 第一课时 活动一: 玩一玩以前美术课上学做的会摇的、会滚的玩具,回忆什么原理使得他们会摇、 会滚。 教师展示会爬的玩具,发给四个组一组一个,大家一起玩一玩,并通过协
2、作讨论 说说自己组得到的玩具是以什么形式爬的,你感觉它是运用了什么原理(或是像 什么动物一样)爬的。 每组派代表上来展示并阐述观点。 活动二: 四个组都以“在叶子上爬的蠕虫”为研究对象,研究一下它是由哪几部分组成的, 每一部分是什么样子的,怎样的组合使得它会爬的。 拆一拆,议一议,写出简单的观察报告。 交流。教师总结、概括。 1.一片叶子,上面开两个小口。 2.用以前学过的折叠纸条的方法作一条虫子。 3.用较硬的卡纸制作一长一段两条纸条。 4.将他们粘贴、插接到一起成为会爬的玩具。 活动三: 每个人试着做一做,可以自己尝试着改变叶子的形状、颜色或直接利用挂历纸表 现叶子。 试着在叶子上改变切口
3、的方向或者改变操纵杆的形状来改变虫子爬的方式。 学生展示作业,以虫子是否能流畅地爬为目标进行自评与互评、师评。 布置思考作业:还可以怎样制作会爬的玩具? 下节课将相关制作材料带来。 第二课时 活动一: 各组派代表向大家介绍一下自己回家研究的会爬的玩具。 思考:这些作品都利用了哪些动力使它会爬的? 讨论、总结: 纸条或线的拉力,风力、下滑力 学生中有独创性的想法应及时鼓励,即使无法做到,也应保护、表扬;也可鼓励 学生使用多种材料进行创作。 活动二: 鼓励各组同学从交流中获取新的思路,制作出与众不同的会爬的玩具。 教师看到学生在制作过程中遇到困难,应及时引导,适当帮学生克服困难。 活动三: 当学生们的作品完成后,可让学生们展示,并请学生说说他们的设计思路;学生 之间也可以相互评一评、议一议。有的学生作品制作得不够美,可以提议大家帮 他找到问题所在并修改一下。 课后拓展:课后可让学生充分利用青岛的地方资源,如:贝壳等动脑筋再做一个 会爬的玩具。