第四讲颜色度量体系及标准课件.ppt

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1、MMTMMT第四讲、颜色度量体系及颜色空第四讲、颜色度量体系及颜色空间间YANGZHOUDAXUE物理科学与技术学院物理科学与技术学院第1节 颜色的基本概念 一颜色的物理性质一颜色的物理性质 从物理学这个角度来说,光波是一种具有一定频率范围的电磁辐射,其波长覆盖的范围很广。电磁辐射中只有一小部分能够引起眼睛的兴奋而被感觉,其波长在380nm-780nm的范围里。电磁波谱可见光谱 颜色是人的视觉系统对可见光的感知结果。物体由于内部物质的不同,受光线照射后,一部分光线被吸收,其余的被反射或投射出来,成为我们所见的物体的颜色。所以,颜色既与光有密切关系,也与被光照射的物体,以及与观察者均有关。眼睛感

2、知到的颜色和光波长之间的对应关系如图所示。纯颜色通常使用光的波长来定义,用波长定义的颜色叫做光谱色(spectral colors)。人眼对颜色的感知特性:用不同波长的光进行组合时可以产生各种颜色感觉。眼睛对颜色的采样仅相对于红、绿和蓝色三种锥体细胞。这些锥体细胞采样得到的信号通过大脑产生不同颜色的感觉。国际照明委员会(CIE)用颜色的三个特性来区分颜色。这些特性是色调,饱和度和明度。二色调、饱和度和亮度二色调、饱和度和亮度 从人的视觉系统看,颜色可用色调(hue)、饱和度(saturation)和亮度(luminance)来描述,其中色调与光波的波长有直接关系,亮度和饱和度与光波的幅度有关。

3、人眼看到的任一彩色光都是这三个特性的综合效果,这三个特性是颜色的三要素。(一)色调(色彩)色调(hue)又称为色相,指颜色的外观,用于区别颜色的名称或颜色的种类。是最容易把颜色区分开的一种属性。色调用红、橙、黄、绿、青、蓝、靛、紫(red,orange,yellow,green,cyan,blue,indigo,violet)等术语来刻画。色调与颜色明暗无关。黑、灰、白则为无色彩。仔细分析,色调可有一千万种以上,但普通颜色专业人士可辨认出的颜色大约可达三百至四百种。色调有一个自然次序:红、橙、黄、绿、青、蓝、靛、紫。在这个次序中,当人们混合相邻颜色时,可以获得在这两种颜色之间连续变化的色调。色

4、调在颜色圆上用圆周表示,圆周上的颜色具有相同的饱和度和明度,但它们的色调不同。色调不同于我们平时所说的颜色(色度)。同样的色调,由于饱和度不同会呈现不同的颜色。(二)饱和度(鲜艳与否)饱和度(saturation)是颜色的纯洁性,可用来区别颜色艳丽的程度。当一种颜色渗入其他光(白光)成分愈多时,就说颜色愈不饱和。完全饱和的颜色是指没有渗入白光所呈现的颜色。饱和度在颜色圆上用半径表示,如图所示。沿径向方向上的不同颜色具有相同的色调和明度,但饱和度不同。(三)明度和亮度(明暗)1明度 明度(brightness)是视觉系统对可见物体辐射或者发光多少的感知属性。明度的一个极端是黑色(没有光),另一个

5、极端是白色,在这两个极端之间是灰色。明度和人的感知有关,目前还无法用物理设备来测量。在许多颜色系统中,明度常用垂直轴表示,如图所示。图(b)所示的七种颜色,它们具有相同的色调和饱和度,但它们的明度不同,底部的明度最小,顶部的明度最大。2亮度 亮度表示光的强度。在CIE XYZ系统中用Y表示。由于明度很难度量,通常可以用亮度即辐射的能量来度量。不考虑亮度,由色调和饱和度共同体现颜色的色度。两种颜色的色调和饱和度一样,就是色度一样。色度一样,亮度可能不一样。第2节 CIE 颜色系统国际照明委员会(CIE):Commission Internationale de LEclairage/Intern

6、ational Commission on IlluminationCIE模型是最早使用的颜色模型之一。它是三维模型,其中,两维定义颜色,第三维(用Y表示)定义亮度。一一CIE 1931 RGB定义:红光波长700nm 绿光波长546.1nm 蓝光波长435.8nm定义:1个红基色光R=1光瓦 1个绿基色光G=4.5907光瓦 1个蓝基色光B=0.0601光瓦1光瓦=680流明(lm)为了便于计算对白光的配色:有:111wECRGB 其中EW代表标准白光CrRgGbB配色方程:r g b的比例决定色度,一般r+g+b=1。把(r,g,b)看成三维空间中的一个点,这个空间称为颜色空间。二配色二配

7、色三基色原理:用红、绿和蓝单光谱基色可以匹配所有可见的颜色 下图表示用三基色匹配光谱色所需要的配色比例,横坐标表示光谱波长,纵坐标表示用以匹配光谱各色所需要的RGB三基色刺激值。由图知:匹配在438.1 nm和546.1 nm之间的光谱色,红色出现负值。这就意味匹配这段里的光谱色时,混合颜色需要使用补色才能匹配。如果两种色光相混合能形成白光,则这两种色光互为补色。标准光源(色度学):以白光为标准。以色温度量。除了标准白光外,CIE还定义了多种国际标准光源。如右图:三三CIE 1931 XYZCIE 1931 XYZ 定义想象中的三种基色X,Y和Z,由CIE 1931 RGB颜色空间到XYZ颜色

8、空间的变换式为:0.4899890.3100080.200.1769620.8124000.010.0000000.0100000.99XRYGZB 这里RGB和XYZ都表示坐标的值,取值范围0-1。2.3647000.8965800.4680830.5151501.4264090.0887460.0052030.0144071.009200RXGYBZ 反变换:注意:上两式都不是配色方程!可以得到配色方程如下:2.3647000.5151500.0052030.8965801.4264090.0144070.4680830.0887461.009200XRGBYRGBZRGB 光谱色配色函数

9、图为:CIE XYZCIE XYZ性质性质 匹配光谱颜色时所有的X,Y和Z值都是正的,不需要一种负值的基色。CXXYYZZ配色方程:当X=Y=Z,合成标准白光。2)Y值表示人眼对亮度的响应!3)和RGB一样,每一种颜色都可以表示成X,Y和Z的混合。4)XYZ人为规定,与设备无关。XYZ空间配色图如右:1)所有的可见光都在锥体上。2)所有的坐标轴都不在这个实心锥体内。3)相应于没有光照的黑色位于坐标的原点。4)曲线的边界代表纯光谱色的三基色刺激值,这个边界叫做光谱轨迹(spectral locus)。5)通过原点的直线,色度(色调+饱和度)是一样的,仅亮度不同。四四CIE 1931 xyYCIE

10、 1931 xyY由于色度只与X Y Z的比例有关,可对其归一化:1XxXYZYyXYZZzXYZxyz有:其中只需要知道x,y,z中的两个就可以确定色度,选择x,y。另外,用Y表示亮度。构成xyY。1xXYyYYxyZYy反变换:xy平面:因为由x,y就可以确定色度,所以把x,y做成二维平面,用平面上的点(x0,y0)代表颜色(不能确定亮度),称为色度图。几何解释:x,y平面是XYZ空间中的X+Y+Z=1平面在Z=0平面上的投影。标准白光,单色CIE 1931 R、G、B的色度坐标是多少?0.4899890.3100080.200.1769620.8124000.010.0000000.01

11、00000.99XRYGZB 标准白光:(0.33 0.33)。五彩色电视的色度范围五彩色电视的色度范围 彩色显像管利用红绿蓝三种荧光粉发出的光作为显像基色光。不可能是CIE 1931 RGB。PAL制和NTSC制的色度范围见右图。三色坐标见P103表6-1。三角形区域表示两种制式能够表现的颜色范围。第3节 常用的颜色空间 一模拟电视颜色空间一模拟电视颜色空间1.校正所有的CRT(阴极射线管)显示设备都是非线性的,有关系:输出=(输入)若显示设备的=2.5,则在摄像设备中引入=0.5,最后我们看到的图像和真实场景有之间的=1.25,符合人眼的感觉特征。不同的电视制式,值不同。电视系统颜色空间:

12、2 2由由RGBRGB到到XYZXYZ转换的计算转换的计算问题:给出RGB和参照白光在xy色度图中的坐标,求RGB到XYZ转换 设R:(xr,yr,zr=1-xr-zr)G:(xg,yg,zg=1-xg-zg)B:(xb,yb,zb=1-xb-zb)参考白光(xn,yn,zn=1-xn-yn)?XRYGZB 求:?rrrrrra xXRYa yGZBa z思路:比例决定色度,考虑纯红色R=1,G=0,B=0,有:同理,考虑纯绿色和蓝色,有:rrggbbrrggbbrrggbba xa xa xXRYa ya ya yGZBa za za z再考虑白光,R=G=B,有:():():():r rg

13、 gb brrggb br rg gb bnnna xa xa xa ya ya ya za za zX Y Zxy z最后令求亮度Y的三个系数和为1,进而求出9个未知数。不同的RGB和白光的规定,就是不同的颜色标准!转换方程中求转换方程中求Y Y的方程最为重要,称为的方程最为重要,称为亮度方程亮度方程,如果是,如果是黑白电视,使用的就是黑白电视,使用的就是Y Y信号。信号。1rrggbba ya ya y3 3ITU-RITU-R制定的制定的BT.601BT.601标准标准 R R:(0.670.67,0.330.33)G:G:(0.210.21,0.710.71)B:B:(0.140.14

14、,0.080.08)参考白光(参考白光(0.3100630.310063,0.3161580.316158)(被称为)(被称为C C光源光源)0.6070.1740.2000.2990.5870.1140.0000.0661.116XRYGZB 有:其中,亮度方程:Y=0.299R+0.587G+0.144B ITU:国际电信联盟英文名称:International Telecommunications Union 下辖:电信标准部门(TSS,即ITUITU-T)无线电通信部门(RS,即ITUITU-R)电信发展部门(TDS,即ITUITU-D)4 4YUVYUV和和RGBRGB定义U,V(色

15、差信号)来表示颜色:U=0.493(B-Y)V=0.877(R-Y)乘两个常数是为了限制色差信号的幅度。如果结合BT.601标准0.2990.5870.1140.1470.2890.4360.6150.5150.100YRUGVB 有:PAL和SECAM电视制式采用YUV标准,但不一定采用BT.601标准5 5YIQYIQ和和RGBRGB定义I,Q信号来表示颜色:相当于对UV坐标旋转33度,I人眼为敏感,Q最不敏感,这样区分开来可以用不同的带宽来传送两个信号。如果结合BT.601标准0.2990.5870.1140.5960.2740.3220.2120.5230.311YRIGQB 有:美国

16、日本等国家采用一种变形的NTSC电视制式采用YIQ标准。cos33sin33sin33cos33QUIV 二数字电视颜色空间二数字电视颜色空间 同样是BT.601标准,定义了一种标准清晰度电视(SDTV standard definition television)颜色标准。Y仍然表示亮度,定义Cb和Cr两个颜色分量。0.2990.5870.1140.1690.331 0.5000.5000.4190.081YRCbGCrB 1.YCbCr1.YCbCr10.0001.40310.3340.71411.7730.000RYGCbBCr 反变换:如果RGB的信号用0-255间的整数来表示,Y的数

17、值范围16,235,Cb,Cr的数值范围16,240上式变为:65.738 129.05725.06416137.94574.494 112.439128256112.43994.15418.285128YRCbGCrB 既然是数字信号,就必须要结合字节来讨论取值范围。上式中RGB的取值范围为0-1(或0-256),可得Y的取值范围为0-1(或0-256),Cb和Cr的取值范围是-0.5-0.5(或-128-128)。与设备无关与设备相关CIE 1931 RGB CEwXYZxyYRGB,CwYUVYIQYYCbCr三计算机图形颜色空间1CMY空间 用RGB的补色C(cyan,青),M(mag

18、enta,品红),Y(yellow,黄)表示的颜色空间。111CRMGYB RGB的取值范围0-1 CMY颜色空间用于打印设备。如果再加入黑色分量形成另一种颜色空间CMYK(或CMYB,K或B都是black的意思)。2HSV空间 用H(hue,色调),S(saturation,饱和度),V(value,亮度)表示的颜色空间。RGB到HSV的算法如下。取值范围,H:0-360,S:0(黑白灰非彩色)-1(纯色),V:0(黑色)-1(白色)。可用六角锥模型表示。属于非线性变换。max=max(R,G,B)min=min(R,G,B)V=max(R,G,B)S=(max-min)/maxif S=0

19、,H is undefined else if R=max,H=0+(G-B)/(max-min)if G=max,H=2+(B-R)/(max-min)if B=max,H=4+(R-G)/(max-min)H=H*60 if H 0,H=H+360 例:R=0.5,G=0.5,B=0.5(非彩色)H is undefined,S=0,V=0.5 R=0.8,G=0.2,B=0.2(红色)H=0,S=0.75,V=0.8 R=1,G=1,B=0.2(黄色)H=60,S=0.8,V=1 R=1,G=0.6,B=0.2 H=30,S=0.8,V=1 3其他的计算机颜色空间 HSL HSB HIS 书P118-120。1、色调、饱和度、亮度是人眼对颜色感知的三要素。2、不同的标准采用不同的RGB和参考白光。3、用矩阵变换表示各种颜色空间的线性变换。4、亮度方程:Y=0.299R+0.587G+0.144B。5、计算机图形颜色空间采用各种非线性变换,用计算机程序实现。本章小结

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