1、-1三维家具建模桌椅建模实例桌椅建模实例-2创建三维模型创建三维模型 3ds max,它们的结构简单,创建方法较为便捷。用户可以通过相应的创建基本体命令,在视图中简单操作直接生成基本体。本章就详细介绍3ds max 中常用三维基本体的创建与编辑方法。-3例1 桌椅组合如下图所示,创建桌椅组合.创建流程:1.创建椅子.2.创建圆桌.3.组合.4.灯光设计.5.渲染.建模建模编辑及修改编辑及修改添加材质及贴图添加材质及贴图-4例4-1 桌椅组合操作选择前视图启动2D捕捉(S),栅格操捕捉(Alt+F5).创建面板图形矩形.在前视图画一个矩形.参数设置如图所示.1.创建椅子创建椅子画矩形画矩形.-5
2、例1 桌椅组合操作在“渲染”卷展栏取消“显示渲染网格”“修改”面板修改器列表:编辑样条线点层级启动2D捕捉(S)栅格捕捉(Alt+F5).1.创建椅子创建椅子画矩形画矩形.-6例1 桌椅组合操作在“渲染”卷展栏取消“显示渲染网格”1.创建椅子创建椅子画矩形画矩形.-7例1 桌椅组合操作启动2D捕捉(S)栅格捕捉(Alt+F5).“修改”面板修改器列表:编辑样条线点层级“几何体”卷展栏优化在样条线上插入点.1.创建椅子创建椅子画矩形画矩形.-8例1 桌椅组合操作选定如图所示的顶点右键菜单角点1.创建椅子创建椅子画矩形画矩形.-9例1 桌椅组合操作切换至左视图选定所有新插入的点右键菜单:角点移动命
3、令调整顶点位置如左图所示.使用“圆角”按钮圆化角点,如右图所示。1.创建椅子创建椅子制作椅腿制作椅腿.-10例1 桌椅组合操作切换到顶视图(T).创建面板几何体扩展几何体切角长方体.反复在顶视图、前视图及左视图中调整坐垫的尺寸。1.创建椅子创建椅子制作坐垫制作坐垫.切换长方体参数切换长方体参数-11例4-1 桌椅组合操作切换到透视图(P).修改菜单网格编辑编辑网格.1.创建椅子创建椅子制作坐垫制作坐垫.-12例1 桌椅组合操作切换到透视图(P).修改菜单网格编辑编辑网格.顶点层级软选择将坐垫中部向下压.1.创建椅子创建椅子制作坐垫制作坐垫.-13例4-1 桌椅组合操作切换到前视图(F).创建面
4、板几何体扩展几何体切角长方体.1.创建椅子创建椅子制作靠背制作靠背.-14例1 桌椅组合操作切换到左视图(L),移动、旋转靠背的位置.1.创建椅子创建椅子制作靠背制作靠背.-15例1 桌椅组合操作切换至顶视图(T)使用坐垫产生弯曲修改器参数化变形器弯曲.1.创建椅子创建椅子制作靠背弯曲效果制作靠背弯曲效果.-16例4-1 桌椅组合操作切换到透视图(P).选定椅腿.打开”材质编辑器”(M )选择一个材质小球单击在”类型”列表中选择”金属”1.创建椅子创建椅子给椅腿添加材质和贴图给椅腿添加材质和贴图.-17例1 桌椅组合操作金属基本参数设置如下图所示.1.创建椅子创建椅子给椅腿添加材质和贴图给椅腿
5、添加材质和贴图.-18例1 桌椅组合操作选定坐垫和靠背.选定第二个材质小球“类型列表”中选择”Blinn”环境光和漫反射选择位图.1.创建椅子创建椅子给坐垫给坐垫和靠背和靠背添加材质和贴图添加材质和贴图.-19例1 桌椅组合操作在”坐标”卷展栏设置位图UV坐标.单击在视口中显示贴图按钮1.创建椅子创建椅子给坐垫和靠背添加材质和贴图给坐垫和靠背添加材质和贴图.-20例1 桌椅组合操作桌面:切换到顶视图(T).创建面板扩展基本体切角圆柱体.参数设置如图所示.桌腿:切换到透视图(P)创建面板标准基本体圆锥体.2.创建桌子创建桌子桌面桌面.-21例1 桌椅组合操作调整桌面轴点的位置:对齐椅子.2.创建
6、桌子创建桌子调整桌面和椅子的位置调整桌面和椅子的位置.-22例1 桌椅组合操作将桌面没Y向移动至图示位置.在前视图或左视图调整桌面的高度.2.创建桌子创建桌子调整桌面和椅子的位置调整桌面和椅子的位置.-23操作2.创建桌子创建桌子给给桌面添加材质和贴桌面添加材质和贴图图.-24操作2.创建桌子创建桌子给桌面添加材质和贴图给桌面添加材质和贴图.-25例1 桌椅组合操作渲染效果.2.创建桌子创建桌子给桌面添加材质和贴图给桌面添加材质和贴图.-26例1 桌椅组合操作选择左视图.创建图形直线.编辑图形:修改Line点层级车削.2.创建桌子创建桌子创建桌腿创建桌腿.-27例1 桌椅组合操作添加材质和贴图2.创建桌子创建桌子创建桌腿创建桌腿.-28例1 桌椅组合操作对齐桌面和桌腿.2.创建桌子创建桌子创建桌腿创建桌腿.-29操作选择顶视图(T)将所有实体调整至图示位置:桌子的XY坐标位于世界坐中心.选择“世界”坐标系选择“使用变换坐标中心”.选定椅子.3.组合组合阵列椅子阵列椅子.-30例1 桌椅组合操作工具菜单阵列.3.组合组合阵列椅子阵列椅子.-31例1 桌椅组合操作工具菜单阵列.3.组合组合阵列椅子阵列椅子.-32例1 桌椅组合操作4.设计灯光设计灯光,渲染渲染.