1、图像特效20 应用图层样式的特效应用图层样式的特效目 录任务介绍知识点具体操作总结拓展任务介绍o图层样式 混合选项 斜面和浮雕 描边 内阴影 内发光 光泽 颜色叠加 渐变叠加 图案叠加 外发光 投影知识点o 斜面和浮雕 o斜面和浮雕(Bevel and Emboss)包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕。知识点o 光泽 o光泽(Satin)用来在层的上方添加一个光泽效果,选项虽然不多,但微小的设置差别都会使效果产生很大的变化。另外光泽效果还和图层的轮廓相关,即使参数设置完全一样,不同内容的层添加光泽样式之后产生的效果完全不同。知识点o 颜色叠加 o最简单的样式,相当于为层着色。知识点o
2、 渐变叠加 o“渐变叠加”样式多出来的选项包括:渐变(Gradient)、样式(Style)、缩放(Scale)。知识点o 图案叠加 o“图案叠加”样式的设置方法和前面在斜面与浮雕中介绍的纹理完全一样。知识点o 描边 o 描边样式直观简单,就是用指定颜色沿着层中非透明部分的边缘描边,很常用,主要选项包括:大小(Size)、位置(Position)、填充类型(Fill Type)。知识点o 混合选项 o 层样式对话框左侧列出的选项最上方就是是“混合选项:默认”,如果你修改了右侧的选项,其标题将会变成“混合选项:自定义”。知识点o 投影 o 添加投影(Dropshadow)效果后,层的下方会出现一
3、个轮廓和层的内容相同的“影子”,这个影子有一定的偏移量,默认情况下会向右下角偏移。阴影的默认混合模式是正片叠底(Multiply),不透明度75%。知识点o 内阴影 o 内阴影的很多选项和投影是一样的,这里只作简单的介绍。前面的投影效果可以理解为一个光源照射平面对象的效果,而”内阴影”则可以理解为光源照射球体的效果。知识点o 外发光 o 添加了外侧发光效果的层好像下面多出了一个层,这个假想层的填充范围比上面的略大,却省混合模式为“屏幕”(Screen),默认透明度为75%,从而产生层的外侧边缘“发光”的效果。知识点o 内发光 o 我们可以将内发光效果想象为一个内侧边缘安装有照明设备的隧道的截面,也可以理解为一个玻璃棒的横断面,这个玻璃棒外围有一圈光源。具体操作总结拓展应用图层样式进行图像效果处理谢谢观看