浙人美版三年级下册《美术》11 门票设计-教案、教学设计--(配套课件编号:d30ea).doc

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1、门票设计门票设计 一、 教学目标 1、 了解门票的用途、种类,尝试设计活动门票。 2、 分析门票设计的基本要素,学习简单的版式设计方案与形 式,提高设计能力。 3、 通过活动门票设计,激发学生参与校园活动的积极性,懂 得设计的实用价值。 二、 教材分析 重点:通过设计门票,学习简单的版面设计。 难点:设计实用、美观、有创意的门票。 三、 教学设计 课前准备 (学生)长方形铅画纸、彩笔、铅笔、尺子等。 (教师)课件、图片资料、学生优秀作品。 1、 教学导入 (1) 播放视频:今天,让我们一起进入恐龙的世界去探索一番。 (播放到一半暂停: “哎呀,为什么还没放完,视频就结束 了呢?” “原来我们只

2、有试看的机会,要想继续看下去,我 们需要完成一个任务,那就是帮恐龙乐园设计一张门票。 ” ) (2) 揭示课题 2、 新课 (1) 提问:既然我们要设计门票,那什么是门票呢? (出示小知识) (2) 提问:了解了什么是门票,那有谁知道门票有什么特点呢? (学生回答) (3) 欣赏各类门票设计作品,分析门票的基本要素。 (门票的基本要素:门票的主券、副券、主题、图案、时间、地 点等。 ) (4) 了解门票上各个要素的作用。 (5) 提问:怎样让你设计的门票更受欢迎呢? (学生回答) (6) 观察不同的门票排版设计,教师总结门票设计常用排版形 式,鼓励创新。 (7) 教师对门票的排版进行示范,并讲解门票设计的要领。 (8) 作业要求:设计一张实用、美观且有创意的恐龙乐园门票。 (9) 教师巡视指导。 (10) 学生作业展评(模拟乐园入场、检票的形式) 3、 小结延伸。 (1)自主评选出最佳门票设计,并探索更有创意的门票设计。

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