动画的时间掌握动画的时间掌握 1.动画时间掌握的基本单位2.动画与物质的特性 动画镜头的时间掌握有两方面 (1)无生命物体运动的时间掌握 (2)有生命物体运动的时间掌握 3.动作与夸张 4.牛顿运动定律在动画中的应用 5.旋转中的物体 6.缓慢动作的时间掌握 7.快速动作的时间掌握(预备和结果等方式)8.交搭动作 对动画来说,部件不同部分有一 个时间差,被称为交搭动作。9.运用时间显示形体的大小。10.无生命物体的重复动作。11.行走的时间的处理。12.速度线。
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