1、 u 绘制构造线 u 绘制多段线 u 绘制正多边形 u 绘制圆 u 绘制圆弧 u 绘制椭圆 u 绘制椭圆弧 u 绘图菜单u 绘图工具栏 u 绘图命令 直线 多段线 修订云线 圆弧 样条曲线 椭圆弧 构造线 矩形 圆 椭圆 插入块 创建块 点 填充图案 渐变色 多行文字 多边形 表 面域 绘图命令及绘图方法1、用LINE命令绘制直线段 1)画直线段 2)画折线段 3)画封闭的折线段 4)接着上一直线末端点继续画直线段 5)接着上一弧线的末端点继续画相切直线段 6)撤消最后所画直线段2、介绍U(UNDO)撤消命令、REDO恢复命令3、用ERASE命令删除实体 功能 用于删除指定的完整的实体,不能删
2、除实体的局部。4、介绍选择目标的三种缺省方式、介绍选择目标的三种缺省方式 在执行图形编辑命令的过程中,当出现在执行图形编辑命令的过程中,当出现“选择对象选择对象”的提示时,屏幕上的的提示时,屏幕上的十字光标将变成一个活动的小方框十字光标将变成一个活动的小方框“口口”,这个小方框就叫做,这个小方框就叫做“目标选取目标选取框框”,在这个时候,选择目标的方式很多,这里介绍常用的三种选择目标,在这个时候,选择目标的方式很多,这里介绍常用的三种选择目标的方式:的方式:1)直接点取方式直接点取方式 该方式一次只能选择一个实体。移动鼠标将目标选择框该方式一次只能选择一个实体。移动鼠标将目标选择框“口口”移到
3、所选择移到所选择的实体上单击鼠标左键,当目标出现虚像显示时,既表示目标选中。的实体上单击鼠标左键,当目标出现虚像显示时,既表示目标选中。2)W窗口方式窗口方式 该方式选中完全在窗口内的实体。先用鼠标左键在屏幕左边适当的位置点该方式选中完全在窗口内的实体。先用鼠标左键在屏幕左边适当的位置点取一点,将鼠标向屏幕右上方或右下方拖动,此时在屏幕上会看见一个活取一点,将鼠标向屏幕右上方或右下方拖动,此时在屏幕上会看见一个活动的实线矩形框,在适当的位置用鼠标左键点取一点,动的实线矩形框,在适当的位置用鼠标左键点取一点,完全处于该矩形框完全处于该矩形框内的实体变成虚像显示既被选中。内的实体变成虚像显示既被选
4、中。3)C交叉窗口方式交叉窗口方式 该方式选中完全在窗口内及和与窗口相交的实体。用鼠标左键在屏幕右侧该方式选中完全在窗口内及和与窗口相交的实体。用鼠标左键在屏幕右侧适当位置点取一点,将鼠标向左上方或右上方拖动,此时在屏幕上会看见适当位置点取一点,将鼠标向左上方或右上方拖动,此时在屏幕上会看见一个活动的虚线矩形框,在适当的位置用鼠标右键点取一点,一个活动的虚线矩形框,在适当的位置用鼠标右键点取一点,完全处于该完全处于该矩形框内及与该虚线矩形框相交的实体被选中。矩形框内及与该虚线矩形框相交的实体被选中。5.夹点功能夹点功能 在不输入任何命令的情况下,拾取对在不输入任何命令的情况下,拾取对象,被拾取
5、的对象上将显示夹点标记。象,被拾取的对象上将显示夹点标记。夹点标记就是选定对象上的控制点夹点标记就是选定对象上的控制点 利用夹点可以实现对象的拉伸、移动、利用夹点可以实现对象的拉伸、移动、旋转、镜像、缩放、复制。通常人们旋转、镜像、缩放、复制。通常人们利用夹点快速实现对象的拉伸和移动利用夹点快速实现对象的拉伸和移动用用直线命令绘制如下图形直线命令绘制如下图形:例1 画一个边长为100mm的正三角形。(闭合的使用)例2 画边长为50mm的正六边形。注:1)直线是一个图元,最小的图形单位,它不能再被分解,一个图形由若干个图元组成。2)在指定第一个点时击右键,第一个点即为上一个端点.圆弧沿其切线方向
6、例例:用直线段绘制下列图形用直线段绘制下列图形 熟悉坐标的使用熟悉坐标的使用 命令:XLINE 功能:该命令常用于画辅助线参考线。方法:1)给起点方式,用于画通过指定点的无穷长直线。2)画通过指定点的无穷长水平直线。3)画通过指定点的无穷长垂直直线。4)画通过指定点的带倾斜角度的无穷长直线。5)画角平分线。6)画指定直线的按指定距离的平行的无穷长直线。第一角点 A 第二角点 B 倒角矩形 圆角矩形 有厚度矩形 有宽度矩形 例:1)利用正多边形绘制五角形思考:绘五角星的另一种方法三种方式绘制正多边形:1)边长方式(EDGE):输入边的两个端点,正多边形由边长和边数确定。2)内接于圆方式(Insc
7、ribed)即中心点和顶点的距离为外接圆半径 3)外切于圆方式(Circumscribed):即圆内切于多边形。注意:注意:1.内接于圆和外切于圆中的圆是假想中的圆,圆并不画出。内接于圆和外切于圆中的圆是假想中的圆,圆并不画出。2.边长方式画正多边形时,根据确定正多边形的第一条边的边长方式画正多边形时,根据确定正多边形的第一条边的两点的顺序将产生不同的图形。两点的顺序将产生不同的图形。3.采用给同一半径的内接于圆方式生成的正多边形的面积小采用给同一半径的内接于圆方式生成的正多边形的面积小于外切于圆方式生成的正多边形。于外切于圆方式生成的正多边形。指定圆心和半径 指定圆心和直径 指定两点 O A
8、 O B A 指定 3 点 指定两个相切对象和半径 指定 3 个相切对象 A B A O O O l l 1)CEN、R 2)CEN、D 3)2P 4)3P 5)TTR 6)TTT注意:1)当有多个功能选项时,缺省选项可直接操作,不必选择。大括号里的选项必须选择才能进行相应的操作。2)画公切圆时选取相切目标时,选目标的小方框(选择框)应落在实体上并靠近切点,切线圆半径应大于两切点距离的1/2。3)两个实体的公切圆可能有多个。4)指定两点(2P):指的是直径的起点和端点.5)两个相切对象和一个半径,如果半径太小,圆可能相切在延长线上。A梅花 B E C D 功能:根据已知的不同参数采用不同的方法
9、绘制圆弧。1)三点(3P)起点起点,第二点第二点,终点终点,画弧的方向由起点和终点决定画弧的方向由起点和终点决定,可为顺时针也可为逆时针可为顺时针也可为逆时针。2)起点、圆心、终(端)点(SCE)起点圆心可确定圆弧的半径,起点和端点可确定圆弧的长度,画弧的方向为逆起点圆心可确定圆弧的半径,起点和端点可确定圆弧的长度,画弧的方向为逆时针。圆弧不一定通过终点,其截止点是终点和圆心的连线与圆弧的相交点。时针。圆弧不一定通过终点,其截止点是终点和圆心的连线与圆弧的相交点。3)起点、圆心、角度(SCA)起点圆心可确定圆弧的半径,角度为正逆时针方向,负为顺时针方向。起点圆心可确定圆弧的半径,角度为正逆时针
10、方向,负为顺时针方向。4)起点、圆心、弦长(SCL)在系统默认在系统默认逆时针逆时针时,弦长为正得到与弦长相应的最小的圆弧,反之得到大弧。时,弦长为正得到与弦长相应的最小的圆弧,反之得到大弧。5)起点、终点、角度(SEA)包含角越大圆弧的弯曲度越明显。角度输入时可为正负值。包含角越大圆弧的弯曲度越明显。角度输入时可为正负值。6)起点、终点、方向(SED)7)起点、终点、半径(SER)半径要大于两点间弦长的半径要大于两点间弦长的1/2。半径可为负值,也可为正值。半径可为负值,也可为正值。圆弧的方向为逆时针,正值是两端点间的小圆弧,负为大圆弧。圆弧的方向为逆时针,正值是两端点间的小圆弧,负为大圆弧
11、。8)圆心、起点、终点(CSE)9)圆心、起点、角度(CSA)10)圆心、起点、弦长(CSL)11)连续(同上次所画直线或弧线相切相连)注意:A 一般情况下,遵循逆时针生成图形的基本规则 B 当采用角度方式画弧时,角度值取正值,逆时针生成图形,角度取负值,顺时针生成图形。C 同一弦长对应有两个圆弧。弦长方式画弧时,遵循逆时针方向生成图形,弦长取正时,画小于半圆的圆弧;弦长取负时,画大于半圆的圆弧。D 弧方向方式画弧中,弧方向是指弧线起点所在的切线的方向与X轴正方向的夹角。起点终点练习练习 椭圆中心点 椭圆另一轴的半轴长度 椭圆主轴的端点 主轴的第二个端点 主轴的第一个端点 另一个轴的半轴长度 功能:该命令可用于画椭圆或椭圆弧。方式:1)轴端点方式 2)椭圆心方式 3)旋转角方式 4)画椭圆弧1)轴端点方式12301232)轴中心点方式角度=0 角度=45 角度=603)配合旋转角度决定另一轴距离模式(旋转角方式)4)画椭圆弧(逆时针方向)用DONUT命令画圆环 功能:用于绘制填充的圆或环 注意:当内径取0时,绘制填充圆。fillmode 改变填充方式(练习一)综合练习综合练习(练习二)(7)(8)该弧线为椭圆弧(6)(练习三)综合练习综合练习(练习四)