ps图像处理基本知识课件.ppt

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资源描述

1、-1.2 基本概念基本概念1.2.1 像素像素1.2.2 图像类型与图像格式图像类型与图像格式1.2.3 图像分辨率图像分辨率1.2.4 色彩理论色彩理论1.2.5 颜色模型和模式颜色模型和模式-1.2.1 1.2.1 像素像素 在Photoshop中,像素(Pixel)是组成图像的基本单元,它是一个小的方形的颜色块。图像通常由被排成横行或纵列的许多像素组成。当图像被放到足够大时,就可以看到图像中出现类似马赛克的颜色块,每一个颜色块就是一个像素,也可称之为栅格。-1.2.2 1.2.2 图像类型:矢量图和位图图像类型:矢量图和位图 矢量式图像矢量式图像 以数学描述的方式来记录图像以数学描述的方

2、式来记录图像内容的,其基本组成单元是锚内容的,其基本组成单元是锚点和路径。点和路径。特点:无论放大缩小多少,都特点:无论放大缩小多少,都具有平滑的边缘,即图像的缩具有平滑的边缘,即图像的缩放不影响图像的清晰度放不影响图像的清晰度 常用的矢量图处理软件有常用的矢量图处理软件有FreehandFreehand、IllustratorIllustrator、Corel DrawCorel Draw、FireworksFireworks。-1.2.2 1.2.2 图像类型:矢量图和位图图像类型:矢量图和位图 位图位图 也称为光栅图、点阵图,由许也称为光栅图、点阵图,由许多点组成的,每个点称为多点组成的

3、,每个点称为“像像素素”PixelPixel 特点:当图像被放大到一定程特点:当图像被放大到一定程度时,清晰度下降,会发现它度时,清晰度下降,会发现它是由许多横行或纵列颜色块是由许多横行或纵列颜色块(像素)组成(像素)组成 如如PhotoshopPhotoshop、WindowsWindows画图等画图等软件产生的图像文件软件产生的图像文件-1.2.2 1.2.2 图像格式图像格式 1.PSD(1.PSD(*.PSD;.PSD;*.PDD).PDD):PhotoshopPhotoshop专用专用2.BMP(2.BMP(*.BMP;.BMP;*.RLE;.RLE;*.DIB).DIB)3.GIF

4、(3.GIF(*.GIF).GIF)4.EPS(4.EPS(*.EPS).EPS)5.JPEG(5.JPEG(*.JPEG;.JPEG;*.JPG;.JPG;*.JPE).JPE):最常见的图片存储格:最常见的图片存储格式式6.PDF(6.PDF(*.PDF).PDF)7.PICT(7.PICT(*.PICT;.PICT;*.PCT).PCT)8.Scitex CT(8.Scitex CT(*.SCT).SCT)9.PNG(9.PNG(*.PNG).PNG):FireworksFireworks软件软件10.TIFF(10.TIFF(*.TIF;.TIF;*.TIFF).TIFF)11.11.

5、大型文档格式大型文档格式(*.PSB).PSB)12.CDR(12.CDR(*.CDR).CDR):CoredrawCoredraw软件软件-JPG和PNG格式保存透明图像的差异-1.2.3 1.2.3 图像分辨率图像分辨率 分辨率分辨率 单位长度上的像素多少,分辨率越高,图像越清晰,单位长度上的像素多少,分辨率越高,图像越清晰,即每英寸所包含的像素越多,图像细节越丰富,颜色即每英寸所包含的像素越多,图像细节越丰富,颜色过渡越平滑。过渡越平滑。图像分辨率图像分辨率 每英寸图像含有多少个点或像素,分辨率的单位为点每英寸图像含有多少个点或像素,分辨率的单位为点/英寸(英寸(PPIPPI),),也可

6、以用厘米也可以用厘米cmcm为单位来计算分辨率。为单位来计算分辨率。如果图像分辨率是如果图像分辨率是300ppi300ppi,就表示在每英寸长度内包,就表示在每英寸长度内包含含300300个像素。个像素。图像分辨率和图像大小之间关系密切,图像分辨率和图像大小之间关系密切,图像分辨率越图像分辨率越高,所包含的像素越多,图像的信息量越大,因而文高,所包含的像素越多,图像的信息量越大,因而文件也就越大,件也就越大,反之文件就越小。反之文件就越小。-1.2.3 1.2.3 图像分辨率图像分辨率 打印机分辨率打印机分辨率 打印机分辨率又称为输出分辨率,通常以打印机分辨率又称为输出分辨率,通常以dpi(d

7、pi(每英寸每英寸中所包含的点数中所包含的点数)来表示,它决定了打印的输出质量。来表示,它决定了打印的输出质量。屏幕分辨率屏幕分辨率 屏幕分辨率就是用户在计算机屏幕上观察图像的分辨屏幕分辨率就是用户在计算机屏幕上观察图像的分辨率。率。扫描仪分辨率扫描仪分辨率 扫描仪分辨率指的是扫描仪辨识影像细节的能力,表扫描仪分辨率指的是扫描仪辨识影像细节的能力,表示的方法和打印机分辨率类似,一般也以示的方法和打印机分辨率类似,一般也以dpidpi来表示。来表示。-1.2.4 1.2.4 色彩理论色彩理论色彩属性色彩属性Photoshop颜色术语颜色术语色彩的表示色彩的表示-1.2.4.11.2.4.1色彩属

8、性色彩属性 色彩有两大类:色彩有两大类:无彩色和有彩色无彩色和有彩色 色彩的三属性:色彩的三属性:色相、明度、彩度色相、明度、彩度-(1 1)两大类色彩)两大类色彩 无彩色无彩色 黑、白、灰色都属于无彩色黑、白、灰色都属于无彩色,从物,从物理学看他们不包括在看见光谱中,故不能理学看他们不包括在看见光谱中,故不能称之为色彩;而在心理学、生理、化学上称之为色彩;而在心理学、生理、化学上都可以称为色彩。都可以称为色彩。-有彩色有彩色 光谱中的全部色彩都是有彩色,有光谱中的全部色彩都是有彩色,有彩色是无数的,它以红、橙、黄、绿、蓝、彩色是无数的,它以红、橙、黄、绿、蓝、紫为基本色。基本色之间的不同量的

9、混合,紫为基本色。基本色之间的不同量的混合,以及基本色与黑、白、灰色之间不同量的以及基本色与黑、白、灰色之间不同量的混合,会产生出成千上万种色彩。混合,会产生出成千上万种色彩。-(2 2)颜色的三属性)颜色的三属性 色相色相 (Hue)(Hue)明度明度(Brightness)(Brightness)彩度彩度 (Saturation)(Saturation)-色相色相(Hue)色相是色彩的首要特征,即其名字,它色相是色彩的首要特征,即其名字,它 是色彩的外向性格。是色彩的外向性格。最基本的色相如最基本的色相如 红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色。红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色。色相通常首尾相连形成

10、环形,称为色相色相通常首尾相连形成环形,称为色相 环或色轮。环或色轮。-6色、色、24色色相环色色相环红、绿、蓝称为三原色红、绿、蓝称为三原色青、黄、紫称为三间色青、黄、紫称为三间色-明度明度(Brightness)明度是色彩的明亮程度,也明度是色彩的明亮程度,也称亮度,即色彩中的黑白灰称亮度,即色彩中的黑白灰关系。关系。越靠近白亮度越高,越靠近越靠近白亮度越高,越靠近黑亮度越低。黑亮度越低。-彩度(彩度(Saturation)彩度也称纯度、饱和度,是色彩的鲜浊程彩度也称纯度、饱和度,是色彩的鲜浊程度,是色彩的内向性格。度,是色彩的内向性格。黑白灰属无彩色系,无彩度。黑白灰属无彩色系,无彩度。

11、彩度的高低取决于它所含的中性色黑白灰彩度的高低取决于它所含的中性色黑白灰总量的多少。总量的多少。红黄蓝纯度最高,接近黑白灰的颜色纯度红黄蓝纯度最高,接近黑白灰的颜色纯度最低。最低。高彩度低彩度-1.2.4.2 Photoshop1.2.4.2 Photoshop颜色术语颜色术语 色阶色阶:是指各种图像颜色模式下图像原色的明暗度,:是指各种图像颜色模式下图像原色的明暗度,色阶的调整也就是明暗度的调整。色阶的调整也就是明暗度的调整。色调色调:图像通常被划分为多个色调:图像通常被划分为多个色调(如绿色、红色如绿色、红色),其中包含一个主色调。色调调整就是指将图像颜色其中包含一个主色调。色调调整就是指

12、将图像颜色在各种颜色之间进行调整,用户可分别调整各色调。在各种颜色之间进行调整,用户可分别调整各色调。饱和度饱和度:是指图像颜色的彩度或鲜艳程度。:是指图像颜色的彩度或鲜艳程度。亮度亮度:是指图像中明暗程度的平衡,它决定了明暗:是指图像中明暗程度的平衡,它决定了明暗色调的强度。色调的强度。对比度对比度:是指不同颜色之间的差异,对比度越大,:是指不同颜色之间的差异,对比度越大,两种颜色之间的差值就越大。两种颜色之间的差值就越大。-1.2.4.3 1.2.4.3 位图中颜色的表示位图中颜色的表示 位图由许多位图由许多“像素像素”(Pixel)点组成,在)点组成,在计算机内部是用二进制数来表示的。计

13、算机内部是用二进制数来表示的。单独一个像素的色彩,可以用单独一个像素的色彩,可以用8位二进制数来位二进制数来表示,即表示,即28=256色。色。我们通常所谓的我们通常所谓的24位真彩色,可以表示的颜位真彩色,可以表示的颜色有色有224种颜色,如种颜色,如RGB模式中的颜色都可以模式中的颜色都可以有三个八位二进制数混合而成。有三个八位二进制数混合而成。-色相色相 十进制十进制十六进制十六进制红红255,0,0FF0000绿绿0,255,000FF00蓝蓝0,0,2550000FF白色白色 255,255,255FFFFFF黑色黑色 0,0,0000000浅蓝浅蓝 122,149,2177A95D

14、9浅绿浅绿 82,235,8652EB56RGB模式下常用颜色的表示模式下常用颜色的表示-1.2.5 1.2.5 颜色模型和模式颜色模型和模式 颜色模型是用于表现颜色的一种数学算法颜色模型是用于表现颜色的一种数学算法 常见的颜色模型包括常见的颜色模型包括 HSBHSB(H H:色相、:色相、S S:饱和度、:饱和度、B B:亮度):亮度)RGBRGB(R R:红色、:红色、G G:绿色、:绿色、B B:蓝色):蓝色)CMYKCMYK(C C:青色、:青色、M M:洋红色、:洋红色、Y Y:黄色、:黄色、K K:黑:黑色)色)LabLab -1.2.5 1.2.5 颜色模型和模式颜色模型和模式

15、颜色模式决定用于显示和打印图像的颜色模型,颜色模式决定用于显示和打印图像的颜色模型,也就是说,颜色模式是指同一属性下的不同颜也就是说,颜色模式是指同一属性下的不同颜色的集合。色的集合。PhotoshopPhotoshop的颜色模式以用于描述和重现色彩的颜色模式以用于描述和重现色彩的颜色模型为基础,它能方便用户使用各种颜的颜色模型为基础,它能方便用户使用各种颜色,而不必在反复使用时对颜色进行重新调配。色,而不必在反复使用时对颜色进行重新调配。常见的颜色模式包括位图(常见的颜色模式包括位图(BitmapBitmap)模式、灰)模式、灰度(度(GrayscaleGrayscale)模式、双色调()模

16、式、双色调(DoutoneDoutone)模)模式、式、RGBRGB模式、模式、CMYKCMYK模式、模式、LabLab模式、索引颜色模式、索引颜色(Index ColorIndex Color)模式、多通道)模式、多通道(MultichannelMultichannel)模式、)模式、8 8位位/通道模式和通道模式和1616位位/通道模式。通道模式。-原色与原色系统原色与原色系统 原色是指不能由其他颜色混合产生的颜色原色是指不能由其他颜色混合产生的颜色 三原色是能够按照一些数量规定合成其他三原色是能够按照一些数量规定合成其他任何一种颜色的基色。任何一种颜色的基色。色料三原色:红、黄、蓝色料三

17、原色:红、黄、蓝 光的三原色:红、绿、蓝光的三原色:红、绿、蓝-RGBRGB颜色模式颜色模式 为加色原理,是一种最基本的色彩模式为加色原理,是一种最基本的色彩模式。RGBRGB分分别表示红色(别表示红色(RedRed)、绿色()、绿色(GreenGreen)、蓝色()、蓝色(BlueBlue)三原色按不同比例混合,生成各种颜色。每种颜色三原色按不同比例混合,生成各种颜色。每种颜色都有都有256256种不同的亮度值,因此,种不同的亮度值,因此,RGBRGB模式从理论上模式从理论上讲有讲有256256256256256256共有约共有约1616兆种颜色,也就是人们兆种颜色,也就是人们常说的常说的“

18、真彩色真彩色”。该种色彩模型主要用于屏幕显该种色彩模型主要用于屏幕显示或示或InternetInternet网上传递,是网上传递,是PhotoshopPhotoshop主要使用模主要使用模式。式。-CMYKCMYK颜色模式颜色模式 为减色原理,是基于印刷业四色分离技术理论为减色原理,是基于印刷业四色分离技术理论基础基础,它是由青色(,它是由青色(CyanCyan)、洋红色()、洋红色(MagentaMagenta)、)、黄色(黄色(YellowYellow)与黑色()与黑色(BlackBlack)四色混合产生。)四色混合产生。C C、M M、Y Y分别是分别是R R、G G、B B的的互补色,

19、这三种颜色相混,的的互补色,这三种颜色相混,最多只能得到暗棕色,而不是真正的黑色,所以引最多只能得到暗棕色,而不是真正的黑色,所以引入了黑色(入了黑色(BlackBlack),因),因B B已表示蓝色,所以黑色用已表示蓝色,所以黑色用字母字母K K表示。表示。CMYKCMYK已成为印刷标准,所以主要用于印已成为印刷标准,所以主要用于印刷制版或打印输出刷制版或打印输出。-RGBRGB和和CMYKCMYK模式颜色对照模式颜色对照-HSBHSB模式模式 H H表示色相(表示色相(HueHue),是指物体反射光波的颜色;),是指物体反射光波的颜色;S S为饱和度(为饱和度(SaturationSatu

20、ration),指颜色的鲜艳程度),指颜色的鲜艳程度B B为亮度(为亮度(BrightnessBrightness),表示颜色的光亮度,亮度),表示颜色的光亮度,亮度也被称作为明度。也被称作为明度。-LabLab模式模式 是国际照明委员会制定的标准是国际照明委员会制定的标准,L L表示亮度值;表示亮度值;a a表示颜色从深绿(低亮度值)到灰(中亮度值)到表示颜色从深绿(低亮度值)到灰(中亮度值)到亮粉红色(高亮度值)的变化;亮粉红色(高亮度值)的变化;b b表示颜色从亮蓝表示颜色从亮蓝(低亮度值)到灰(中亮度值)再到焦黄色(高亮(低亮度值)到灰(中亮度值)再到焦黄色(高亮度值)的变化。度值)的

21、变化。LabLab模式是模式是PhotoshopPhotoshop在不同颜色模在不同颜色模式之间转换时使用的中间颜色模式式之间转换时使用的中间颜色模式。比如将图像由。比如将图像由RGBRGB模式转为模式转为CMYKCMYK模式时,应该先转换为模式时,应该先转换为LabLab模式,模式,再转换为再转换为CMYKCMYK模式。模式。-习题1.1.计算机上的数字图像可根据其不同特性分为两大计算机上的数字图像可根据其不同特性分为两大类:一类为类:一类为 ,一类为,一类为 。2.2.在在Photoshop Photoshop 中,可以使用的颜色模式主要中,可以使用的颜色模式主要有有 、LabLab、索引

22、、位图和灰度、索引、位图和灰度等。等。3.3.网络上常用的图片格式网络上常用的图片格式有有 、。4.Photoshop4.Photoshop图像中最基本的组成单元是图像中最基本的组成单元是()()。A.A.矢量矢量B.B.色彩空间色彩空间 C.C.像素像素 D.D.路径路径5.Photoshop 5.Photoshop 默认的图像格式是默认的图像格式是()()格式。格式。A.PDF A.PDF B.EPS C.TIFFB.EPS C.TIFF D.D.PSDPSD6.CMYK6.CMYK模式中共有模式中共有()()个单独的颜色通道。个单独的颜色通道。A.1A.1B.2 C.3B.2 C.3D.4D.4

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