1、数字化基础知识?存储器中所包含的存储单元的数量称为存储存储器中所包含的存储单元的数量称为存储容量,其计量最小单位是:容量,其计量最小单位是:位(位(bit)?基本单位是基本单位是 字节字节(Byte,简称简称B)8?1B=bit 1024?1KB=B 1024K?1MB=B 1024M?1GB=B 1024G?1TB=B 2 文本数字化?1、大、小写的英文字母或西文标点符号,数字 等等 ASCII码码,每个字符占用,每个字符占用 字符的数字编码是字符的数字编码是 1 个字节个字节?2.汉字编码汉字编码?输入码输入码?机内码机内码?字型码字型码?在计算机内部存储的是在计算机内部存储的是 机内码机
2、内码 一个汉字占用一个汉字占用 3 个字节个字节 2 图像的数字化图像的数字化 传统的绘画原作无法用计算机直接进行处传统的绘画原作无法用计算机直接进行处理,需要将图像上每个点的信息按照某种理,需要将图像上每个点的信息按照某种规律转换成计算机够能识别的二进制数码。规律转换成计算机够能识别的二进制数码。这个转换的过程就被称为这个转换的过程就被称为图像的数字化图像的数字化(Digitize)。)。数字化图像的两种形式种形式:数字化图像的两种形式种形式:矢量图矢量图 4 位图位图 矢量图矢量图 矢量图矢量图 通过计算而描述的矢量图形通过计算而描述的矢量图形 5 6 以数学方式来记录图像的,由一组指令的
3、描述组成,以数学方式来记录图像的,由一组指令的描述组成,矢量图矢量图:这些指令给出构成该画面的所有线条的形状、位置、这些指令给出构成该画面的所有线条的形状、位置、颜色等各种属性和参数,也可以用更为复杂的指令表颜色等各种属性和参数,也可以用更为复杂的指令表示图像中的曲面、光照、阴影、材质等效果。计算机示图像中的曲面、光照、阴影、材质等效果。计算机显示图形就是从文件中读取指令并转化为屏幕上显示显示图形就是从文件中读取指令并转化为屏幕上显示的图形效果。一般由软件制作而成。的图形效果。一般由软件制作而成。?优点优点 1.存储容量小存储容量小 2.图像与分辨率无关图像与分辨率无关 3.图像放大或缩小不失
4、真图像放大或缩小不失真 1.用数学方程式来描述图像,运算比较复杂用数学方程式来描述图像,运算比较复杂 2.图像色彩比较单调图像色彩比较单调?缺点缺点?用途用途 基于矢量的程序特别适用于广告、标识设计和工业辅助基于矢量的程序特别适用于广告、标识设计和工业辅助7 设计设计 位图 由许多点组成的点阵图,我们称为位图(bitmap),构成位图的点称为像素(Pixel)。位图与我们生活中的手工“十字绣”很相似。8 与图像质量密切相关的因素:图像与图像质量密切相关的因素:图像分辨率分辨率 图像图像分辨率分辨率是指单位面积(或长度)的像素数。其单位是DPI(dots per inch),意思是每英寸上的像素
5、数。分辨率为分辨率为 72 dpi 72 dpi 分辨率为分辨率为300 dpi 300 dpi?例如:?72dpi分辨率的1英寸 1英寸图像?包 含 总 共 5184(72*72)像素;?300dpi分辨率的 1英寸 1英寸图像?包含总共90000像素 分辨率越高,图像显示越清晰。分辨率越高,图像显示越清晰。9 像素在图像中以行和列的形式排列。一张分辨率像素在图像中以行和列的形式排列。一张分辨率 为为 10241024768768的图像的图像,在水平方向每行有有(,在水平方向每行有有(1024 )768)个像素,整)个像素,整个像素,在垂直方向每列有(个像素,在垂直方向每列有(张图像就包含有
6、(张图像就包含有(1024*768 )个像素)个像素 11 影响数字化图形、图像显示效果的因素 1、显示分辨率大于实际的图像分辨率时,就会产生图像模糊的情况 2、图像分辨率大于显示分辨率时,就只能显出图像的一部分 显示器越大,分辨率也自然就越大 19寸(参考)方屏:1024X768;宽屏:1440X900 显示器都有个它支持的分辨率范围,高的分辨率会造成显示器显象管无法承担,反而造成屏幕发钭,变形等情况 10 位图位图 位图位图:以点或象素的方式来记录图像的,以点或象素的方式来记录图像的,?优点优点 因此图像是由许许多多小点组因此图像是由许许多多小点组成的,通过扫描来获得成的,通过扫描来获得
7、色彩丰富显示自然、柔和、逼真色彩丰富显示自然、柔和、逼真?缺点缺点 1.图像清晰度与分辨率有关,放大图像清晰度与分辨率有关,放大或缩小易产生失真或缩小易产生失真 12 2.存储容量大存储容量大 与图像质量密切相关的另一因素:与图像质量密切相关的另一因素:颜色颜色。13 单色图像单色图像 图像中只有黑白两种颜色的图像被称为单色图像图像中只有黑白两种颜色的图像被称为单色图像。思考:单色图像中每个像素可以用几位二进制思考:单色图像中每个像素可以用几位二进制表示?表示?单色图像中,一个像素点只需要单色图像中,一个像素点只需要 1个二进制位(个二进制位(1bit)来记录,可以表示出两种颜色,黑像素用来记
8、录,可以表示出两种颜色,黑像素用“0”表示,表示,白像素用白像素用“1”表示。表示。1 14 2 =2 灰度图像灰度图像?2级深度图像级深度图像 1、图像有几种颜色的像素?、图像有几种颜色的像素?2、每个像素能否用一位二进、每个像素能否用一位二进表示?为什么?表示?为什么?3、每个像素如何用二进制表、每个像素如何用二进制表示示?15 灰度图像灰度图像 灰度图像:图像除了包含黑白两种颜色外,还包含黑与白灰度图像:图像除了包含黑白两种颜色外,还包含黑与白 之间不同深度的灰色,之间不同深度的灰色,这样一个像素就要用多个二进制位这样一个像素就要用多个二进制位来记录,一般情况下我们用来记录,一般情况下我
9、们用 8个二个二 进制位(进制位(8bit)记录一)记录一 个像素的颜色信息,则可产生个像素的颜色信息,则可产生 256种不同的灰度。种不同的灰度。位二进制位二进制 2 =2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2=256 8 16 可表示可表示 2(256)种颜色)种颜色 8 灰度图像灰度图像?8级灰度图像级灰度图像 表示这幅图像的表示这幅图像的每个像素应该每个像素应该 用几位二进制数用几位二进制数表示?表示?颜色列表中最黑颜色列表中最黑的颜色怎样用二的颜色怎样用二 进制表示,最白进制表示,最白的颜色怎样的颜色怎样 用二进制数表示?用二进制数表示?17 彩色图像?什么是 三原
10、色三原色 RGB模式模式?计算机三原色计算机三原色RGB模式:模式:每一种颜色都可以由红每一种颜色都可以由红(Red)、绿()、绿(Green)和蓝)和蓝(Blue)这三种基本颜色组合)这三种基本颜色组合调配出来,这种表现颜色的模式调配出来,这种表现颜色的模式被称为被称为RGB模式。模式。一般情况下,有一般情况下,有16位彩色、位彩色、24位彩位彩色、色、32位彩色、位彩色、48位彩色等,我们称位彩色等,我们称24bit以上的色彩为真彩色。以上的色彩为真彩色。18?24位彩色图像位彩色图像 彩色图像彩色图像 彩色图像的每个像素是怎样呈现出来的?彩色图像的每个像素是怎样呈现出来的?彩色图像每个像
11、素使用彩色图像每个像素使用 3个字节存储个字节存储 19 图像的存储容量 图像的存储容量图像的存储容量 图像的数据量是指在图像数字化后,在磁盘上存储整幅图图像的数据量是指在图像数字化后,在磁盘上存储整幅图像所需的字节数。图像的分辨率和图像深度越大,则存储数像所需的字节数。图像的分辨率和图像深度越大,则存储数据的所需的空间也就越大。据的所需的空间也就越大。一幅未经压缩的数字图像的数据量,可采用的公式为:一幅未经压缩的数字图像的数据量,可采用的公式为:图像的存储空间图像的存储空间=图像分辨率量化位数图像分辨率量化位数/8 例:一幅未经压缩的例:一幅未经压缩的 1366768像素的像素的256256
12、色的图像,保存色的图像,保存在计算机中所占用的空间约为(在计算机中所占用的空间约为()字节?)字节?13667688/8 20 矢量图矢量图 数学向量数学向量 1.存储容量小存储容量小 2.与分辨率无关,图像放大或缩与分辨率无关,图像放大或缩 小不失真小不失真 特点特点 3.用数学方程式来描述图像,运用数学方程式来描述图像,运 算比较复杂算比较复杂 4.图像色彩比较单调图像色彩比较单调 5.多由绘图软件绘制得到多由绘图软件绘制得到 组成组成 常用常用 CorelDraw、Flash 工具工具 格式格式 位图位图 像素像素 1.色彩丰富显示自然、柔和、色彩丰富显示自然、柔和、逼真逼真 图像清晰度与分辨率有关,图像清晰度与分辨率有关,2.放大或缩小易产生失真放大或缩小易产生失真 3.存储容量大存储容量大 4.一般通过扫描仪扫描图像、一般通过扫描仪扫描图像、数码相机拍摄现场等来获数码相机拍摄现场等来获得得 PhotoShop、画图画图 FireWorks、ACDsee bmp jpg Swf fla 21 22 23 24