1、北京金企鹅文化发展中心北京金企鹅文化发展中心竭诚为您奉献竭诚为您奉献UG NX 7.0UG NX 7.0基础与应用高级基础与应用高级案例教程案例教程结束放映结束放映下一页下一页第第4 4章章 实体建模下实体建模下结束放映结束放映返回首页返回首页上一页上一页下一页下一页二、特征编辑二、特征编辑1、编辑特征参数、编辑特征参数2、可回滚编辑、可回滚编辑3、编辑位置、编辑位置4、特征重排序、特征重排序5、抑制和取消抑制特征、抑制和取消抑制特征一、特征操作一、特征操作1、边倒圆、边倒圆2、面倒圆、面倒圆3、倒斜角、倒斜角4、拔模、拔模5、抽壳、抽壳6、螺纹、螺纹7、实例特征、实例特征8、镜像特征和镜像体
2、、镜像特征和镜像体9、修剪体、修剪体11、分割面、分割面10、布尔操作、布尔操作一、一、特征操作特征操作结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 在生成基本特征以后,用户可根据需要对其进行精细设计,例如对创建的特征进行边倒圆、倒斜角、拔模和抽壳处理等。与特征操作相关的命令均位于“特征操作”工具条中,下面就来学习这些命令。1、边倒圆、边倒圆结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页使用“边倒圆”命令可在模型的棱边处创建圆角。单击单击“特征操作特征操作”工具工具条中的条中的“边倒圆边倒圆”按钮按钮 ,打开打开“边倒圆边倒圆”对话框对话框选取要倒选取要倒圆角的边圆角的边
3、在在“Radius 1”文本框文本框中输入半径值,单击中输入半径值,单击“确定确定”按钮创建圆角按钮创建圆角创建的圆角创建的圆角1、边倒圆、边倒圆结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 用户也可创建可变半径的圆角。其方法为:打开“边倒圆”对话框并选取要倒圆角的边后,单击“可变半径点”标签栏中的“指定新的位置”选项,在要倒圆角的边上单击选取1点,设置该点的半径值和位置,重复操作,指定其他半径点并设置半径值,最后单击“确定”按钮即可,如下图所示。1、边倒圆、边倒圆结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 利用“边倒圆”对话框中的“拐角回切”标签栏,可在多条边(至少
4、3条边)的交点处创建球形圆角,如下图所示。利用“拐角突然停止”标签栏,可使圆角从边的顶点退回一定的距离,如下图所示。2、面倒圆、面倒圆结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 使用“特征操作”工具条中的“面倒圆”工具,可以用“滚动球”和“扫掠截面”二种方式在选定的2组面之间创建与之相切的圆角面,所创建圆角面的截面形状可以是圆形、2次曲线或规律控制的曲线。“类型类型”标签栏标签栏的下拉列表中选择的下拉列表中选择“扫掠截面扫掠截面”选项选项单击单击“特征操作特征操作”工具条中的工具条中的“面倒面倒圆圆”按钮按钮 ,打开,打开“面倒圆面倒圆”对话框对话框2、面倒圆、面倒圆结束放映结束
5、放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页选取要进行倒选取要进行倒圆的第圆的第1组面组面在在“面倒圆面倒圆”对话对话框中单击框中单击“面链面链”标标签栏中的签栏中的“选择面链选择面链2”选项,然后选取要选项,然后选取要进行倒圆的第进行倒圆的第2组面组面单击单击“倒圆横截面倒圆横截面”标签标签栏中的栏中的“选择脊线选择脊线”标签,标签,然后选取素材的然后选取素材的1条边作为条边作为脊线脊线结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页在在“形状形状”下拉下拉列表中选择列表中选择“圆形圆形”选项,在选项,在“半径方半径方法法”下拉列表中选下拉列表中选择择“规律控制规律控制”选选项项在在
6、“规律类型规律类型”下拉下拉列表中选择列表中选择“三次三次”选选项,并在项,并在“开始开始”和和“结束结束”文本框中分别文本框中分别输入输入2和和15,最后单击,最后单击“确定确定”按钮完成面倒按钮完成面倒圆圆生成的圆角生成的圆角2、面倒圆、面倒圆3、倒斜角、倒斜角结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 使用“特征操作”工具条中的“倒斜角”工具可以对实体的边进行倒斜角操作。选取要倒斜角的边选取要倒斜角的边在在“偏置偏置”标签栏中标签栏中选择偏置方式并指定偏选择偏置方式并指定偏置值,单击置值,单击“确定确定”按按钮即可完成倒斜角操作钮即可完成倒斜角操作单击单击“倒斜角倒斜角”按
7、钮按钮 ,打开,打开“倒倒斜角斜角”对话框对话框生成的斜角生成的斜角4、拔模、拔模结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 为了让注塑件和铸件顺利地从模具中脱落,我们需要在模型上设计出一些斜面,这就是拔模处理。在UG中,可以使用“特征操作”工具条中的“拔模”工具来进行拔模处理。素材素材单击单击“特征操作特征操作”工具条中的工具条中的“拔模拔模”按钮按钮,在打开的,在打开的“拔拔模模”对话框对话框“类型类型”标签栏的下拉列表中标签栏的下拉列表中选择选择“从平面从平面”选项选项在在“要拔模的面要拔模的面”标标签栏的签栏的“角度角度”文本框文本框中输入拔模角度值中输入拔模角度值10,
8、单击单击“确定确定”按钮完成按钮完成拔模操作拔模操作4、拔模、拔模结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页选取选取Z轴,以其正向作为脱轴,以其正向作为脱模方向,然后选取素材的底模方向,然后选取素材的底面作为固定面(即拔模时固面作为固定面(即拔模时固定不变的面),选取素材的定不变的面),选取素材的侧面作为要拔模的面侧面作为要拔模的面拔模后的效果拔模后的效果4、拔模、拔模结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 “拔模”对话框“类型”标签栏的下拉列表中各拔模类型的意义如下。从平面:从平面:通过指定的面进行拔模。从边:从边:通过指定的边缘线进行拔模,在拔模操作时所选的
9、边缘线固定不变。在该方式中可以进行变角度拔模,如下图所示。4、拔模、拔模结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页与多个面相切:与多个面相切:如果要进行拔模的面与相邻的面相切,且拔模后仍要保持其相切关系,可采用此种拔模方式,如下图所示。至分型边:至分型边:用于在分型边(可以使用“分割面”命令来创建分型线)处对体的一部分进行拔模,如下图所示。5、抽壳、抽壳结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 使用“抽壳”命令可以将实体挖空形成一定厚度的薄壁体。单击单击“特征操作特征操作”工具工具条中的条中的“抽壳抽壳”按钮,在按钮,在打开的打开的“壳壳”对话框对话框“类类型型”
10、标签栏的下拉列表中标签栏的下拉列表中选择选择“移除面,然后抽壳移除面,然后抽壳”选项,选项,单击选取抽单击选取抽壳要移除的面壳要移除的面设置壳体的厚度,然设置壳体的厚度,然后单击后单击“确定确定”按钮,按钮,即可完成抽壳操作即可完成抽壳操作6、螺纹、螺纹结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 单击“特征操作”工具条中的“螺纹”按钮 ,利用打开的“螺纹”对话框可在所选的圆柱或圆锥面上创建符号螺纹或详细螺纹,如下图所示。7、实例特征、实例特征结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 使用“实例特征”命令可以创建特征的圆形、矩形阵列。下面以创建圆形阵列为例介绍该命令
11、的使用方法。单击单击“特征特征”工具条中的工具条中的“实实例特征例特征”按钮按钮,在打开的,在打开的“实实例例”对话框中单击对话框中单击“圆形阵列圆形阵列”按钮按钮7、实例特征、实例特征结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页选取要阵列的特征,单击选取要阵列的特征,单击“实实例例”特征选取对话框中的特征选取对话框中的“确定确定”按钮按钮在打开的在打开的“实例实例”参数设置对参数设置对话框中选择阵列的生成方式,如话框中选择阵列的生成方式,如选中选中“常规常规”单选钮,设置阵列单选钮,设置阵列的参数,单击的参数,单击“确定确定”按钮按钮7、实例特征、实例特征结束放映结束放映返回目录
12、返回目录上一页上一页下一页下一页在打开的在打开的“实例实例”矢量选择对矢量选择对话框中单击话框中单击“基准轴基准轴”按钮,然按钮,然后选取后选取Z轴作为圆形阵列的中心轴作为圆形阵列的中心轴线轴线在打开的在打开的“创建实例创建实例”对话框对话框中单击中单击“是是”按钮,即可创建所按钮,即可创建所选特征的圆形阵列选特征的圆形阵列7、实例特征、实例特征结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 若在实例”对话框中单击“矩形阵列”按钮,将创建特征的矩形阵列,如下图所示。此外,“阵列面”按钮主要用于一些非参数化实体的圆形、矩形或镜像阵列,可以在找不到相应特征的情况下直接阵列其表面。8、镜像
13、特征和镜像体、镜像特征和镜像体结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 使用“镜像特征”命令可在镜像平面的另一侧创建特征的对称特征。选取要镜像的特征,单击选取要镜像的特征,单击“镜镜像特征像特征”对话框中的对话框中的“选择平面选择平面”标签,单击选取镜像平面标签,单击选取镜像平面最后单击最后单击“确定确定”按钮即可创建镜像特按钮即可创建镜像特征征单击单击“特征操作特征操作”工具工具条中的条中的“镜像特征镜像特征”按钮按钮 镜像特征镜像特征 使用“特征操作”工具条中的“镜像体”工具,可以对所选的体进行镜像操作,其操作方法与镜像特征相同。9、修剪体、修剪体结束放映结束放映返回目录返
14、回目录上一页上一页下一页下一页 使用“修剪体”命令,可以利用1个面或基准平面(被称为刀具体或工具体)来修剪1个或多个体(被称为目标体),移除实体上不需要的部分。单击单击“特征操作特征操作”工具工具条中的条中的“修剪体修剪体”按钮按钮 ,打开打开“修剪体修剪体”对话框对话框选取要修剪的体,单击选取要修剪的体,单击“刀具刀具”标签栏中的标签栏中的“选择面或平面选择面或平面”选选项,然后选取作为刀具的面项,然后选取作为刀具的面最后单击最后单击“确定确定”按钮即可修剪掉实体按钮即可修剪掉实体上指定的部分上指定的部分10、布尔操作、布尔操作结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 利用“
15、特征操作”工具条中的“求和”、“求差”和“求交”按钮,可对2个或多个实体进行求和、求差、求交等布尔运算,从而合并实体、剪切实体,或者获取实体的交叉部分。下图所示为“求差”操作。11、分割面、分割面结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 使用“分割面”命令,可以使曲线、面或基准平面沿指定的方向投影,从而将1个面分割为多个面。单击单击“特征操作特征操作”工具工具条中的条中的“分割面分割面”按钮按钮 ,打开打开“分割面分割面”对话框对话框指定要分割的指定要分割的面和分割对象面和分割对象在在“投影方向投影方向”下拉下拉列表中选择投影方向,列表中选择投影方向,最后单击最后单击“确定确定
16、”按钮按钮即可分割所选的面即可分割所选的面二、编辑特征二、编辑特征结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 使用“编辑特征”工具条中的相应按钮可以对已创建的特征进行编辑,例如编辑特征参数、编辑位置和特征重排序等,下面分别进行介绍。1、编辑特征参数、编辑特征参数结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 编辑特征参数是指通过重新定义创建特征的参数来修改特征。单击单击“编辑特征编辑特征”工具工具条中的条中的“编辑特征参数编辑特征参数”按钮按钮,选取要编辑的特,选取要编辑的特征征在打开的在打开的“编辑参数编辑参数”对话框中选择要编辑的对话框中选择要编辑的内容,如内容,如
17、“特征对话框特征对话框”在打开的在打开的“编辑参数编辑参数”对话对话框中重新指定相应的参数值,框中重新指定相应的参数值,即可完成特征参数的编辑即可完成特征参数的编辑编辑后的效果编辑后的效果2、可回滚编辑、可回滚编辑结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 也可在部件导航器或工作区中右击某一特征,在弹出的快捷菜单中选择“可回滚编辑”菜单项编辑特征。使用“可回滚编辑”命令,可以将某特征回滚至创建该特征之前的状态,以重新定义特征参数。单击“特征编辑”工具条中的“可回滚编辑”按钮 ,选取要编辑的特征,然后在相应的特征对话框中重新定义特征参数,即可完成更新特征的操作。3、编辑位置、编辑位
18、置结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 利用“编辑位置”命令可以为特征添加定位尺寸或编辑已有的定位尺寸,从而编辑特征的位置,还可以删除已有的定位尺寸以便重新定位特征。单击单击“编辑特征编辑特征”工具条工具条中的中的“编辑位置编辑位置”按钮按钮 ,选取要编辑位置的特征选取要编辑位置的特征在打开的在打开的“编辑位置编辑位置”对话框中选择所需的编辑对话框中选择所需的编辑方式,如方式,如“编辑尺寸值编辑尺寸值”在打开的在打开的“编辑表达式编辑表达式”对话框中指定新的尺寸值,对话框中指定新的尺寸值,即可重新定位特征即可重新定位特征4、特征重排序、特征重排序结束放映结束放映返回目录返回
19、目录上一页上一页下一页下一页 在建模过程中,系统会在部件导航器的特征树中自动记录模型中所有特征的创建顺序。特征的创建顺序不同,生成的模型也不同。我们可通过“特征重排序”命令,改变特征的创建顺序,修改模型。单击单击“编辑特征编辑特征”工具工具条中的条中的“特征重排序特征重排序”按按钮钮,在打开的,在打开的“特征重排特征重排序序”对话框的对话框的“参考特征参考特征”列表框中选择列表框中选择1个参考特征个参考特征在在“选择方法选择方法”选项选项组中选择组中选择1种排序方式,种排序方式,然后在然后在“重定位特征重定位特征”列表框中选择要重新排列表框中选择要重新排序的特征,最后单击序的特征,最后单击“确
20、定确定”按钮,即可将按钮,即可将特征重新排序特征重新排序4、特征重排序、特征重排序结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 特征重排序前后的特征树和模型如下图所示。5、抑制和取消抑制特征、抑制和取消抑制特征结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页 利用抑制特征功能可以将指定的特征以及与该特征相关的特征暂时隐去不显示出来。对于复杂的模型,抑制模型中的一些非关键的特征,如圆角和孔等,可加快模型生成、装配和有限元分析等的速度。单击单击“编辑特征编辑特征”工具工具条中的条中的“抑制特征抑制特征”按按钮钮 ,打开,打开“抑制特征抑制特征”对话框对话框在该对话框中选择要抑在
21、该对话框中选择要抑制的特征(或直接从工作制的特征(或直接从工作区中单击选择),然后单区中单击选择),然后单击击“确定确定”按钮即可按钮即可若要取消特征的抑制,可单击若要取消特征的抑制,可单击“编辑特征编辑特征”工具条中的工具条中的“取消抑制特征取消抑制特征”按钮按钮,在弹出,在弹出的对话框中选择要取消抑制的特征,单击的对话框中选择要取消抑制的特征,单击“确定确定”按钮,被抑制的特征重新显示按钮,被抑制的特征重新显示本章总结本章总结 本章主要介绍了UG各种特征操作和特征编辑工具的用法。读者在学完本章内容后,应重点掌握以下知识。边倒圆、倒斜角、拔模、抽壳、实例特征、镜像特征、布尔操作、编辑特征参数
22、、特征重排序等命令在实际操作中经常会用到,读者应熟练掌握。在学习每一个命令时,读者应深刻理解和掌握该命令的功能,即明确该命令是要创建怎样的特征或对特征实现怎样的修改。另外,当1个命令中包含多种操作类型时(例如“拔模”命令包括4种拔模类型),要明确各种操作类型的区别,以便在实际设计中能够快速选用恰当的方式创建所需模型。在编辑特征参数时,不同的特征可能打开不同的编辑对话框,但总的来说一个特征的编辑过程与它的创建过程类似,读者可参考相应特征的创建过程来操作。此外,用户还可在部件导航器中双击要修改的特征,打开特征的创建界面对特征进行修改。使用特征进行建模时,特征的创建顺序不同,生成的模型也会有所不同。因此,用户在建模前对特征的创建顺序应该有一个清晰的规划。当然,在建模过程中用户也可使用特征重排序命令来改变特征的创建顺序。结束放映结束放映返回目录返回目录上一页上一页下一页下一页谢谢!再见谢谢!再见!结束放映结束放映