1、拍摄角度-180度轴线定律2拍摄角度Part 01Part 01Part Part 0202Part Part 0303拍摄方向拍摄方向拍摄高度拍摄几何角度拍摄几何角度非正常拍摄视角平摄/仰摄/俯摄/鸟瞰/昆虫视角正面角度正面角度/侧面角度侧面角度/倾斜角度倾斜角度/背面角度背面角度180180度度轴线定律轴线定律客观角度主观角度打破第四道墙拍摄心理角度3拍摄方向/Camera Direction正面角度/侧面角度/倾斜角度/背面角度180度轴线定律02PARTPART4拍摄方向Camera DirectionCamera DirectionCreative Template正面角度拍摄侧面角
2、度拍摄背面角度拍摄5正面角度Straight Angle是指与被摄对象正面成垂直角度的拍摄位置,主要表现人物正面的形象。正面形象更具有人物相貌的特点能够表现拍摄对象的本色,。正面角度的构图,主要是表现对象多处在画面的垂直中心分割线上,常是对称的结构形式,一般说来正面的构图形象比较端庄和稳重。6侧面角度Side Angle与平视不同的是,画面既可以呈现被摄体的形体轮廓,还能捕获到一部分正面视角之外的细节。主要表现某些对象的侧面具有典型的形象。7侧面角度Side Angle在人物拍摄中,侧面角度能看清演员的外部轮廓特征,使人物形式多样变化。在客观对象中,侧面能更好的突出被摄对象的外形特征,例如拍摄
3、汽车,大桥等。侧面角度较之正面角度有较大的灵活性,在侧面垂直角度左右可有一些变化,以获得最能表现好对象侧面形象的拍摄位置。8倾斜角度Dutch Angle是指偏离正面角度,或左、或右环绕对象移动到侧面角度之间的拍摄位置。910倾斜角度Dutch Angle偏离角度范围内选择适当的拍摄位置,使之既能表现对象正或侧面的外貌特征,且被摄体形象又有丰富多样的变化,往往能收到形象生动有动感的效果。11背面角度Back Angle选择何种拍摄方向,不仅是主要被摄对象的形象有变化,构图的形式有变化,更主要是表现内容也可能有变化,因此考虑拍摄方向的选择,应根据具体的被摄对象和主题表现的要求而变化。至于正面角度
4、、斜侧角度、侧面角度、反侧角度、背面角度,没优劣之分,运用得当,都会获得成功的构图。12180度轴线定律180 degree rule所谓轴线,是指被摄对象的视线方向、运动方向和不同对象之间的关系所形成的一条虚拟直线.轴线的概念13180度轴线法则180 degree rule180 degree rule在实际拍摄时为了保证被摄对象在画面空间中的正确位置和方向的统一,摄像机要在轴线一侧180度之内的区域设置机位、安排角度、调度景别,这即是摄像师处理镜头调度必须遵守的轴线法则。14电影镜头设计-外反打外反打是另一个人也有一点拍到,所以也被称之为过肩镜头,多数情况运用于双人或多人对话场面,双人对
5、面而视或站或坐。15内反打是不拍到另一个人,即主观镜头摄影机一般固定为三个机位需要交代人物位置关系时(通常是在一段戏的开始),摄像机放到能同时拍到所有人物的位置去拍。在分别拍摄人物单独的面部镜头电影镜头设计-内反打16用摄像机的平行角度或共同视轴角度拍摄。所谓共同视轴,即两台摄像机在同一光轴上设置的拍摄角度。电影镜头设计-平行拍摄17电影镜头设计-三角机位三个机位形成三角形,内角拍摄被摄对象,相比内反打机位这个机位视角相对客观中立。人物之间的交流会产生一定的距离感。18摄像机越过原先的180度轴线,到轴线的另一侧区域去进行拍摄,即称为越轴。越轴是初学者很容易范的错误,越轴会导致被摄对象与原先所拍画面中的位置和方向是不一致的。一般来说,越轴前所拍画面与越轴后所拍画面无法进行组接。如果硬行组接的话,就将发生视觉接受上的混乱。电影镜头设计-越轴19但是在拍摄中可以通过但是在拍摄中可以通过镜头的设计进行合理越镜头的设计进行合理越轴。轴。