1、授课人:龚睿本节的思维导图本节的主要内容虚拟现实及其应用虚拟现实及其应用 学生在玩打篮球游戏 描述玩虚拟游戏的感受。虚拟现实及其应用虚拟现实及其应用打篮球游戏是一个典型的虚拟现实的例子什么是虚拟现实?虚拟现实及其应用虚拟现实及其应用虚拟现实的定义()?年由美国的提出,也称为“灵境”、“幻真”是一种新的人机界面形式,它为用户提供一种 沉浸()多感觉通道(),它通过计算机技术生成一个逼真的三维视觉、听觉、触觉、嗅觉等感觉世界,让用户从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的虚拟世界进行浏览、交互和考察。虚拟现实及其应用虚拟现实及其应用任务二:)如果你是导游,带大家去北京故宫旅游,你能介
2、绍一下故宫的历史、文化、建筑等背景知识。体验北京故宫、体验北京奥运主场赛场鸟巢、水立方)学生分组讨论体会虚拟现实的特点、学生浏览后分组描述各个例子在感受、人机交互、多感知、运用设备方面的表现,填表归纳它们的共同点。虚拟现实及其应用虚拟现实及其应用任务三:分组讨论虚拟现实的特点及表现填写虚拟现实体验表虚拟现实及其应用虚拟现实及其应用分组讨论虚拟现实的特点及表现填写虚拟现实体验表 虚拟现实及其应用虚拟现实及其应用 虚拟现实及其应用虚拟现实及其应用 虚拟现实及其应用虚拟现实及其应用 虚拟现实及其应用虚拟现实及其应用 虚拟现实及其应用虚拟现实及其应用虚拟现实及其应用虚拟现实及其应用 总总 结结授课人:龚 睿