1、认知发展学派的游戏理论精选课件 创始人与主要代表人物:皮亚杰 主要观点:1.把游戏看做是智力活动的一个方面,把游戏放在儿童智力发展的总背景中去考察。2.认为游戏是思维活动的一种表现形式,儿童的认知发展阶段决定了他们不同的游戏方式。精选课件游戏的实质同化大于顺应 主体完全不考虑事物的客观特性,只是为了满足自我的愿望和需要去改造现实,不发展新的认知结构。精选课件 同化大于顺应 1.不发展新的认知结构 2.使自己的经验适合于当前存在的结构 3.具有游戏特征案例1:娃娃家游戏中,小新当爸爸,游戏开始后他出去了一下,回来后看到妈妈在炒菜做饭,他很不满,就气冲冲地走了。游戏分享时,老师问他为什么生气地走开
2、,他回答说“炒菜做饭应该是爸爸来做的,妈妈不能做。”当老师问他为什么会这么想时,他理直气壮地回答道:”因为我家就是爸爸做饭的,妈妈从来不做饭。“精选课件 顺应大于同化 1.改变认知结构 2.主体忠实地重复范型动作 3.具有模仿的特征精选课件儿童游戏的发展阶段 认知发展阶段与游戏发展阶段年龄认知发展阶段游戏发展阶段0-2岁感知-运动阶段练习性游戏2-7岁前运算阶段象征性游戏7-11、12岁具体运算阶段规则游戏精选课件精选课件练习性游戏的发生、发展 游戏的发生要以动作能力和心理发展的一定水平为前提 练习性游戏(0-2岁)1.是游戏的最初形式 2.是为了取得“机能性快乐”而重复习得的活动 3.“动”
3、即快乐精选课件 练习性游戏发生、发展六阶段:1.反射练习期(0-1个月)如:没有食物时的吸吮动作 2.练习性游戏发生期(2-4、5个月)如:婴儿感知到风铃的响动,就全身运动且表情愉快 精选课件3.有目的的动作逐渐形成期(4、5-9个月)如:反复摇拨浪鼓,让它发出声音4.手段与目的分化并协调期(9、10-11、12个月)重复一整套动作5.为了看得结果而行动期(11、12-18个月)在重复中做出一些改变 精选课件 6.象征性游戏形成期(18-24个月)游戏中出现象征和替代物 如:将一块积木当做汽车开精选课件 练习性游戏向三个方向发展 表征增加 象征性游戏 向社会化方向发展 规则游戏 向真正的适应发
4、展 严肃的工作精选课件象征性游戏的发展 象征性游戏是儿童游戏的高峰,它反映了符号机能的出现和发展。假装、假扮、幻想 符号物被符号化的物体精选课件 象征性游戏活动的两个特征:1.从实际获得、使用或实践这些活动的情境中分离出来。2.尽管是从这些情境中分离出来,并且和这些情境不同,但儿童仍把它们归属于那些情境。精选课件象征性游戏活动发展的两个阶段 前概念思维阶段(2-4岁)1.象征性的对应或等同发生在模仿动作之前,且用语言标志出来 2.完全是模拟由象征所引起的客体的活动精选课件 直觉思维阶段(4-7岁)1.逐渐接近现实的模仿性的表征 2.逼真地再现周围的人与人的关系和活动 3.角色数量增加,规则应运而生精选课件 象征性游戏向两个方向发展:规则游戏 结构游戏精选课件对认知发展学派游戏理论的评析 贡献:1.从认知发展角度考察儿童游戏 2.强调活动的重要性 3.强调儿童游戏是一种积极、主动的结构 4.强调游戏的情感发展价值 5.冲击了传统的游戏与学习相对立的观点精选课件 局限性:1.忽视社会生活 2.忽视游戏对智力发展的积极促进作用 3.否认游戏是一种独立的活动形式 4.忽视人的作用和影响精选课件