1、3DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017Component Based Design基于部件的设计23DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017土木工程中基于部件的设计基于部件的设计,简称CBD:在土木工程设计中,CBD建模方法用于创建从概念设计到详细设计的重复使用的部件模板,模型颗粒度从LOD100到LOD500。模板可以是用户特征和工程模板。更改LO
2、D级别就是转换特征级模型到产品级模型,根据提供的输入元素可自动实例化和同步用户特征。创建工程模板,与用户特征输入相同,在产品装配中可一键自动转换用户特征为工程模板,加快概念模型到详细模型的转换速度。33DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017设计流程u对象类型w概念w用户特征和工程模板w设计表w创建一个对象类型uCBDw基本概念w定义部件w部件放置w影响w捕捉部件规格w更改LOD级别w提示u练习Practicew创建对象类型w实例化对象类型43DS.COM Dassault
3、 Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017对象类型53DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017基本概念对象类型u一个对象类型是指一个资源对象,用于连接概念设计和详细设计的PLM AEC模型,我们称为连续LOD方法。uCBD,一种可一键实例化特征或产品的设计方法。u基于这种方法,可以创建项目BIM模型从LOD100到LOD350。63DS.COM Dassault Systmes|Con
4、fidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017概念:AEC对象对象类型uAEC对象是具有IFC属性的AEC产品,用于特定的应用APP。u在CATIA土木工程应用里,共有62个AEC对象(另有+35个没有标准化的AEC对象)。u用户通过产品属性功能管理当前产品类型的IFC属性。u用户可以拓展其他AEC类型来自定义新的AEC类型。简单产品简单产品桥桥6W Tags73DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017概念:配置
5、和产品结构对象类型u对象类型由BIM统筹者创建。u对象类型包含产品属性和资源表,资源表提供对象定义的3D缩略图信息和特征模板、产品模板信息。u定义某一业务对象为指定的对象类型时,不影响其产品结构。产品属性产品属性资源表资源表信息状态信息状态对象类型对象类型业务对象业务对象对象类型对象类型Deck segment 对象类型对象类型Deck segment 对象对象83DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017概念:配置和产品结构对象类型u3种对象类型实例化方法:w适应性适应性A
6、daptive:业务对象是根据上下文输入得到的模板实例化,实例化结果是一个新的参考。w参考参考Reference:业务对象是参考的简单实例化,实例化结果是一个实例。w分布分布Distribution:业务对象几何是与关联特征的带链接的简单拷贝,实例化结果是一个新的参考。Reference ComponentAdaptive ComponentDistribution is UDF for Rep and Product93DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017OT 适应性
7、适应性OT 参考参考OT 分布分布用户定义的特征用户定义的特征YESYES*YES零件、产品零件、产品NOYESNO构成模板构成模板YESYES*NO概念:配置和产品结构对象类型u资源表内容:小图标小图标&缩略图标:缩略图标:用于说明对象类型文档:文档:一个或多个描述对象类型的文档,如word,PDF,Excel设计表:设计表:通过参数定义设计多种规格基于特征的设计:基于特征的设计:UDF模板基于产品的设计:基于产品的设计:工程模板或产品参考u资源表里的内容根据实例化方法的不同而不同:*非强制性产品属性产品属性资源表资源表信息状态信息状态对象类型对象类型OT指对象类型指对象类型103DS.CO
8、M Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017土木中的UDF和工程模板对象类型u模板可定义特征带几何,参数和关系,用于重复使用。u在土木工程,UDF用于LOD低级别的部件实例化,工程模板用于LOD高级别的产品实例化。uOT定义不仅要定义相同的输入,还要定义轴系为 Base Axis System,在同一个产品里同时定义 UDF和工程模板是一个好方法。Global ParametersUser Defined FeatureGlobal Inputs工程模板工程模板113DS.COM Das
9、sault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017设计表对象类型u设计表用于管理对象类型的参数不同配置。uExcel sheet表来定义设计表:w第一列是配置栏w其他列是参数定义u参数命名在设计表和对象类型特征里必须一致:Config Designation Height Width LengthConfig 12040mm1500mm4000mmConfig 22040mm2000mm4500mmConfig 32040mm3000mm5000mmRep.for UDFHeightWidthLengt
10、hEngineering TemplateParametersHeightWidthReferencial ProductParametersHeightWidthCoherent UDF parameters naming with design table.Coherent template parameters naming with design table.Coherent Ref.model parameters naming with design table.123DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/202
11、3|ref.:3DS_Document_2017创建对象类型对象类型u当部件产品的UDF,工程模板,设计表等等都创建好以后,就可以创建和定义对象类型;u在新建内容菜单,在列表中选择与业务对象匹配的对象类型;u对象类型新建窗口,需要选择实例化方法;133DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017创建对象类型对象类型u一旦对象类型创建完毕,你需要编辑下面部分:w产品属性产品属性w资源表资源表u通过状态显示灯查看当前对象类型的信息状态;u当资源信息完成,保存后可使用此类型。状态显示
12、状态显示增加资源区域增加资源区域产品属性产品属性资源表资源表信息状态信息状态对象类型对象类型143DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017Component Based Design(CBD)153DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017基本概念CBDuCBD命令包如下:w定义部件Define componentw部件放置Component placem
13、entw捕捉部件规格Capture Component Specificationw更改开发级别Change Level of Development w影响,受部件影响Impacts/Impacts by components163DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017定义部件CBDu什么是定义部件:w定义当前产品部件元素便于重用;w此命令在Civil Engineering Design app 的Civil Engineering section工具条u两个主要的步
14、骤:w定义部件的Base Axis Systemw定义影响元素所有可能的影响所有可能的影响元素(基于名称)元素(基于名称)创建新轴系创建新轴系影响元素的定义列表影响元素的定义列表显示当前显示当前base axis system的轴系的轴系设置首选项设置首选项173DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017定义部件CBDu选中一个轴系,会出现浮动工具条,用于重新定义轴系,替换当前轴系作为Base Axis System。u当选中一个表示负几何实体,利用浮动工具条命令功能,可添加
15、其为影响元素到列表中。影响元素列表中的每一个元素都可以勾选或不勾选。u确认后,为当前部件依据影响元素创建受保护实体,并创建发布元素和装配特征。183DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017部件放置:基本概念CBDu部件放置命令:w在产品结构的定位规格处放置简单部件,并创建工程连接约束定位规格和部件的 Base Axis System。w此命令在Civil Engineering Design app 的Civil Engineering section工具条u使用步骤:w放
16、置部件作为 新建实例或 新参考w放置部件在所有兼容定位规格(All Compatible Anchors)或选定的定位规格(Selected Anchor)w计算部件影响193DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017部件放置:如何使用CBDu实例化的2种模式:w自由飞行模式:放置部件在鼠标选定的位置,没有工程连接,Z轴默认为选定支持面的法向;w基于定位规格:在定位轴系处放置部件且与部件的base axis system创建刚性的工程连接;u单击“放置部件”命令,选择包含定位
17、规格的产品,显示当前的定位规格,单击气泡,分别可选 PLM搜索(PLM browser)或 Catalog浏览(Catalog browser)两种方式放置部件。u还可以不通过搜索,直接在结构树上选择部件放置。203DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017部件放置:如何使用CBDu部件放置后会跳出浮动工具条,选择:w放置时是新建实例或新参考;w放置在选定的定位规格或所有兼容的定位规格;(确认后所有兼容的定位规格一键显示,部件会放置在所有位置处)w计算影响或不计算;(选择是否
18、在其他碰撞的产品上应用部件的影响)w单击“确定”完成完成当前部件放置,查看无误后单击空白处结束命令。213DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017影响受部件影响CBDu什么是影响,受部件影响:w应用部件的装配特征影响(孔、槽、凸台)到与其碰撞的产品实体上,应用确认且更新后,系统会在产品的碰撞位置自动移除实体的干涉部分(装配特征部分);w影响:影响:应用选定的部件计算影响,它会列出部件中所有可能与产品碰撞的影响;w受部件影响:受部件影响:选定受影响部件,创建影响后,所有与部件
19、干涉的部件的装配特征都被计算生实体影响。223DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017捕捉部件规格CBDu捕捉部件规格(CCS)有3个重要的角色:w创建或定义定位规格;定位规格是指带方向的定位类型,用于放置部件或者作为部件定义的输入,用法接近于产品的骨架。w选择OT,并定义所有与定位有关联的输入和参数;w实例化与OT相关的UDF;u此命令在Civil Engineering 3D Design 的Civil Engineering工具条下。233DS.COM Dassaul
20、t Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017捕捉部件规格:命令面板CBD列表视图:列表视图:全局查看和编辑当前创建的部件规格规格定义:规格定义:第一输入元素定义方法(第一)输入规格列表规格的轴系方向定义规格的轴系方向定义对象类型选择:对象类型选择:当前OTOT 文档移除 OT对象类型搜索类型选择:类型选择:当前类型类型浏览器用户定义特征选择用户定义特征选择(基于对象类型基于对象类型):UDF目标位置编辑输入:定义UDF输入编辑UDF参数处理:生成UDF243DS.COM Dassault Systmes|
21、Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017捕捉部件规格:开始CBDuCCS 定位结果是一个特征,由其他土木工程命令自动识别,特征放在当前选定的定义对象中,因此建议启动命令前创建几何图形集。u首先选择定位规格类型,可以通过类型浏览器在数据中搜索选择;u选择类型后,可以在搜索界面选择一个对象类型,或者关闭搜索窗口,继续下一步;253DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017捕捉部件规格:创建规格CBDu列表中
22、提供了4种创建规格的方法:w单个规格:单个规格:手动添加每一个规格w按模式选择:按模式选择:从选择集中(几何图形集或几何体)选择或定义输入阵列(点或轴系)w曲线模式:曲线模式:沿着曲线创建阵列w线性模式:线性模式:沿着一个方向创建阵列263DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017捕捉部件规格:创建规格CBD单个规格:单个规格:u单个规格定义有3种方式:w选择外部元素(点,轴系)w选择外部的定位规格(需要激活规格可选择)w在规格列表右键,创建命令:u创建点u创建轴系u使用ro
23、bot创建轴系273DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017捕捉部件规格:创建规格CBD按模式选择:按模式选择:u基于选择(点、轴系,其他规格)生成规格阵列,从集中(几何体、几何图形集)全选或一个个选择;u按名称过滤重新定义阵列;u曲线模式或线性模式下,元素可按顺序显示或重新排序;u对于一些应用命令,如输入编辑,有时需要从列表中移除第一个或最后一个阵列规格。283DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/20
24、23|ref.:3DS_Document_2017捕捉部件规格:创建规格CBD曲线模式:曲线模式:u沿着曲线生成规格阵列;u阵列定义有两种测量方式:w测量方式测量方式1/2:u曲线上:曲线上:沿着3D曲线测量距离u已投影:已投影:沿着平面上的投影曲线测量距离w测量方式测量方式2/2:u测地距离:测地距离:测量曲线上的距离u直线距离:直线距离:两点间的直线距离293DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017捕捉部件规格:创建规格CBD曲线模式:曲线模式:u有几种轴方向:w方向强
25、加:方向强加:用户定义Z轴方向,X轴是曲线的切线在与Z轴垂直平面上的投影,Y轴计算得来。w相切强加:相切强加:用户定义Z轴方向,X轴与曲线相切,Y轴计算得来。w 对齐到参考:对齐到参考:每一个轴系都与参考轴系方向相同。wFrenet Trihedron:X轴与曲线相切,Y轴与曲线垂直,Y轴与Z方向垂直,如果曲线中有直线段,直线段的法向有无限个解法,这个情况下,用户可以勾上“设置法线方向”并选择产品的Z方向。ZXYXYZXYZZZLinear segmentZ projectedXYPlane normal to xTangencyZ givenXYPlane normal to ZProjec
26、tion on plane303DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017捕捉部件规格:创建规格CBD曲线模式:曲线模式:u输入元素:w曲线w起始元素和终止元素:定义阵列的限制,默认分别为曲线的两端点,可以更改其他点或沿着曲线移动距离。u阵列方向由起始元素和终止元素决定,可以勾上“反转方向”选项;u创建阵列时会有一些浮动工具条,如图,用于轴系编辑,命令对所有轴系有效。旋转轴系旋转轴系交换交换XY方向方向反转轴系反转轴系重置重置313DS.COM Dassault Systme
27、s|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017捕捉部件规格:创建规格CBD曲线模式:曲线模式:u阵列创建时的浮动工具条“组”含有以下阵列参数组合方式:w数量:数量::考虑阵列限制,给定组内分布的轴系数量,间距系统自动计算。w间距:间距:考虑阵列限制,给定组内轴系阵列间距,数量系统自动计算,最后小于间距,数量不计数。w数量数量&间距:间距:给定组内轴系的数量和间距,除了直线距离测量方法,其余不考虑阵列限制。轴原点:轴原点:w曲线上:曲线上:阵列轴系原点在曲线上w平移:平移:沿着指定的全局方向平移阵列轴系组w偏移:偏移:沿着指
28、定的全局方向偏移阵列轴系组323DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017捕捉部件规格:创建规格CBD曲线模式:曲线模式:u轴系的不同选择模式:w鼠标简单选择,当前选择蓝色高亮显示;wCtrl键(一个个)多选或shift键(第一个和最后一个)多选,当前选择高亮显示,两端轴系蓝色,内部其他轴系黄色;w选择组,当前选择高亮显示,两端轴系蓝色,内部其他轴系黄色;u选择后本地可应用的修改命令:w移动:移动:使用箭头移动轴系。w间距:间距:多选时,拖动箭头编辑轴系间距。w删除:删除:删
29、除阵列组在定位点处的轴系规格,轴系只是轴系几何。w恢复:恢复:恢复定位点处的轴系规格。333DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017捕捉部件规格:创建规格CBD曲线模式:曲线模式:u选中一个或多个轴系,用箭头拖动后,会创建新的组,可编辑组内的间距参数更改阵列定义;u每组的两端限制点都是关联的,所以编辑其中一组的最后一个轴系会影响后面一组的第一个轴系;u通过选择组的浮动工具条可以选择整组的轴系;u单击图标 可以移除整组的轴系。343DS.COM Dassault Systme
30、s|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017捕捉部件规格:创建规格CBD线性模式:线性模式:u沿着直线方向生成阵列规格;u主轴:指其他所有轴系的参考轴系,是阵列的起始限制,需要在线性阵列命令前创建;u阵列方向:默认是主轴Z方向;u阵列限制:阵列的结束限制,可以是任意点沿着阵列方向的投影;u轴系创建类似曲线模式,只是是沿着线性方向。353DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017捕捉部件规格:创建规格CB
31、Du确认后所有的轴系都被认为是定位规格,阵列任然可以编辑。u此时,如果只是为了创建定位规格,可以单击确认,结果在结构树上如图:u提示:Tips:双击结构树上的“栏杆集”编辑阵列规格。363DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017捕捉部件规格:定义对象类型CBDu如果是要生成对象类型,需要更多的操作;u面板上其他两个命令对话框:w轴系修改:修改全局轴系w内容规格:定义对象类型关联的u“将上次规格改为轴系”选项用于第一输入为连续阵列时,更改最后一个定位规格为轴系,不加入阵列计算
32、,编辑第二输入为第一输入的递增规格。保留轴系,但不做定位规格考虑保留轴系,但不做定位规格考虑373DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017捕捉部件规格:定义对象类型CBDu不同颜色的圆圈提示每一个选项的状态,有3种不同的状态:未定义,错误定义,报错 需要更新 定义正确u用户特征目标指放置UDF的几何体,需要之前已创建;u如果对象类型定义时有多种实例化方法,实例化模式的选项会出现,用户要选择其中一种;u编辑输入和参数时,有两个显示按钮可借助。383DS.COM Dassaul
33、t Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017捕捉部件规格:定义对象类型CBDu单击“编辑输入”,进入捕捉部件规格面板,显示UDF的输入列表,列出每一个实例化的输入定义,前面选择的定位规格出现在列表中,可以每个单独编辑,也可按选择集编辑;u按集编辑可以根据输入类型选择阵列模式:w选择阵列选择阵列Selection patternw曲线阵列曲线阵列Curvilinear patternw线性阵列线性阵列Linear patternw连续下一轴阵列连续下一轴阵列Sequential next axis patt
34、ern:只有勾上“将上次规格改为轴系”选项,这个选项才会出现,基于选择的阵列规格增序,即选中的阵列规格中第一个规格不考虑。第一个规格不考虑是因第一个规格不考虑是因为对应的第一输入是空为对应的第一输入是空蓝色显示的轴系作为第蓝色显示的轴系作为第二输入二输入393DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017捕捉部件规格:定义对象类型CBDu对话框里的每一个输入在3D模型区域都高亮显示;u选中阵列的输入都可以编辑和移除;u输入选择曲线或曲面时,在3D模型区域会显示默认的法向,单击箭头
35、可以反转法向,法向不正确会导致UDF处理失败;u当所有的输入都定义好后,单击返回按钮返回初始窗口,编辑输入的状态颜色应该变绿。403DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017捕捉部件规格:定义对象类型CBDu单击“编辑参数”,进入捕捉部件规格面板,UDF和模板的所有参数都显示在列表中;u所有参数都可以每个单独编辑或按集编辑;u进入编辑面板前,可以选择下拉列表的参数类型过滤参数显示;u单击返回按钮,返回初始窗口。413DS.COM Dassault Systmes|Confid
36、ential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017捕捉部件规格:定义对象类型CBDu当UDF的内容规格都定义正确显示绿色后,单击“处理”生成所有的UDF特征;u处理结束后,所有的UDF特征都在在用户特征目标下。处理处理423DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017捕捉部件规格:定义对象类型CBDu如果不能生成UDF,窗口的底部会出现报错信息,使用信息报告功能查看详细信息。Process433DS.COM Dassault
37、Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017捕捉部件规格:编辑CBDu2种方式编辑部件规格:w在结构树上双击规格;w启动工具条上的CCS 命令和使用列表视图命令;u在列表视图,列出了当前窗口所有的规格(待验证),可以选择规格在结构树居中或模型居中;u列表视图里的每个规格,选择右键,如图编辑当前选择。移除集编辑集选择模式列表视图列表视图443DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017更改LOD
38、CBDuChange Level Of Development(CLD)命令用于批量处理UDF和工程模板。u通过它还可以查看当前产品全局状态,如:w规格规格w关联的对象类型关联的对象类型wUDFw工程模板工程模板uCLD 命令在Civil Engineering Design APP的Civil Engineering 工具条;u通过观察模板生成的所有的部件都挂在当前激活的产品下。453DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017更改LODCBDu每一列都可以使用过滤器过滤当前
39、列表元素,通过名称或状态;u列表中的每个元素前面都有显示状态的圆圈,鼠标放在圆圈上会显示详细信息;u下方的处理选项,用于选择处理的动作和范围。463DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017提示:显示、隐藏定位规格CBDu在工具条【视图】,有3个显示定位规格的命令可用:w显示所有部件规格:显示所有部件规格:显示当前窗口的所有状态的部件规格;w隐藏所有部件规格:隐藏所有部件规格:隐藏当前窗口的所有部件规格;w显示可用部件规格:显示可用部件规格:只显示当前窗口没有关联部件即自由状
40、态的部件规格473DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017提示:基于OT创建新内容CBDu新建产品界面,用户可以选择一个对象类型,复制参考OT的所有模型结构到当前新建的产品内;u新建内容时,必须右键选择“创建时设置属性”,接下来,新建内容才会出现对话框,从数据库中搜索选择对象类型;u如果有的话选择类型配置;u在当前产品下插入产品是同样的流程。Global ParametersUser Defined FeatureGlobal InputsDeck483DS.COM Das
41、sault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017练习练习493DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017简介练习u在这个练习中,创建一个对象类型,并用CBD方法创建一个产品结构In this chapter you will create an Object Type and use it to build a structure using component base desig
42、n.w创建对象类型Object type creationu定义UDF definitionu定义部件Define Componentu定位规格规格Anchors Specificationu放置部件Component Placementu影响Impactsu定义工程模板Engineering Template definitionu定义对象类型Object type definitionw实例化对象类型Object type instantiationu捕捉部件规格Capture Component Specificationu更改LOD级别Change Level of Developme
43、nt 503DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017首选项设置练习u菜单【首选项】-【常规】-【显示】-【性能】:设置3D精度的比例为0.2;u菜单【首选项】-【常规】-【参数与测量】-【知识工程】:勾上参数树型视图选择带值、带公式;u菜单【首选项】-【基础结构】-【3D Shape Infrastructure】-【常规】:外部参考勾上“保持与选定对象的链接”;u菜单【首选项】-【基础结构】-【3D Shape Infrastructure】-【显示】:在树中显示勾上约束
44、、参数、关系;513DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017导入数据练习u单击工具条【新建】-【导入】;u在导入窗口,从本地选择3dxml文件Concrete_Crash_Barrier,勾选“作为新项”,OK;u单击工具条【新建】-【导入】;u在导入窗口,从本地选择3dxml文件Catalog Component Based Design,勾选“作为新项”,OK;523DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/1
45、6/2023|ref.:3DS_Document_2017模型展示练习u导入的模型用于创建对象类型,模型里包含了几何形状数据,用于UDF和工程模板的基础数据;u具体数据包括:w根节点:栏杆产品节点,后面用于定义工程模板;w框架展示:定义全局骨架,也用于定义栏杆UDF特征;w3D零件:定义栏杆详细模型;wBase Axis System发布:发布:当前骨架的轴系,使用定义部件命令部件命令定义此发布轴系;w材料:材料:3D零件的混凝土材料属性;533DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Documen
46、t_2017创建对象类型:定义UDF练习u激活结构树节点Concrete_Crash_Barrier_Skeleton Rep,切换到Civil Engineering 3D Design APP;u单击工具栏【Tools】-【用户特征】命令;u在UDF定义窗口,选择结构上的参数(Height;Width;Length)以及零件几何体下面的肋特征,在部件输入列表,单击输入元素只留下如图两个元素:Base Axis System 和 End Barrier Axis;u在输入窗口,确保轴系名称一定是Base Axis System;u在参数窗口,选择并发布参数Height、Width、Lengt
47、h;uOK;u重命名UDF;543DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017创建对象类型:定义部件练习u搜索并浏览导入的目录Catalog Component Based Design;u在目录上打开模型Hook_Bar;u模型包含:w命名为Base Axis System的轴系;w定义全局几何元素的零件几何体;w定义部件负体积的Pocket几何体;u激活根节点,切换到Civil Engineering Design app;u单击工具条【土木工程】-【定义部件】命令;u此命
48、令自动捕捉模型轴系Base Axis System;553DS.COM Dassault Systmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017创建对象类型:定义部件练习u展开影响元素列表,列表为空,单击“列出所有候选项”命令,系统会自动列出所有命名为DrillHole;TapHole;Pad;Pocket,这里Pocket几何体被加到列表里;u在列表中勾选作为影响元素,确定;u模型发布元素Base Axis System,并创建装配特征Pocket,保存;563DS.COM Dassault Systmes|Conf
49、idential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017创建对象类型:定义部件练习u从目录打开模型Eye_Bar;u单击工具条【土木工程】-【定义部件】命令;u此命令自动捕捉模型当前轴系Initial Axis System,替换为结构树上的Base Axis,选中Base Axis,用浮动工具条替换轴系命令;u在结构树上选中Negative几何体,选择浮动工具条的凹槽,添加Negative几何体到影响元素列表里,确认;u模型发布元素Base Axis System,并创建装配特征Negative,保存。573DS.COM Dassault S
50、ystmes|Confidential Information|5/16/2023|ref.:3DS_Document_2017创建对象类型:定位规格练习u回到模型 Concrete_Crash_Barrier,激活Concrete_Crash_Barrier_Skeleton Rep,在结构树上选中几何图形集Specification set右键定义工作对象;u单击工具条【土木工程】-【捕捉部件规格】命令;u在类型搜索框选择“离散附件”;u规格选择“按模式选择”,轴系选择结构树上Axis for specifications几何图形集,所有的轴系都加到列表中,阵列时按照列表里的轴系阵列;u确