1、Scratch第9节.Scratch克隆课程重点:1234首先了解指令模块的分类1.克隆角色1.克隆角色1.克隆角色角色的初始化设定:一般有角色的大小,移动方向,隐藏等2.随机数的使用因舞台坐标限制随机数的选取应该在240到-240之间3.多个角色之间的互动通过设定坐标让“蝙蝠”向“火箭”方向移动3.多个角色之间的互动通过对坐标的设定,让“炮弹”射向“蝙蝠”的方向在此输入标题输入文字在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论“小朋友学会了怎么克隆角色一起制作一起制作“太空大战太空大战”游戏吧游戏吧制作“太空大战”游戏
2、123”炮弹“”火箭“和”蝙蝠“多个角色互动多个角色互动”链表的使用“4“变量变量”的使用的使用制作顺序.新建舞台背景.建立“火箭”角色,并编程输入文字在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论.建立“蝙蝠”角色,并编程输入文字在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论建立“炮弹”角色,并编程输入文字在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论输入文字在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论在此录入上述图表的综合分析结论