美国动画发展史课件.ppt

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1、TodayImgoingtotalkabouttheAmericananimation(动漫)Americananimationindustrydevelopedmature 成熟发达的美国动漫产业成熟发达的美国动漫产业Americancartoonsintheworld,occupiesanimportantpositioninthehistoryofanimation,whichhasbeenleadingthetrendanddirectionofdevelopmentintheworldofanimation.(美国动画片在世界动画史上占有重要的地位,它一直引领着世界动画片的潮流和发展

2、方向。).DonaldDuckDevelopmentofAmericananimation美国动画的发展历程美国动画的发展历程lU.S.firstcartoonappearedin1907,hasexperiencedfivestagesofdevelopmentarecreatingstage,apreliminarystageofdevelopment,thefirstphaseofprosperity,dormantstage,anotherboomphase.美国第一部动画片出现于1907年,经历了5个发展阶段分别是开创阶段、初步发展阶段、第一次繁荣阶段、蛰伏阶段、又一次繁荣阶段。开创

3、阶段(开创阶段(19071937年)年)Createastage(19071937)In1907,thefirstcartoon,afunnyfacehumorstancetakenbytheAmericansBlacktowncompleted.1907年,第一部动画片一张滑稽面孔的幽默姿态由美国人布莱克顿拍摄完成。DisneysanimatedSteamboatWillieSteamboatWillie,istheworldsfirstsoundcartoon,cutecartooncharactersMickeyMouseanddebut.迪斯尼动画汽船威利号SteamboatWilli

4、e,是世界上第一个有声动画片,而且动画形象可爱的米老鼠首次登场。In1937,theanimatedfilmSnowWhitehasbecometheworldsfirstfullanimationforthemovieopensupafascinatingstoryofthegreatnewareas.1937年,动画片白雪公主成为世界首部“完全的动画”,为动画故事开辟了一个令人着迷的伟大新领域。afunnyfacehumorstance一张滑稽面孔的幽默姿态汽船威利号SteamboatWillie,SteamboatWillieSteamboatWillie白雪公主SnowWhite黄金阶

5、段(黄金阶段(19391965年)年)Goldphase(1939to1965)lAlmosteveryyearlaunchedaclassicDisneycartoons,suchasCinderella,AliceinWonderland,SleepingBeautyandsoon;andbegantogetinvolvedinthefieldoftelevisionindustry,themeparksandtoyscommodities.l迪斯尼几乎每年推出一部经典动画片,如仙履奇缘爱丽丝梦游仙境睡美人等等;并开始涉足电视产业,主题公园和玩具商品等领域。蛰伏阶段(蛰伏阶段(196619

6、88年)年)Dormantphase(1966to1988)lDecember1966,Walter.Disneysdeath,thelossoftheWaltDisneyCompanyscorecreativeofficerintrouble,theU.S.animationindustryhasenteredarecession.Duringthattime,onlyafewanimatedfilms,andmediocrequality.TVanimationhasbeendeveloped,representativeofTomandJerryTheSimpsons1966年12月,沃

7、尔特。迪斯尼去世,迪斯尼公司因失去创意的核心人员而陷入困境,美国动画产业也进入萧条期。此期间,只有数部动画电影,而且质量平平。电视动画片有所发展,代表作有猫和老鼠辛普森一家。繁荣阶段(繁荣阶段(1989年年至今)至今)Boomphase(1989-present)lWiththedevelopmentofcomputeranimationtechnology,theAmericananimatedcolorful,animatedDisneyamonopolymarkethashistoricallybeentheendoftheDreamWorks.Hand-drawnanimationis

8、completelycomputeranimatedfilmtobeatl随着电脑动画技术的发展,美国动画异彩纷呈,迪斯尼一家垄断动画市场的历史被梦工厂结束。手绘动画被电脑动画大片彻底击败。Shrek2怪物史莱克2海底总动员2007年美国动画片票房收入排行年美国动画片票房收入排行1.怪物史莱克2梦工厂电脑动画2.海底总动员迪斯尼电脑动画3.狮子王迪斯尼手绘动画4.怪物史莱克3梦工厂电脑动画5.怪物史莱克梦工厂电脑动画6.超人特工队迪斯尼电脑动画7.怪物公司迪斯尼电脑动画8.玩具总动员迪斯尼电脑动画9.汽车总动员迪斯尼电脑动画10.阿拉丁神灯迪斯尼手绘动画狮子王Characteristicsof

9、Americananimationindustry美国动漫产业的特点美国动漫产业的特点lIndustrymaturity,marketmonopolyInternationalbusiness,managementlegalizationAudienceallcitizens产业成熟,市场垄断l经营国际化,管理法制化l受众全民化美国动漫构成美国动漫构成MainstreamAmericananimatedobjects美国主流动画片的对象美国主流动画片的对象Ifyoumustgivethenexttargetmainstreamanimationadefinition,wecansay:theo

10、bjectisnotamainstreamanimatedgroupsofchildreningeneralsense,butinthecontextofadultchildrensgroups.如果一定要给主流动画的对象下一个定义的话,我们可以说:主流动画的对象不是一般意义上的儿童群体,而是以成人为背景的儿童群体。美国主流动画片的表现形式美国主流动画片的表现形式l人物造型的符号化在美国的主流动画片中,一般都会将人物的性格直接表现在造型上。比如在影片睡美人中,公主美丽,善良巫师可爱,坏巫婆可怕;狮子王中辛巴的造型活泼可爱,而他的叔叔,那个弑君篡位的脸上就被画上一道疤。少数公司走“丑化”的路线,

11、如梦工厂制造的小鸡快跑怪物史莱克等。l回避视觉上的暴力刺激主流动画电影中若出现无法避免的暴力场景,制作人一般会在画面的处理上尽量做到“温文尔雅”。比如:花木兰功夫熊猫冰冻星球l花木兰中,那些血腥杀戮的场面被放在了幕后。单于让两个被俘虏了的汉军士兵回去报信,他对着两个汉军士兵走开的背影说:“报信需要几个人?”蒙古士兵拉开了弓说:“一个。”射杀汉军士兵的画面则不予表现。l功夫熊猫在动画片中算是很暴力的,但是不论怎么打,观众始终没有看到鲜血淋漓的场面,最暴力的也不过是将对手打入观众看不见的地下。l冰冻星球中,枪战的场面多次出现,被子弹击中流血的男主角,过了一会儿又活蹦乱跳,好像忘记了腿上已经受伤。女

12、主角被打中后,好像也可以不治而愈,只躺了不长的时间,便行走如飞。至于从高处摔下、被冰星撞击等,同样丝毫不影响主人公的行为。l爱情贵族化在漫长的封建时代,爱情一直是贵族的奢侈品,因此贵族式的浪漫爱情成了人们的理想。几乎所有的与爱情有关的动画电影所描绘的都是王子或公主的爱情,就连动物也不能例外。如:睡美人王子+公主小鹿斑比鹿王子+鹿平民怪物史莱克怪物+公主美国主流动画片的主题美国主流动画片的主题l强调教育作用,任何情况下都必须遵守公认的社会准则和道德规范l邪不能压正,正义和善良永远战胜邪恶和贪婪l长于猎奇而对文化内涵有所忽略美国动漫代表作介绍美国动漫代表作介绍l加菲猫l冰河时代l玩具总动员加菲猫加

13、菲猫l1、嘘-千万不要告诉他们我做了好事,这会影响我的形象的!l2、你竟然带了一个又老又没用的家伙回来,而且不是我。l3、巧克力的麻烦是:你把它吃了,它就没了。冰河世纪冰河世纪l冰河世纪是福斯公司策划许久的喜剧动画巨片,全片以3D电脑特效呈现史前冰河时期的壮丽奇景,为了避免流于浮滥的科技特效,福斯公司特别重金礼聘去年获得奥斯卡最佳动画短片奖的导演克里斯韦奇掌舵,让这部影片在科技和艺术成就上相得益彰。玩具总动员玩具总动员l本片由迪斯尼与PIXAR公司一同合作拍摄,首次全部用电脑制作,在主题、技术、处理等多方面均具有革命性意义,花了上亿的成本、历时四年才完成,工程之浩大令人叹为观止。不过上映后票房也没让人失望,刷新以往感恩节票房的纪录。而计算机动画的精密手法在本片充分发挥,从一景一物到人物所有表情全由计算机绘制而成,这项创举也让本片导演得到一座奥斯卡特殊成就奖。Thisall,Thankyou!

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