脚本语言在动画中的应用14教案课件.pptx

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1、脚本语言在动画中的应用脚本语言在动画中的应用14 stop:使动画停止在当前时间轴的当前帧中。play:使动画从当前帧开始播放。gotoAndPlay:跳转到用帧标签或帧编号指定的某一特定帧并播放。gotoAndStop:跳转到用帧标签或帧编号指定的某一特定帧并停止播放。第1页/共52页 nextFrame:使动画跳转到下一帧并停止播放。prevFrame:使动画回到上一帧并停止播放。on:主要用于控制按钮的动作。duplicateMovieClip:复制影片剪辑。getProperty:获取影片剪辑属性。setProperty:设置影片剪辑属性。removeMovieClip:移除影片剪辑属

2、性。startDrag:在影片剪辑上开始拖放动作。stopDrag:停止当前正在进行的拖放动作。第2页/共52页第3页/共52页图14-1第4页/共52页 press:表示当按下鼠标还未松开时发生指定的事件。release:表示在按钮上单击一次鼠标后会发生指定的事件。它是按钮最常用的事件。releaseOutside:表示在按钮上按下鼠标,在按钮外松开鼠标时会发生指定的事件。rollOver:表示当鼠标光标移到按钮所在热区时会发生指定的事件。rollOut:表示当鼠标从按钮热区移出时会发生指定的事件。dragOver:表示在鼠标光标位于按钮上方并已按下的情况下,滑出按钮再滑回按钮时会发生指定的

3、事件。第5页/共52页 dragOut:表示当鼠标光标位于按钮内部,按下按钮然后移出按钮热区时会发生指定的事件。keyPress:它是指在键盘上按下某些键时,按钮将会响应的事件。其中包括很多选项,如keyPress“”表示在键盘上按下向左的方向键时,按钮将发生指定的事件。Flash 检测键盘上的字母键时,字母都为小写。如果要检测键盘中的特殊键,Flash中有一些专门的代码来表示它们,如下:第6页/共52页第7页/共52页第8页/共52页第9页/共52页第10页/共52页第11页/共52页第12页/共52页图14-2 在“属性”面板和“信息”面板中都可以查看和更改对象的位置。选择窗口设计面板信息

4、菜单命令或按【Ctrl+I】键都可以打开“信息”面板,如图14-2所示。第13页/共52页第14页/共52页第15页/共52页第16页/共52页第17页/共52页第18页/共52页图14-3 第19页/共52页第20页/共52页 制作鼠标跟随动画时也需要用到以上语句。另外,Flash无法获取超出舞台大小的鼠标位置。如将场景大小设置为400400,正常播放时能获得的鼠标位置即在(0,0)(400,400)之间。第21页/共52页第22页/共52页第23页/共52页第24页/共52页第25页/共52页图14-第26页/共52页第27页/共52页其中的各选项都是不同的影片剪辑事件,各个影片剪辑事件的

5、含义如下:图14-第28页/共52页第29页/共52页第30页/共52页第31页/共52页第32页/共52页图14-6第33页/共52页第34页/共52页第35页/共52页第36页/共52页第37页/共52页第38页/共52页第39页/共52页图14-7第40页/共52页 其具体操作如下:图14-8第41页/共52页图14-9图14-10第42页/共52页图14-11图14-12第43页/共52页removeMovieClip();/移除当前影片剪辑(9)至此影片剪辑“雨”制作完成。(8)在第124帧插入空白关键帧,然后在“动作”面板中输入如下语句,使影片剪辑在播放完毕之后自动移除。图14-1

6、3第44页/共52页图14-14第45页/共52页图14-15第46页/共52页图14-16 (4)在“动作-帧”面板中,为第1帧添加如下语句:n=Number(n)+1;/设置一个变量n,并为其赋值为Number(n)+1setProperty(“rain”,_x,-10+Math.random()*530);/设置影片剪辑“rain”的x坐标值为-10520的任意一个数setProperty(rain,_y,-40+Math.random()*-45);第47页/共52页第48页/共52页第49页/共52页第50页/共52页图14-17提示:本实例主要用到_xscale和_yscale。第51页/共52页感谢您的观看。感谢您的观看。第52页/共52页

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