1、做游戏:心有灵犀游戏规则:心有灵犀游戏规则每组两人。一个人比划一个人猜。猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废。从刚刚的游戏当中,你发现了什么启示?两个同学间传递的什么?请同学们思考一下。信息刚刚做游戏的同学们传递的是信息,通过刚刚的游戏,能够让同学们非常深刻的感受到信息无处不在,那么同学们,你能列举几条你身边的信息吗?上下课铃声,课间操铃声,新闻联播,天气预报,课表,打雷闪电,“班主任”,新闻,广告通过刚刚同学们列举出来的信息,我们来总结一下,到底什么是信息。信息是通过语言、文字、声音、图形、图像以及其他一些方式传送的消息。刚刚同学们也列举了这么多身边的信息,那请问,我们可以
2、通过哪些方式来获取信息呢?信息的获取方法:阅读报刊,收听广播,看电视,搜索网络,听讲座,请教专家,交流讨论,问卷调查,实验,调查(P41)请同学们结合刚刚列举的例子和我们做的游戏,自己试着总结出信息有哪些基本的特征?给大家2-3分钟时间,自己先看一下书上48页的内容。信息必须是真是存在的,不能是凭空捏造的。所以,信息具有客观性。刚刚我们做游戏时,一个同学通过肢体语言把信息传递给另一个同学。所以信息具有传递性。学生会有一个通知,要通知到班上同学,有哪些方式呢?发短信,发QQ,通知班主任,广播,同学通知从中我们可以看出,信息它总是以某种形式(图片,文字,声音,视频等)表现出来,并依附在一定的载体上
3、,我们把信息的这个特征称之为载体依附性。注:1.不存在没有载体的信息。2.同一个信息可以依附于不同的载体,不同的信息可以依附于同一个载体。交通信息我们可以通过信号灯显示,可以通过地面的标志标线显示,也可以通过警察的手势来传递;同样的新闻我们在网上可以看到,在电视上可以看到,在报纸上也可以看到。汶川地震前,四川省绵竹市西南镇檀木村出现了大规模的蟾蜍迁徙:数十万只大小蟾蜍浩浩荡荡地在一制药厂附近的公路上行走,很多被过往车辆压死,被行人踩死。大量出现的蟾蜍,使一些村民认为会有不好的兆头出现。当地林业部门对此解释说,这是蟾蜍正常的迁徙,并对大量蟾蜍的产生做了科学的解释。由于人们没有正确地利用这条信息,
4、造成了很大的悲剧 信息只有被人们利用才能体现出其价值,所以信息具有价值性。从前,有两家人是邻居,王家卖油、张家卖日历。王家媳妇每次卖油时都会偷偷省下一钱油,到年底时,就积攒了一罐油,再卖掉它,就有了过年的钱。而张家媳妇看在眼里十分羡慕,也学王家媳妇的样子,每个月也都偷偷省下一本日历,可等到年底却没换到钱?为什么?为什么今天的报纸总比昨日的报纸好卖?信息往往反映的只是事物某一特定时刻的状态,会随着时间的推移而变化甚至稍纵即逝,所以信息具有时效性。信息可以被一次或者多次或同时利用,如因特网实现了全球信息资源的共享。所以,信息具有共享性。信息可以压缩、存储、有序化、转换形态,信息是可以不断再生的资源。信息在不同的地方、不同的时间又会具有不同的意义,从而显示出新的使用价值。所以信息还具有再生性。刚刚我们大家一起探讨和学习了信息的特征,接下来同学们根据信息的每个特征各具一两个实例,分组讨论,然后按组回答问题。小结:1.信息的概念(P47)2.信息的获取方法(P41)3.信息的特征(P48)