1、孙悟空变变变温故知新:Flash中基本动画类型主要有三种:逐帧动画动作补间动画形状补间动画将所要表现的动态部分分解,一个个地绘制动作 在一帧中定义一个实例的位置、大小和旋转等属性,然后在另一帧改变那些属性什么是形状补间动画?由一种形状逐渐变成另一种形状的动画前提:变化的图形只能是未被组合的矢量图形,而不能是直接导入的位图或元件。矢量图:矢量图使用直线和曲线描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等。矢量图形的优点是,无论如何放大、旋转、和缩小等都不会失真;缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。任务导读:孙悟空大闹天宫,玉帝派二郎神捉拿孙悟空,在众多的神仙捉拿下,它变成了
2、一只大公鸡,现在就请大家一起帮助它变形。1.将图层1命名为“变形”。2.“文件-导入-导入到舞台”,导入“孙悟空”图片并调整到舞台中间位置。3.选中“孙悟空”图片,选择“修改-位图-转换位图为矢量图”。4.使用“箭头工具”,单击图片背景,按Backspace键删除。孙悟空说:大家好啊,听说你们要来帮我变形啦,我好高兴啊!可是朋友们,先别着急,在为我变形之前,还是先做些变形前的准备工作吧!这样,我就可以顺利变形啦!勇闯第一关使孙悟空在舞台上停留一段时间。操作:在“变形”图层的第5帧插入关键帧,使孙悟空在舞台上保持一段时间勇闯第二关孙悟空变形为公鸡操作:1.在第15帧插入空白关键帧;2.执行“文件
3、导入导入到舞台”命令,导入公鸡图片,并将它拖动到舞台的左上角;3.处理成只有公鸡形象的矢量图;4.单击第5帧和第15帧中间的任意一帧,选择“属性面板”中“补间”选项中的“形状”创建形状补间动画。勇闯第三关孙悟空回到舞台中心位置操作:1.单击第1帧,选中舞台中的“孙悟空”图形,右击鼠标选择“复制”;2.在时间轴的第25帧处插入空白关键帧;3.在舞台中右击选择“粘贴到当前位置”;4.选中第15帧和第25帧中间的任意一帧,选择“属性面板”中“补间”选项中的“形状”创建形状补间动画。经验交流“动作补间”动画和“形状补间”动画之间的区别区别之处“动作补间”动画形状补间”动画在时间轴上的表现组成元素元件矢量图完成后的作用实现一个元件的动作变化实现两个形状之间的变化回顾总结1、导入孙悟空图片,将位图转换成矢量图,制作孙悟空矢量图形。2、插入关键帧,使孙悟空形象在舞台中保持一段时间。3、利用形状补间动画制作孙悟空变形为公鸡效果的动画。4、利用形状补间动画制作孙悟空返回到舞台中心位置的动画。