1、第3章 进阶二维图形建模技术 第3章 进阶二维图形建模技术3.1 课堂讲解3.2 课堂实训3.3 课堂总结3.4 课后练习第3章 进阶二维图形建模技术 3.1 课课 堂堂 讲讲 解解在效果图制作过程中,建模工作是基础。上节课重点学习的是三维建模技术,但是,要完成一个比较复杂的效果图,仅靠这些方法是不够的。本课我们学习二维图形建模技术,即二维图形的绘制,通过修改二维图形得到三维模型。通过修改二维图形进行建模的方法适合于制作一些形状复杂的模型,这类模型一般不易被分解成简单的几何体,而使用二维图形进行修改建模则相对容易一些。所以说,二维图形是构成其他三维模型的基础。第3章 进阶二维图形建模技术 3.
2、1.1 二维图形的绘制二维图形的绘制在3ds max中,二维图形的类型有两种,即样条线和NURBS曲线,在效果图制作中可以将它们作为平面和线条物体,也可以作为截面或路径通过修改命令生成三维实体,还可以作为放样对象的截面或路径。在创建命令面板中单击按钮,切换到图形创建命令面板,在【对象类型】卷展栏中可以观察到共有11种二维图形,如图3-1所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-1 图形创建命令面板第3章 进阶二维图形建模技术【开始新图形】选项默认状态下处于开启状态,表示每绘制一个二维图形,都被作为一个新的独立对象;如果将该选项关闭,那么多次绘制的二维图形将被作为一个独立的对象。1线的绘制线的绘
3、制线是二维图形绘制过程中应用最为广泛的一种命令。使用它可以绘制任意形状的封闭或不封闭的直线或曲线,如图3-2所示。用户可以定义曲线顶点的类型,以便对曲线进行调整。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-2 绘制的线形第3章 进阶二维图形建模技术 绘制线的基本步骤如下:(1)在创建命令面板中单击按钮,单击【对象类型】卷展栏中的按钮。(2)在顶视图中的合适位置处单击鼠标左键,确定线的第一点。(3)移动鼠标,在合适位置处再次单击鼠标左键,确定线的第二点,如图3-3所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-3 确定线的第二点第3章 进阶二维图形建模技术(4)再次移动鼠标,在合适位置处再次单击鼠标左键,确定
4、线的第三点,如图3-4所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-4 确定线的第三点第3章 进阶二维图形建模技术(5)再次移动鼠标,在合适位置处按下鼠标左键拖曳,则产生弧线,如图3-5所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-5 制作的线形第3章 进阶二维图形建模技术(6)单击鼠标右键,结束线的绘制。如果要绘制封闭的曲线,则要在结束线的绘制时将光标指向第一个点单击鼠标,这时将弹出【样条线】对话框,如图3-6所示,单击按钮,即可将曲线闭合。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-6 【样条线】对话框第3章 进阶二维图形建模技术 2线的重要属性线的重要属性绘制了二维曲线以后,在修改命令面板中可以调整其参
5、数,其中【渲染】卷展栏如图3-7所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-7 【渲染】卷展栏第3章 进阶二维图形建模技术【在渲染中启用】:默认情况下,二维曲线是不可渲染的,选择该选项后,可以将二维曲线渲染输出为网格对象。【在视口中启用】:选择该选项后,可以直接在视图中显示二维曲线的渲染效果。【使用视口设置】:用于控制二维曲线按视图设置进行显示。只有选择【在视口中启用】时该选项才可用。【生成贴图坐标】:选择该选项后,可以直接应用贴图坐标,默认设置为禁用状态。【真实世界贴图大小】:选择该选项后,可以控制应用于该对象的贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由材质的【坐标】卷展栏中的【使用真实世界比例】进行
6、控制。第3章 进阶二维图形建模技术【视口】:只有选择【在视口中启用】和【使用视口设置】时,此选项才可用。选择该选项后,可以设置二维曲线在视图中的显示效果。【渲染】:选择该选项后,可以设置二维曲线的可渲染性。当启用【在视口中启用】选项时,渲染效果将显示在视图中。【径向】:选择该选项后,可以将二维曲线渲染为圆形横截面的3D对象。【厚度】:用于指定视图或渲染中二维曲线的直径大小。【边】:用于设置可渲染的二维曲线的边数或面数。第3章 进阶二维图形建模技术【角度】:用于调整视图或渲染中二维曲线横截面的旋转角度。【矩形】:选择该选项后,可以将二维曲线渲染为矩形横截面的3D对象。【长度】:用于指定沿Y轴方向
7、的横截面大小。【宽度】:用于指定沿X轴方向的横截面大小。【角度】:与上面的【角度】相同。【纵横比】:用于设置矩形横截面的纵横比。【自动平滑】:选择该选项后,可以使用【阈值】选项指定的值自动平滑二维曲线。第3章 进阶二维图形建模技术【阈值】:该参数以度数为单位,如果二维曲线分段之间的角度小于阈值,则可以将任何两个相接的样条线分段进行相同的平滑处理。【插值】卷展栏可以控制二维曲线的生成。所有二维曲线都划分为近似真实曲线的较小直线,二维曲线上每个顶点之间的划分数量称为步数。步数越多,曲线越平滑。其卷展栏如图3-8所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-8 【插值】卷展栏第3章 进阶二维图形建模技术
8、【步数】:用于设置在二维曲线的两个顶点之间插入的分段数,可以手动指定,也可以选择【自适应】选项。【优化】:选择该选项后,系统将自动从二维曲线上删除不需要的分段数。如果选择【自适应】选项,则【优化】选项不可用。【自适应】:选择该选项后,系统将自动根据二维曲线的形状调整分段数,此时的【优化】和【步数】都不可用。这里介绍一下【创建方法】卷展栏,如图3-9所示,该卷展栏只出现在创建命令面板中。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-9 【创建方法】卷展栏第3章 进阶二维图形建模技术【初始类型】:该选项组用于设置单击鼠标绘制曲线时所创建的顶点类型。其中【角点】用于绘制折线,顶点之间以直线连接;【平滑】用于绘
9、制曲线,顶点之间以曲线连接,且曲线的曲率由端点之间的距离决定。【拖动类型】:该选项组用于设置拖动鼠标绘制曲线时所创建的顶点类型。其中【角点】方式绘制的线在顶点之间为直线;【平滑】方式绘制的线在顶点处产生光滑的曲线;【Bezier】(贝塞尔)方式绘制的线将在顶点处产生光滑的曲线,并具有控制手柄。第3章 进阶二维图形建模技术【平滑】方式与【Bezier】(贝塞尔)方式都能产生光滑的曲线,但是【平滑】方式生成的曲线是不可调整的,而【Bezier】(贝塞尔)方式生成的曲线是可调整的,可以通过控制手柄调整曲率和方向。图3-10所示为三种不同类型的顶点。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-10 三种不同类
10、型的顶点第3章 进阶二维图形建模技术 3其它二维图形的绘制其它二维图形的绘制与线相比,其它二维图形绘制起来相对简单一些。下面分别介绍其它二维图形的绘制方法。【矩形】:用于绘制矩形或具有圆角的矩形,按住Ctrl键的同时拖曳鼠标可以绘制正方形,如图3-11所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-11 绘制的矩形第3章 进阶二维图形建模技术【圆】:用于绘制圆形。【椭圆】:用于绘制椭圆形。【圆环】:用于绘制同心圆环。图3-12所示分别为绘制的圆、椭圆和圆环。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-12 绘制的圆、椭圆和圆环第3章 进阶二维图形建模技术【弧】:用于绘制圆弧曲线或扇形,如图3-13所示。第3
11、章 进阶二维图形建模技术 图3-13 绘制的弧线第3章 进阶二维图形建模技术【多边形】:用于绘制任意边数的正多边形,还可以绘制圆角多边形,如图3-14所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-14 绘制的多边形第3章 进阶二维图形建模技术【星形】:用于绘制多角星形以及图案花纹。【文本】:用于直接产生文字图形。【螺旋线】:用于绘制平面或空间的类似于弹簧的螺旋线。【截面】:可以通过截取三维造型的截面而获得二维图形。随堂练习:绘制星形样条线随堂练习:绘制星形样条线(1)在创建命令面板中单击按钮,单击【对象类型】卷展栏中的按钮。(2)在下方的各个卷展栏中设置参数如图3-15所示。第3章 进阶二维图形建
12、模技术 图3-15 星形的创建参数第3章 进阶二维图形建模技术【半径1】:用于设置星形的外径大小。【半径2】:用于设置星形的内径大小。【点】:用于设置星形角的数量。【扭曲】:用于设置尖角的扭曲度。【圆角半径1】/【圆角半径2】:用于设置尖角的内、外倒角半径。(3)在顶视图中按下鼠标左键拖曳,确定星形的外径,即【半径1】的大小,如图3-16所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-16 确定星形的外径第3章 进阶二维图形建模技术(4)确定外径之后释放鼠标,接着移动鼠标确定星形的内径,然后单击鼠标左键,如图3-17所示。(5)单击鼠标右键,完成星形的绘制。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-17
13、绘制的星形第3章 进阶二维图形建模技术 3.1.2 【编辑样条线编辑样条线】命令命令【编辑样条线】命令是一种非常重要的二维修改命令,主要用于调整所绘制的二维曲线。在图形创建命令面板中除了【线】以外,其它类型的二维图形均是不可编辑样条曲线,如果要改变它们的外形,就需要将其转换为可编辑样条线。具体方法有以下两种:选择绘制的二维图形,单击按钮,进入修改命令面板,在【修改器列表】中选择【编辑样条线】命令。选择绘制的二维图形,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【转换为】/【转换为可编辑样条线】命令,将其转变为可编辑样条曲线。这种方法更快捷有效。第3章 进阶二维图形建模技术 1子对象的类型子对象的类型【
14、编辑样条线】命令共有三个子对象层级:顶点、分段、样条线,在每一个子对象层级上都可以对样条曲线做一定的修改。图3-18所示是将一个椭圆进行多次修改后的效果。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-18 椭圆修改前、后的效果第3章 进阶二维图形建模技术 当对一个二维图形使用了【编辑样条线】命令后,在修改器堆栈中单击【编辑样条线】前面的“+”号,展开子对象层级,单击其中的子对象,可以进入到相应的子对象层级;另外,也可以在【选择】卷展栏中进行操作,如图3-19所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-19 【编辑样条线】命令的子对象层级第3章 进阶二维图形建模技术【顶点】:顶点层级是二维图形子对象中的最低
15、级别,因此修改顶点是编辑二维图形最灵活的方法。【分段】:分段层级是二维图形子对象中的中级别,分段的编辑工具很少,仅仅是使工作更加方便。【样条线】:样条线层级是二维图形子对象中的最高级别,样条线是一组相连分段的集合,既可以是光滑可调整的曲线段,也可以是直线段。第3章 进阶二维图形建模技术 2在对象级别上进行编辑在对象级别上进行编辑当对一个二维图形使用了【编辑样条线】命令以后,如果当前没有进入子对象层级,则此时修改器堆栈中的【编辑样条线】呈深灰色显示,表示目前在对象级别上。在不同的层级中有不同的参数。通常情况下,可以进行操作的参数以黑色显示,不能操作的参数以灰色显示。在视图中选择要修改的二维曲线,
16、然后对其施加【编辑样条线】命令,这时可以看到【几何体】卷展栏中的参数如图3-20所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-20 【几何体】卷展栏第3章 进阶二维图形建模技术【新顶点类型】:使用该选项组中的选项,可以确定使用Shift键复制线段或样条线时产生的新顶点类型。这些选项对使用按钮创建的顶点没有影响。单击按钮,然后将光标移动到视图中开始绘制线,此时所绘制的样条线被加入到当前曲线中,作为选择对象的一部分。单击按钮,然后在视图中单击其它样条曲线,即可将其它样条曲线附加到当前曲线中。如果选择【重定向】复选框,则新的样条曲线将与原样条曲线的轴心点对齐。第3章 进阶二维图形建模技术 单击按钮,将弹
17、出【附加多个】对话框,用户可以在对话框中选择多条样条曲线合并到当前曲线中。单击按钮,在视图中选择一个形状,然后选择第二个形状,将创建连接这两个形状的样条线。制作效果图时使用比较频繁的是与选项,在制作效果图的窗户、墙面时使用这种方法很方便。随堂练习:制作一个墙面随堂练习:制作一个墙面(1)单击创建命令面板中的按钮,在【对象类型】卷展栏中单击按钮,在前视图中绘制如图3-21所示的多个矩形。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-21 绘制的矩形第3章 进阶二维图形建模技术(2)在视图中选择大矩形,然后单击按钮,在【修改器列表】中选择【编辑样条线】命令。(3)在【几何体】卷展栏中单击按钮,将光标依次指向
18、6个小矩形并单击鼠标,将它们附加在一起,结果如图3-22所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-22 附加后的结果第3章 进阶二维图形建模技术(4)在【修改器列表】中选择【挤出】命令,在【参数】卷展栏中设置【数量】值为20,则挤出后的墙面效果如图3-23所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-23 挤出后的墙面效果第3章 进阶二维图形建模技术 3在顶点子对象级别上进行编辑在顶点子对象级别上进行编辑顶点子对象是最灵活的编辑对象,调整图形的形状时离不开顶点子对象的编辑。在修改器堆栈中单击【编辑样条线】前面的“+”号,再单击【顶点】项,就进入了【顶点】子对象层级。在顶点编辑状态下,可以通过设置顶
19、点的类型来控制样条线的曲率,在二维图形的顶点处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中有四种顶点类型,如图3-24所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-24 顶点的类型第3章 进阶二维图形建模技术 选择【平滑】命令时,可以在顶点的两边产生曲线,且两边曲线的曲率相等。选择【角点】命令时,可以在顶点的两边产生直线段。选择【Bezier】(贝塞尔)命令时,可以在顶点两边产生带有切线手柄的曲线,拖动一边的切线手柄可以同时调节两边曲线的曲率,曲线的曲率与拖动切线手柄距离的远近有关。选择【Bezier角点】(贝塞尔角点)命令时,可以在顶点两边产生带有切线手柄的曲线,拖动其中一边的切线手柄只影响与切线手柄同一方
20、向的曲线。图3-25所示是四种顶点类型的状态。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-25 四种顶点类型的状态第3章 进阶二维图形建模技术 在顶点编辑状态下选择了顶点子对象后,在【几何体】卷展栏中将激活一些与顶点相关的参数,如图3-26所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-26 【几何体】卷展栏第3章 进阶二维图形建模技术 顶点级别中常用的几个命令按钮功能如下:单击按钮后,可以将当前选择的顶点断开,产生开放图形。执行断开操作后,不会直接在视图中看到效果,只有移动顶点时它们才会分离。单击按钮后,在样条曲线上单击鼠标,可以在不改变曲线形状的前提下加入新的顶点。按钮的作用是将两个顶点合并为一个顶点。
21、操作时,先选择要合并的顶点,然后在按钮后面的数值框中输入一个数值,该数值决定了能够执行焊接的距离,再单击按钮即可。第3章 进阶二维图形建模技术 按钮的作用是连接同一样条曲线上两个断开的顶点。单击该按钮后,在一个顶点上按住鼠标左键拖曳到另一个顶点上,就可以将两个断开的点连接起来。图3-27所示是连接时的形态。单击按钮后,将光标移动到某一个顶点上,当光标形状改变时按下左键拖动鼠标,即可创建一个圆角。也可以在选择顶点后,再调节按钮右侧数值框中的数值来进行圆角处理。按钮的功能和操作方法与相同,只不过创建的是切角。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-27 连接时的形态第3章 进阶二维图形建模技术 4在分
22、段子对象级别上进行编辑在分段子对象级别上进行编辑在制作效果图时,对分段子对象的编辑很少,即使编辑分段子对象,往往都局限在移动、复制、均分、分离等操作。单击修改器堆栈中的【分段】项,就可以进入【分段】子对象层级,这时【几何体】卷展栏中的参数非常少,如图3-28所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-28 【几何体】卷展栏第3章 进阶二维图形建模技术 单击按钮,可以隐藏选择的分段。单击按钮,可以显示全部隐藏的分段。单击按钮,可以删除选择的分段。:选择一个分段,在该按钮右侧的数值框中输入数字,然后单击按钮,可以在分段上插入指定数目的顶点,从而将一个分段分割为多个分段。单击按钮,可以将选择的分段以指
23、定的方式分离出来。第3章 进阶二维图形建模技术 5在样条线子对象级别上进行编辑在样条线子对象级别上进行编辑对于样条线子对象的编辑,很多操作类似于CAD中线的操作,如修剪、延伸、炸开、闭合等。在制作效果图时,对样条线进行最多的操作是扩展轮廓和布尔运算。单击修改器堆栈中的【样条线】项,就可以进入【样条线】子对象层级,这时【几何体】卷展栏中的参数如图3-29所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-29 【几何体】卷展栏第3章 进阶二维图形建模技术 样条线子对象级别中几个重要参数的含义如下:单击按钮,在视图中将光标移动到样条线上并按住左键拖动鼠标,即可制作出样条线的轮廓。也可以在按钮后的数值框中输入
24、数值,按下回车键。该功能在效果图建模中应用十分频繁。:对二维图形的样条线子对象进行相加、相交、相减三种布尔运算。单击按钮,可以对选择的样条线子对象进行垂直、水平和对角线镜像操作,与主工具栏中的按钮用法相同。第3章 进阶二维图形建模技术 单击按钮,可以修剪交叉样条线的多余部分。单击按钮,可以将样条线的一个端点延伸至与其相交的样条线上。如果没有相交样条线,则不进行任何处理。单击按钮,可以将所选样条线上所有的分段炸成独立的对象或样条线。随堂练习:使用【编辑样条线】命令随堂练习:使用【编辑样条线】命令(1)在创建命令面板中单击按钮,然后单击【对象类型】卷展栏中的按钮,在顶视图中绘制一个矩形,如图3-3
25、0所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-30 绘制的矩形第3章 进阶二维图形建模技术(2)确认绘制的矩形处于选择状态,单击按钮,进入修改命令面板,在【修改器列表】中选择【编辑样条线】命令。(3)在【选择】卷展栏中单击按钮,进入【顶点】子对象层级,然后在【几何体】卷展栏中单击按钮,在顶视图中绘制3条直线,如图3-31所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-31 绘制的直线第3章 进阶二维图形建模技术(4)在【几何体】卷展栏中单击按钮,在顶视图中如图3-32所示的位置处单击鼠标,添加顶点。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-32 添加顶点第3章 进阶二维图形建模技术(5)在【选择】卷展栏中单
26、击按钮,进入【分段】子对象层级,在视图中选择新插入顶点与顶点之间的分段,按下Delete键将其删除,结果如图3-33所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-33 删除后的结果第3章 进阶二维图形建模技术(6)在【选择】卷展栏中单击按钮,进入【样条线】子对象层级,然后在【几何体】卷展栏中单击按钮,在顶视图中修剪多余的线条,如图3-34所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-34 修剪多余的线条第3章 进阶二维图形建模技术(7)在顶视图中拖曳鼠标框选所有的样条线子对象,然后在【几何体】卷展栏中按钮右侧的数值框中输入8,按下回车键,则扩展轮廓后的效果如图3-35所示。第3章 进阶二维图形建模技术
27、 图3-35 扩展轮廓后的效果第3章 进阶二维图形建模技术(8)由于扩展轮廓后在接口处出现交叉,因此继续使用按钮在顶视图中修剪交叉的线条,结果如图3-36所示。(9)在【选择】卷展栏中单击按钮,进入【顶点】子对象层级,然后在顶视图中选择所有顶点,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【角点】命令,如图3-37所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-36 修剪交叉的线条第3章 进阶二维图形建模技术 图3-37 快捷菜单第3章 进阶二维图形建模技术(10)在【几何体】卷展栏按钮右侧的数值框中输入0.2,然后单击按钮,焊接所有的顶点。(11)在修改器堆栈中单击【编辑样条线】项,使其呈深灰色显示,这时
28、将退出子对象层级,返回到对象级别上,结果如图3-38所示。这样,我们通过编辑矩形得到了一个室内墙体的平面图。学习了【挤出】命令后,给这个平面图施加【挤出】命令,就可以得到墙体了。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-38 编辑后的效果第3章 进阶二维图形建模技术 3.1.3 【挤出挤出】命令命令【挤出】命令是将一个二维曲线图形增加厚度,挤压成三维实体。这是一个非常实用的建模方法,使用该命令生成的模型可以输出为面片和网格物体。该命令的使用方法非常简单,首先在视图中选择一个二维线形,然后进入修改命令面板,在【修改器列表】中选择【挤出】命令即可。图3-39所示为对二维图形进行挤出前、后的形态对比。第3
29、章 进阶二维图形建模技术 图3-39 挤出前、后的形态对比 第3章 进阶二维图形建模技术【挤出】命令的【参数】卷展栏如图3-40所示。【参数】卷展栏中的主要参数功能如下:【数量】:用于设置二维图形被挤出的厚度。【分段】:用于设置挤出厚度上的片段划分数。【封口】:该选项组中有4个选项。其中【封口始端】和【封口末端】两个选项用于设置是否在顶端或底端加面覆盖物体,系统默认为选择状态;选择【变形】选项,表示将挤出的造型用于变形动画的制作;选择【栅格】选项,表示将挤出的造型输出为网格模型。【输出】:用于设置挤出生成的物体的输出类型。【平滑】:选择该复选框后,将自动光滑挤出生成的物体。第3章 进阶二维图形
30、建模技术 图3-40 【参数】卷展栏第3章 进阶二维图形建模技术 随堂练习:【挤出】命令的使用随堂练习:【挤出】命令的使用(1)单击菜单栏中的【文件】/【打开】命令,打开前面制作的墙体平面图。(2)单击按钮,进入修改命令面板,在【修改器列表】中选择【挤出】命令,在【参数】卷展栏中设置各项参数如图3-41所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-41 【参数】卷展栏第3章 进阶二维图形建模技术(3)此时,挤出的造型形态如图3-42所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-42 挤出后的造型形态第3章 进阶二维图形建模技术 3.1.4 【车削车削】命令命令【车削】命令可以将二维线形沿着某个轴向旋转
31、一定的角度而生成三维实体。使用该命令时首先要在视图中选择一条二维线形,然后进入修改命令面板,在【修改器列表】中选择【车削】命令即可。图3-43所示是对二维线形进行修改前、后的形态。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-43 修改前、后的形态第3章 进阶二维图形建模技术【车削】命令的【参数】卷展栏如图3-44所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-44 【参数】卷展栏第3章 进阶二维图形建模技术 主要参数的作用如下:【度数】:用于控制对象旋转的角度,取值范围为0360。【焊接内核】:选择该复选框后,可以将旋转轴上重合的点进行焊接精减,以减少模型的复杂程度。【翻转法线】:选择该复选框后,可以将旋转
32、物体表面的法线方向进行里外翻转,以此来解决法线换向的问题。【分段】:用于设置旋转的分段数,默认值为16。段数越多,产生的旋转对象越圆滑。【方向】:用于设置旋转的轴向,分别为X、Y、Z轴。第3章 进阶二维图形建模技术【对齐】:用于设置对象旋转轴心的位置,分别为【最小】、【中心】和【最大】。单击按钮,可以将旋转轴放置到二维图形的最左侧;单击按钮,可以将旋转轴放置到二维图形的中间位置;单击按钮,可以将旋转轴放置到二维图形的最右侧。随堂练习:【车削】命令的使用随堂练习:【车削】命令的使用(1)在创建命令面板中单击按钮,单击【对象类型】卷展栏中的按钮,在前视图中绘制一条二维线形,如图3-45所示。第3章
33、 进阶二维图形建模技术 图3-45 绘制的二维线形第3章 进阶二维图形建模技术(2)单击按钮,进入修改命令面板,在【修改器列表】中选择【车削】命令,在【参数】卷展栏中设置各项参数如图3-46所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-46 【参数】卷展栏第3章 进阶二维图形建模技术(3)此时,车削后的造型形态如图3-47所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-47 车削后的造型形态第3章 进阶二维图形建模技术 3.1.5 【倒角倒角】命令命令【倒角】命令的使用率较高,使用它可以将平面图形挤压成型,并且可以产生倒直角或倒圆角效果。该命令常用于创建3D文本和徽标,而且可以应用于任意二维图形。【倒角
34、】命令的参数如图3-48所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-48 【倒角】命令的参数第3章 进阶二维图形建模技术【参数】卷展栏主要用于控制倒角面的效果。【曲面】选项组:用于设置倒角对象倒角边的类型。选择【线性侧面】选项,可以生成直倒角的边。选择【曲线侧面】选项,可以生成圆倒角的边。【分段】值越大,倒角越圆滑。选择【级间平滑】复选框,可以在不同的倒角级别之间进行光滑处理,使倒角对象整体上比较光滑。【相交】选项组:用于改进在制作倒角时因尖锐的折角而产生的突出变形。选择【避免线相交】复选框,可以防止尖锐的折角产生变形。第3章 进阶二维图形建模技术【倒角值】卷展栏中有三个倒角值参数,通过参数设置
35、可以将二维图形生成三个级别的倒角表面。【起始轮廓】:用于设置轮廓偏移原始图形的距离,非零设置会改变原始图形的大小,正值会使轮廓变大,负值会使轮廓变小。【高度】:用于设置在起始级别之上的距离。【轮廓】:用于设置级别轮廓到起始轮廓的偏移距离,即各层截面放大或缩小的程度。第3章 进阶二维图形建模技术 随堂练习:【倒角】命令的使用随堂练习:【倒角】命令的使用(1)在创建命令面板中单击按钮,然后单击【对象类型】卷展栏中的按钮,在顶视图中绘制一个圆环,其参数及形态如图3-49所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-49 绘制的圆环第3章 进阶二维图形建模技术(2)单击【对象类型】卷展栏中的按钮,在顶视图
36、中绘制一条封闭的二维曲线,与前面绘制的圆环构成“Q”字,如图3-50所示。(3)单击【对象类型】卷展栏中的按钮,在顶视图中输入文本“TV”,其参数与位置如图3-51所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-50 绘制的二维曲线第3章 进阶二维图形建模技术 图3-51 输入的文本及其参数设置第3章 进阶二维图形建模技术(4)选择其中的二维曲线,然后单击按钮进入修改命令面板,在【几何体】卷展栏中单击按钮,在视图中依次拾取圆环和文本,将它们附加为一体。(5)在【选择】卷展栏中单击按钮,进入【样条线】子对象层级,然后单击【几何体】卷展栏中的按钮,对圆环与二维曲线的交叉部分进行修剪,结果如图3-52所示
37、。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-52 修剪后的效果第3章 进阶二维图形建模技术(6)在【选择】卷展栏中单击按钮,进入【顶点】子对象层级,然后在视图中框选所有的顶点,在【几何体】卷展栏按钮右侧的数值框中输入0.2,再单击按钮,将断开的顶点封闭起来。(7)在修改命令面板的【修改器列表】中选择【倒角】命令,在【倒角值】卷展栏中设置合适的参数,便制作完成了一个徽标,如图3-53所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-53 制作完成的徽标第3章 进阶二维图形建模技术 3.1.6 【倒角剖面倒角剖面】命令命令【倒角剖面】命令是一个更自由的倒角工具,它要求提供一个二维图形作为倒角的剖面。这个修改命令
38、需要至少两个独立的二维图形,一个作为路径,一个作为剖面,而且在成型后不能删除作为剖面的图形。图3-54所示为倒角剖面的示例图。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-54 倒角剖面的示例图第3章 进阶二维图形建模技术【倒角剖面】命令的【参数】卷展栏如图3-55所示。单击按钮后,可以在视图中拾取一个二维图形作为倒角剖面的轮廓线。拾取了轮廓线以后,轮廓线的名称将在上面的区域中显示出来。其它选项的作用请参照前面几个修改命令中的参数,这里不再赘述。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-55 【参数】卷展栏第3章 进阶二维图形建模技术 随堂练习:【倒角剖面】命令的使用随堂练习:【倒角剖面】命令的使用下面我们使
39、用【倒角剖面】命令制作一个方柱造型。(1)在创建命令面板中单击按钮,单击【对象类型】卷展栏中的按钮,在顶视图中绘制一个矩形,作为倒角剖面的路径,其参数与形态如图3-56所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-56 绘制的矩形及其参数设置第3章 进阶二维图形建模技术(2)单击【对象类型】卷展栏中的按钮,在前视图中绘制一条二维线形,作为倒角剖面的剖面,如图3-57所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-57 绘制的二维线形第3章 进阶二维图形建模技术(3)选择绘制的矩形,单击按钮进入修改命令面板,在【修改器列表】中选择【倒角剖面】命令,然后在【参数】卷展栏中单击按钮,在视图中拾取绘制的二维线形
40、,便生成了方柱造型,如图3-58所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-58 生成的方柱造型第3章 进阶二维图形建模技术 3.2 课课 堂堂 实实 训训与三维建模一样,二维建模技术在模型创建方面也具有重要的地位。在效果图制作过程中,它的使用频率比三维建模还要多,因此,必须熟练掌握这种建模方法。前面已经介绍了二维图形修改建模的相关知识,读者除了要正确理解以外,还要多做练习加以巩固。3.2.1 制作花窗造型制作花窗造型在制作园林效果图或者中式古典风格的室内效果图时,往往会接触到花窗造型的制作。本例将根据所学的二维建模技术创建一款花窗造型,效果如图3-59所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-
41、59 花窗效果第3章 进阶二维图形建模技术(1)在创建命令面板中单击按钮,然后在【对象类型】卷展栏中单击按钮,在前视图中绘制一个【长度】为720、【宽度】为1200的矩形。(2)再单击按钮,在前视图中绘制一个【半径】为220的圆形,如图3-60所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-60 绘制的矩形和圆形第3章 进阶二维图形建模技术(3)进入修改命令面板,在【修改器列表】中选择【编辑样条线】命令,然后在【几何体】卷展栏中单击按钮,在前视图中拾取矩形,将它们附加为一体。(4)在修改命令面板的【修改器列表】中选择【挤出】命令,设置挤出的【数量】值为10,将挤出的造型命名为“墙”,如图3-61所示
42、。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-61 挤出的“墙”造型第3章 进阶二维图形建模技术(5)在图形创建命令面板中单击【对象类型】卷展栏中的按钮,在前视图中绘制一个【半径1】为220、【半径2】为180的圆环,如图3-62所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-62 绘制的圆环第3章 进阶二维图形建模技术(6)进入修改命令面板,在【修改器列表】中选择【倒角】命令,在【倒角值】卷展栏中设置参数如图3-63所示,将生成的造型命名为“窗框”。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-63 倒角生成的“窗框”造型第3章 进阶二维图形建模技术(7)在图形创建命令面板中单击【对象类型】卷展栏中的按钮,继续在前
43、视图中绘制一个【半径1】为120、【半径2】为70的圆环,如图3-64所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-64 绘制的圆环第3章 进阶二维图形建模技术(8)进入修改命令面板,在【渲染】卷展栏中勾选【在渲染中启用】和【在视口中启用】选项,设置其它各项参数如图3-65所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-65 【渲染】卷展栏第3章 进阶二维图形建模技术(9)在图形创建命令面板中单击【对象类型】卷展栏中的按钮,在前视图中绘制一个【半径1】为170、【半径2】为75、【点】为6的星形,这时【渲染】卷展栏中的参数将自动默认上次的设置,效果如图3-66所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-6
44、6 绘制的星形第3章 进阶二维图形建模技术(10)单击【对象类型】卷展栏中的按钮,在前视图中绘制一个【长度】为90、【宽度】为90的矩形。(11)单击工具栏中的按钮,在前视图中将矩形顺时针旋转45,调整其位置如图3-67所示。至此,花窗造型的建模工作已经完成。下面我们来制作它的材质。这个实例的材质主要包括两部分,一是墙体的材质,二是花窗的材质。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-67 旋转后的矩形形态第3章 进阶二维图形建模技术(12)单击工具栏中的按钮,打开【材质编辑器】对话框,单击工具行中的按钮,在弹出的【材质/贴图浏览器】对话框中选择【材质库】选项,然后单击按钮,在弹出的【打开材质库】对
45、话框中选择本书配套光盘“材质库”文件夹中的“专用材质.mat”文件,单击按钮,将选择的材质库打开。(13)在打开的材质库中将“石砖”材质拖动到“墙”造型上,则“墙”造型被赋予了“石砖”材质。(14)在视图中同时选择构成“花窗”的所有造型,然后在材质库中拖曳“不锈钢”材质到选择的造型上,释放鼠标,则弹出【指定材质】对话框,如图3-68所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-68 【指定材质】对话框第3章 进阶二维图形建模技术(15)单击按钮,将“不锈钢”材质赋给选择的造型。(16)单击菜单栏中的【渲染】/【环境】命令,则弹出【环境和效果】对话框,在材质库中拖曳“背景”材质到【环境和效果】对话框
46、中的【环境贴图】长按钮上,如图3-69所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-69 卷展栏参数及贴图设置第3章 进阶二维图形建模技术(17)激活透视图,单击工具栏中的按钮(或者按下键盘上的F9键),花窗的渲染效果如图3-70所示。(18)单击菜单栏中的【文件】/【保存】命令,将制作的线架保存为“花窗.max”文件。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-70 花窗的渲染效果第3章 进阶二维图形建模技术 3.2.2 制作欧式门造型制作欧式门造型在室内效果图中,门是一种非常重要的表现元素。门的种类很多,既可以按风格进行分类,也可以按材料进行分类。在装饰设计时,门的选择一定要融入整体设计风格。下面我们
47、学习欧式门造型的制作,最终效果如图3-71所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-71 “欧式门”造型效果第3章 进阶二维图形建模技术(1)单击菜单栏中的【文件】/【重置】命令,重新设置系统。(2)在创建命令面板中单击按钮,单击【对象类型】卷展栏中的按钮,在前视图中绘制一个【长度】为840、【宽度】为320的矩形,如图3-72所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-72 绘制的矩形第3章 进阶二维图形建模技术(3)单击【对象类型】卷展栏中的按钮,在前视图中绘制一个【半径】为114的圆形,调整其位置如图3-73所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-73 绘制的圆形第3章 进阶二维图形建模
48、技术(4)确认刚绘制的圆形处于选择状态,单击按钮,进入修改命令面板,在【修改器列表】中选择【编辑样条线】命令。(5)在【选择】卷展栏中单击按钮,进入【顶点】子对象层级,在前视图中选择圆形最下方的一个顶点,按下Delete键将其删除,结果如图3-74所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-74 删除顶点后的形态第3章 进阶二维图形建模技术(6)在前视图中选择圆形下方的两个顶点,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【Beizer角点】命令,将顶点类型转换为Beizer角点。(7)选择工具栏中的工具,分别调整两个顶点的切线手柄,调整其形态如图3-75所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-75
49、调整圆形的形态第3章 进阶二维图形建模技术(8)在图形创建命令面板中单击【对象类型】卷展栏中的按钮,在前视图中再绘制一个【长度】为190、【宽度】为7.5的矩形,如图3-76所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-76 绘制的矩形第3章 进阶二维图形建模技术(9)激活工具栏中的按钮,并在该按钮上单击鼠标右键,在弹出的【栅格和捕捉设置】对话框中设置旋转的角度为45,如图3-77所示,然后关闭对话框。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-77 【栅格和捕捉设置】对话框第3章 进阶二维图形建模技术(10)单击工具栏中的按钮,在前视图中选择刚绘制的矩形,按住Shift键的同时分别将其向右、向左旋转一次
50、,以【实例】的方式复制两个,并调整它们的位置如图3-78所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-78 旋转复制的矩形第3章 进阶二维图形建模技术(11)单击工具栏中的按钮,在前视图中选择半圆形,按住Shift键的同时将其沿Z轴向中心拖曳,以【复制】的方式将其等比例缩小复制一个,并调整其位置如图3-79所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-79 缩小并复制的半圆形第3章 进阶二维图形建模技术(12)选择大半圆形,进入修改命令面板,在【几何体】卷展栏中单击按钮,然后在前视图中依次拾取三个矩形和小半圆形,将它们附加为一体,如图3-80所示。第3章 进阶二维图形建模技术 图3-80 附加后的形态