西师大版六年级下册信息技术单元5听话的小猫-创意游戏设计 教案2.doc

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【教学目标】 熟悉 Scratch,并将 Scratch 运用于实际的程序开发当中 【教学重难点】 重点:如果设计角色和脚本 难点:出现错误后如何寻找错误的片段 【教学课时】 5 课时 【教学过程】 相信大家小的时候都玩过贪吃蛇,我们今天也做一个简化版的类似的游戏相信大家小的时候都玩过贪吃蛇,我们今天也做一个简化版的类似的游戏 1.整理思路整理思路 角色:鱼角色:鱼 (1)当按方向键的时候,调整方向移动)当按方向键的时候,调整方向移动 (2)当遇到鱼的时候,鱼消失,并在其他随机位置上出现)当遇到鱼的时候,鱼消失,并在其他随机位置上出现 (3)记录吃鱼的数量)记录吃鱼的数量 2.制作角色和背景制作角色和背景 可采用系统自带的鱼,这样可以减少工作量可采用系统自带的鱼,这样可以减少工作量 3.脚本设计脚本设计 (1)大鱼的脚本)大鱼的脚本 (2)小鱼的)小鱼的脚本脚本 4.运行测试运行测试 【板书】 贪吃鱼 1. 整理思路 2. 制作角色和背景 3. 脚本设计 (1) 大鱼脚本 (2) 小鱼脚本 4. 运行测试 【作业设计】 试着用自己家的电脑再次完成上面的内容

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